dota攻击速度有具体的公式吗?

一、dota攻击速度有具体的公式吗?

DOTA攻速

公式: ( 1 + IAS ) / BAT = 每秒攻速

IAS: Increased Attack Speed,指攻击速度增长,100%IAS等于1.00 IAS,即每点敏捷增加0.01或者1% 的IAS,加速手套增加0.15或者15%的IAS,振奋宝石增加0.55或55%的IAS.

BAT: Base Attack Time,基础攻击时间,从公式看出,此值越小攻击速度越快.DOTA中大多数英雄的BAT值都是1.7…….有几个特例的….例如,不算被动技能的情况下,敌法师的BAT值1.45..DOTA最低….算技能的情况下,炼金开3级大招BAT值1.25….这也是为什么炼金开大招能增加攻速的原因…加攻速的装备对BAT值越低的英雄效果(收益)越好.

二、Dota中装备增加的速度中 百分比和数值有区别吗??? 求教!

这应该是Aegis大神的一个疏忽,物品上的攻速全是数值,不是百分比

三、dota中攻击速度是怎么计算的

每个英雄都有一个初始数值。(一般都是1.7s的间隔,有些英雄会短一些)每一点敏捷相当于加快1%的攻击速度。 装备按照装备的数值加成 计算公式是初始数值/(1+敏捷%+道具加成) 那么一个初始数值为1.7 敏捷85 又带了一个加15%攻速的手套,那么它的攻击间隔就是 1.7/(1+85%+15%)=0.85s

四、dota里哪个英雄攻速最快

敌法师,攻击间隔最短。

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