大话手游负速用加速卡(大话手游负速用加速卡吗)

一、大话西游2手游负敏仙用什么修正?

转生跟前世加点没关系,不管是高敏还是负敏,修正只是根据种族算,仙的修正就是抗仙法。转生有负敏的鞋子,那就转男鬼,负敏男鬼杀星非常吃香。

二、大话手游朱雀怎么用?

一:朱雀技能伤害分析

  朱雀的技能提高对方五行属性,那么影响到伤害上面就是对本身五行属性加成,对强力克属性加成这两个变量有影响。

  这里还是用龙殇仙举例(残梦灵性伤害需要复杂点),我们把本身五行属性加成,强力克属性加成这两个变量提出来,把剩下的伤害假定为前置伤害。

  那么有总伤害=前置伤害*(1+自身五行*敌方被克五行*0.4)*(1+强力克属性*敌方被克五行)

  伤害能提升多少呢?这里就有个范围问题了,需要知道用朱雀技能的时候对比用普通克技能时敌方五行的情况。如果没有用朱雀技能敌方就已经是被克五行100了,朱雀技能在这种情况就不会提高伤害了,但是你克金,刚好对面变的金100的卡的概率还是很小的。敌方被克五行0%,假设自身变卡是五行正克100的最优情况,强力克属性200。(为什么假设两百,因为朱雀是珍惜所以用的队伍克会高些)

  用克技能书上克的时候:

  总伤害=前置伤害*(1+100%*50%*0.4)*(1+200%*50%)=前置伤害*1.2*2=2.4*前置伤害

  使用朱雀技能再一次提高对方五行的时候,目前排行榜单的朱雀技能是提高敌方五行71点,这里我们按照75点计算(后期熟练度加成,75也比较好算),参考克技能书,朱雀技能如果提高五行75点,那么原来本身五行就要除以4,才能保证五行和为100。那么被克五行就是0/4+75=75,带入上面的公式种有

  总伤害=前置伤害*(1+100%*75%*0.4)*(1+200%*75%)=前置伤害*1.3*2.5=3.25*前置伤害

  结论:在朱雀技能提高75点,本身五行正克100%,强力克属性200%,敌方五行与己方克无关的情况下,

  朱雀技能会比用普通上克技能提高伤害35%。

  那么其他条件不变假设强力克属性只有100呢,那么上面的计算答案就变成了

  用克技能书伤害 1.2*1.5前置伤害=1.8前置伤害

  用朱雀克技能伤害为 1.3*1.75前置伤害=2.275前置伤害

  2.275/1.8=1.264

  结论:在朱雀技能提高75点,本身五行正克100%,强力克属性100%,敌方五行与己方克无关的情况下,

  朱雀技能会比用普通上克技能提高伤害28%。

  朱雀提伤害计算公式:

  ps :自身五行是取与敌方自身五行正克的值,举例敌方五行是火100,自己是金50 水50,就取水50就行了,因为水五行正克火。

  设 自身五行=a 敌方被克五行=b 自身强力克属性=c 朱雀技能数值=x (x应该是小于100%的)

  则上面的式子为{[1+a*[b*(1-x%)+x%]*0.4]*[1+c*[b*(1-x%)+x%]]}/{[1+a*(b*50%+50%)*0.4]*[1+c*(b*50%+50%)]}

  上面式子的结果减1就是提高伤害的百分比数值

  ps:残梦炮的计算更复杂,这里就不讨论了。

  对所有玩家的时候上面公式由四个变量组成其实精确到个人和队伍变量只有敌方被克五行是未知的,这里主要讨论下。

  已知的数据为自身五行a(人物由变身卡决定,当然对方的克技能也会影响你)自身强克属性c也是已知的。朱雀技能的数值也是已知的

  主要的变量就是b 而且已知b的范围为0%-100%。

  根据b的范围,容易知道伤害提升公式中,分子分母的差距随着b值的增加而变小,在b值为100%,分子分母相等减1后也就是提高伤害为0%

  结论1:对方五行被克属性本身就是100的时候,朱雀提高的伤害为0%,也就是不提高伤害。

  结论2:对方五行被克属性为0%-100%,随着对方被克五行属性提高,朱雀提高的伤害百分比降低,直至降低为0%。

  结论3:朱雀技能提高伤害百分比值随着自身强克属性增加而增加。也就是克越多的大炮收益越高。

  结论4:朱雀的作用是将伤害提高进一步逼近五行完克伤害,但是并不会超过五行完克时的伤害。也就是朱雀会把伤害稳定在一个较高的范围类,比普通的克技能更高。

  结论5:日常中由于大多数怪物五行属性都是均衡的都为20,,朱雀技能在日常任务中很容易达到大幅度提高伤害的效果。

三、大话手游男仙负敏加点装备属性?

男仙加点:

一、4敏加点,敏炮仙。 敏炮仙的是最求高速,在当前的版本之中变身卡和五行系统的出现的,大大的增加了仙族的伤害,这个让仙族在PK的时候,有可能一个技能秒死对面的脆皮。所以高敏炮仙PK是非常好用的。 优势:强力的火力输出,可以压制对手。 缺点:最求敏捷是很花钱的,而且同时需要保证输出属性也拥有。

二、4血加点,负敏仙。 负敏先同样是一个最求暴力的仙族玩法,不同的是,负敏仙是低速,可以在对方男鬼出手后出手,从而压制对方的高速单位,让其第二回合不能出手。 优势:生存能力强,输出高。而且不用炼化敏捷,可以更多的炼化输出属性。 缺点:速度慢的刷任务非常吃力,任务不被人喜欢。 总结: 仙族的大力玩法是最没用的,因为其他种族有辅助技能,而仙族大力玩法本身的技能就完全没用了,就变成了一个超级出宠物而已。

四、大话手游物资号怎么用?

物资卖钱,然后把大号的不用的物资通过特殊方法放到多宝阁,然后用小号购买,完成物资金钱转移,大号的物资都变现之后,小号可以等锁定日期过后进行抛售,得来的钱可以给小号买仙器然后把号卖了,也可以继续等大号囤积物资继续转移

五、大话手游龙族用什么武器?

龙族武器分四个档次

土豪:当然选择6介,属性满伤害高,好搭配。

小资:一般选择4介或者五级神兵。搭配起来也比较简单。也有选择16级变态武器。

平民:一般选择16武器或者15满属性武器。搭配比较费劲,其他装备要求高一些。

难民:不建议玩龙。

龙族出来以后,大家测试普遍是觉得霹雳伤害高,武器首选连击霹雳破,好搭配装备,次选致命或者狂暴霹雳破。反击最后。炼化首选加成攻击+克。

六、大话手游龙族用什么修正?

男龙一转气血修正8.2%、物理闪躲5.2%伤害抵抗2.7%

男龙二转气血修正12.3%、物理闪躲7.8%伤害抵抗4.1%

男龙三转气血修正16.4%、物理闪躲10.4%伤害抵抗5.4%

女龙一转气血修正8.2%、物理闪躲5.2%法术闪躲1.2%

女龙二转气血修正12.3%、物理闪躲7.8%法术闪躲1.8%

女龙三转气血修正16.4%、物理闪躲10.4%法术闪躲2.4%

龙族转生修正推荐

【魔族修正】

男魔的修正加气血、法力和速度,女魔修正则是气血、法力和抗震慑,龙族技能非常缺蓝,魔族的修正刚好有加法力,不然都出手不了几次,另外魔族修正还加速度,可以根据自己队伍的敏来选女魔或者男魔修正。

七、大话手游克金用什么卡?

如果五行修炼够高,那么首选就是凤凰卡,凤凰是火五行,所以本身就克金,强法卡也是强火,两个合起来是最佳搭配。

如果五行修炼不够,那么就用狮蝎卡,这个也强火然后火五行也比较高。

八、大话手游怎么买米?

这个是官方手游禁止的交易,有些人利用珍品装备进行交易,高价卖出,卖米的可以去买他的装备!这样交易完成。不过这种手段好像让官方知道了,摆摊的装备价格不能超出市场价!

九、大话手游女鬼攻略?

女鬼的特点是,魅惑和鬼火。  魅惑是女鬼的重点,因为有了这个技能,女鬼才在后期被其他玩家所喜欢,魅惑技能可以减敌人输出,也可以减敌人的抗性,后期的作用非常大。  女鬼前期:升级  升级才是女鬼需要做的事情,因为前期的时候,怪都是比较简单的,所以基本上不会有女鬼什么事情,女鬼想要升级快的话,前期要学会自己带队。  女鬼后期:属性  到了后期的时候,升级也比较难了,那么就开始搞装备搞宝宝。  有钱直接仙器装备,没钱就存钱买神兵装备,然后在炼化和重铸上面以强化魅惑,和忽视魅惑为主。当然有钱的玩家,还可以同时选择忽视鬼火和强化鬼火,达到一个技能辅助又能输出的职业。

十、大话手游飞升找谁?

大话手游召唤兽飞升到天宫找灵兽仙可帮助召唤兽飞升

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