手游运营公式(手游运营公式大全)

一、手游如何运营?

手游运营主要是:活动、数据、社群、版本这四大块。

首先你要对游戏有比较深刻的了解,不然一切都无从做起。你不懂活动该怎么策划,也不懂当前版本的优缺点,以及该如何改进,提什么需求。收集到的数据,你也不懂它背后的含义。你不懂游戏,也无法打入玩家社群,不知道他们在聊什么,他们的喜好。

所以你首先应该对游戏有比较深刻的了解,从玩家角度。

但你又要跳出来,切换到一个运营者的角度,思考游戏的特质。

当你对游戏有了足够的了解,那你就知道,什么样的活动能够带来什么样的效果。活动一是要让所有玩家都能参与,大R愿意砸钱,中R也愿意花点零花钱,小R非R也不会颗粒无收。此外,游戏的活动,千万要注意,别影响到商城的正常销售!

如果你策划了一次性价比非常高的活动,这次活动可以让你花一半甚至更少的钱,得到商城里的那些物品。别看这次活动有多热,最后你会哭的,因为商城基本没人买了,整体营收其实是下降的。

而且,此前在商城消费过的人,也会感觉到吃亏,从而流失掉。

此外,内测、公测、正式上线以及即将下线,这几种情况下,游戏活动的侧重点都是不一样的。

具体的我不讲太多,现在互联网这么发达,你只要有心,可以找到非常多的干货。你们公司也有运营人员,平常也可以多向他们请教。

社群,则是需要你深入了解玩家群体,如玩家qq群,论坛等等。你要放低身段,与那些核心用户进行沟通,你要及时了解他们的需求。只有深入了解了社群,你才能策划出好的游戏活动,才能做出更好的版本。通常来说,客服是与社群联系最紧密的,你平常没事可以多与他们进行交流。

社群也是要做活动的,社群活动又与游戏活动不同。但活动,都是要满足需求的。

比如有一次,我运营的某款手游,在某应用商店评分不高,我就策划了一个5星好评送豪礼的一个活动。这下评分不用我们找人刷,自己就起来了,而且又活跃了玩家群体,一举两得。

而数据,则是检验一切的标准。离开了数据,你所做的一切都没有意义。数据要学的太多,我只能说这么两点。1.务必追求真实的,原始的数据。不要自己骗自己,不要骗老板。2.学会Excel,尤其是可视化。

版本的话,等到你真正的懂了游戏,懂了玩家社群,就能知道当前版本的弊端,知道该从哪些方向优化。也许一开始你提的需求,策划那边不会采纳,但没关系,坚持下去,大家都这么来的。ps:你先要学会怎么写需求文档。

其实一开始的初级运营人员,不可能让你兼顾所有模块。你肯定是从某一个或两个模块开始,然后慢慢做起来。如果你能坚持下去,能够熟悉到所有模块,然后融会贯通,那你就将成长为一个高级运营人员。

二、lol手游运营打法?

大乱斗也可以运营,不能b回家补血补状态,可以找机会和对面以命换血,这个就靠老道的经验了,和谁换血和换血时机非常考验你对局势判断。

通常在队友刚复活,和对面没有回复能力的c以命换血,好处就是对面人齐但状态不好,自己这边人少但队友状态好,一般这种队友不太离谱情况不会掉塔,等你复活就可以压着打,然后一波团拿完塔

要是团打完状态不好果断送塔,不然等下一波对面复活齐了就是两边状态反转,你们残血没回家补装备、对面满血补好装备满状态,大概率会被反推一波

三、lol手游兵线运营技巧?

虽然英雄联盟手游同比端游来说补兵变得更加简单,但也就算简单化让很多人忽视了兵线,那么英雄联盟手游兵线该如何处理?处理兵线并不是说补好每一个兵那么简单,队友之间的GANK转线、优势推线劣势控线、团战带线等都是很多学问,并且手游里小兵还带有斩杀提示线,就算是新手也可以很好地控制兵线。

一、兵线推进

什么时候该推进兵线?一般有几种情况需要注意,第一种就是自身优势可以推进兵线,推进兵线后可以出现游走的时间差,除非说对面中单不要塔下兵了跟着游走,但这样就算是GANK不成功对面也是亏的。

第二种就是打团的时候,打团的时候把兵线推进塔下能够产生威胁性,在团战结束后可以立马使用TP来继续带线,一般对面在回家补给状态后很难迅速回到兵线上处理。

第三种就是打野来GANK越塔的时候,想要越塔肯定要让小兵在塔下,不管是前期还是后期防御塔伤害都很高。

四、手游平台搭建与运营流程?

手游平台搭建和运营,需要经过很多步骤。下面小编为大家介绍一下:

搭建标准

目前各个平台的上线流程大同小异,产品上线之前要了解下各平台对产品上线前后评级的数据标准,这些标准包括两个方面:

1、上线前的评分标准:

上线前的评分的高低决定一款产品在某个平台上线时的资源的多少。这个标准,一般都包括以下几个方面:

① 游戏画面:背景层次丰富鲜明制作是否精细,发色数的高低,各场景间风格差异是否明显。

② 游戏性:可选择的模式是否多样,游戏中的任务安排是否合理,可以选择已经完成的关卡或场景反复战斗,场景中有没有BUG。关卡长度长且地形、敌人、任务样式是否丰富,BOSS动作有无魄力并且行为是否经特殊设定。

③ 操作性:游戏运营是否流畅,游戏按键位置是否合理,设计是否贴心,整体节奏是否符合该类游戏要求。

④ 界面选项规范:菜单选项设计是否具有逻辑性;载入进度时间是不是适中并且有无进度标识;确认、返回是否有明确文字表示;声音、震动等功能是否可在游戏设置选项中开启或关闭;游戏进行中是否有明确引导,并可是否自动或手动存储游戏进度的。

2、上线后的评级标准:

上线后的评级的高低决定了一款游戏在某个平台的前景,虽然大多数平台对外宣称对一款游戏的判定不会以一次测试定终生,但是在现今产品爆发的阶段,往往就是以一次测试定某款产品在某个平台的后续配合的多少有无。

因此,很多厂商在产品上线之前就会摸清各个平台的数据标准,下面就是我们总结的各平台对产品上线后需要统计的数据:

① 有资源推荐的情况下:日点击量、日下载量、次日留存、三日留存、七日留存、付费率、ARPU;

② 无资源推荐的情况下:日自然点击量、日自然下载量、次日留存、三日留存、七日留存、付费率、ARPU;

平台对接游戏流程

各个平台的上线流程都大同小异,基本上是测试包、输出评测意见、决定是否合作,目前各平台对外宣传的合作步骤是:

① 双方建立合作意向;

② 平台对游戏进行评测;

③ 向开放者输出评测报告;

④ 游戏面向用户测试;

⑤ 输出测试结果;

⑥ 游戏优化改进;

⑦ 商务确定合作;

⑧ 接入SDK;

⑨ 开始运营。

各个平台接入中小开发者的步骤:

① 双方建立合作意向;

② 平台对游戏进行评测;

③ 向开放者输出评测报告;

④ 商务确定合作;

⑤ 接入SDK;

⑥ 开始运营。

从以上两个流程看出,现今在产品爆炸性增长的阶段,各个平台渠道趋向于对已经成长起来的开发者倾斜,而对中小开发者的产品大多进行了一次性的判定,虽然中小开发者在产品被拒后,经过修改可以再次提交,可是没有经过用户测试的产品就算再次提交成功并上线运营,却也失去了一次经过用户检验而去根据用户需求去改变产品的机会。

五、手游四龙神阵容怎么运营?

运营方法如下:早期用“经济类羁绊”打工,有哪个上哪个,质量最好上2星,装备全给上,尽量稳血量。

经济类羁绊:

星界龙:收益稳定,可平稳过渡到中期

幻镜龙/海盗:收益最丰富的,但到中期会掉血好快

碧波龙:可收益金币,道具,装备等,但质量不上二星难保血

金鳞龙:收入不稳定,且前期难开“5金鳞龙”,阵容偏弱

最好的节奏是,1-3上四,2-5上五,组成:3星界龙 3法师 2格斗家

六、手游魔盗团运营思路?

1 魔盗团手游的运营思路是以社交互动和游戏体验为核心,通过不断推出新的活动和玩法来吸引玩家的关注和参与。2 魔盗团手游采用了众多的社交互动方式,例如结盟、聊天、互赠等,可以增强玩家之间的互动和黏性。此外,游戏中还有丰富多彩的活动和玩法,例如抽卡、副本、竞技等,玩家可以通过这些活动来提升自己的实力和角色形象。3 魔盗团手游的运营团队会根据玩家反馈和市场需求不断推出新的活动和玩法,以保持游戏的新鲜感和趣味性,同时也会定期进行优化和改进,提高游戏体验和稳定性。

七、倩女手游爆鬼公式?

倩女幽魂手游要想更高的爆鬼机会,那就要提升自己的幸运属性。生活技能栏里面有个技能叫五鬼运财,通过消耗帮贡和银票来提升幸运。

五鬼运财点到10级后,在帮会城市里找幸运总管,可以用一些没用的红紫装来兑换幸运。在武器上镶嵌焕彩石或者打石之灵也能提升幸运。

八、问道手游怎么摆摊公式?

1、在天墉城找到【集市管理员】与其对话打开集市界面。

2、点击【摆摊】按钮打开摆摊界面。

3、在右侧物品栏中选择要出售的物品,设置想出售物品价格后点击【摆摊】即可。

4、左侧摊位栏中选择未出售的物品点击【撤摊】即可下架物品。

九、传奇手游宝石合成公式?

首先要打到3个1级宝石,在3个一级宝石合成一个2级宝石,以此类推。

十、lol手游kda换算公式?

换算公式为(K+A)/D。

KDA,是指杀(i)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定此率来算的一个数值,其计算公式为: (K+A)/D。

战损率越高,代表技术越好,反之则技术越差。战损率是越高越好,数值越高越能代表你在对局中的表现越好。言归正传,战损率就是KDA的意思,所以评判玩家水平如何就可以根据战损率来看。

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