神武手游洗65(神武手游洗6技能)

一、神武4手游怎么洗点?

神武4手游洗点,神武4端游人物加点很简单的,只要升到10级后属性点会重置,需要手动重新分配如果你想重置属性点,还可通过人参果、角色洗点丹、如意先生处重置属性点等途径进行重置属性点,是这样洗点。

二、神武4手游蛟龙值得洗吗?

值得

蛟龙:虽然它是55级就可以洗的宠物,但其实就算是到了69级,蛟龙依靠着六技能的优势,依旧是宠物选择的第一梯队。在《神武4》手游中,宠物的技能数一般决定了这个宠物的可塑性以及成长潜力,而蛟龙本身的资质也是同等级段非常平均的,这样就算是我们要打造一个输出宠物,它的其他方面比如防御、体力也会处在较高的水平,所以我们在60等级段的PVP中可以看到,蛟龙是主要战力。

三、神武4手游65级转门派费用?

1. 玩家需等级达到 65级,所有的7个门派技能≥70级.

2. 可以任意转换门派,但是不能转换性别。男号不能转成女号。

3. 飞到长安城坐标(232,9)的易容院,进去后找到易容师小姐姐,然后点击对话选择第二个选项——转换门派,之后根据等级和所选择门派支付一定数量的神武币或者金币,然后选择自己想要转换的门派就可以了

四、神武4手游野猪骑士值得洗吗?

很值得洗

火猪骑士使用勇士冲锋攻击处于“丢盔弃甲”状态的目标时,将无视其一定比例物防(力量加点越多,无视比例越高)。

五、神武4手游佛门子女资质怎么洗?

如果子女的属性比较垃圾,可以通过羊脂果(市场购买)来重置属性,这个重新洗点是可根据其成年之前的永久属性随机刷新资质和成长率,就像宠物用还魂丹一样。

六、神武4手游火猪骑士值得洗吗?

值得,火猪骑士使用勇士冲锋攻击处于“丢盔弃甲”状态的目标时,将无视其一定比例物防(力量加点越多,无视比例越高)。

七、神武4手游65转门派要多少银子?

神武4手游65转门派要10万银子,

可以去地狱迷宫或东海迷宫抓宠物卖,去商会看看哪个贵抓哪个,还有你什么门派的,如果是大唐或地府的,去学打造炼金缝纫配灵光或神兵赚钱,一天五十万不是难事,当然没有神兵灵光,那个也赚钱,别的门派的话可以做符卖钱,要不学个低级烹饪,老区的话高级泛滥,低级的反而赚,还有就是想办法多和高级的人交流交流,

八、神武手游怎么绑定账号神武手游账号绑定方法?

神武手游账号绑定方法:神武2手游只有你等级达到25级后才可以进行游戏绑定哦。具体做法是:升级至25级,在游戏中点击奖励按钮,绑定新账号即可。

九、神武手游怎么升级最快,神武手游快速升级攻略?

  在1-10级的时候就和其他玩家组队打野刷怪,历练留着练bb用。在10-20做师门,师门前20轮收益最高,之后降低,无限师门升级速度非常快!20-40开始有捉鬼,就可以每天2轮师门,丝绸之路,自己带队抓12轮鬼,多百分之三十经验和藏宝图。每天20点参加各种活动,把宝图打满,英雄试炼做了,jjc24点之前做掉,一整天就已经结束了。40级后活动全开,2次师门,丝绸之路,带队抓12轮鬼,中午11点答题,把宝图打满,挖宝,然后试炼,各种求队带走,或者去抓bb卖,每天三十只,40级开始跑环,跑149环断掉再跑300,每100轮都会给宠物装备,买不到或者买不起的可以去推荐地图挂机看运气。下午5点答题,每天等帮派强盗杀,晚上8点参加各种活动,11点半打jjc,最后找个队伍通宵挂机。

十、神武手游兽王加点?

①纯暴力爆发流

加点方案:全力

装备属性:装备附加属性选择力量

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:全力加点的代价就是牺牲了生存与速度,故纯暴力爆发流万兽的两个明显缺点就是脆、慢,这也就意味着基本与物理1速无缘(装备碾压就另当别论啦),除了敌方封系的限制,还将受到敌方物理门派的限制,容易被点杀导致无法出手;优点也相当明显,全力加点带来的是高额的伤害,纯暴力流的万兽在起满增益状态(各种加攻加伤害的技能、特技等)下,一个飞击能够带来毁天灭地的效果,这种加点方式与万兽的门派定位契合度可以说是最高的!

②敏攻流

加点方案:9力1敏

装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:

加点方案之所以只推荐了1敏的加法,是为了保证万兽的输出,万兽作为一个群体爆发的门派,群伤技能——飞击,对每个目标的打击只有一下,为了保证这一下的输出,力量分配底线不能低,所以敏攻流万兽在面对敌方带非敏攻流物理门派时,能够抢下物理1速,拿到进攻先手权,减弱了敌方物理门派对自己的限制;但在面对敌方带敏攻流物理门派时,敏万兽就略显尴尬,一般情况下,敏万兽是无法从敏天策、敏天宫手里抢下物理一速的,虽然作为敏万兽,但始终无法分配过多的属性点在敏捷上,否则带来的问题就是伤害不足,无法给敌方造成威胁,同时,身板脆也依旧是敏攻万兽的缺点之一。

对于万兽岭门派的加点,笔者主推以上两种,那么耐万兽是不是就不能玩了呢?当然也是可以的,耐万兽相对比起敏攻流万兽伤害会更低,可能更加偏重于平常的任务活动中,不容易死,可以比较安心的挂机;对于PK,笔者简单推荐下耐万兽的加点方案:主加力量、附加耐力,目的是在于防住敌方物理的输出,保证在承受敌方物理门派的输出后不死,能够变身出来。

万兽作为一个群体高爆发的输出门派,在一场战斗中绝对是被敌方重点照顾的对象,同时,由于万兽门派的技能特色(输出前需要变身、输出后需要休息,且主要以飞击为主),使得万兽的输出极容易受到限制,因此特技与门派技能的组合输出就显示极为重要,从极限输出的角度出发,力推嗜血连击与蓄力一击(其他的输出特技当然也是可以的),暴力物理的不二选择,有愤怒则更好,能够是自己变得更加灵活。

一个好的万兽,不能只会飞击,一个飞不出来的万兽也不是好万兽

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