征途手游狂战技能加点(征途手游狂战技能加点攻略)

一、征途狂战士技能加点?

①基础武学(狂暴系和魔战系通用):

落叶斩4

基础武学7(提升自身状态技能,一定加满)

金霞落血7(可以一直用的PK技能,建议加满)

护甲增强7(提升自身状态技能,一定加满)

乱刃吹雪5(用处不大,主要为了把活力加满)

雷霆刀0

活力7(被动增加生命值上限,一定加满)

重刺5(前期单体攻击技能,而且为了能把冲锋加满)

冲锋7(没什么好说的,加满)

横斩1

②狂暴系技能:

潮声斩5

逆手刺5

横扫千军7(群攻技能,要用到109级,一定加满)

破军神功7(PK用,一定加满)

重创7(PK用,一定加满)

光莲破4

纵刺4

开山刀4

眩晕攻击1

断筋1

强化冲锋7(没什么好说的,加满)

夺命剑2

圆月弯刀2(3级圆月弯刀和1级滚地斩攻击力相同,所以没必要多加)

双手无力7(降低敌人状态技能,一定加满)

愤怒7(提升自身状态技能,一定加满)

滚地斩5

地王刀5

天煞斩7(终极群攻技能,建议加满)

狮子吼7(降低敌人状态技能,建议加满)

狂暴诀7(提升自身状态技能,一定加满)

乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)

二、神陵武装手游狂战加点?

狂战士主要的作用就是适合做任务完成主线推图,因为有高额的连续击打伤害,而且AOE面积非常大,就算移动中的敌人也会被卷入攻击之中,有这一点特性在,他在各种战场的清怪能力都是非常出众的,但是在单体攻击伤害方面略显不足,我们本着把他优点最大化的原则,在AOE上好好下一下功夫,加点方面就以群攻伤害技能为主,被动技能也会很大的帮助我们作战。

首先10级前基础技能都是要点满的,中期无畏大回旋必须点满,位移加群体伤害。男儿的刚毅必须点满,在近身之后可以释放对周围造成2000%的伤害,无影虚空刃点满,该点的霸气都要加满,山崩地裂斩加满,这个是一个腾空落地技能可以击飞敌人,最后点奥义。

这一套在打的时候先无畏进场然后接山崩地裂,击飞后开无影虚空落地使用刚毅即可完一套连击,奥义看情况开就可以了,觉醒技能有一定的CD时长需要留意下使用的时间。其他被动技能也都要点满,主动技能就加以上几个配置起来就可以,这一套刷野效率会非常高。

三、dnf狂战2333技能加点?

1、 新技能选择,放弃暴怒狂斩,点满鲜血暴掠,因为经过测试,狂斩的伤害都不如原来的大吸,暴掠的伤害超过了大吸。

2、 点满tp大怒气伤害变为除12觉外最高,但由于tp有限, 30-70级无色技能只能点满五个,必须得放弃两个才能最大的发挥tp作用,所以舍弃狂斩和大吸。

3、 小抓和小蹦的取舍,因为小蹦是aoe技能清小怪还是非常好用的,但是这次改版小抓也得到了加强还可以攻击不可抓取敌人,而且还是无敌,在同样满级的情况下小抓伤害比小蹦多了12%+,所以推荐打超时空小抓点满,小怪让队友帮忙清一下下,打卢克还是很建议点满小蹦的,现在sp随便加,所以可以随时调整,差距并不大,只是择优加而已。如果点满小抓的话sp是非常紧张的,所以一下点1的小技能就无法点了,解除封印也不够sp了。

而且很多人不点小蹦都不习惯,已经用小蹦起手很多很多年了,其实伤害差的并不是很多,所以还是看个人习惯点吧。

4、 偷学技能点满封印解除(lv5需要150sp),增加红阵范围,非常实用。

5、 因为改版后柔滑了,也可以选择放弃大血球点满大吸或者选择另外一个新技能,但是你要考虑好tp取舍问题。

6、 最重要的一点是,该加点只是推荐并不一定是最好的选择,最好的加点方法就是个人习惯。

四、狂战出血流技能加点?

暴击:学习4级以下或者1级,高了其他技能点不满。但是不管怎么样,进图攻击敌人时一定要达到100%的暴击

 红阵:必满,加满之后搭配上光环、宝珠最高可以增加313的力量,相当于差不多4件红10的提升,封印解除+一级可以扩大技能范围。

 燃烧之血:不加,虽然不需要SP,但是加完之后还要麻烦关被动,否则奶无法给你进行加血。

五、征途手游召唤亡灵系技能怎么加点?

亡灵技能加点: 前期:召唤骷髅7级、强化骷髅7级、吞噬骷髅1级、死者精神7级、白骨之爪1级、死魂之怨7级。

六、狂战大天御技能加点?

加点推荐:主要在技能暴怒狂斩和鲜血暴掠中作取舍,两者选择其一点满。根据所选择的技能搭可配相应的护石;尤其是鲜血暴掠,若选择该技能则强烈建议搭配对应护石。

七、地下城手游狂战魔石怎么加点?

加点推荐:

魔煞血殒、浴血之怒、上挑、血之狂暴、 崩山击、十字斩全部加满,其他技能可根据作战需求选择性加点。

1、魔煞血殒:范围和爆发技能,可对目标喷射血气,并将浓聚成的血球进行投掷(爆炸)。某种程度上,这是狂战士刷本、群战的必备效果型技能;

2、浴血之怒:爆炸伤害技能,即消耗自身血量,对指定位置的目标打出高额伤害,是PK竞技、刷本必备技能;

3、上挑:狂战士的核心技能,类似于普攻,即不断向目标实施斩击,并对其造成伤害;

4、血之狂暴:控制和群体技能,即:一者对身边目标造成伤害,二者使之浮空,从而为后续的连招作战创造条件;

5、崩山击:狂战士核心技能,即:技能可连续多次打出伤害和控制性效果,配以倒地能力,轻松打出高额伤害。

6、十字斩:控制和输出技能,即:一者对目标造成伤害,二者使之陷入出血状态,为连续性的输出创造机会。

八、征途2狂战士怎么加点和连技能?

①基础武学(狂暴系和魔战系通用):落叶斩4基础武学7(提升自身状态技能,一定加满)金霞落血7(可以一直用的PK技能,建议加满)护甲增强7(提升自身状态技能,一定加满)乱刃吹雪5(用处不大,主要为了把活力加满)雷霆刀0活力7(被动增加生命值上限,一定加满)重刺5(前期单体攻击技能,而且为了能把冲锋加满)冲锋7(没什么好说的,加满)横斩1②狂暴系技能:潮声斩5逆手刺5横扫千军7(群攻技能,要用到109级,一定加满)破军神功7(PK用,一定加满)重创7(PK用,一定加满)光莲破4纵刺4开山刀4眩晕攻击1断筋1强化冲锋7(没什么好说的,加满)夺命剑2圆月弯刀2(3级圆月弯刀和1级滚地斩攻击力相同,所以没必要多加)双手无力7(降低敌人状态技能,一定加满)愤怒7(提升自身状态技能,一定加满)滚地斩5地王刀5天煞斩7(终极群攻技能,建议加满)狮子吼7(降低敌人状态技能,建议加满)狂暴诀7(提升自身状态技能,一定加满)乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)

九、征途手游法师技能怎么加点?

1)冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)

(2)冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)

(3)冰甲+7(自身状态技能要加满)

(4)旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)

(5)凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)

(6)冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)

(7)冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)

(8)真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)

(9)冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)

(10)凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)

(11)液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)

(12)玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)

(13)疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)

(14)冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.

(15)雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)

(16)冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)

(17)寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)

(18)极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)

(19)浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)

(20)绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满)

十、征途2手游仙居怎么玩仙居技能加点推荐?

召唤基础技能加点基础技能:通灵棍法 +4、棍法精通 +7、灵魂之球 +7、召唤土灵 +2、幻影迷踪 +7、召唤骷髅弓 +2、移形换位 +7、强化召唤 +7、元神增强 +7天神系加点召唤神兵 +7,强化神兵 +7,合体神兵 +1,天神祝福 +7,天道一击 +1,神威之怒 +7,召唤天将 +7,强化天将 +7合体天将 +1,天将之眼 +7,天雷 +1,召唤天仙 +7,强化天仙 +7,合体天仙 +7,生命分流 +1,再生 +7亡灵系加点召唤骷髅战士 +7,强化骷髅战士 +0,吞噬骷髅战士 +7,死者精神+5,白骨之爪 +7,死魂之怨 +7,召唤幽魂 +7,强化幽魂+2,吞噬幽魂 +7无边法力 +2,吸魂大法 +0,召唤骸骨守卫 +7,强化骸骨守卫 +7,吞噬骸骨守卫 +1,铁骨之魂 +7,铁骨御体 +1,冥府之门 +7,召唤六道鬼王 +7冥王附体 +7,吞噬六道鬼王 +7,天魔步 + 7,至于最后六道鬼王的技能就要看个人喜好了。自然系加点召唤石灵+5,强化石灵+5,融合石灵+1,石化之拳+1,重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活),狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能);召唤风灵+5,强化风灵+5,风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加),召唤铁灵+5,强化铁灵+5,合体铁灵+1,狂暴+1,反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)

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