手游神武凤凰怎么加点(手游神武凤凰怎么加点的)

一、神武2手游凤凰怎么加点?

答主分段五千一二百分,基本只打天梯,凤凰算半个绝活英雄。下面尽量简单的讲清楚凤凰特性和定位。

首先,这个英雄选出来一般是打辅助(4,5号位),打其他位置都相对不太合适。

第二,随着等级增长,凤凰本身伤害会一直保持高速增长。

提供两套出装和技能点法

1.第一件,静谧之鞋(小绿鞋),第二件点金手。绿鞋保证凤凰一直有高血量放技能,点金手保证凤凰有持续等级增长并且有经济在后期持续发力。对线期,如果对面不太肉,都主烈火精灵,副飞。不点冲击波。

对面要补刀就烈火精灵消耗,但不要灼烧太多小兵,方便大哥控线。飞用来逃生和追击,不要轻易用于消耗。

这种打法属于头硬型。主f副d(主烈火精灵副飞)

3级是凤凰的强势期,大多数残血的非力量英雄凤凰都有机会击杀。杀法是飞上去,一定要飞到!飞到贴脸时打一个烈火精灵,平a,平a。对面放技能反抗,对a,发现a不过想跑,追击,需要注意的是伤害更多是烈火精灵,一定不要贪刀给对方拉开距离,拉开距离烈火精灵很难命中。

前期混到人头。中期凤凰具有很强的进攻性!(但是需要配合出装,绿鞋之后做骨灰盒)中期凤凰很容易杀一些大哥英雄,中单。

第三件做阿托斯之棍,仍然是攻击性极强。这个时候的凤凰看到脆皮酱油就有机会杀。拉比克,巫医,小y,野外碰到凤凰是极易死亡的。有队友支援也杀。也就换个头,你是酱油,交出人头不伤。

第四件看情况出刃甲(这件装备适合经济比较好,对特定英雄出),比如毒龙,我就单杀过2号位毒龙,为什么?觉得你是个酱油,你飞过去大多数人他一定要跟你头硬。对你放大,放毒,点你,又没bkb,你开刃甲打出满管血的反伤,加自己的技能,没血变蛋再打一套。这件可以杀很多轻视你是酱油的大哥。

总而言之,在我的打法里,凤凰是一个头很硬的英雄,偏向于高密度的打架。非常需要几个人头去度过前期没等级尴尬的时期。

中期开始,凤凰具有很强的侵略性,1v1中压制大多数酱油和脆皮大哥。

补充一下主烈火精灵副飞的点法其实并不适合保大哥,而是适合击杀对方或者强杀对方。如果你和3号位一起走劣,那么这套点法可以。

碰到什么英雄不能主烈火精灵而要主激光呢。第一,是比较肉的英雄,比如刚被夜魔尸王等。力量成长高身板硬,很难拉低到一个适合击杀的血量。第二是解buff类,比如亚巴顿,军团,小鱼。或多或少都有解buff技能,烈火精灵完全产生不了威胁。这时候主激光打伤害性价比更高。

其二需要主激光的时候,就是大哥线上比较弱,比如幽鬼,本身很难单对任何主流3。因为激光是一个不错的奶人技能,而且消耗能力很强。在你绿鞋后,不算长的cd可以给你和大哥提供较强的消耗对面3号位的能力。2级激光就有不错的伤害。3级激光伤害就非常高了。劣势就是比较吃打断,本身没有主f灵活,而且不好配合变蛋。

补充:就收益来看,肯定是三技能激光伤害成长和收益更高而且可以奶人,之所以12对点。几个原因,一,凤凰对线必学一级f(干扰补刀,对线压制),然后一般也必学一级飞用来逃生或追击。主激光要四级对线才略有压制。而主f副d,三级压制力就很强,5级杀人也很强。并且刷野补经济比较好用。6级配合变蛋加骨灰伤害非常高,容易单杀对方。而主激光的凤凰也很厉害,但是相对没那么灵活。很难去单杀对方。残血英雄基本上也没法追击。

补充2:经测试,刃甲确实不太合适与凤凰。

增加一些可出装备共大家不同情况使用。

阿托斯:合成平滑,两个拳套撑属性前期不容易死,克制火猫,虚空,猴子这类英雄。本身也很万金油。

天堂之戟:克制小骷髅,神灵这类远敏,不然变蛋容易被a掉。

纷争面纱:适合发现团战整体伤害不足时可出,合成平滑,也很万金油。

点金:好处是增加了中后期发力能力,并且更快增加等级。坏处是对于一个酱油,这件装备不好做。(容易毒瘤)

蓝杖:适合针对死灵法师,大招底下救队友,可以废掉他大招。

永恒之盘:对虚空这种容易秒你的。

冰甲:团战控场,光环减攻速护蛋。(提供的蓝量和护甲其实凤凰都不太需要),也是万金油装备。

刷新球:增强团战能力,两个大招控场。

跳刀:变的更猥琐,和灵活。更好找变蛋位置。

绿鞋:必出装。

骨灰:万金油装备,非常适合凤凰。很适合放完技能没血了给自己加一口,队友出经常舍不得给你加。

风帐:发现蓝猫,小骷髅很肥并且在做紫苑就需要出。

二、神武4手游盘丝凤凰加点?

神武4盘丝岭2021最新加点推荐

加点分析

1、一速封

加点方案:10敏、2体8敏

装备分析:走一速流路线,装备附加属性尽可能的选择单加敏捷,越高越好,如果一速封抢不到1速,那一切都没有意义了。

特技方面:作为全场1速,从辅助己方和控制敌方两个角度来考虑,大特技上一般选择:涅槃重生、群体净心/清心、天地护法,由于有绝对的速度优势,尽管这些大特技消耗愤怒较高,但却无人能在你出手前控制你;小特技上一般必带绵里藏针,用于控制敌方愤怒,其他可选小特技一般常备一个疾速/迟滞,凡事留一手,万一没有拿到1速,可以通过疾速或者迟滞来抢;另外推荐一个最近赛场上一速封用的比较多的特技—移魂大法,交换自己与敌方一个目标的所有状态,残血换成满血也是经常看到的,但是这个特技用了以后无法行动一回合哦。

特效方面:作为一速封最为重要的2个特效,一是鞋子的迅捷(等级越高效果越高),二是腰带的愤怒;愤怒大家都不陌生了,这么多的特技如果没有愤怒腰带,可能一个都放不出来,如果能有个愤怒+易成长的腰带,那简直是完美;重点说下鞋子上迅捷和易成长的区别:迅捷的效果是速度+3%,这里指的是人物整体的速度增加3%,笔者以89级为例,简单给大家分析下迅捷和易成长的效果,89级一速封速度至少600以上(取600),黑宝石最高11段(+88速度),有迅捷特效最终提升速度600*3%=18点;有易成长特效最终提升速度88*20%=17.6点;在89这个等级来比较,迅捷提升的速度就已经好于易成长了,那等级再往上升,迅捷的效果将越来越好。当然,最完美的还是迅捷+易成长。

宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石

优劣分析:一速的存在代表有优先出手权,先发制人,控制全场;而由于属性点几乎全分配在了敏捷上,敏捷这项属性是只影响速度的,意味无论是气血、防御还是灵力都很低,身板脆如纸,特别是在水封时,非常容易被击杀。

2、辅助封

加点方案:3体2耐5敏

装备分析:装备附加属性选择体质、耐力、敏捷均可,最终效果是既能抗又能控

装备特技:群体净心/清心、天地护法、天降甘霖、涅槃重生这些大特技都是不错的选择,小特技上依旧可以携带绵里藏针,用于控制对方辅助封、奶、物理及法的愤怒,作为辅助封,可选择的小特技还可以考虑清心术、止戈、激励等。

装备特效:作为辅助封,有生存,并且不需要像一速封那样极致的抢速,所以愤怒腰带是标配,其他特效没有影响不大,有则锦上添花。

宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石

优劣分析:既然叫辅助封,那么辅助与封各占5成,这样的一个加点相比一速封来说,生存高了不少,敌方一般也不会对你有杀心,缺点就是速度慢,并且由于你是一个封系,能够控制敌方单位,更加容易成为对方的控制目标。

三、神武手游方寸凤凰怎么加点?

一、4魔1耐二、5魔(暴力流)三、3魔1体1敏四、3魔1体1耐。加点解析:凤凰是法力型的宠物,需要提升魔法值、法功。有以上4种加点提供给大家,其中强烈推荐5魔力暴力流

四、神武3手游龙宫怎么加点神武3手游龙宫加点攻略?

龙宫加点推荐:

1、龙宫是游戏中法系AOE最强的门派,所以加点以魔力为主。

2、平民玩家可以考虑10魔力的加点,日常活动还是挺爽的。

3、也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不怎么适合平民。

4、稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。

5、日常活动一定记得打速度符,这样要比普通怪速度快。

五、神武手游ps怎么加点?

盘丝是游戏中唯一一个双封职业,而且灵还便宜,最适合小R玩家。小伙伴都在为了封的命中而苦恼,我可以告诉你们把技能点满,修满,技能等级压制(高过输出系1级以上)你就可以想封谁封谁(天宫除外15%抗封伤不起啊)。那么对于盘丝这一个门派来说,要怎么样点修和加点才能让自己变得强力呢。

1、对于盘丝这一个职业而言,点修一定要先点人物攻,之后是法抗和物抗,再之后是宝宝攻防,最后是伙伴双抗攻击。很多朋友觉得伙伴加双抗用处不大,但是只要你点了伙伴的双抗,你就会发现自己赚翻了。

2、盘丝这一个门派,加点的话60以前5速,60以后3速1血1耐或者3速2血。属性少了升级就补补属性,80为列辅助封应该有3000+的血,800左右防御,速度500左右。有着这样的一个属性,盘丝这一个门派就算是练成了。

六、神武手游狮子怎么加点?

1.

全力加点:拥有了高输出的极限加点,多一点点血没有什么用,始终你耗不过DF和5L ST。而且团P中要知道你不是一个人在战斗,因此大胆地输出吧!现在PK时可以看见,各种极限流占尽优势,不过前期可能比较脆,后期很NB。

2.

四力一敏:这种方法也属于纯PK型加点,这种加点方法非RMB玩家基本都用的,相较而言输出低了一点,打点黑宝石且保证速度比对方DT快,装备对体耐要求较高。相较上一种较为省钱。

3.

四力一体:这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。

4.

三力一体一耐:中庸的加点方法,生存能力得到了提升,但是输出严重削弱,

七、神武手游兽王加点?

①纯暴力爆发流

加点方案:全力

装备属性:装备附加属性选择力量

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:全力加点的代价就是牺牲了生存与速度,故纯暴力爆发流万兽的两个明显缺点就是脆、慢,这也就意味着基本与物理1速无缘(装备碾压就另当别论啦),除了敌方封系的限制,还将受到敌方物理门派的限制,容易被点杀导致无法出手;优点也相当明显,全力加点带来的是高额的伤害,纯暴力流的万兽在起满增益状态(各种加攻加伤害的技能、特技等)下,一个飞击能够带来毁天灭地的效果,这种加点方式与万兽的门派定位契合度可以说是最高的!

②敏攻流

加点方案:9力1敏

装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:

加点方案之所以只推荐了1敏的加法,是为了保证万兽的输出,万兽作为一个群体爆发的门派,群伤技能——飞击,对每个目标的打击只有一下,为了保证这一下的输出,力量分配底线不能低,所以敏攻流万兽在面对敌方带非敏攻流物理门派时,能够抢下物理1速,拿到进攻先手权,减弱了敌方物理门派对自己的限制;但在面对敌方带敏攻流物理门派时,敏万兽就略显尴尬,一般情况下,敏万兽是无法从敏天策、敏天宫手里抢下物理一速的,虽然作为敏万兽,但始终无法分配过多的属性点在敏捷上,否则带来的问题就是伤害不足,无法给敌方造成威胁,同时,身板脆也依旧是敏攻万兽的缺点之一。

对于万兽岭门派的加点,笔者主推以上两种,那么耐万兽是不是就不能玩了呢?当然也是可以的,耐万兽相对比起敏攻流万兽伤害会更低,可能更加偏重于平常的任务活动中,不容易死,可以比较安心的挂机;对于PK,笔者简单推荐下耐万兽的加点方案:主加力量、附加耐力,目的是在于防住敌方物理的输出,保证在承受敌方物理门派的输出后不死,能够变身出来。

万兽作为一个群体高爆发的输出门派,在一场战斗中绝对是被敌方重点照顾的对象,同时,由于万兽门派的技能特色(输出前需要变身、输出后需要休息,且主要以飞击为主),使得万兽的输出极容易受到限制,因此特技与门派技能的组合输出就显示极为重要,从极限输出的角度出发,力推嗜血连击与蓄力一击(其他的输出特技当然也是可以的),暴力物理的不二选择,有愤怒则更好,能够是自己变得更加灵活。

一个好的万兽,不能只会飞击,一个飞不出来的万兽也不是好万兽

八、神武手游佛门加点?

佛门加攻击,物理攻击低一点没事速度快点日常好做。5个高速舍身加变身万兽,日常很舒服,攻击941速度其他攻击,自己带队基本上都能过

九、神武手游这个凤凰怎么加点和打书啊?

隐身高速宠的话:高飞,高敏捷。高隐身。高灵敏。高神(自带)

十、神武凤凰怎么加点?

因为凤凰的速度资质很高,所以一般都用来做千速宝宝。

加点千速的话5敏加点吧,速度足够可以适当加体力和耐力但是不推荐。

法宝宝有耐法(4魔力1耐力配合高级防御,看防御灵活加点)、血法(配合高级强壮4魔力1体力)和暴力输出全加魔力的加点。

凤凰的资质,为攻击资质1000到1270、防御资质1200到1524、体力资质1050到1333、法力资质1100到1297、速度资质1300到1651,而凤凰的自带技能,最多有4种,为飞行、高级火系吸收、高级神佑复生、地狱烈火。

飞行:飞行生物,对物理攻击的躲避增加5%,物理攻击命中增加10%,受暗器伤害结果增加20%,被部分法术克制。

高级火系吸收:被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血。

高级神佑复生:战斗中死亡时,最高20%几率复活,并恢复全部气血,与鬼魂术或高级鬼魂术共存时 ,此技能无效。

地狱烈火:群体火系攻击法术;作用人数为最多作用3人,消耗的MP=自身等级×2.5。

从凤凰的自带技能来看,有增益的BUFF技能、吸收技能、复活技能、群攻技能。

高级火系吸收,可以将其替换掉。

由于凤凰的速度资质很犀利,所以基本都是打造成速宠。

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