梦幻西游手游海底秘境11(梦幻西游手游海底秘境11月12日)

一、梦幻西游手游秘境降妖选哪个秘境?

选单人副本秘境降妖除了可以获得大量经验和奖励以外,最重要的是可以获得培养助战所需要的材料。不过对于许多新区玩家来说,只靠周免助战,想要通关40级的海底秘境确实是一件不容易的事情。

 首先助战方面,有两位助战是必带的。第一位最重要的助战是蝎子精,180万银币解锁,可以说是性价比最高的助战了。初始特色技能倒马毒可以让攻击蝎子精的怪物中毒,而她的地脉特色技能则是在场上有3个以上中毒单位时,对它们造成极高的伤害。在签到任务拿到东海龙王后会获得一个助战培养礼包,可以将一名助战的天脉和地脉技能全部点出来,这里蝎子精只需要点出地脉毒雾缭绕技能就可以了。

  而另一位助战就是七日签到获得的东海龙王,他的初始特色技能是有概率触发法术连击,而天脉技能解锁后群秒可以对血量低于一定比例的单位造成更大的伤害。这里我们需要将天脉技能点出来,地脉技能目前并不重要。

  最后两位助战我们需要一位普陀系助战和化生系助战,一般来说周免里的助战就可以,不过灵儿这里还是推荐两位普陀系助战:老鼠精和惠岸行者。老鼠精的优势在于每回合可以躲掉第一次伤害,生存能力强,而惠岸行者的强大之处在于特色技能可以让普度众生有概率一次奶超过两个人,同时阵亡后有一个很大比例的全体回复。

  从阵容上相信小伙伴们都看出来了,就是依靠两位奶妈打消耗战,配合龙宫的不断群秒,最后让主角配合蝎子精索命解决敌人。因此阵法上自然是选择签到获得的防御性阵法地载阵。两位奶妈站两个防御位,龙王站伤害位,而蝎子精站速度位。

  阵容配置好了,接下来我们来聊聊秘境中的怪物。首先一般来说前12关这个阵容基本上是没什么难度的,从13关开始难度逐渐增加。这里我们主要记住一个原则:优先干掉能够每回合群秒的龙宫系角色。由于我们队伍中能补的有三位,能复活的有两位,因此狮驼系鹰击和大唐系横扫,在他们休息时我们是可以奶回来的。唯独龙宫系每回合无论是群秒还是龙腾单点都非常难受,因此无论如何都要优先干掉。另外第一回合人物和宠物最好先选择防御来探一下怪物的伤害,同时可以化解狮驼怪物第一波鹰击的伤害。

  其次是最后5关的怪物,可以说每一关都达到了前面头目的级别。这里灵儿着重提两关,说一下怪物特点和打法:

  第21关勇武龙子(有可能根据时间不同变成暗影刺客,不过都是一波伤害后休息,等级差不多的情况下不算太难打),他的特点是一个龙卷雨击会直接把我方打成丝血,然后自己也变成残血。这一关无论如何都要先解决他,不要给他第二轮的机会。(这也是灵儿推荐老鼠精的原因,可以躲掉这次伤害)

  最后一关蜃气妖分身,一般会有两种阵容,其中疗伤圣手(普陀)、驸马分身(狮驼)和龙王分身(龙宫)是不会变的,有区别的就是最后一位,如果最后一位是镇海龙(大唐)的话,蜃气妖每个回合会放一波技能:必中混乱一人、一波河东狮吼、一波光辉之甲,一波四海升平,而后使用龙宫技能。另外疗伤圣手的防御和奶量会非常高,所以不要盯着疗伤圣手打,前面先防御,等四波技能过后压镇海龙血线让他不能横扫,然后根据情况先打死一个,后面就好打了。

  如果最后一位是善恶龙子的话,蜃气妖不会放技能,但这位龙子却相当难处理。每回合发动善恶有报砍一刀,被封印还会用破血狂攻。不过善恶龙子的攻击顺序一般是先宠物后本人,所以宠物尽量防御,能多拖就多拖。而我们需要先集火疗伤圣手,把唯一的回复干掉,就比较好打了。

二、梦幻西游手游敦煌秘境攻略?

本周首次通关相应等级秘境第25关时,获得蜃境之匙,玩家可以选择8个助战,与自己共同探索蜃境(此后敦煌蜃境将与东海湾蜃境每周轮替)。

(1)多重入口,多样选择。

想探索苍翠的绿洲,还是神秘的洞窟?不同的选择,或许对于少侠的蜃境流派有所助益哦~

(2)助战自由更换,死亡无法复活。

敦煌蜃境中,你可以在任何时间自由更换助战。但是需要小心,在战斗中死亡的助战,只有在休息点才能复活。

(3)独特的天气机制

蜃境的每一层,都有部分区域被风沙或雨雪所笼罩。身处其中,玩家的探索与战斗都会被天气所影响,利用好天气效果,也许是克敌制胜的关键所在。

(4)祈愿祭坛、大漠幻境,更多事件等你发现。

和东海湾蜃境相比,敦煌蜃境多了几分异域风情。你可以帮助鹿先生净化祭坛获取奖赏,也可以在幻境中解救迷途的助战为自己所用,更多事件等你探索。

(5)多样抉择,成败在乎一心。

敦煌蜃境的首领,都拥有自己的故事。面对首领,你是为了敦煌的众人留在三危山?还是为了自己的信念离开此地?你的选择影响着首领的难度,更影响着三危山的终局。

三、梦幻西游手游秘境怎么重置?

1、在每天的凌晨0点时候会对游戏中的所有副本重置。

2、当玩家完全通过1个阶段秘境之后,而且等级达到了下一个秘境副本的要求时,之前的秘境副本将不在获得经验和奖励。比如玩家已经到了71级,而且在之前完全通关过40级海底秘境,那么该玩家在打40级秘境是没有任何经验和奖励的,只有打70级地狱法阵才有经验。

3、还有一情况当玩家前一个秘境还没有通关,但是等级到了下一个阶段秘境的时候。这个时候下一个阶段秘境依然会开放和在0点重置,而前一个秘境将不会再重置,没过的关卡第一次打依然还是有经验的,一直到全部通关。

四、梦幻西游手游蜃境秘境怎么玩蜃境秘境玩法详解?

梦幻西游手游蜃影秘境高分通关攻略

蜃境开启

玩家每周次完整通关某条线路的秘境之后,如果当前没有开启蜃影秘境的挑战,那么获得一个一层的蜃影秘珠,使用蜃影秘珠即可开启蜃影秘境挑战。

挑战

玩家成功通关本层蜃影秘境后,如果玩家的通关消耗的小于2500秒,那么可以获得更高级的蜃影秘珠,使用可开启更高级的蜃影秘境挑战。

蜃境机制

玩家可以在蜃影秘境中使用兑换额外技能和增益效果,但是在秘境降妖中所获得的额外技能和增益效果在蜃境中不会生效。

蜃境的战斗中,难度比秘境挑战更加大,而且怪物属性随着层数不断提升。

从第二层的蜃影秘境开始,会出现额外的怪物机制,提升挑战的难度,怪物机制每周刷新一次。

奖励结算

每周一1:00会根据玩家上周的挑战进度给予蜃影秘境奖励。

每周一结算时,根据玩家上周通关的最佳进度层数,结算发放新的蜃影秘珠,秘珠等级等于上周通关层数减2。

原有的秘境降妖每日排行榜将不再投放奖励,增加新的蜃境挑战排行榜,蜃境排行榜每周一进行结算,前10名可以获得极高的奖励!

特殊说明

目前只开放90级以上的蜃影秘境挑战-瑶池蜃境,40级的海底蜃境和70级的蜃境将会在后续开放。

五、梦幻西游手游普陀秘境助战搭配?

梦幻西游手游普陀秘境的助战搭配分两种,一种是双封另一种是双输出,点位打法是限制慢磨。  

(1)双封推荐:镇元子和菩提老祖。 

推荐理由:镇元子精通飘渺式有机会多秒多封,菩提老祖提升封印抗率,本来就双法输出的队伍,封系的控制就相当的重要,所以抗性就显得重要,不要还没出手就别别人的封限制,所以菩提一速加抗封很适合。 

(2)输出推荐双法:红孩子和小白龙。  

推荐理由:红孩儿法爆输出不多加解释,伙伴法功第一输出。小白龙每回合末有几率接触己方的异常,不仅克制了地府群雄,还有一定几率辅助了封系。

六、梦幻西游手游秘境龙王之影攻略?

龙王的抗封和物抗都非常高,我们不可能一下就秒掉龙王,因此我们要尽量优先控制住其他小怪,避免被造成更多的伤害。

怪物的分布从左到右依次是普陀山、龙宫、龙宫、狮驼林、大唐官府,我们的输出顺序是大唐官府、狮驼岭、龙宫、普陀山。

在小伙伴方面优先双封一治疗一法系,不推荐强势的孙悟空,在龙王战中群攻的红孩儿会更适合。

七、梦幻西游手游新区怎么过秘境?

首先,卡好怪。有FC别犹豫第二回合果断跑路。两边的怪和召唤的一共4个。如果狮驼多的话也建议逃跑。

  硬件最低要求。人物至少3修差不多满。3只BB,法BB没用,血耐与高神隐攻之类的。最实用的还是血耐BB。脸黑各种不神的话 也没办法。重新在干

  阵法如果有高级阵会更容易,推荐使用1级地阵。

  助战。惠岸行者与观音必带,DF必带地藏王与阎罗王看你怎么选择。然后要带一个猴子。不然15回合全没蓝。输出太慢太慢。助战无限蓝就简单多了~不过最后很大程度还是得看脸,比如BB各种神。

八、梦幻西游手游什么阵法过秘境?

梦幻西游手游过秘境最好使用天阵,天阵的攻防都兼顾,唯一的缺点就是速度略慢,但是不影响威力。

九、梦幻西游手游秘境25怎么过?

梦幻西游手游秘境25按以下方法过

(1)打法

在这一关卡时,怪物从左到右分别为大唐,龙宫,龙宫,狮驼,普陀。

首先,因为有普陀怪的存在,疯狂奶血和输出。会持续消耗我方血量,所以我们应当首先集火普陀怪。

其次,在解决完普通怪之后,应当立刻打掉狮驼,这样对方就没有可以消耗的资本了。

(2)阵容

3输出1治疗1封印

在挑战该副本时,由于普陀怪的出现,需要首先秒掉他。所以就一定要必备三个输出位,再加上封印封住boss的大招,治疗奶血,绝对是通关必备

三.插翅飞尸

(1)打法

该副本除了boss召唤出来的助战,其余角色全部都是输出位。所以首先需要点掉狮驼小怪,然后点掉boss的左右护法。最后点掉boss

(2)阵容

该副本的优点很明显,就是副本小怪,输出极高。所以我们只要能扛住小怪输出,就能赢下这个副本。所以我个人建议携带四个辅助一个输出便可。这样可以使队伍尽量少减员,与boss慢慢磨。

十、梦幻西游手游秘境降妖攻略2022?

梦幻西游秘境降妖副本攻略

第一层怪:很简单,但有一个需要提醒大家的是不要按照通常的杀法一上来就点着主怪特处士杀,因为主怪两旁的左右角会在主怪死去后使用起死回生,会让大家浪费时间,在一个时间上如此紧凑的FB中浪费时间无异于失败。而小记的第一个杂牌队伍就因为这些不可忽视的小小浪费而没能走到更远。

怪物特性:

主怪:双不抗,会被左右两个小怪起死回生。

小怪:后排比前排法抗略高,抗性低,法攻有点小疼。

总之第一层很简单,大家在小记下面的录像中可以看出。

第二层:同第一层一样,主怪死后不会飞出场,而是倒地,为了避免第一层的情况,同样的还是先干掉主怪两旁的小怪,然后就能结束战斗了。

主怪:双抗低,物攻较低,血不厚,易杀。

小怪虎:虎副将物抗较高,法抗低,血少,易杀。

小怪其余:双抗均不高,后排较前排法抗高,前排怪伤害低。

杀法简单粗鲁即可,但是建议先干掉主怪两旁的怪,不然浪费时间,本层时间花费较第一层少。

第三层:需要在场景内找到许多尸体,然后点开,接着有些尸体就是假的尸体,会进入战斗。主怪FC,视情况对待,杀法建议先干小怪,上法BB能节省时间。主怪FC,视情况对待,杀法建议先干小怪,上法BB能节省时间。

主怪:双抗高,血不厚。

小怪青蛙、蝙蝠、蟹将(下):物抗高,不抗法。攻击力较前两层提升,血少易杀。

感受及建议:怪的血少,总的来说,怪物的物抗较高,法抗低,建议上法BB,物抗低的用队伍里的暴力给解决就行,难度一般。

第四层:杀法,宜先干主怪和白熊,减少飞机带来的伤害而使得加血浪费时间,主怪的血不是一般的高。

主怪:血高双抗低,飞机打的很疼,宜用TG五雷节省时间。

老鼠、狐狸:双抗都不高,伤害高。

白熊:物伤高,抗低。

感受及建议:难度一般般,宜带血攻BB或耐攻BB,不然BB很容易飞,浪费时间。

第五层:建议先点净瓶,干掉三个净瓶便能减少大量救人的时间,固伤门派在此FB的用处非常大,一定记得先干掉净瓶,净瓶的抗性低,但是两个净瓶的四下破血不是队伍中防御最低的那个人能承受得起的,一旦无视净瓶便会倒下输出(物或法或者物和法),总之捡着抗性低的怪先干才是本层节约时间的最佳方式,小记的队伍一开始杀第一个时就是无视了净瓶,导致有一回合队伍的三位兄弟同时倒下,浪费了不少时间,做了很多的无用功。

主怪:双抗奇高,血不多。

炎魔:同主怪,双抗其高,但是血不厚。

净瓶:物伤奇高,特别是会一起破血本队防御最低的那个,双不抗,易杀。

其余:双不抗,简单暴力清。

感受及建议:本层最需要关注的怪就是净瓶,它的存在就是为了杀人,正如名字所显示“行凶女妖”的含义。

第六层:建议大家队伍里要有罗汉,不然此层的怪法伤能让大家无比蛋疼,熊山君的血量是非常厚的,而小怪的血也不少,怎么杀呢?此FB的有趣之处就在此,只要大家仔细留意当前的对话,看看怪物们说过的,能找出难杀的关卡的杀法,此层的杀法应该是上罗汉,集体点着熊山君,因为小怪死了的话它会用起死回生,小怪快死时他会保护,这时不用我说大家都应该明白怎么办了吧,但是小记为了让大家节约几个回合的时间,所以就早点告诉大家咯

主怪:血非常厚,但双不抗。

蛟龙、雷鸟:法伤很高,双抗不高,血也不少。

骷髅:双不抗,雷击很给力,BB杀手。

感受及建议:建议点杀主怪的同时一个个的干掉骷髅怪,用物理系的暴力粗鲁的解决,此处TG的作用也显示了出来,五雷杀主怪时很给力,建议用血攻或耐攻BB杀得快。

第七层:首先先清掉小怪,因为当主怪死去后前排野鬼会使用起死回生拉主怪,再杀后排两旁的龙龟HS和前排野鬼,野鬼的物理攻击很高,打的很疼。

主怪:FC一速,自带晶清,双抗不高,血较厚,会被小怪起死回生。

龙龟:HS物抗较高,法抗低。

狮子、鬼将:法系,物抗低。

野鬼:物攻很高,双抗低,会用起死回生拉主怪。

感受及建议:同前面所说,先杀小怪,而野鬼的抗性低,血不厚,可以直接暴力清,这一层难度3星。

第八层:这一层是一个很奇妙的层,修改的特别有趣,而且比较人性化,给大家省了不少时间。有两条路可以选择。第一条:继续击杀剩余怪物(选择一传送至第九层)。第二条:直接击杀BOSS

第九层:挑战2个特处士,都是踏云兽造型

特殊处:当成功击杀一个特处士后,场景内出现调皮的灵鹤,杀得快的队伍可以将灵鹤击杀,便能得到奖励而且还降低其他队伍战斗中怪物的属性。

怪物特性:由于我们在1C就和特处士干过,他的最大特点就在于两旁小怪会起死回生特处士,而当它到了九层应该只是各方面的属性得到了提升,而本质的改变应是没有的,所以还是照1C那样杀会节约不少时间吧。

第十层:当第九层结束后找到秘境散仙到了第十层,找到并击杀两个狼造型的凌虚子。特殊之处:同第九层一般,杀掉一个之后会出现调皮的灵鹤,将之击杀能得到奖励并降低另一个队伍面对的怪物的属性,从而简单的过关。

这个环节带个0级宝宝 无底洞一个煞气绝对面前排鬼将不动了 我都是优先杀寅将军然后收尸寅将军就好了 有套路难度不大

怪物特性:

主怪:血奇高,会用死亡之音封印大家,但准度不高,双抗依然不高,会用起死回生拉小怪。

后排:寅将军物攻奇高,血厚,双抗一般。狮子物理,会破血,易封,双抗一般,易飞,不会被拉起。白衣秀士双抗没有之前那么高了,而法伤却很高,死后会被拉起。凌虚子抗性不高,死后会被拉起。

鬼将:物攻奇高,连击能将BB飞掉,法系也能做到法伤高且控尸,但易封,血略多,

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