体木敏木哪个好(体木和敏木哪个好)

一、问道体木好还是敏木好?

只要有道都厉害,个人喜欢敏木,BOSS啥的都有人要,体木速度慢是硬伤。平民或者新手建议你玩体木,敏木道低不行,体木没道也站得住。

二、敏木体木哪个后期吃香?

后期,前期玩体木,因为前期体木容易混,可以蹭boss混刷道队,装备也比较便宜。

2.当你达到100级以上时,你可以考虑转敏木。当你第一次达到100级时,你会组队杀死大熊,这对敏木有很大的需求。制作速度足够的设备,带上一个强大的婴儿来提高你的能量。幸运的是,杀死大熊一周后,你赚了很多游戏币。

3.后期体木速度跟不上,刷道也没人要。

三、问道敏木体木哪个后期吃香?

个人觉得体木为主的要强于敏木为主的。以下是我的分析:

一、体木为主的加点

二、敏木为主的加点

三、总结

一、体木为主的加点

1、全体木相性点满水后再点木,有许多人喜欢点满木相性,这种方法虽然蓝略多余点满水的,但前期防御差距很大,点满水后我们可以通过帽子带一个蓝来弥补蓝量的不足。

2、三体一敏木建议pk不建议刷塔,体木基本上必备法宠或力宠,三体一敏可以及时拉起全力的队友。

3、三体一灵木,蓝的蓝量也足够但是防御和血量都会差于全体。

二、敏木为主的加点

1、全敏加点,相性加火水木,然后后期配高敏火套,这样的敏木速度非常快,但是相对的血量就下来的,感觉站不住。敏木的主要职责是辅助,拉血拉心,所以最少要能扛得住,所以全敏加点不是太建议。

2、对于敏木的加点,推荐3敏1体或者2敏2体,其实不管是2敏还是3敏都是非常接近,具体还要看玩家后期怎么发展,后期装备属性的选择尤为重要。你就算是3敏1体加点,后期选择了体多的装备,那就和2体2敏没差了,所以具体还要看玩家要怎么发展,想要防高血厚又要速度快,那是不可能的,不然你让其他职业怎么活。

三、总结

土豪可以玩敏木,小资和平民可以玩体木。因为我不怎么氪金,还是觉得体木更强一点。

四、问道体木跟敏水哪个好?

  木和水各有各的好处,各人觉得水好点,全敏在队伍中很吃香,你在第时间给队伍上防,而且问道体木跟敏水哪个后期厉害吗能起到少减血的作用,变相的成为木的加心作用,还有我觉得女木穿套好看,有甚么不懂的加

  敏水好,问道手游体木与敏水比较多人要。3敏1力或3敏1灵。3敏1力比较缺蓝(只要有平民套伤害就能够过得去,不会打酱油),3敏1灵没高输出比较靠宝宝(除非你弄王套)

五、问道手游体木吃香还是敏木好?

敏木吃香,问道手游来说,为了加快游戏整体速度,减少回了时间,防御属性被削弱,造成的结果就是体木血厚但是不抗揍,比较敏木有一定弱势,具体表现在

一,在刷道方面,体木速度慢,伤害低,经常有人防御的挂机,导致大家不愿意带体木玩,组队困难。

二,打boss方面,体木速度慢,如果打手扛不住,体木拉不起来,敏木速度快可以先手拉人。

三,高端战力方面,道王队可以有敏木,但绝对没有体木。

因此,敏木比体木更吃香。

六、敏体木怎么加点?

我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。  全体木的强大只有在练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王  缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P在说说2敏2体木。速度赶不上全敏,强烈不建议3敏1体木,速度快出手快,道行一定要高,先出手,建议先力后洗 洗完点先点毒法,

七、问道手游PK的时候体木好还是敏木好?

到了后期,没有一定速度的木,在PK中的作用明显不如拥有速度的木,后期的杀伤力远远大于你加心数值的增长速度,所以木系唯一要做的就是在队友没有死前加上心,这也是为什么现在端游问道敏木慢慢崛起的主要原因。

八、问道体木敏水后期哪个好点?

  木和水各有各的好处,各人觉得水好点,全敏在队伍中很吃香,你在第时间给队伍上防,而且问道体木跟敏水哪个后期厉害吗能起到少减血的作用,变相的成为木的加心作用,还有我觉得女木穿套好看,有甚么不懂的加

  敏水好,问道手游体木与敏水比较多人要。3敏1力或3敏1灵。3敏1力比较缺蓝(只要有平民套伤害就能够过得去,不会打酱油),3敏1灵没高输出比较靠宝宝(除非你弄王套

九、问道力木和体木哪个好?

这么给你说把LZ,用一句问道里边最经典的话:只有垃圾的玩家,没有垃圾的职业。

看你个人喜好勒,有人喜欢玩法,有人喜欢玩力,有人喜欢玩敏,也有人喜欢玩体,个有个的爱好。

同样,各个职业也其这不同的作用!

针对体木跟力木来讲,力木在问道里边比体木要占优势,最起码,力木在攻击方面要比体木占优势,体木在问道里边其到了半辅助,半攻击的作用。

因为体木的伤害很底,跟全力木差很多,体木唯一不完美的就在这了,GM把木的职业用来做医生(可能是仿照大话,西游一类模仿的,我也不太清楚)。

但是要把体木练成以后,也是很厉害的(但是道一定要高)最简单的例子,体木一个人可以单挑跟自己级别差不多的星,力木根本就不行!还有就是木系的装备很便宜,这样就剩了不少钱。其实,最终呢,还是看LZ喜欢什么职业勒,各有各的长处,也各有各的短处。

如果LZ要玩木系的话,手里也有富裕的资金的话,建议玩体木(个人建议),如果资金不富裕的话,希望LZ换个别的职业尝试下,因为要是玩力木的话,木系的障碍技能(毒)在战斗中,基本起不到什么作用,辅助技能还行。希望LZ能看明白,采纳!!

麻烦采纳,谢谢!

十、问道敏体木怎么加点?

我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。

  全体木的强大只有在练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王   缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P 在说说2敏2体木。速度赶不上全敏,强烈不建议 3敏1体木,速度快出手快,道行一定要高,先出手,建议先力后洗 洗完点先点毒法,

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