经验分配如下所示:
近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:70G经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:200G。
小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。从上面可以看到,一般来说击杀5到6个小兵的收益就和击杀一个英雄的收益差不多了。对于很多玩家放弃补兵而只想对面英雄的玩家来说,其实收益并不能说更好的,并且依靠击杀英雄获取收益的风险也更大一些,因此小兵资源一定要尽量吃到。并且,要亲手击杀,如果不击杀可能会少百分之10-20左右经验。