王者荣耀:猴子再次削弱,我们该怎么办

一、王者荣耀:猴子再次削弱,我们该怎么办

孙悟空六神装(二)

然后再推荐一组装备就是猴子的肉盾吸血装备,这种装备适合打消耗战,生存能力最强,在大神推荐中排名第四胜场过万的出装搭配

装备按照顺序来有:黑色战斧、泣血之刃、无尽之刃、振兴之铠、魔女面纱、不祥之兆,猴子的这装备也就将猴子在团战中定位了,如果选择这套装备猴子在团战中肯定是先手切后排,冲散对放队伍。

二、王者荣耀的孙悟空为什么这么弱?

王者荣耀孙悟空打野本身就是稍弱的,尤其是本赛季的猴子那是弱的一毛,具体提现在刷野慢,幸运暴击不稳定,这两点是硬伤。

1:前期刷野很慢

前期刷野很慢是孙悟空的一打弱点,第一个蓝要打15~20秒左右,而且自己还被消耗很多血,所以很多人看到对面是猴子都回去反野,趁着猴子前期弱势,死命反野,让猴子发育不起来,这样的猴子基本就废了。

第二个:缺蓝

猴子对蓝的要求量还是很大的,因为猴子前期刷野很慢,所以打野一般都是用技能在收野,这也导致猴子对蓝的要求量很大,所以猴子很需要第一个蓝buff,尽可能抢掉猴子的第一个蓝,后面猴子想要发育就非常难了。

第三个:靠装备

猴子是很靠装备的英雄,所以在对局中要尽快结束,千万不要托后期,这样猴子的出装不够,伤害就打不出来,这样的猴子也是废物一个。

第四个:脆

其实猴子本身也很脆,只有一个一技能的抵挡伤害的技能,总体来说还是非常脆的,如果猴子发育了起来,所以留一个技能给猴子,全队一人一个技能,猴子难逃一

答:孙悟空这个英雄并不弱,弱的只是召唤师玩家。虽然孙悟空是个无脑英雄,但被广大玩家已经玩出了千变万化的操作,还有很多喜欢猴子的主播把猴子打上了国服,所以猴子并不弱,弱的是召唤师而已。谢谢。

打野凯没有位移技能,所以更需要考虑入团的时机,猴子的话说无脑是因为碰到会玩的能把你头皮都打炸,那次就看见一个猴子,王者局,屠杀,两棍敲死射手,开盾挡下控制,回头打死辅助,跳开,走两步存个棍回头又把上单打死了,然后自己还有一大半的血,掉的血还基本都是抗塔掉的

猴子最近体验服强化普攻加强,可以存7秒。一般来说,同水平猴子的确打不过T0,毕竟强度不够。现在只能靠跳棍。不过猴子可以极端切对面C,只要切死,我方C不死,团战可以打。现在野区前期不会崩,有加持。感觉像阿珂一样会好一点。猴子也有一点保命(一技能),的确不强,但可以玩

确实是这样的因为孙悟空的输出主要靠的是他的暴击率所以有很大的运气的成份在里边另外这个版本对很多出装和英雄的基本属性都做了很大的改动所以现在的孙悟空就没有当年强势了不过我看公告近期的孙悟空也没有太明显的被削弱可能是因为其他英雄加强了所以会显得你的孙悟空就相对若了吧!另外你的出装可能也是存在很大问题的你能告诉我你用的都是什么出装吗

三、王者荣耀,猴子不是后期英雄么?为何我觉得他中期厉害,后期并不厉害,后期总是被秒

猴子后期也是可以的要看你怎么用丫,后期就是团战了,尽量切对面输出导致对面没输出然后把他们团灭,但是砖石以上几乎没人会玩猴子

后期得运气加意识。。路人局来说,其实就中期厉害。五黑猴子一般不给力,除非个别大神

望楼主采纳!!!

四、玩王者荣耀时,为什么低端局神猴很多,高端局中就看不见猴子上场?

说起王者荣耀,相信在座的小伙伴都很熟悉,也都十分爱玩。王者荣耀上线快5年多了,但仍然是手游市场上的扛把子,难寻对手。目前,王者峡谷中已经有了104位英雄,新英雄司空震正在体验服测试中。这104位英雄各有特色,没有高低之分,但是热度却不一样,有些英雄在低端局无法无天但是到了高端局就难见身影。比如被很多玩家吹成神的典韦铠猴子,在高端局排位赛百场难见。

我们先来分析这三位英雄的强势之处,首先就是典韦了,在王者峡谷中典韦是一个非常有特色的英雄,尤其是他的被动,如果前期击杀对手比较多,那么他的攻击力就非常高。典韦的一技能加速效果不错,二技能既能减速对面又能增加自己回血,大招更是厉害,直接造成真伤效果。在低端局中呆射比较多,典韦抓人能力很强。

其次就是铠了,在王者荣耀中,存在着一大群铠吹,在他们的心里,铠就是最牛的的边路,遇神杀神遇佛杀佛。铠这个英雄,四级之前有点弱,但是四级后是一个强势期。铠的一技能如果命中敌人会有加速和回血效果,二技能突进击飞不错,大招是他的立身之本。同样的,在低端局中呆射很多,而且辅助很多都是没有硬控的,铠切C确实轻松。

最后就是猴子了,在王者峡谷中,猴子是一位有着超高人气的打野英雄,也被很多玩家开玩笑说是小学生最爱英雄。猴子的技能还是挺不错的,一技能可以格挡技能并且生成护盾,二技能跳跃追击不错,三技能有一个击飞效果。可以说猴子的三个技能都没啥伤害,但是技能后的平A伤害很高。低端局中鲁班后羿特别多,猴子很好切他们,这也是被很多人吹上天的原因。

这三位英雄在低端局的热度真是无人能敌,但是在巅峰赛和KPL上,基本看不到他们的身影,这是为何?在我看来,无非三点,让这三位英雄在高端局没有生存之地。

第一,前期太弱。

铠典韦猴子,都有一个通病,那就是前期太弱了。边路铠,遇到马超夏洛特蒙恬这些,前期根本不能出塔,被消耗得太惨了。四级后有了大招,也能很容易被对方拉开距离,后面就要挨打了。典韦和猴子也是一样,四级前弱得很,野区被反一点办法没有。

第二,技能CD太长。

铠典韦猴子,都是单体爆发很高的英雄,技能也非常有特色,但是CD真的太长了。铠前期的大招50多秒,关键是他非常依赖大招,没有大就是儿子。典韦的CD前期也挺长的,没有技能的典韦,也是个憨憨。猴子更是恐怖,一技能CD10秒,没有护盾的猴子,脆得和纸一样。这三位爷,技能CD太长了,很难适应快节奏的高端局。

第三,比较笨重。

虽然说猴子的二技能有位移,但是如果调到敌人身边被拉开距离,那就真的难受了,直接被点死。铠比猴子更难受,二技能啥位移效果都没有(但可以二技能留平A过墙),没有闪现的铠只有绕后和阴人才能打出效果。典韦比铠还差点,基本是一个位移都没有,就只有大招有个跳板效果。在高端局,射手位移多,辅助控制多,典韦铠猴子在面对他们时真的难受。

因为在低端局的时候猴子打野非常的厉害,经常可以去对方的家里进行反野,而得到高端局的时候,别人都会第一时间防备猴子,让猴子发育不起来。

低端局打野都是猴子多,加上猴子操作简单,难度不大,皮肤多,好多人喜欢玩,高端局意识强,压野区猴子就崩了,猴子哪有经济输出。

因为在低端局,大部分人都不注重对面打野的位置容易被猴子gank,让猴子快速发育起来。高端局大家都懂,辅助基本会一直看着猴子,也知道该怎么对付猴子,所以没什么人玩。

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