暗黑2 1.11 陷阱刺客加点问题

一、暗黑2 1.11 陷阱刺客加点问题

简单来说,有速度才是最安全的,所以影子训练时必须的,

刺客高技能的装备还是双爪,所以增加生存的格挡必须的。

心灵战锤,可以有效的把怪推开,让出生存空间。

属性点,除了力量穿装备之外,全部生命、活力。

陷阱刺客: 就是靠陷阱,人不用砍怪的。真的需要物理攻击的话,还有冰冻防御系的雇佣兵上呢!

陷阱技能:参考他各种属性增强,雷系全满,

亡灵守卫前期加一点,施暴,其他全满后最后补满,主要靠雷光守卫的伤害。

全部20级的时候雷光2-2574伤害,全部40级时15-16847伤害

火焰震爆,为什么要全满?

地狱到处是雷免疫的,就靠这个技能了。

什么你这些都满了? ok那你可以 点1点魔影斗篷,逃命时候开,瞎了怪物

火焰复生,复生狱火都1点,增强火焰震爆威力,毕竟算上装备1点等于近20点了。

震爆40,火复,狱火21级时,震爆伤害:10884-12764

所以装备,全部考虑怎么增加陷阱系技能点吧,

简单说,就是来回跑红门,看商店,买+技能的爪,然后是+技能的护身符。

二、暗黑2 1.11版本 78级陷阱刺客 请问用什么符文之语 枪兵打了把6孔的鬼魂长枪怎么按符文

穿谜团甲不错,武器不必用混沌,巴特克足矣,橡树之心更好,陷阱刺客一般小雇拿无限(4孔长柄武器),12级审判光环 或洞察(4孔长柄武器),12-17级冥思光环 ,六孔长枪只能做死亡呼吸

Enigma(谜团)

适用于3 孔 盔甲

3 Socket Body Armor

Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)

+2 所有技能

+40% 快速移动/奔跑

+1传送(Teleport)

+750-775防御力(可变)

+ (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上)

提高生命上限5%

减少物理伤害 8%

每杀一个怪物+14点生命

15% 伤害转移到法力

+ (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

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Chaos(混沌)

适用于3孔爪

3 Socket Claws

Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22) 攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb)

攻击时有11%机会释放等级9 Charged Bolt

+35%提升攻击速度

+290-340% 增强伤害(可变)

+216-471魔法伤害

25%概率造成伤口

+1旋风(Whirlwind)

+10力量

+15生命每杀1个恶魔

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Breath of the Dying(死亡呼吸)

适用于6 孔武器

6 Socket Weapons

Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5)

每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova

无法破坏

+60% 提升攻击速度

+350-400% 增强伤害(可变)

+200% 伤害力对不死系怪物

-25% 目标防御

+50 攻击命中率

+50 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取7%法力

每次命中偷取12-15%生命

防止怪物治疗

所有属性+30

+1照亮范围

装备要求 -20%

这个我也想知道啊

三、暗黑2 1.11刺客技能点和人物属性点怎么分配

陷阱刺客

亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级

影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级

力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪

佣兵用恶梦第2幕的防御单机刺客

亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级

影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级,刃之怒1级

力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪

佣兵用恶梦第2幕的防御或者普通弓箭火MM

谁说武学难过 我的就很好 武学的雷电爪和寒冰刃都加满 凤凰不要加很差 然后速度暴发加一点 能量消解一点 毒牙一点 斗蓬一点(超实用) 支配爪子五点 格档一点 剩下的加影子战士 不要大师。 这样就蛮厉害了 不过不能保证过地狱。因为我刚到恶梦第五界…… 但我对自己很有信息。我不要分。望能沟通沟通。我的是单机。

四、暗黑2刺客武器爪子的属性,用脚踢的技能有用吗?

有用,你难道不知道有件绿色的手套叫手掌的安置吗,+360%对恶魔的伤害,效果非常明显

施展踢击的时候,是附带所有装备属性的

最后要说一点,因为刺客是可以双持的,也就是双手持爪,当双手持爪的时候,在手套这个位置上面的这个位置的爪是主爪,鞋子这个位置上面的爪是副爪,双持的人物有一个特点,就是当用到哪个爪攻击的时候,就计算哪个爪的属性,未使用的爪就等于没装备一般,什么都不计算(只有技能是直接加上去的,所以一般只有陷阱刺客才双持)

而刺客双持的时候,使用虎击的时候一直是用主爪攻击(不像野蛮人是轮流挥动2把武器)只有使用双龙爪的时候,才会用到副爪

所以施展踢击的时候,只计算主抓的属性,副爪的属性都是不计算的,关于双持还有一点,就是攻速(XX%提升攻击速度)这条属性,副爪的攻速是完全忽略掉的,只计算主抓攻速,涉及到BUG双持的部分,我就不说了

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