艾克是王者荣耀的谁

一、艾克是王者荣耀的谁

艾克就是王者荣耀中的狂铁,狂铁是王者荣耀根据英雄联盟中的艾克创造的英雄,两位英雄有着非常相同的武器,和技能设定,这也是狂铁这个英雄一直被英雄联盟游戏的玩家吐槽,认为他太像艾克,这又是一次可耻的搬运,可见艾克和狂铁太过于相似。

艾克是王者荣耀里面的艾琳,法师射手走发育路,也可以这吗理解法师和射手结合,出装是法师铭文和法师的

王者荣耀里目前还没有艾克这一位英雄,只有艾琳

二、lol怎么跟艾克对线 什么英雄可以克制艾克

1、艾克手很短,在前期补兵的时候剑姬可以用Q技能远程消耗他, 运气好的话触发了被动能造成更多的伤害。如果他E上来想要跟剑姬换血的话就直接用AEQA的连招找弱点的位置位移和他刚。到了六级后剑姬大招的四次真实伤害艾克很难扛住,即使扛住了在大招的回血圈内他也是打不过剑姬的。

2、泰坦浑身都是控制,被动可以定身,Q技能可以拉人,R是指向击飞,会使得艾克一身的灵动性完全失去作用。在线上可以用W技能化解掉艾克的一波进攻后Q过去反打一套。如果看到W的落点在自己身上就赶紧开个W,W护盾生命值很厚基本艾克一套勉强才能打掉。

3、狮子狗前期E技能5层后的伤害和控制都很足,艾克在没有E和R技能的情况下一旦被E技能命中基本就是死,到了六级后狮子可以隐身后落地E禁锢住,自身输出加上狮子狗的输出在他还被束缚住的情况下快速击杀他让他放不出大招。

4、阿木木前期的gank能力不是很出色,但是Q技能的距离远控制稳定,如果艾克E技能使用掉了可以用Q上去晕住(有红BUFF黏住是最好的)配合,即使不能击杀也能强行把他逼出兵线阻碍他的发育。木木到了六级后开大禁锢住可以配合队友快速将其斩杀。

5、莫甘娜最强大的就是他的E技能护盾,可以免疫控制,盾给核心输出后即使艾克切入也没关系,硬控软控全部免疫可以让友军安全输出。并且莫甘娜的Q技能可以在艾克E的过程中瞬间释放打断,一旦Q命中后快速跟进大招再来一段晕眩控制住艾克,给队友更安全的输出环境。

三、lol艾克技能有什么 艾克技能是什么

被动【Z型共振器】

对相同目标的第三次攻击或伤害技能会造成15(+12 x 艾克的等级)(+0.7AP)点额外魔法伤害,并减速40/50/60/70/80%(1/6/11/18级时),持续2/2.5/3秒(1/6/11级时)。

[每3秒内最多只可对相同目标触发一次]

如果目标是敌方英雄,艾克会提升自身的移动速度。

Q【时间螺旋】

耗蓝:60/70/80/90/100

冷却时间:11/10/9/8/7秒

艾克投掷一个仪器,对沿途所有的敌人造成60/75/90/105/120(+0.2AP)点魔法伤害。在击中首个英雄后仪器会扩展出一片减速区域,区域内的所有单位会被减速32/39/46/53/60%。一段时间后它会向艾克返回,对返程时所有击中的目标造成60/85/110/135/160(+0.6AP)点魔法伤害。

W【时间力场】

耗蓝:30/40/50/60/70

冷却时间:22/20/18/16/14秒

被动:艾克的普通攻击会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值等于目标损失生命值的4%(+0.1 每35AP)。

[对野怪及小兵最多造成400点伤害]

主动:3秒延迟后,艾克会在目标区域创建一片短暂的结界,所有在此区域的敌人都会被减速40%。艾克的进入会引爆该区域,艾克会获得一个可以格挡150/195/240/285/330(+1.3AP)点伤害的护盾,持续2秒,被留在内的敌人会被晕眩2.25秒。

E【次元加速】

耗蓝:40/50/60/70/80

冷却时间:15/13/11/9/7秒

艾克朝目标方向冲刺一段距离。他的下一次攻击会造成50/80/110/140/170(+0.2AP)点魔法伤害并将自己传送到目标旁。

R【时光倒流】

耗蓝:无消耗

冷却时间:90/80/70秒

使艾克变成无敌以及无法选定状态,并将艾克传送到4秒前。重现时艾克将会回复[100/150/200 + 最近4秒受到的伤害值的20/25/30%(+1% 每30AP)]点生命值,并对附近所有敌人造成200/350/500(+1.3AP)点魔法伤害。

[如果R未进入冷却,那么艾克前4秒的时间轨迹总是为可见状态。艾克使用R重现后轨迹会消失,直至R冷却完成轨迹会再次出现。如果敌人拥有艾克的视野,那么敌人也能看见轨迹]

被动:Z型驱动共振-艾克的伤害技能以及攻击会增加敌人身上的共鸣层数。对相同目标的每第三次攻击可以触发艾克的被动,对敌人造成额外的伤害以及减速效果。如果在敌方英雄身上触发此被动,那么艾克还会获得大量的移速加成。

Q:时间卷曲器-艾克沿目标方向丢出一个装置,对沿途的所有敌人造成伤害。当它达到最大距离或者命中一名敌方英雄后,此装置会展开,创造一个可以减速所有敌方以及中立单位的力场。一段时间后,此装置收缩并且返回到艾克手中,对于路径上的所有敌人造成额外伤害。

W:时光交错

●被动:艾克的普攻会对低生命值的目标造成额外伤害

●主动:艾克打开一个时空裂隙,创造出自己的另一个实体向目标区域投出一个装置。在延迟时间过后,此装置会展开变成一个大范围的减速区域。如果艾克进入了这个区域,该装置会爆炸,为他提供一个护盾并且将区域中的所有敌人全部击晕。

E:相位俯冲-艾克朝目标区域位移一段固定的距离。一旦完成了初步的位移,他的攻击距离就会大幅提升,并且下次普通攻击会将他传送到目标位置,可以触发攻击特效和法术特效。

R:时空断裂-艾克让时间倒流,短时间内免疫伤害且无法被选为目标,然后重新出现在数秒前所在的位置。重新出现时,艾克将回复数秒内损失生命值的一部分,并且对附近的所有敌人造成成吨的伤害。

【对线】

艾克在前期主要是在【Q:时间卷曲器】的帮助下创造机会。这个技能可观的施法距离以及减速范围使其成为了一个强大的区域限制手段,同时还能够为目标叠加【被动:Z型驱动共振】效果,然而如果艾克乱丢技能,他的法力值会很快将消耗一空,然后陷入窘境。除了清兵之外,艾克的【Q:时间卷曲器】还可以对线上的敌人进行远程消耗,尤其是他还可以利用【E:相位俯冲】重新调整自己的位置,确保【Q:时间卷曲器】的两段伤害都可以击中目标。聪明的走位可以为艾克提供完美的机会,从而使用【E:相位俯冲】的位移效果来贴近对手,并通过施加【被动:Z型驱动共振】的层数来向敌人施加压力。另外,在俯冲到敌人面前并触发【被动:Z型驱动共振】的效果之后,艾克就可以轻松地逃跑,利用自己的加速效果重返安全区域。

随着艾克开始升级并解锁了他的全部技能后,他作为单人路游击者的定位就会变得更加明确。精准地施放【W:时光交错】――特别是用在那些被【Q:时间卷曲器】减速的目标身上――让他拥有很强的换血能力:命中线上的敌人可以让艾克有机会俯冲过去并触发【W:时光交错】的晕眩效果然后白打对手几下。即便他的目标躲避开了控制效果,但由于护盾的存在他们还是很难进行有效地还击。

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