崩坏三比起战双有哪些优点?

《战双帕弥什》已经公测了有一段时间了,在这些时间里面,无数玩家涌入战双的世界,为守护自己的信念而战。同时,也吸引了大量的崩蹦蹦的玩家,进入战双的世界。那么,我想问一句:崩坏三的玩家,在战双帕弥什玩多了之后,你还习惯崩坏的操作吗?

《崩坏三》作为一款高品质的动作手游,拥有着大量的养成玩法,而且其流畅的操作感,爽快的打击感,精致的建模,赏心悦目的立绘,短信的语音让人在游戏的世界里流连忘返。而且崩坏三在战斗模式上,击败了许多的同类型手游。现在,出来了战双这个游戏,可以比肩崩坏三,能否超越呢?

崩坏三的操作是不可否认的,占据ARPG游戏的下载榜首、玩家喜爱度榜首多年。游戏中有着多种不同的女武神,每种女武神都有不同的机甲类型,再加上角色的技能十分的华丽,尤其是其qte技能,有着大量的伤害,使得这个qte技能得到了广泛的使用。但同时,一旦使用qte技能之后,玩家的角色就必须得换。

而且崩坏三的操作也是十分简单的。一个武器技能、一个大招、一个普攻再加上一个闪避键,就可以打起来。玩家在进行游戏的时候,只需要注意怪物打过来的伤害,进行及时的闪躲,规避伤害之后,触发极限闪避打出高额伤害,秒杀敌人,完成任务!

而且崩坏三的怪物难度普遍较低,用不着十分复杂的操作。最为关键的是游戏存在着属性克制,克制属性可以打出更高的伤害,使得玩家们不得不采取属性克制打法,换女武神比较普遍。

我们再来看看《战双帕弥什》的操作。作为一款新的APRG游戏,战双的受欢迎程度也是很高的。

游戏最大的特色就在于消除模式与动作模式相联系起来。玩家在进行游戏的时候,不仅要注意规避怪物打出的伤害,也必须时刻注意消除球的数量与位置,虽然加大了游戏的难度,不过却使可玩性增强!

与崩坏三不同的是,战双虽然也存在着qte玩法,但是qte只能通过极限闪避触发,与之不同的是qte使用之后有伤害但是角色不会换。而且,战双的难度普遍偏高,对玩家的操作、对玩家的意识、反应也是更高,会有着与崩坏三不一样的战斗体验!

晓智意见

在凌尘看来,两个游戏各有各的优点,不分上下,崩坏三有着丰富的养成,战双有着优秀的指尖操作,两者互不干涉,互不影响,只是玩家们不同的操作习惯而已,你更习惯哪一个呢?

偷偷告诉小伙伴们,上次晓智在玩崩坏的时候,因为玩了太多的战双,角色进行qte的时候总是第一时间去点,在点了之后,角色又马上更换,当时还有一种郁闷的情绪在里面呢。

以上就是今天的全部内容啦~如果在座的各位小伙伴们对两游戏的操作还有更好的看法或者对晓智有着更好的意见,都可以在评论区下方留言,告诉凌尘哦~

你好,我是万里挑一包老板,很高兴为你回答这个问题。

崩坏3的优点:

动作细节,慢放可以看到崩三对所有角色细节方面做的都到了极致,比如希尔挥舞镰刀会踉跄,丽塔使用镰刀得心应手,甚至空翻腿玩镰,卡斯兰那转枪狂魔,八重樱耍刀会折耳等等。声音方面,戴上耳机可以发现崩三是环绕音,包括跑步踩地声音也很真实。体系成熟,终极区开发的也很快;早已度过开荒期,开始进入成熟期/养老期;画质精美,美工起码手游界是称霸第一的水平;运营比较优秀,前阵子被造谣地图出问题,明明是假的却光速道歉;策划很会玩,让你乖乖掏腰包,而且不得不掏。

战双的缺点:

最大问题:走了崩坏3的老路,还是那套东西,基本上不变;奖励抠,后面可能有补上,但是我已经不关注了,所以这里是云玩家发言,有知道的可以评论区提醒我;三消比较搞事情,虽然也有大佬玩的溜,但是这个东西配合act可不会发生什么好的化学反应。服装方面,战双的解放涂装基本上风格没变,是原有基础上做增加和改变,更好看的衣服是要花钱买的。而崩坏的活动是真的白嫖换装(而且特别好看),加上增幅四星的衣服。

总结:乖乖玩战双,别试图入坑崩坏3,赶进度就不知道要赶多久了,尽管崩坏3游戏品质更好,运营也更好,但是战双起码都是同一起跑线,可能有些人跑得快,但是那都不是事。

我的回答完毕,谢谢。

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