战斗法师该怎么加点

純粹的PK加點。。天機満。出强制、落花10出强制。龍牙5出强制,歲霸5.出强制。圓舞棍5出强制。無屬性球10.光屬性球満。后跳,强制后跳。流星閃影擊1.自動炫玟満。大技能加1點也可以,。。加満也可以。自己喜好。。

战法怎么加点啊?

天击+10(高浮空便于连招)

  龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)

  魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)

  稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)

  落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)

  圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)

  碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利)

  无球+满(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)

  光球+满(不解释)

  冰球+1~10(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短)

  火球+1~10(不解释)

  暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点)

  流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低)

  强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观)

  棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的)

  炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场)

  黄龙+满(刷图PK都是强击,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去)

  再提一下我是刷图为主 远古魔法书必须满 PK可以不加

  自动+满(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)

  被动觉醒+6(不解释)

  主动觉醒+7(不解释)

法师应该加什么技能?

不知道你说的是职业技能还是其他技能,职业技能那是肯定要学全的。每种技能都有用,一定都要学的,法力护盾也一定要学,因为在前期练级的过程中,即便你选择了冰霜系的天赋,不到40级也加不出来寒冰护体的,因此40级之前,法力护盾也能发挥很大的作用。

生活技能(急救,烹饪等等)这个可以随你,不过急救最好还是学了,因为FS没有治疗技能。

商业技能(裁缝,采药,炼金,附魔,宝石加工,锻造,采矿等)就算你想全学也不可能,只能学其中两种,一般法师都是裁缝和附魔。

武器技能FS也只能学单手剑,法杖,魔杖这三种,都学了比较好。

如果是说天赋 练级的话,还是纯冰法最快,有-%移动速度容易控制怪物,如果用火法跳来闪去的浪费时间又耗心,而且纯冰对保护自己生命安全有巨大作用,50级有水宝宝,配合8minCD的解冻,双水宝宝,练级+速快.此天赋是容易操作,不耗心.要知道不跑尸体才是快速升级的王道.

天赋可以随便洗,但要G做为代价,开始是1G次,每洗次递增,直到50G封顶.注:如果你在1个星期内不洗天赋,洗天赋酬金会递减一个等级.

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