什么游戏好玩?(别说沙盒游戏)?

彩虹六号,csgo,使命召唤,正当防卫

目前什么游戏好玩呢?

如果你是一名游戏狂玩家[灵光一闪],或者经常关注游戏视频分区,那么你一定听说过或者知道一款游戏[微笑]

那就是动物森友会[微笑]。

我觉得这个我可以从几个方面来谈谈。总结来说,虽然这是个看上去画风可爱、玩法简单的游戏,但和幼稚画风相反的是,动森背后的设计以及运行实际上十分复杂。

虚拟和真实世界的界限,以及模糊处理——代入感和虚拟干的平衡。

动森加入了许许多多细枝末节、本没必要的互动性。

敲木鱼会有“咚咚”声;玩围棋会有“咔哒咔哒”声,打开关上鱼缸的灯时,有的鱼会有反应;可以将沙漏倒过来;放在房子外面的晾衣绳,上面的衣服会随风而动……每一件家具的这些互动都充满了现实感。事实上不仅是家具,还有一切你能看到的东西都是这样。

和现实同步的时间和节日、水的涟漪、海浪声、风声、树叶随风而动的唰唰声、雨声、手柄十分合适的震动,这些现实元素给这款游戏带来了十足的代入感。

没有血条/劳累值的设定;岛上千奇百怪的居民们;吃了水果你就能挖树碎石;海边能钓上鲨鱼等等。

居民们的特别。

岛上居民们性格、风格都不同。基于他们的风格,他们说的话也会不同,有时候村民之间关系还会变得微妙……

他们已经不再是只会复读的npc。

你可以送礼物,但不和喜好的话大概是会掉好感的【喜好可以从房间看出来。你也可以霸凌他们,用捕虫网打他们,到一定程度之后他们会离开岛屿…… 他们在本作也有了更复杂的表情和反应……村民和村民之间会对话,你上前还能加入他们【这个前几作就有了。

我昨天送了村民一个桌子当礼物,她今天就给我寄了心意卡片和回礼w,里面说“这个桌子她以前就有了,但还是十分感谢!”。

我送给村民的东西,第二天就发现他们装饰在了房间里。

这样的细节无处不在。

这些,只要仔细想想的话,背后运行起来真的好复杂的【震声。

自带的像素画软件、滤镜和边框

像素画这些不多提了,网上已经被玩坏了哈哈哈哈哈。

庞大的物品数据带来的是巨大的选择的空间和自由度。而动植物、居民们的活动以及可进行的活动增加了很强的趣味性和游戏性。

随机性

这是我觉得最可怕的一点。动森里面几乎所有东西都是随机的。

大到岛的地形地貌、默认果树、默认花,小到虫子的出现、特殊npc的出现还有商店的货物。

心理学上,什么样的奖励机制最有效过呢?对于某一行为的随机奖励。

这不知道是有意还是无意……动森每天随机更新的化石、商店家具以及气球等等,其实都在加重游戏瘾【笑。

社交属性

一方面是饱受诟病的现实世界中的联机……

我和同学互联网联机就还好诶,连加速器都不用( ‘▿ ‘ )【坐标国外。大概联机的速度并不是游戏本身的问题吧。

另一方面就是和村民们的社交。

这个不多谈,因为我_(:з」∠)_打字打累了。

(此图出自b站upBV1SZ4y1x7od视频)

我个人认为什么样的人适合入坑这款游戏。

∠( ᐛ 」∠)_ 有点作弊,但我还是想说……“所有人”!

老任家的这几个大IP哪个不是子供向合家欢。

大部分游戏都是快节奏的关卡制/等级/奖励制度,比如推到了塔就算赢,打败了敌人就算赢,拿到了几分就会赢。动森里面没有这些,所以会导致习惯了奖励制度的玩家有些无所适从,甚至是无聊。

这样的话是的确是玩不下去的……如果能挺过初期,或许能感觉到趣味,但是两种获得乐趣的方法和节奏毕竟不一样,感觉有点难调和。

矛盾点在于 —— 这游戏本身就没有输赢,所以你是赢不了任何东西的。强烈建议不确定想不想买的可以找个前作试玩看看!

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