王者荣耀法师怎么快速放技能?

怎么样能做到最快速的释放技能,怎么设置都是一样的,快捷施法容易造成失误,选定施法呢又不够快,所以这个时候单身二十年的手速就很重要了,那么怎么样才能让自己达到超快的施法速度呢??你懂的,多练啦,别无他法,多看看大神视频,然后按照他们教的方法多在训练模式做技能训练,你一定可以的!

拖动移动摇杆,我玩韩信经常这么玩

王者荣耀最强四大法师公布,甄姬控制太多,米莱狄推塔无解,你怎么看?

甄姬的召唤师技能推荐带闪现,毕竟她也是一个没有位移技能的法师,带闪现可以使她拥有一个保命的手段。技能加点推荐主点二技能,副点一技能,有大点大。在前期对线中,甄姬主要是利用二技能快速清理兵线,如果敌人稍不注意,还有可能会被二技能的弹跳效果打到,起到一个消耗的作用。由于在对线时,我们是需要不停使用技能清理兵线或消耗对手血量,使得法力值消耗非常大,所以在出装上我们推荐先出圣杯,这样可以减少缺蓝的状况发生。甄姬的一技能施法延迟较长,若没有良好的预判能力,这个技能的命中率就会变得非常低。运用小技巧可以增加一技能的命中率,该技巧为衔接控制。当队友先手控制敌人时,甄姬再使用一技能,这样就形成了一个衔接控制效果,敌人也难以跑出一技能的范围了。

在中后期,团战前甄姬主要作用是消耗及控制敌人。利用二技能打消耗时,尽量锁定小兵释放二技能,通过小兵把技能伤害送到敌人身上,若锁定敌人使用二技能,很可能促使自身往前移动。甄姬是一个脆皮英雄,如果站位过于靠前,则可能会被敌人抓住机会集火秒杀,所以一定要注意这些小细节。甄姬的大招是团战的大杀器,趁敌人注意力集中在前排英雄身上时,释放大招再使用二技能,这样可以快速叠加被动技能的冰冻效果,随后使用一技能衔接控制,为队友争取输出时间。在这一套团控技能下,团战的胜负就已经非常明显了。

 甄姬厉害之处在于团控,也许她的爆发能力没有其他的法师高,但是在一场团战中,她的团队贡献是其他法师无法比拟的。

有很多人朋友只注意了秀的飞起的打野,却

忽略了一些法师英雄却是非常强势,可以用来很好的上分,就比如妲己这个英雄,这个英雄前期伤害不够,但是后期的话基本上一套秒掉对面的脆皮和战士啦,还有就是王昭君这个英雄的控制也是非常的恶心,大招随便一放,对面的英雄就不敢过来,而且兵线就这样轻松地解决掉了,除了这两位英雄以外,还有就是甄姬这个英雄也成为了一位混子,操作很简单,伤害和控制却是非常的恶心,让很多玩家非常的头疼,至于其中的原因,就让小编给大家详细的介绍一下吧

第一点就是能够针对甄姬的这个英雄的并不多,一般情况下倘若对面有选择甄姬的话,那么我们可以拿出一手庄周,可是对面如果有准备,肯定会先把这个英雄禁掉的,所以说能够针对甄姬的英雄并不多。

第二点就是这个英雄的伤害比较高,前期的时候那个弹一弹的伤害很高,而且弹的话不止他一个人可以一连串的伤害多个人,会让很多刺客类的英雄很无解。

第三点就是这个英雄的控制非常的恶心,首先,控制方面可以很好的开团,只要对面一团战的话,那么甄姬马上可以丢一个大,而对面的英雄很容易被他的大招给控制住,这个大招可以说比王昭君的还要恶心。其次,就是大招用来守塔也是非常不错的,让对面的英雄都不敢随便的靠近你,更不敢随便的越塔杀你。

第四点就是这个英雄可以边走边扔技能,而且手感相当不错,躲在后方不断的释放技能,用那个弹一弹不断的消耗,所以说,目前很多玩家用这个英雄上分上的非常的快乐。

不过,对于这个英雄的一些玩法,小编还是给大家介绍一下心得吧,前期的时候多多支援,这是肯定没错的,只不过有走的时候需要小心一点,那你的一技能和大招需要多加练习,这样的话才能打出出其不意的效果。在后期打团的时候,你的一技能一定不要随便扔,要等到对面刺客出现的时候再使用,还有就是多配合你们的射手,就比如说射手和甄姬这两个人在一起可以起到非常好的作用,如果有人敢过来切的话,那么你可以扔一个大过去,而对面的人肯定会赶紧想着逃跑,而不是留着切你们的射手。

而米莱狄呢, 她玩起来不像诸葛亮,干将莫邪那样爆发高,也不像之武则天,张良那样能灵活的跟队友打配合。

同时,米莱狄还没有位移技能,只有一技能的不稳定减速效果和大招的0.75晕眩效果可以进行保命,生存环境确实比较差。

  那时候给我的总体感觉,就是一般般的英雄,玩起来有点别扭。

  直到今天正式服上线米莱狄之后,我发现我之前的思路是错的。

  虽然米莱狄爆发不高,控制不稳定,生存能力也差,但她却有一个独特的战略意义,就是推塔

  。

  记得中午有一场比赛,我方中路是张良,敌方中单是米莱狄。

  张良全程都在支援,一直跟着队友的节奏走,而米莱狄则一直待在中路,猥琐发育。

  前期的结果很明显,我方人头数非常多,毕竟一直以多打少,而且还顺势的推掉敌方的上下路一塔。

  不过,正当张良回过神来,想回去中路清兵线时,却惊讶的发现,中路二塔都没了,只剩下几个小兵在跟米莱狄的小机器人互怼。

  要知道张良离开中路也就一分钟左右,这就被一个米莱狄推掉两座塔了,可想而知,米莱狄的推塔速度到底有多快。

  那米莱狄的推塔速度到底有多快?先给大家看看她的技能介绍。

  她的被动,召唤机械小兵,即米莱狄自己或者其它机械小兵击杀了敌人,会在敌人尸体处,产生一个机械小兵,这个机械小兵的伤害,移速都会受米莱狄的法术伤害值所影响。

  她的一技能,就是对直线范围内的敌人造成伤害,要是米莱狄在释放一技能的持续时间内,再点多一次一技能,就会在技能末端造成减速效果和额外伤害。非常方便清兵线,毕竟兵线就是一条直线的

她的二技能,立即在指定地方召唤一个机械小兵,还能造成瞬间爆发伤害。  

 她的三技能,也是米莱狄的唯一控制技能,能锁定一个单位,立即对其造成0.75秒的晕眩,还能持续对该单位造成伤害和减速效果,3秒之后,大招还会对目标周围造成最后的AOE爆炸伤害。

如果说,大招持续时间内,米莱狄和她的机械小兵对目标造成了伤害,那也会加深最终的爆炸伤害,这也让米莱狄具有单体秒人的可能性。   综上所述,米莱狄的主要特点在于能召唤很多机械小兵,对周围的敌人进行攻击,不过整体的基础伤害并不高,而且没有爆发和控制,打团会有点鸡肋。   看到这里,大家可能会认为这个英雄非常弱,毕竟对比其他热门英雄,确实缺少很多伤害量。   但我很肯定的告诉你,米莱狄并不是为了打团而生的英雄,她的目标只有塔。   这里我重点说说米莱狄的机械小兵。   场上最多存活五个机械小兵,每个机械小兵的基础攻击力为200点,这已经跟很多战士刺客的前期攻击力持平了。   在前期,假如你是站着不动,被米莱狄的两三个机械小兵一直A的话,一下子就能把你耗至残血。   而且每个机械小兵的血量都不低,基础生命值就有800点,在前期,单个技能是很难直接秒掉的,要想清掉所有机械小兵,就必须要用两个技能,会很消耗自身的蓝量。   也即是说,机械小兵完全是为了兵线而生的工具。   你处理的话,就会很耗状态,不利于对线。   不处理的话,机械小兵会一直冒出来,兵线也会被米莱狄牵制住。试想一下,米莱狄的小兵拥有战士刺客的攻击力,而且无论是她击杀了还是机械小兵击杀了,都会产生多一个小兵,能永无止境的推兵线。

  最重要的是,机械小兵在自然死亡后(8秒)还会爆炸,对防御塔造成高额伤害,磨塔效果极佳。

  这也是为什么我说,米莱狄的战略意义在于“推塔”的主要原因。

  当然,米莱狄除了推兵线强之外,她的单点爆发也是挺不错的,特别是周围有三个机械小兵时,要是刺客敢一个人来切米莱狄,就很有可能会被反手一个大招,直接配合机械小兵给反秒掉。

  其实说这么多,并不说米莱狄有多厉害,毕竟她没有稳定的控制和灵活的位移技能,配合队友打小规模团战能力肯定不会特别理想。

  但我觉得她要是能配合那些速推阵容,还是很有奇效的,也算是让游戏的玩法战术更多样。

大家还有什么不一样的玩法或者见解还请留言讨论哦!

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