收藏养成类游戏一直是很重要的游戏类别,虽然因为其自身特点(节奏慢,缺乏竞技性和操作性),很难成为最热门的主流类别,但也一直是游戏市场必不可少的补充,特别是对于刚入门的轻度玩家来说,收藏养成类的手游是很好的渗透方式。
再者,在几乎任何一个类型游戏里你都能找到养成收藏的元素。游戏内角色的升级系统,不论是角色扮演,或者是moba,甚至是RTS都有熟练度等级的机制。而游戏内物品的收集明显是收藏的元素,比如守望的开箱子,风暴的战利品,更不要说炉石等卡牌游戏的卡包。
现在,很难找到完全纯种单一的游戏类别了,多数都是多种游戏类型游戏元素的混合。
有没有什么好玩的养成类的游戏?
有一款游戏叫部落冲突,策略性游戏,也有养成风吧。自己规划部落的防御设施以及布置兵力去攻打别的部落。每天登陆进去大概能玩个半小时左右,之后要等自家建造时间过后继续规划自己部落的攻防。
还有一款游戏SimCity,一种类似城市建设的游戏。开始很简单由于资源问题自己的城市就像个小县城,慢慢发展之后会建成像上海一样的大都市哦!
个人比较推荐这两款偏养成类游戏,除去资源等待时间 每天打开都能玩个半小时放松一下。想要快速强大要么k金要么肝吧!233~