剑侠世界3手游工具有人在用吗?

论相对好用的工具还是有的。

盟战、国战、帮会战……不同游戏对多人群体PVP玩法的称呼和具体规则虽有不同,但设计初衷基本一致,都是为了给玩家带来一场宏大、激情、热血的大型对抗。

然而理想很丰满,现实很骨感。受限于设备机能、程序优化水平等种种原因,过往绝大部分游戏在进入群战PK玩法时,画面都会变得异常卡顿。玩家为了能有较好的游戏体验,只能把其他玩家的角色建模屏蔽。

比如笔者下载的某款RPG手游,大型群战时只能显示自己队伍的两名玩家角色,其他玩家均只显示ID。说实话,看到这种只能依靠想象的战斗场面,玩家还能够体验到多人群战的激情吗?

▲被迫屏蔽建模才能降低卡顿的某手游

面对严苛的现实,不少厂商只能选择折中手段,把群战规模控制在5V5、10V10等设备能够承受的人数;而其中也有一些厂商选择苦心钻研,在不牺牲初心的前提下,着手技术突破,比如西山居即将推出的《剑侠世界3》手游就是一个好例子。

作为国内游戏行业最早一批自主研发厂商,西山居有着非常深厚的技术积淀。从1997年《剑侠情缘》问世以来,至今已经开发过数十款优质武侠游戏,称之为国内最懂武侠的游戏厂商也不为过。

因此在《剑侠情缘》系列IP即将迎来25年之际,以系列传承姿态出现的《剑侠世界3》手游,也受到了众多武侠粉丝、国风游戏爱好者的关注。

作为一款IP传承之作,《剑侠世界3》继承《剑侠世界》端游和《剑侠情缘》手游玩法的基础上,并作出了大量优化。

在群战玩法上,玩家依然能够看到白虎堂、宋金战场等经典玩法。不过西山居游戏作出技术创新优化后,战斗效果流畅如丝,一点都不会卡顿!玩家战斗过程已不需要把其他玩家屏蔽得只剩下名字,把敌我双方所有角色模型都显示出来,让玩家感受到真正意义上的百人同屏爽快感!

值得一提的是,不同于其他同类手游,《剑侠世界3》多个核心玩法都是以家族为单位来展开,着重体现社交玩法。

同时为了让不同类型的玩家都能融入到家族当中,西山居也为家族成员设计了不同的角色定位,比如副族长、指挥、家族宝贝等等。

而家族玩法中所掉落的高级道具,都需要用元宝拍卖,所得会均分给每一位家族成员。也就是说不同类型的玩家都能找到自己所能贡献的地方,也能获得相应的回报,战力不再是评判贡献的唯一标准。

综合来看,《剑侠世界3》手游既是技术优化升级的革新之作,也是武侠初心回归的传统之作,让玩家能够尽情体验到昔日武侠游戏带来的温情。目前,《剑侠世界3》官网已开启预约,并有额外好礼附赠。iOS测试也将于9月17日开启,感兴趣的玩家一定不要错过。

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