网络游戏各环节的具体操作

1 、首先游戏最重要的是什么?
引擎!!!

引擎相当于游戏的框架,框架打好后,关卡设计师、建模师、动画师只要往里填充内容就可以了。因此,在3D游戏的开发过程中,引擎的制作往往会占用非常多的时间,正是出于节约成本、缩短周期和降低风险这三方面的考虑,越来越多的开发者倾向于使用第三方的现成引擎制作自己的游戏,现在一般游戏的引擎都是第三方购买的。

先说国内

目前国内最好的游戏研发公司是(注意单指研发能力) 金山和网易,金山我比较了解,就说说金山吧。从中国软件第一人求伯君的WPS开始,到后来风靡一时的金山毒霸、金山打字等,到现在最优秀的网盘:金山快盘,金山一直是互联网研发先行者。(好吧,我爱上金山了,支持国产!)。

下面回到游戏,剑侠情缘系列和仙剑系列(下面会提到)是国产单机的两大旗帜。金山的西山居工作室可以说是中国最优秀的游戏研发团队,没有之一!!!(好吧,我承认我的主观因素)。由于单机网游市场的不景气(主要因为盗版),金山放弃了单机游戏的研发,转而升级为网络游戏。剑网三的游戏引擎是国家863计划支持研发的项目。是国产最好的游戏引擎。缺点是优化不好,在线人数多就非常卡(可能因为画面比较精美)。具体可以百度了解。不做详叙。

前段时间(好久没接触游戏了,不知道过时了没有)最火引擎的就是 “虚幻三”了,几乎大部分游戏都采用这个作为噱头。

楼主要开发游戏建议去购买第三方引擎。

2 、次要的是什么?游戏策划!!!

拥有一个好的游戏策划就成功一半了。
主要包括:游戏名称、游戏类型 运行环境(包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备) 游戏特征 (也就是这个游戏的创意点). 开发周期(前期策划,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员) 游戏的赢利模式, 游戏的整体框架,生存体系,升级体系,地图系统,战斗系统,任务系统,操作体系,界面系统:,NPC设计, AI设计 等
还有个更重要的事情就是协调各部门。
建议去去看 叶展《游戏理论研究》 里面有详细介绍。

3 、游戏的推广与运营

酒香也怕巷子深。一个好游戏出来,推广与运营的决定了它成功与失败。盛大当初靠《传奇》起家,纵然许多游戏优秀过传奇,但是远远没有传奇成功。欧美超越《魔兽世界》的游戏有很多,为什么没有它玩家多呢。就像我的产品,没有推广与运营只能等死咯。

4 、其他人员

其他就是各种技术人员了。美工、建模,动画啊等。这些都是靠技术能力了。

具体的投入多少没法计算,根据你的研发周期,和游戏策划才能预算。

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