如何评价国产游戏《帕斯卡契约》?

目前我觉得这个游戏最大的缺点、或者说最出戏的地方是英文文本和语音,太像机翻了!这也许会影响在海外的评价!希望制作组重视!毕竟剧情在我看来还是挺有内味儿的。至于手感啥的,说实话我个人还挺满意的。
怪物种类其实不算多,而且设计上有蛮多很明显参考魂系列的影子,但是和剧情、地图设计也算搭配,有几个特色怪比较有意思。

下面是《帕斯卡契约》官方制作人发表的评价;
1.十分硬核的战斗操作,四名完全不同风格的角色,一招一式靠你自己熟练掌握手感。在挫折中不断磨练自己。

2.错综复杂的大地图,可能你连续玩两个小时都不需要loading。打破了传统动作手游一小块区域一小块区域反复读图选关推图的方式。充满隐藏要素和探索感,同时也十分容易迷路。。。
3.十分丰富的敌人数量,几十种充满个性的杂兵,精英怪和BOSS。
4.升级树,战利品系统,合成重铸系统,让你找找找,刷刷刷。
5.拥有完整的故事剧情和事件演出。全程语音,你有兴趣的话可以仔细听取每一个角色和NPC的对话,研究每一篇游戏世界里收集到的文献。
6.高规格的音乐制作标准,让游戏更有沉浸感。

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