腾讯赶在网易之前做出《守望先锋》手游,目前评分8.4,游戏体验如何?

早些时候,腾讯确实在做一款基于Moba+Fps的竞技游戏,也可以说是类《守望先锋》游戏,名字叫《王牌战士》。前几天游戏进行了一次测试,笔者经过两天体验,觉得游戏质量仍有较大的上升空间。

下面就分游戏核心玩法设计,以及具体体验来谈一下这款游戏。

核心玩法设计

前文有言,《王牌战士》虽自我定位为moba+FPS的游戏模式。但其本质上仍带有《守望先锋》的影子。而基于FPS的对战,以及增强对战体验的技能则是游戏的主要玩法。

游戏体验

在我看来,《王牌战士》竞技场的背景设计,以及每个角色的形象塑造都是绝佳的。虽然对于一款射击游戏而言,人物形象塑造可能并非重点,但好的形象塑造能无形中增强游戏代入感。

虽然游戏背景设定不错,但游戏体验却并不那么优秀。首先要说的是射击手感,这于一款FPS而言,具有举足轻重的地位。

《王牌战士》的射击手感一般,枪械打击感轻飘飘的,对着敌人开火时总觉得少了些什么东西。最值得一提是游戏的枪械设计,将游戏背景延伸至未来后,也应使用更富科技感的武器。但我却在游戏里看到了AK—47,当枪械声音传至脑内,游戏营造的科幻风荡然无存。

总结就当前游戏的质量而言,8.4分有些偏高,可能是因为游戏还未正式开放测试的缘故。待游戏正式上线后,游戏评分将在7.3分左右。当然,这个前提是腾讯持续的游戏优化。

好了,这就是我的看法。你觉得这款游戏像OW吗?欢迎留言讨论。

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