网络游戏是现在的社交方式吗?

在我看来,网络游戏已经是一种社交方式了。

不止何时开始,玩儿游戏逐渐成为了一种全新的社交方式,曾经在父母那代人眼中的“不务正业”,现在却流行在各个年龄段中。无论是PC端还是手游,总有一些人在乐此不疲的玩儿着,似乎“开黑”再也不是学生们的“专利”了。

休闲类手游基本上无论是哪个年龄段,打开游戏玩儿上两把就都会了,所以父母那辈人玩起来也毫无压力。还有一点就是,在现在这个时代,传播方式非常广泛,传播力度也要比以前大的多,所以一款游戏推出后,宣传所能覆盖到的人群也远超从前所以当一款游戏火起来后,铺天盖地的各种消息蜂拥而至,你想不知道都难,这样的情况也让如今的爆款游戏越来越火。

有了以上几点为基础,只要游戏做的有些特色,火起来其实并不是很难,而在用户保有量大的情况下,周围的人都在玩,如果你不玩,就有些格格不入了,这样的情况在学校里,尤为明显。

如果一个宿舍总共5个人,其中四个玩《王者荣耀》,但是有一个人什么都不玩,一般出现这种情况时,会很尴尬的,本来一个宿舍正好凑成五黑,结果现在还得去其他宿舍拉一个,虽然不会出现什么不合,但是时间久了难免会有一些不方便。

其实并不是社交方式变成了打游戏,而是我们的生活变得更加丰富,之前的社交方式依旧存在,只是多了一个新的,就如同笔者在之前的文章中说过的一样,无论什么年代,人们都需要游戏这类消遣娱乐的方式,所以它几乎不会消失,而这也是造成游戏变成一种社交方式的原因,再加上本文提到的现在手游的几大优点,所以才回出现这种情况。

所以,与其说是现在的玩家们,选择游戏成为一种新的社交方式,不如说是这个时代做出了这样的选择。

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