《钢铁华尔兹》新手攻略之地形抗性介绍!在《钢铁华尔兹》中,地形会产生各种各样的影响,那么具体都有哪些影响呢?分别有什么影响呢?下面是《钢铁华尔兹》新手攻略之地形抗性介绍,一起来看看吧!
《钢铁华尔兹》新手攻略之地形抗性介绍
14图以后地形的因素开始变得重要并且恶心,理论上用地形适应的车打对应关卡是最好的,然而造车消耗实在太大,实际上不可能造出那么多车来适应战场,因此在有限拼凑抗性的基础上我们很多时候只能逆来顺受,强行用科技碾压吧。
雪地:冻结(易受伤害);正因为拥有抗冻结引擎教官is2才会在雪地那么经打。
积雪(机动下降);貌似是降低闪避,并且缠斗时丧失先手。
泥地:泥沼(穿甲下降);穿甲不足打不出伤害,所以后期必备抗泥地的输出车
潮湿(侦查下降);前期影响不大,但后期侦查车最好有个抗潮湿属性
沙漠:风沙(易受伤害);跟雪地一个德性,玩冰火两重天啊
燥热(阻燃下降);烧烧烧
岩地:硬地(装甲下降);跟雪地一个德性
碎块(命中下降);减命中哦,打空气怕不怕
裂谷:暴露(隐蔽下降);不抗暴露的脆皮车很容易被炸,抗暴露引擎很珍贵
丛林:灌木(火力下降);打得穿但打不死是不是很郁闷
巷战:突袭(易被暴击);抗突袭属性可说是重坦必备,巷战也造成自行火炮远弹miss,
尽量别用自行打巷战。
丘陵:起伏(机动下降);跟积雪一样
平原:广阔(火力下降):只在炮击阶段削弱伤害,但炮击阶段也是最重要的输出期。
草地:无:呵呵呵,也只有草地不用费神了。
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