现在手游里有没好一些的数据分析平台啊?求介绍

据我了解,DataEye这款专门针对手游数据分析的平台做的挺好的,这款平台凭借着为运营商提供全面的游戏运营数据、玩家行为数据、以及网络环境统计监测等专项分析服务最近超级火,有兴趣可以上DataEye官网看下。

我想从事游戏数值策划的工作,请求指导!

可以啊,游戏数值策划是要掌控全局的事的。需要心思细腻的考虑周全的人当然数学好也很必要,例如加入一个副本就得考虑这个副本经验产出多少合适,金钱产出多少合适,出什么类型的装备出产概率是多少。如果经验产出太高就会导致没人干别的事情,或者某个等级段的升级速度太快而丢掉一些赚钱的机会。游戏策划们很多时候都会把如何赚钱考虑在第一位,而不是如何将尽可能的让游戏好玩考虑在第一位。当然很多大公司里游戏策划们只要将游戏做的好玩就行了其他的方面有专人负责。
很多人字面上理解的数值策划都是干一些技能数值啦,属性算法啦,之类的事。其实真到了公司里你会发现这些只是你工作范围中的一个小小部分。大部分情况你都在考虑各种经验产出,各种掉落概率,和控制各种副本时间、任务时间上。
我给你的建议是:先试着做一套攻击防御的计算公式,角色属性的成长方式。(虽然这不是数值策划的主要任务但也能锻炼些能力)
数值策划要会运用数学,但很多时候都是全局考虑的这时候数学总是无处着力,需要靠自己平时积累的经验和思想的周密性来调整。
额··说的比较乱,看你自己的理解力了。。

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