有人说网易拥有更多的优质游戏,为什么在游戏市场上比不过腾讯呢?

腾讯游戏的受众非常广,而且手游基于自身社交网络,可以很便捷的与朋友开黑,网易无可比拟;端游方面,腾讯通过收购或代理掌握了很多炙手可热的游戏,数量上碾压网易,就算网易的“优质”游戏更多几个,在用户基数上也无法与腾讯抗衡。

另外,通讯技术的提升会给游戏行业带来翻天覆地的变化,5G技术带来的云游戏时代,腾讯已提前布局开发,初有成果。不知网易能否跟上下一个时代的浪潮。

网易新吃鸡游戏《堡垒前线》上架PC版,游戏体验如何?

以百分制为基准,《堡垒前线》PC版可能只能拿到60分。虽然这款游戏主打多平台游戏的运营思路在国内尚还不多,但游戏优化着实一般。

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核心玩法

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《堡垒前线》的核心玩法可以参照《堡垒之夜》,不客气的说。网易的新款新吃鸡游戏,从玩法到建模都可以看做“低配版堡垒之夜”。

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其核心玩法也是围绕“建造与逃杀”组成,玩家可以在战斗中建造掩体,也能肆意破坏场景以达到奇袭或者转移的目的。

游戏体验

争取前文所言,这款游戏可以看做是“低配版堡垒之夜”便具有了弱于后者的硬件要求,这可以看做是游戏的差异买点之一。 低配置也注定低建模,游戏没除了基本的光影效果,建模材质都算不上精致。其建模在移动版的表现尚佳,但在性能更高的PC端,《堡垒前线》的建模质量就有点不够看了。

虽然游戏对配置要求很低,但网易并未做好游戏优化。在笔者游戏的过程中,不论什么场景帧率始终在35帧左右。值得一提的是,游戏内人物动作与鼠标响应速度存在明显偏差。简单地说就是,当你移动鼠标时,能明显感知到游戏内人物移动速度慢于鼠标速度。

结语《堡垒前线》作为网易队标腾讯《堡垒之夜》把产品,网易要的不仅是移动版的成功,也要收割国内为数不多的RCS玩家。但就PC版的品质而言,游戏还有很长的路要走。

好了。这就是我的看法。你觉得《堡垒前线》PC版如何?欢迎留言讨论。

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