杀狼游戏规则

杀狼游戏规则

狼人杀游戏规则

1.狼人杀人,必须所有狼人指定同一目标方可杀人,如有一狼人意见不合,则当晚无人死亡.2.混血儿第一晚上支持一个人(不管支持人是什么职业),只要被支持的人的阵营获得胜利 那么混血儿就获得胜利,反之则输. 而爱神和狼人恋使得爱神投向了狼人阵营,混血儿 支持了狼人,所以胜利条件与狼人相同,即狼人的胜利,也就是爱神和混血儿的胜利.3.领导力是网游狼人的一个数值,当狼人时,具有"领导力"数值越高的玩家可以决定杀人 比如一个0领导力的狼人A杀1号,另个领导力为1的狼人B杀2号,那么2号玩家死,而不是1号…

狼人游戏规则如何投票?

角色狼人(1~4人):杀手,每晚吞食一个村民。

普通村民(若干):没有任何特殊功能特殊村民:先知(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

女巫(1人)她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。

女巫每局只能有一次机会用药。

猎人(1人):当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。

爱神(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。

当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。

恋人之间永远不能互指互杀。

如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。

村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。

一旦选出,此人不可以拒绝。

村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。

在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。

如果他死了,临死前必须指定继任者。

人数:8人(2狼人1先知1爱神1女巫3村民)10人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人4村民)12人(3狼人1先知1爱神1女巫1猎人5村民)游戏进程法官发身份,宣布天黑。

──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。

——先知验人,法官告知其身份。

──狼人相互认识,进狼群(讨论组),商量后杀一人。

——狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。

天亮,法官宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。

当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。

当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。

当死者是村长时,他要确定一个继任者。

讨论阶段&投票阶段:过程和一般版杀一致注:票死者宣布身份。

不能留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。

女巫可以在宣判后和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。

法官宣布天黑,重复以上过程。

胜利条件村民:消灭所有的狼人。

狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。

特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。

"狼人"的欢乐桌游,看名字可能很多人不知道,但说起前几年风靡的"杀人游戏",估计没多少人会不知道吧。

它可谓是杀人游戏的开山始祖,杀人游戏只能算是他的一个简化版,下面先来做个简单介绍。

游戏人数:8~ 18人 游戏描述: 一个与世无争的村庄正受到狼人肆虐。

每晚皆有一名村民遇害,村民则只好每日吊死一名疑凶。

各人在有限的信息下,如何判定他人身分的真伪?游戏中的玩家因应其身分,分别属于两个不同的群体:人狼及村民。

人狼的目标是让人狼及村民的数目相等。

村民的目标则是宁枉勿纵,必须把所有狼人吊死。

如何在言谈间判别出各人的身分,即为这游戏的吸引之处。

游戏中的职业: 狼人:每晚他们都会吞食一个村民。

在白天他们则试图隐藏自己的真实身份。

一般村民:他们没有特殊功能,他们唯一的武器,是观察其他人的行为以确定狼人,并且要努力说服别人,自己是无辜的。

先知:每晚她可以观察一个存活者的真实身份。

她必须帮助其他村民。

(注:与我们通常玩的“警察”功能不同,先知可以知道一个人的真实身份。

在游戏中,先知睁眼后,指一个人,然后法官要将这个人的牌翻开给先知看) 猎人:当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。

爱神:通过射出他著名的丘比特之箭,他可以决定两个永生相爱的人。

当两个相爱的人其中一个退出游戏后,另一个人则必须殉情。

女巫:她可以制作两种神奇的药水:一种是疗伤药,可以救回牺牲者的性命,让他继续游戏;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。

小女孩:在狼人睁眼杀人的时候,小女孩可以眯眼侦查。

一旦这时小女孩被狼人发现,她将有可能成为狼人的牺牲品。

小女孩只能在夜间狼人睁眼的时候侦查。

村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。

一旦选出,此人不可以拒绝。

村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。

如果这个角色被杀或者被投死,他必须临死前指定继任者。

小偷:当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。

每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。

在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。

当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。

换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。

由于比一般的"杀人游戏"多出了很多有意思的职业,所以玩起来是相当的欢乐,大家不用再去拼命抢"杀手"这个职业了。

在玩了几局后发现,村长这个职业受欢迎程度非常的大,大家都抢着要做村长。

尤其是当一任村长死了之后,其他人都纷纷拍其马屁,以祈求前任村长能将村长之位授予自己。

甚至有人都高喊出了"村长大人…

游戏规则

•扔沙包规则 将参加游戏的人分为两组,一组扔沙包,另一组躲沙包。

扔沙包的一组再分两组站在场地的两端,躲沙包的一组站在中间。

两头扔沙包的轮流砸中间躲沙包的人,如被砸中则退下。

如果躲沙包的人借住沙包,则可以让一个退下的人入场。

如此进行下去,直到躲沙包的人全部退下,两组人互换,游戏重新开始。

二人三足跑项目规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。

站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。

按比赛时间少者名次列前。

跳短绳:(男女各5人) 器械:知跳绳 学生手持短绳,成一列横队站好,比赛开始,学生原地跳绳。

最后以规定时间内跳绳次数多少判定名次。

歌曲接龙的规则是问一个问题,然后用一首歌的题目来回答。

蒙眼原地踏步:原地踏步道具:眼罩人员:四到五人游戏规则:蒙眼罩原地踏50步 方向变化最小者胜注意事项:腿抬平乒乓球平衡走:拿着乒乓球拍子,上面托着一个乒乓球,不让乒乓球掉下来,最短时间从起点到终点者胜利。

OK?新年快乐!…

狼人杀狼美人游戏规则

狼美人狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。

被魅惑的玩家不知情。

狼人杀 (推理类趣味桌游) 狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。

通常的版本需要8-18人参与。

是北京华彩天成数字图像技术有限公司注册的商标。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。

游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。

游戏玩法狼人杀在坊间存在多种玩法,以下罗列国际通用玩法和国内官方玩法。

国际通用玩法【游戏目标】村民目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。

红心大战游戏规则?

如何赢 尽量少得到分牌,使自己的分比其他人少。

游戏规则——详细规则、胜负判定方法 红心大战需要四个游戏者参与,使用一副扑克牌中除大小王之外的52张牌。

每人13张。

其中所有的红桃牌和黑桃Q是分值牌,每张红桃1分,黑桃Q13分。

游戏目标是让其他玩家尽可能的多得分。

游戏开始时每一玩家的积分为零,之后以局为单位进行游戏。

一局结束后若有玩家的积分大于等于100(分数可设置)则游戏结束,分数最少的人获得胜利。

——上手基本简单玩法 每一局游戏都要重新发牌,拿到牌后选出三张牌交换。

更换方法如下: N将选中的牌传给收到 0下家上家 1对家对家 2上家下家 3不交换不交换 注:n=已进行的游戏局数%4(%为取余数运算)详细出牌规则:·交换后手中有草花2的人作为庄家。

庄家先出。

·每局游戏的第一轮必须出草花2。

·若本局游戏还没有出过红桃且手中还有除红桃外的其他牌时不能出红桃。

·其他玩家出牌时,先出和庄家牌花色一致的牌,若没有该花色的牌可任选一张出掉。

·每局游戏的第一轮不能出分值牌(黑桃Q和红桃)。

·四个玩家都出了牌后,根据大小判断规则找出出牌最大的玩家,作为下一轮的庄家,同时把本轮牌中的所有分值牌的分数总和加到该玩家的积分上。

·所有的牌都出完后一局游戏结束。

当某一玩家在一局中得了26分(拿了黑桃Q和13张红桃)称为“全红”,这是需要奖励的:本局得分为零,其他三个玩家各得26分。

大小判断规则·和庄家牌花色不一致的牌都是小牌。

·在和庄家牌花色一致的牌中按照(小)2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A(大)的顺序找到最大的一张牌,为本轮的最大牌。

狼人的游戏规则是什么?

展开全部 角色狼人(1~4人):杀手,每晚吞食一个村民。

普通村民(若干):没有任何特殊功能特殊村民:先知(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

女巫(1人)她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。

女巫每局只能有一次机会用药。

猎人(1人):当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。

爱神(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。

当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。

恋人之间永远不能互指互杀。

如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。

村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。

一旦选出,此人不可以拒绝。

村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。

在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。

如果他死了,临死前必须指定继任者。

人数:8人(2狼人1先知1爱神1女巫3村民)10人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人4村民)12人(3狼人1先知1爱神1女巫1猎人5村民)游戏进程法官发身份,宣布天黑。

──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。

——先知验人,法官告知其身份。

──狼人相互认识,进狼群(讨论组),商量后杀一人。

——狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。

天亮,法官宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。

当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。

当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。

当死者是村长时,他要确定一个继任者。

讨论阶段&投票阶段:过程和一般版杀一致注:票死者宣布身份。

不能留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。

女巫可以在宣判后和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。

法官宣布天黑,重复以上过程。

胜利条件村民:消灭所有的狼人。

狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。

特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。

"狼人"的欢乐桌游,看名字可能很多人不知道,但说起前几年风靡的"杀人游戏",估计没多少人会不知道吧。

它可谓是杀人游戏的开山始祖,杀人游戏只能算是他的一个简化版,下面先来做个简单介绍。

游戏人数:8~ 18人 游戏描述: 一个与世无争的村庄正受到狼人肆虐。

每晚皆有一名村民遇害,村民则只好每日吊死一名疑凶。

各人在有限的信息下,如何判定他人身分的真伪?游戏中的玩家因应其身分,分别属于两个不同的群体:人狼及村民。

人狼的目标是让人狼及村民的数目相等。

村民的目标则是宁枉勿纵,必须把所有狼人吊死。

如何在言谈间判别出各人的身分,即为这游戏的吸引之处。

游戏中的职业: 狼人:每晚他们都会吞食一个村民。

在白天他们则试图隐藏自己的真实身份。

一般村民:他们没有特殊功能,他们唯一的武器,是观察其他人的行为以确定狼人,并且要努力说服别人,自己是无辜的。

先知:每晚她可以观察一个存活者的真实身份。

她必须帮助其他村民。

(注:与我们通常玩的“警察”功能不同,先知可以知道一个人的真实身份。

在游戏中,先知睁眼后,指一个人,然后法官要将这个人的牌翻开给先知看) 猎人:当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。

爱神:通过射出他著名的丘比特之箭,他可以决定两个永生相爱的人。

当两个相爱的人其中一个退出游戏后,另一个人则必须殉情。

女巫:她可以制作两种神奇的药水:一种是疗伤药,可以救回牺牲者的性命,让他继续游戏;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。

小女孩:在狼人睁眼杀人的时候,小女孩可以眯眼侦查。

一旦这时小女孩被狼人发现,她将有可能成为狼人的牺牲品。

小女孩只能在夜间狼人睁眼的时候侦查。

村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。

一旦选出,此人不可以拒绝。

村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。

如果这个角色被杀或者被投死,他必须临死前指定继任者。

小偷:当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。

每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。

在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。

当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。

换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。

由于比一般的"杀人游戏"多出了很多有意思的职业,所以玩起来是相当的欢乐,大家不用再去拼命抢"杀手"这个职业了。

在玩了几局后发现,村长这个职业受欢迎程度非常的大,大家都抢着要做村长。

尤其是当一任村长死了之后,其他人都纷纷拍其马屁,以祈求前任村长能将村长之位授予自己。

甚至有人都高喊出了"…

室内狼人杀游戏规则

角色狼人(1~4人):杀手,每晚吞食一个村民。

普通村民(若干):没有任何特殊功能特殊村民:先知(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

女巫(1人)她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。

女巫每局只能有一次机会用药。

猎人(1人):当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。

爱神(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。

当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。

恋人之间永远不能互指互杀。

如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。

村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。

一旦选出,此人不可以拒绝。

村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。

在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。

如果他死了,临死前必须指定继任者。

人数:8人(2狼人1先知1爱神1女巫3村民)10人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人4村民)12人(3狼人1先知1爱神1女巫1猎人5村民)游戏进程法官发身份,宣布天黑。

──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。

——先知验人,法官告知其身份。

──狼人相互认识,进狼群(讨论组),商量后杀一人。

——狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。

天亮,法官宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。

当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。

当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。

当死者是村长时,他要确定一个继任者。

讨论阶段投票阶段:过程和一般版杀一致注:票死者宣布身份。

不能留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。

女巫可以在宣判后和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。

法官宣布天黑,重复以上过程。

胜利条件村民:消灭所有的狼人。

狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。

特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。

;狼人;的欢乐桌游,看名字可能很多人不知道,但说起前几年风靡的;杀人游戏;,估计没多少人会不知道吧。

它可谓是杀人游戏的开山始祖,杀人游戏只能算是他的一个简化版,下面先来做个简单介绍。

游戏人数:8~ 18人 游戏描述: 一个与世无争的村庄正受到狼人肆虐。

每晚皆有一名村民遇害,村民则只好每日吊死一名疑凶。

各人在有限的信息下,如何判定他人身分的真伪?游戏中的玩家因应其身分,分别属于两个不同的群体:人狼及村民。

人狼的目标是让人狼及村民的数目相等。

村民的目标则是宁枉勿纵,必须把所有狼人吊死。

如何在言谈间判别出各人的身分,即为这游戏的吸引之处。

游戏中的职业: 狼人:每晚他们都会吞食一个村民。

在白天他们则试图隐藏自己的真实身份。

一般村民:他们没有特殊功能,他们唯一的武器,是观察其他人的行为以确定狼人,并且要努力说服别人,自己是无辜的。

先知:每晚她可以观察一个存活者的真实身份。

她必须帮助其他村民。

(注:与我们通常玩的“警察”功能不同,先知可以知道一个人的真实身份。

在游戏中,先知睁眼后,指一个人,然后法官要将这个人的牌翻开给先知看) 猎人:当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。

爱神:通过射出他著名的丘比特之箭,他可以决定两个永生相爱的人。

当两个相爱的人其中一个退出游戏后,另一个人则必须殉情。

女巫:她可以制作两种神奇的药水:一种是疗伤药,可以救回牺牲者的性命,让他继续游戏;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。

小女孩:在狼人睁眼杀人的时候,小女孩可以眯眼侦查。

一旦这时小女孩被狼人发现,她将有可能成为狼人的牺牲品。

小女孩只能在夜间狼人睁眼的时候侦查。

村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。

一旦选出,此人不可以拒绝。

村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。

如果这个角色被杀或者被投死,他必须临死前指定继任者。

小偷:当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。

每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。

在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。

当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。

换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。

由于比一般的;杀人游戏;多出了很多有意思的职业,所以玩起来是相当的欢乐,大家不用再去拼命抢;杀手;这个职业了。

在玩了几局后发现,村长这个职业受欢迎程度非常的大,大家都抢着要做村长。

尤其是当一任村长死了之后,其他人都纷纷拍其马屁,以祈求前任村长能将村长之位授予自己。

甚至有人都高喊出了;村长大人,…

最近的狼人杀游戏规则都看不懂了,谁来科普下

狼人游戏是一款桌上游戏。

一般要求游戏人数:8-18人,游戏时间:20-30分钟。

游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成,狼人的目标是吞食所有村民,而村民的目标则是找出隐藏在村民中的狼人并消灭他们,特殊村民由于有特殊功能为游戏提供了很多有力线索,当然也可能是狼人混迹其中混淆你的判断哦,需要你机智敏锐的洞察力,来完成你的任务。

“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。

每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。

游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。

游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。

夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。

白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。

剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。

当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。

被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。

狼人是一个社会型的游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。

角色 狼人(1~4人):每晚指定一名玩家杀死,多个狼人指定玩家必须一致,否则该晚没有人死亡。

当狼人人数与村民(包括普通村民与特殊村民)数量一致时,狼人获胜。

普通村民(若干):普通村民没有任何特殊功能。

特殊村民:预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。

女巫(1人):女巫有两瓶神奇的水。

一瓶是灵,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒,可以杀死任意一个活着的人。

一局游戏,女巫每瓶只能使用一次,每晚可以同时使用两种。

(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解) 猎人(1人):经典桌游狼人游戏(13张) 当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。

当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。

丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。

当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。

恋人之间永远不能互票互杀。

特殊:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。

如果发动了新月卡《愚人节》则情侣必须互相指控对方。

如果情人之间某人死亡,另外一人不会殉情死亡(第二天效果结束)。

小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。

但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩。

杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。

小女孩不可以被守卫守护。

(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解) 守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。

守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。

主持人需翻看被守护的人的身份牌。

守卫不可以守护小女孩。

长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。

只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。

不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。

如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。

如果长老被女巫的灵救活,则只能救活一条命。

白痴(1人):白痴平时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。

但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。

替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。

所以替罪羊要竭力避免平票的出现。

替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。

注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。

主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。

场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、村民)都输掉。

这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。

吹笛者不得迷惑自己。

被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。

吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。

盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民”。

大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。

在第一个夜晚,盗贼将最先被…

丢沙包的游戏规则

丢沙包分为两种:1.长距离丢沙包。

2.绕圈式丢沙包。

1.游戏的人数最少要在三人以上,最高不限。

在一个大约是羽毛球场大小的地区中游戏,其中的两个人站在场地的两端,为丢沙包的人,两人互相传接。

其余的一人在场地中可任意跑动,躲避两个人的沙包传接。

被打到则算死掉一次。

相反,被场中的人接到沙包一次,就可以得到一命。

(游戏者可以任意规定场地中者接到沙包所得到的命的数量)接沙包可以分单手或双手,单手接沙包和双手接沙包所得到的命数量不同,此数量可有游戏者规定。

场地中者接到沙包后,可以“保命”或“点地”。

保命即使保存着一条命。

点地就是不保存着一条命,但须在场地中点一下地,再向场外扔出。

夹包,夹包是指场地中者在接到沙包后,沙包滑掉,但又被场地中者夹住,没掉地。

则算夹包,场地中者所得到的这一条命不算。

场地中者被打死后,可与其队友交换,当所有人都被打死后,则两队交换。

2.其他规则与前者相同,只是场地中者要沿着场地中画好的螺旋状轨道跑动,且向出发时所向的方向跑动,当跑到场地中央的方阵时,即为“达垒”,在方阵中被沙包打到不算。

然后,场地中者向出发地点反向跑回,跑回起点后,则算成功。

场地中者在出发时可跨一到七步不定。

在这期间,两方的人都不可投掷沙包。

大体来说就是这样了!…

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