手机上的游戏修改

手机上的游戏修改

手机修改游戏数据的软件怎么用

手机上修改游戏数据(钱,血,攻击力等等的)的软件叫“八神门器”。

先运行八神门器,在运行游戏(这样进入游戏后也会有个八神门器的小图标),进入游戏后先先看下你要修改的数据值是多少,比如进入游戏后钱是100,不要在继续玩游戏,点击八神门器图标,进入八神界面后有个输入框,输入你要修改数据的值,比如前面说的钱是100,就输入100,点击后面的搜索(这时有好几种搜做模式,就选第一种,这些模式其实你看看名字就懂什么意思的),搜索后会有一大堆数据出现,这些数据每一条就是跟100有关。

这时无法判断那一条是钱的数据。

然后继续游戏,进入游戏后随便什么改变下钱的数值,比如花掉10元,或者增加10元等等,吧钱的数值边成不是100,比如花掉10元,钱变成90.这时再进入八神,再搜索90,点后面的继续搜索。

这时之前的数据会减少一些(比如第一次搜索有3000条,第二次搜索可能就只有200条了),如果还是很多,还是无法判断,再进入游戏,再改变下钱的数值,比如改成了80,那再进入八神再搜索80,这样一次一次删选,最后删选到只有一两条的时候就好判断了,点击其中一条,选修改,比如修改成8888,保存。

在进入游戏,看看钱有没有变(有些游戏修改后不会马上变,要在改变下钱的数值才会变),如果不是这个,就修改另一个,这样就OK了!修改其他数值也是这样,先删选出是那一条,再修改。

有些有些是无法搜索到的,比如钱是200,你能搜索的到,但第二次搜索的时候可能就会没有结果了,这时候就要换其他搜索方式了,自己研究研究。

安卓手机上的游戏修改器怎么用

修改数据:八门神器1.3.5 iGameGuardian 。

内购工具:iapfree iapcrack、LocalIAPstore。

其他(辅助): udidfaker Activator sbsetting flex ifile vbindiff 虚拟内存。

flex:对于小白童鞋来讲,flex是一款神器,各种插件都可以。

可是只能在cloud上有的,没有的就没办法了。

对于大神同学来讲,flex可以去广告和找到IOS程序内部函数和返回值,近距观察程序 ,but有一定的局限性。

八门神器:八门神器挺好用的,1.3.5又添加了浮点数的查找与修改。

可是要点广告才能批量修改啥的。

注意:ios7的用八门修改游戏时避免用【自动匹配】,因为这样容易吧游戏弄闪退。

iGameGuardian:虽然也算是一款修改数据的工具啦。

iapfree:这是一款绝对的内购神器,70%的游戏都可以内购。

LocalIAPstore 这也是一款内购神器。

可以和iapfree配合来用。

iapfree不行的就用它了。

这个比 iapcrack 好用多了。

udidfaker:这东东也挺好,可以在修改游戏之前换一下换一下udid,避免修改失败被封(如宫爆老奶奶之类的)。

可是ios7只要一划到一个叫iad的东西就马上闪退。

Activator sbsetting :这两个配合起来是绝对好用。

actibator可以在游戏中划一下,一个iapfree跑出来,再划一下,一个八门神器跑出来。

如果配合上八门神器去八秒补丁,修改ios7上只要离开一会会就会马上退出的游戏。

目前苹热门游戏:1.狂野飙车7:极速热力2.神殿逃脱3.超凡蜘蛛侠4.植物战僵尸版5.永恒战士 26.合金弹37.初音未 28.堡垒9.蝙蝠侠 黑暗骑士崛起10.星葬龙

【怎么修改手机软件数据】能修改手机网络游戏数据吗?那个内存怎么…

手机游戏 虽然比较小有的只有几十KB 大多都就几MB、10MB以上算大了。

但制作一点都不简单,麻雀虽小,但五脏六腑全。

一般手机游戏都用JAVA写的,收集材料、剧情、编程、调试等等。

具体分析如下:游戏引擎的准备:在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。

数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果。

它最大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20%)。

目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款。

引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要。

游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏独立运行。

游戏引擎简单、易用,编译后体积很小,占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用。

基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式: 1、 文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。

2、 内存管理模块 3、 2d图形图象模块 4、 对话框模块 5、 sms操作模块:可以在程序内部对sms的收发进行截获处理。

6、 加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。

7、 声音模块 8、 资源打包及压缩模块:可是使最后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间。

9、 常用函数:如字符串操作等函数。

10、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序。

引擎增强模块构成 其增强部分,包含三个模块: 1、 实时3d增强模块 2、 声音增强模块 3、 图形文件增强模块 ii. 正式开发的前期工作 a. 开发工具的准备 在很多人看来,手机游戏还是一种很新鲜时尚的玩意儿,所以,谈起手机游戏的时候难免有种莫测高深的感觉。

其实,手机游戏的整个制作过程十分简单。

从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。

最常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。

有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。

我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成。

但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。

在设计过程中,我们也与大多数游戏公司一样使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。

b. 确定游戏的各项参数及目标设备 这要求程序人员能给出准确的图片限制大小,即所有图片允许美工占用多少空间。

由于手机游戏的制作受数据量的限制很大,所以我们在设计游戏时,经常为减少1k空间大小而大伤脑筋。

另外,就是需要准确了解该手机允许的色彩数、分辨率、整屏刷新率,其实这也是对游戏引擎的一种测试。

以motoracer 3d为例,我们设想使其运行在nokia 9210、nokia 7650/3650、sony ericsson p800、pocket pc平台上。

在数位红,由于我们拥有了自主开发引擎dragon bone game engine for mobile phone,游戏引擎是跨平台的,所以这一步骤我们就省去了不少时间。

我们以nokia 7650/3650为最初调试蓝本,原因是在这些设备中,nokia 7650/3650的速度相对较慢,屏幕尺寸也相对其他设备小,因此以它为基础设备最为合适。

如下表,我们设计了motoracer 3d的基本技术参数。

技术参数 达成目标及要求 图像刷新速度 >18/fps 文件安装完成大小 <1000k 文件未安装大小 <400k 占用内存峰值 <700k 使用过程中游戏占用内存 <700k 游戏与操作系统兼容性 nokia 9210、nokia 7650/3650、sony ericsson p800、pocket pc 游戏图形特效清单 无 alpha 图形文件 声音文件 .wav 数据自定义 目录结构/变动文件清单 使用的动态链接库 未知 下面是经过初步估计的基本图片清单: 跑道外面的沙地草地元素 跑道的边上的指示方向的牌。

(左右) 跑道地面元素 背景的天空图。

起跑线。

选择的时候得车图(4张) 比赛开始前站立的背面图(4张)。

比赛时候得车加人背面图(4套,每套9张,分别9个角度,从直立开始,每15度一张。

) 撞车后的图(3桢) 比赛完毕名次画面。

速度仪表图。

数字(0至9等宽横排,分别有4套,速度数字,档位数字,排位数字) 菜单背景 top ten 按钮 巡回赛排名的背景 c. 准备游戏策划 很多开发者认为,手机游戏的策划不重要,这个观点是严重错误的,手机游戏的美术与程序开发工作量都非常有限,其表现力也受非常大的制约,因此一款手机游戏的可完性如何在某种意义上完全取决于游戏策划本身。

在此过程中,手机游戏策划基本同传统游戏策划无异。

但游戏策划必须要对游戏的操作做出准确的设计,每个手机的键盘都不太相同,毕竟pc上的键盘基本都是101键。

再就是根据上面第一步给定的美工空…

八门神器修改手机游戏怎么修改请高手指点

1.开启游戏后进入游戏查看金钱数字或要修改的数字 2.后台运行游戏,同时再开启八门,点八门中的菜单选项选择你刚刚运行的游戏,选择完了在输入框中输入你在游戏中看到的金钱数字或要修改的数字,然后搜索,搜索出来的结果较多,不管他。

3.后台运行八门,进游戏花钱,目的是改变金钱数字方便八门筛选。

将改变后的数字记住。

4.进八门将改变后的数字输入输入框中,再次查找,若是结果还是很多,重复第3步,若结果4个或4个以内可惜尝试修改,修改为你想要的数字。

其他诸如属性,血,魔,等级,只要是可改变的数字都可用这方法,你要是想修改输出和暴击的话就去修改攻击力,但是八门神器的工作原理是查找变化的数字并进行修改,所以你修改的时候不停换武器改变攻击力数值来修改。

为什么手机烧饼游戏修改器不能修改网游

烧饼修改器虽然强大,但是也不是万能的。

该修改器首先需要ROOT权限。

其次,相关游戏设置上没专门针对烧饼的防修改的程序。

所以不能修改网游,需要挑选性的修改。

建议修改单机游戏,成功几率都比较高。

修改器能够修改某一个程序或文件的程序。

修改器的英文翻译叫做: “Trainer” 或 “Hack”。

一般而言,trainer常被用于指"作弊器”,比如“xx游戏xx项属性修改器”,其具有针对性,只能针对某个游戏或者这个游戏的某个版本。

主要作用在于通过技术手段找到需要的内存地址,然后修改。

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