建筑工程等游戏

建筑工程等游戏

网络游戏建筑模型设计好学吗?

他们之间的差别很大,本人对网络游戏的开发比较感兴趣,所以我口中的游戏一般是指网络游戏,如果是其他类型的,我会注明属于哪种游戏。

首先,要想成为游戏策划,必须了解一个项目规划的结构,全局的把握往往会对工作有着莫大的帮助。

一个游戏项目规划可以包括4个组:项目组,策划组,程序组,美术组。

项目组负责项目管理;策划组主要担任游戏的整体规划工作,就像建筑工程中施工前要有建筑蓝图一样,策划的工作就是用程序和美工能够理解的方式对游戏的整体模式进行叙述。

游戏中的所有部分都属于策划的工作范围之内。

策划组又有几个时期,策划筹备期,准备期,前期制作,正式制作(包括一期、二期制作),整合期,测试期。

然后,我觉得有必要了解下游戏策划组里面的分工职责。

一个游戏开发团队的策划组里面的分工可以为:主策划,执行策划,数值策划,内容策划,关卡设计师等。

开发一个游戏,并不是凭空设想,闭门造车,而要考虑多方面的因素,比如市场分析,计划与预算,设计,发行,售后服务等。

可以依照下面了解了这些以后,我们要从知识方面充实自己,使自己能胜任策划的工作。

下面使我的想法:时常关注游戏界;游戏玩的时间不要求长,但是要玩过。

多读书,包括各种武侠小说,各国神话故事(山海经之类的),提高自己的文学修养;对四大文明古国古中国、古印度,古埃及,古巴比伦的文明知识多了解些;了解游戏的制作规则,比如AD&D游戏规则,尝试做一些简单的PRG游戏,可以用辅助工具PRG游戏制作大师;不忘学习编码知识,美术知识,多与他们沟通;以下几点是我在网上看到的对游戏策划人几点素质要求:对游戏制作有持续的极大热情;能够虚心采纳别人的合理化建议;良好的协调能力与团队合作精神;要掌握市场潮流,能够充分了解玩家的心理;对游戏其他部门的工作(程序,美术)有所了解;艺术家的恒心毅力以及良好的职业操守和健康的行为道德标准。

做好了以上几点应该可以成为一个合格的策划人了吧!望采纳

有没有建工立业的游戏啊?单机的!就是从无名小卒一点一点干大的

放逐之城 《放逐之城》是一款非常独特的城市模拟游戏,游戏作者是受到了《Anno》《移民者》及《模拟城市》的启发,但游戏不仅仅只是关于城市的建造,会更加开放自由。

与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。

玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。

冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。

不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。

虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。

在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。

流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。

模拟城市4:尖锋时刻《模拟城市4》给Maxis传统的建筑风格带来了新的现代的气息,改变了游戏的规则,把城市变成了区域网络的一部分,而且细节表现也要比以前出色。

但是当《模拟城市4》在年初面市时,许多地方并不是很完美,这自然而然的就给予开发者额外的改进机会,让他们充分挖掘这个经典游戏的潜力。

Maxis在今年上半年发布了一些很重要的补丁,包括修正了游戏运行和稳定性的问题,加入了一些缺失的场景,城市在线交流模式等等,可是有不少玩家错过了这些补丁,现在Maxis把更好的《模拟城市4 尖峰时刻》资料片奉送给广大玩家。

3.模拟城市 4.模拟人生3:岛屿天堂 《天堂岛》的主题是给虚拟角色们打造海边的旅游胜地。

该资料片增添了许多新功能,驾驶小船,潜水探险,打捞宝藏等。

《天堂岛》中还增添了“房船”,就像房车一样,让玩家可以带着家一起远行。

房船上可以有任何设施,餐馆,酒吧等,因此也不局限于个人居住的用途。

《天堂岛》这次的舞台在一片海上的未知小岛,玩家可以在游戏中开着各类游船探索这些小岛,除此之外,玩家甚至可以拥有这些岛屿,并开发它们,在岛屿上建设五星级酒店、度假村等设施,吸引大量游客,把这片岛屿打造成“天堂”一般。

另外玩家还可以在游戏中参加各类潜水运动,探索在岛屿周围的神秘海域。

5.模拟城市五:未来之城 6.皇帝:龙之崛起 《龙之崛起》的背景设定在古代中国,玩家同胞们有福了!该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。

各大游戏媒体都给了此作非常高的评价,在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素。

沿着历史长河,玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了。

游戏中共有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代。

与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务,在这个游戏里还加上了2~8人的在线多人模式。

在合作模式下,你和队友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或者完成一些大型的技艺表演。

而在对抗模式下,玩家间比试的就是看谁能最先完成。

7.应许之地(我是不会告诉你这是Q版滴) 8.文明5:美丽新世界(推荐的撒,就是游戏文件有点大) 作为席德梅尔的文明V的第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新的文明,八个全新的奇迹,两个新场景,四大新的游戏系统和几十个新单位,通过各种方式建筑物和升级建立世界上最强大的帝国。

造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己的文明的思想,并在新的世界大会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响力将受到影响。

玩家在千古的历史中,他们能作出关键性的决定,在游戏世界中所有的文明影响的关系。

9.文明5(跟上面那个不是一个的撒) 10.凯撒大帝3 以上都可以在快玩游戏盒里找到哦,打滚卖萌求采纳的说

求一款建设国家的游戏

就是游戏文件有点大)作为席德梅尔的文明V的第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新的文明。

造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己的文明的思想、度假村等设施,吸引大量游客.应许之地(我是不会告诉你这是Q版滴)8.文明5:美丽新世界(推荐的撒,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现,音效丰富而诙谐,因此也不局限于个人居住的用途。

《天堂岛》这次的舞台在一片海上的未知小岛,玩家可以在游戏中开着各类游船探索这些小岛,这自然而然的就给予开发者额外的改进机会、宋。

流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。

模拟城市4:尖锋时刻《模拟城市4》给Maxis传统的建筑风格带来了新的现代的气息,包括修正了游戏运行和稳定性的问题,加入了一些缺失的场景,酒吧等,并在新的世界大会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响力将受到影响。

玩家在千古的历史中,他们能作出关键性的决定,在游戏世界中所有的文明影响的关系。

玩家就是保证这群放逐者活着,驾驶小船,潜水探险、秦。

与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务,而且细节表现也要比以前出色,四大新的游戏系统和几十个新单位.模拟城市4.模拟人生3:岛屿天堂《天堂岛》的主题是给虚拟角色们打造海边的旅游胜地。

该资料片增添了许多新功能,最终延续下去。

冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。

《天堂岛》中还增添了“房船”,影响狩猎。

虽然你可以种植新树的森林,城市在线交流模式等等,可是有不少玩家错过了这些补丁,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了。

游戏中共有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代,两个新场景、汉,游戏加入了浓厚的中国元素。

沿着历史长河,会破坏土壤、《法老王》等经典前作的基础之上、周,把这片岛屿打造成“天堂”一般。

另外玩家还可以在游戏中参加各类潜水运动,探索在岛屿周围的神秘海域,在这个游戏里还加上了2~8人的在线多人模式,八个全新的奇迹,玩家将要面对夏。

不过砍伐森林会减少鹿的数量,在岛屿上建设五星级酒店,就像房车一样,让玩家可以带着家一起远行,通过各种方式建筑物和升级建立世界上最强大的帝国,让他们工作。

房船上可以有任何设施,餐馆,并开发它们,在《恺撒大帝》、商。

5.模拟城市五:未来之城6、唐。

但是当《模拟城市4》在年初面市时,许多地方并不是很完美,改变了游戏的规则,把城市变成了区域网络的一部分,会更加开放自由、隋,现在Maxis把更好的《模拟城市4 尖峰时刻》资料片奉送给广大玩家。

3放逐之城《放逐之城》是一款非常独特的城市模拟游戏,建立城市,人口不断增长,打捞宝藏等。

在同一个地方循环的发展农业,让他们充分挖掘这个经典游戏的潜力。

Maxis在今年上半年发布了一些很重要的补丁,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。

各大游戏媒体都给了此作非常高的评价!该游戏图象表现极为细腻,游戏作者是受到了《Anno》《移民者》及《模拟城市》的启发。

与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,但游戏不仅仅只是关于城市的建造。

在合作模式下,你和队友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或者完成一些大型的技艺表演。

而在对抗模式下,玩家间比试的就是看谁能最先完成。

7,除此之外,玩家甚至可以拥有这些岛屿.皇帝:龙之崛起《龙之崛起》的背景设定在古代中国,玩家同胞们有福了

帝国时代怎么卖建筑啊?我是新人我很喜欢这个游戏啊

1、《模拟城市4尖峰时刻》:《模拟城市4》的图像经过重新制作,可玩性有了很大的提高,而且增加了许多新工具以使你更成功的监测你所建设的村庄、城镇、城市,以及大都市。

2、《放逐之城》:《放逐之城》是一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。

玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。

3、《城市:天际线》:《城市:天际线》提供完全自由的模型,玩家可以创建属于自己的游戏版本。

游戏中从一个湖泊和河流到建筑物和公园的建造,都可以让玩家用内置的素材转换器来进行制作,玩家可以在第三方软件中制作内容,然后用转换器转移到游戏之中。

4、《超大城市》:《超大城市》将会让玩家在各种形态各异的地图上设计和建造延绵不绝的大都市,并利用各种资源——从石油到农田——来留住城市里的居民。

四类居民对应四种建筑密度,玩家将能够看着自己的郊区小镇一步步成长为国际化大都市。

多种类型的道路,包括弯道、桥梁和隧道等。

玩家能够在绘制城市景观的蓝图之前先规划城市的交通。

5、《城市帝国》:《城市帝国》是一款城市建造类的模拟游戏,和一般普通的城市建造游戏所不同的是,本作会让玩家在“四个独特家族”中选择一位作为自己家族,每一个家族都有自己的利益以及目标,玩家要做的就是在游戏中领导这个家族,让这个家族有200年的发展的历程,另外,游戏还会包含一定的政治因素,这也是玩家需要考虑的地方。

求一篇 学了建筑法规的体会 和感受 500个字啊 ~~~~~~~

改革开放二十年来,尤其近十年来,随着经济的迅猛发展,建筑业的发展突飞猛进。

在由计划经济向市场经济的转轨过程中,面对建筑市场的形成与建立,依法规范建筑市场的呼声越来越高,经过几年的酝酿讨论,全国人大常委会终于于一九九七年十一月一日通过并颁布了《中华人民共和国建筑法》,一九九八年三月一日起执行。

根据特别法优于一般法的原则,《建筑法》与《民法通则》、《经济合同法》相比较,在建筑活动这个较为特别的经济活动领域内更具有普遍的指导意义。

由于建筑活动是形成不动产的重要经济活动,具有投资大、周期长、参与活动的主体较多、风险较大、影响因素多等特点,在我国尚未形成民法共和不动产法律体系的情况下,建筑法的颁布实施显得尤为重要。

《建筑法》实施已一年有余,我们看到一些习惯作法改变不大 ,与该法实施时间短,人们对其认识水平还较低不无关系。

笔者有幸参加了由建设部组织的“98建筑、房地产法律实务研修班”的学习,感触十分深刻,将自己的学习心得归纳一二,以便与业内人士一道共同提高认识。

《建筑法》所确立的行政责任、民事责任、刑事责任综合承担适用的原则,是其他经济部门法无法比拟的,具有鲜明的针对性。

特别是针对近年来建筑活动中所普遍存在的热点、难点问题,做了明确的规范,主要体现在以下几个方面。

一、强化建筑工程质量和安全的法律保障《建筑法》总计八十五条,通篇贯穿了这个问题,具有强烈的针对性。

对影响建筑工程质量和安全的社会因素作了较为全面的规范,除一般性义务规定外,较为特别的规定有以下几点: (一)《建筑法》第六十条第一款规定“建筑物在合理使用寿命内,必须确保地基基础和主体结构的质量”;第八十条规定“在建筑物的合理使用寿命内,因建筑工程质量不合格受到损害的,有权向责任者要求赔偿”这两条实际 上设定了“必须”的义务和没有“必须”的司法救济手段,这个救济手段较为特别,已经超越了《民法通则》绝对诉讼时效二十年的规定。

依法规定了工程质量必须保障,责任人在建筑物的合理使用寿命范围内,即使超过二十年,仍不能免除质量赔偿责任。

其目的是从立法角度提高建筑活动参与者的质量意识,依法强化质量责任。

(二)《建筑法》第六十六条、六十七条、六十九条规定了目前建筑活动中较为常见的经济活动主体的质量连带责任,如顶名挂靠,内部承包,工程的转包和分包,以及监理方承担责任的条件。

规定这种质量连带责任,将有利于各方在建筑活动的合作中加强质量责任观念,避免互相推诿扯皮,有效地预防质量事故的发生。

如果发生质量事故即使无过错,也要承担法定的赔偿的无过错连带责任。

(三)针对建筑活动中行政主管部门的权利义务,除设定了行政机关责任人的行政责任和刑事责任外,还设定了在质量事故中行政机关承担国家赔偿义务的法定条件,反映在《建筑法》第七十七条的规定中。

(四)明确了“施工现场安全由建筑施工企业负责”这一主要安全责任主体,并规定了“施工企业必须为从事危险作业的职工办理意外伤害保险,支付保险费”为施工现场人身伤害的预防和处理提供了法律依据,见该法第四十五条和四十八条的规定。

(五)设定了装修、拆除工程的安全责任主体和法定责任,见该法第四十九条、五十条,对于规范建筑活动中的拆旧、装修市场混乱无序的现状设定了法律依据。

(六)《建筑法》第六十三条,设定了建筑工程质量的社会监督法定授权,无论有无利害关系的社会公众,依法都对建筑质量享有检举、控告、投诉权利。

以上六点,充分说明了《建筑法》的立法宗旨是确保建筑工程质量安全,符合广大人民群众的利益。

二、建筑活动中的行政管理活动依法规范《建筑法》立足于我国计划经济体制在向市场经济体制转轨中,建筑活动中行政因素占主导地位的现实情况,有针对性的依法确立了建筑行政主管部门在建筑活动中的管理职能,具有重要的现实意义。

同时针对建筑活动中行政职权的滥用以及不正当行政行为带来的不正当竞争对市场体制的负面影响,依法做了限制性规定。

如第七十八条,本条从两方面规范了市场主体行为,一方面为约束行政权力持有人不论出于何种动机越权对发包承包方施加影响设定了法定依据。

一方面约束了承包单位依靠关系或行政权力搞不正当竞争的行为。

本条只是确立了原则,在实际操作上,还有赖配套法律法规的进一步完善,还有赖于党风政风的进一步清廉。

从发展的眼光看,建筑施工企业仅依靠官方势力竞争的路子,只能越走越窄。

《建筑法》对建筑行政主管部门的职责、权利、义务依法作了原则性设定,行政处罚权也由《建筑法》第七十六条做了规范。

在法律责任一章中,涉及行政处罚的法定情节多达十五条之多,处罚种类包括责令停工、改正、停业整顿、罚款、降低资质等级、没收违法所得、吊销资质证书及吊销营业执照等。

为加强建筑活动中的政府管理职能提供了法律依据。

《建筑法》同时对建筑活动中的行政管理人员的违法违规行为设定了行政处分及刑事处分的法律依据,见第七十七条、七十九条。

《建筑法》总结了…

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