当丧尸的游戏

当丧尸的游戏

求好玩的丧尸游戏

有 1~7都是PC的游戏啊?!1.活死人之夜 2. 恶夜杀机 3.寂静岭系列 5.鬼屋魅影 6.恐龙危机 7.静夜(或静物) 还有一个叫做恶灵的.效果不太好,情节不错 我COPY了几份恐怖游戏简介.对你或许有帮助 一:活死人之夜3: 由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A.罗米罗所执导的经典恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。

《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。

游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。

吃人或被吃,你自己选择! 在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。

玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。

在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。

前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。

僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。

玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。

二:恶夜杀机2: 著名游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由著名游戏公司Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。

根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的东西在游走,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系。

于是一连串神秘离奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了…. Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部电影的,甚至会超过后者的,因为那是身临其境的。

” 对于游戏性来说,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。

除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。

三:2005年评选的经典恐怖游戏: 2005 经典恐怖游戏惊悚回眸 人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。

于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。

不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。

寂静岭3 操作性:★★ 画面:★★★★★ 音效:★★★★ 情节:★★★★ 恐怖指数:★★★★ 综合评定:★★★★ 或许是出于文化底蕴的…

关于生存系列的丧尸游戏

在4399里面叫做CQC突破丧尸重围CQC突破丧尸重围游戏介绍:重围的丧尸,后座力的设计,升级系统,还有很可怕的时间的进行!随著时间越晚,丧尸的数量跟出现也会越频繁…操作指南:左键射击, ASDW移动, E检物品。

详细攻略指南: E 除了捡东西之外 还有「确定」的功用一开始你有两个队有站在那边 他们会问你是不是准备好要开始任务在他们附近按E 队友就会开始行动 第一道过不去的门就会自动打开后来的开门 捡东西 都是使用ER可以补子弹 子弹无限空白键是切换武器 有原来的机关枪 跟榴炮子弹无限 不过补弹需要时间 另外 他的准星并不是很准 不要太相信准星Auto 会让子弹流失非常快 而且打不准 (1 2 3 可以切换三种开枪模式)L 可以开启红外线瞄准器 可以让不准的准星准一些 建议开启虽然你的HP看起来好像很多 但事实上被摸两下就挂了所以千万不要跟敌人近战 这种游戏远距离就是王者碰到可以开关的东西 或者是进去的门 都会有提示在右上角 包括对友的谈话只是是英文的就是了 记得要注意那边有没有讯息跳出来补充说明一下战斗小技巧…WSAD除了上下左右之外 要注意的W的跳跃与S的蹲下这两个设计是有意义的跳跃当然可以让你跳过僵尸 但是在空中射击时会因为你滑鼠所指定的方向与正在前进的物理行为抵触也就是说 当你在往→跳的同时滑鼠却让人物面向← 这样会在空中失去前进的速度 因而造成没有成功的跳过怪物所以想要帅气空中射击的玩家们 要顺便注意射击技巧 一个弄不好可是会出人命的至于之前曾经说过 准星相当不准 这是因为它有后座力的设计当连续射击的时后 会因会后座力而让弹道偏上 在你有打开L(红外线瞄准的时后) 就会非常明显于是 S这个蹲下的设计 就是让你维持射击的稳定度 但是仍然会偏离 比较不严重而已游戏当中会取得相当多的弹夹 这会增加你原先那把枪的最大子弹上限 对于续战力会有很大的帮助 请务必取得我后面有碰到拿枪跟你对射的僵尸 很遗憾的是我完全不知道怎麽闪躲他们的子弹 所以后面是被僵尸乱枪射死=.=目前我解决的方法是边走边开枪…这样在僵尸还没出现的时后就先杀掉他们 减少我的HP损失所以自己子弹的多寡 变成非常重要可是我走来走去还没有找到方法让我的磁卡升级@_@在最下面人物状态那边 在你现在使用武器的那一格右边 是一张卡片 写著LV0如果在进行游戏的同时 会发现很多不能开的门 或者是不能使用的机关 右上角会写是LVX 的设施意思就是当自己的磁卡 LV到的时后就可以使用了 不过卡关中 不知道哪里可以升级 或者是找到下一张磁卡游戏当中还有很可怕的设计 就是时间的进行 很多场景 都有时钟 那个背景时钟真的有在跑而你每经过一个场景 萤幕上也会打出现在是在哪个房间 几点几分…随著时间越晚 任务时间越长 僵尸的数量跟出现也会越频繁 OrzLZ我也很喜欢玩这个游戏的!还有LZ把分给我OK??????

求一些丧尸生存类的游戏!

上帝视角的好不好?How to Survive 生存指南 IGN得分不高 但我喜欢Trapped Dead 僵尸困境 玩了一段时间 感觉还可以Project Zomboid 僵尸毁灭工程 看很多人玩的很爽 我没感觉怎么样。

新出的 The Forest 森林 玩了没 第一人称的 虽然不是打丧尸 但也差不多了No More Room in Hell 第一人称 和求生之路不一样 子弹是稀有物品 除了作弊服 Steam免费The Dead Linger 丧尸国度 第一人称 没记错的话 就刚出测试的时候玩了一下 感觉好垃圾 就不玩了腐蚀 单纯的生存游戏 以前有僵尸 现在没有了 好像以后还会加入僵尸Nether 幽冥 打变异的怪物 和Dayz差不多 不是第三人称的Infestation Survivor Stories 目测已玩过 第一人称第三人称切换的还没有出炉的 正在集资的Neural Break 制作的差不多了Forsaken Fortress 遗忘要塞 上帝视角 看预告有丧尸 玩起来只能杀人 不是联机的 目前制作组已经宣布破产不再继续更新了 集资收到了12万多美元 才没开发多久就说破产 论坛都在骂他们其中有三个是这个人。

两个是外国人。

你们都懂的。

想下载去贴吧主机的有个叫美国末日 神作Steam有个免费游戏 Unturned 第一人称 画面有点像MC了 挺好玩的死亡岛系列就不用说了。

CastleMiner Z 第一人称 整个就是MC改版的丧尸游戏其实还有好多呢 不过我猜楼主肯定都不喜欢 大部分都是第三人称 要么上帝视角…

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