网页内测游戏

网页内测游戏

想找一个正在内测的网页游戏我想找一个正在内测快要上线的游戏去玩…

内部测试:经历了封测后,游戏进一步完善。

发布出来,让大众玩家可以注册试玩,通过玩家玩后的反应和建议,进一步攻袱掇惶墀耗峨同法括将游戏的BUG、设置、职业能力等等进行修订。

怎样成为内测玩家?在游戏即将进行内测的时候,通过种种途径得到游戏内测激活码(相对于进行内测需要激活码的游戏),就可以成为内测玩家。

网络游戏或软件内测通常是在游戏或软件开发完成的初期,由游戏公司或软件公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。

在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。

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游戏内测是什么意思?

你好!!游戏(尤指网游)分为内测和公测内测和公测的区别只在于范围的不同。

首先,说说内测:内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。

再说说公测:公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。

参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。

那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。

而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测。

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时间 游戏名称 阶段 评测 游戏类型 官方网站 帐号 01.30 热舞派对 扮靓封测 – 3D休闲 完美时空 01.28 天地OL 封测 – 魔幻历史 卓智时代 01.25 魔幻圣典 专业测试 – MMORPG 摩力游 01.25 赤壁 公测 98分 历史RPG 完美时空 01.25 RUSH-冲锋 新春公测 93分 RTS+RPG 北京戏杰01.25 大富翁OL 开放测试 95分 桌面休闲 久游网 01.25 炎黄传说 贺岁内测 90分 2D网游 广东数据 01.23 真三国无双 万人封测 96分 MMORPG 天希网络01.23 QQ飞车 公测 85分 赛车网游 腾讯 01.23 唯舞独尊 内测 90分 街舞休闲 宏象网络 01.22 风火之旅 公测 96分 MMORPG 久游网 01.21 封神榜2 修仙内测 89分 MMORPG 金山软件01.19 抗战资料片 公测 – MMORPG 深圳宝德 01.18 超级跑跑 公测 96分 休闲赛跑 盛大网络 01.18 生肖传说 终极封测 91分 MMORPG 金酷游戏01.18 特勤队 公测 93分 射击网游 上海志信 01.16 游戏人生 封测 – 网游2.0 火石软件 01.15 天尊Online 技术封测 – MMORPG 上海悠扬 01.15 封印传说 公测 95分 MMORPG 雷穹网络 01.15 自在飞车 封测 – 赛车游戏 天实软件 01.15 英雄之门 不删档内测 – 网页游戏 51wan 01.14 苍天 封测 96分 MMORPG 盛大网络 01.12 暗潮 终极封测 – MMORPG 易通达 01.10 六圣群侠传 内测 – 2D武侠 游龙在线 01.09 十面埋伏 开镜测试 89分 武侠RPG 天联世纪 01.09 QQ飞车 不删档内测 85分 赛车网游 腾讯 01.08 赤壁 正式内测 98分 历史RPG 完美时空 01.04 R2 不删档内测 85分 MMORPG 联众世界 01.04 FIFA OL2 技术测试 96分 运动休闲 第九城市 01.03 方便面三国 限量封闭测试 –

游戏公测和内测

你好!! 游戏(尤指网游)分为内测和公测 内测和公测的区别只在于范围的不同。

首先,说说内测: 内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。

再说说公测: 公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。

参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。

那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。

而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测。

为什么有些游戏一定要内测?

楼主,内测指 内部测试;游戏公司或软件公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。

内测分为 封闭性内测和开放性内测公测指 公开测试;公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。

= =封测指 封闭性测试;戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。

封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公测。

– -希望楼主采纳O(∩_∩)O~…

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