游戏王 海马卡组

游戏王 海马卡组

游戏王海马的卡组

[神圣光辉][流星雨][圣精灵的祝福][魔法干扰阵][龙之血族][帝王斗技场][上膛][诱发暗黑长眠的路西法][神圣魔术师]—禁卡[邪恶蠕虫兽][恶魔 弗兰肯]—禁卡[幻想召唤师][食人虫][铁腕巨像][齿轮士兵][XYZ-神龙炮][XY-钢龙炮][死之卡组破坏病毒][暗之咒缚][破坏轮]—禁卡[攻击无力化][DNA改造手术][活死人的呼声][同盟编队][最终突击命令][沙尘之大龙卷][亚空间物质传送装置][敌人操纵器][呼龙笛][白龙降临][白龙之圣骑士][抹杀之使徒][灵魂交错][巨大化][催眠术][大风暴][天使之施]—禁卡[限制解除][收缩][同族感染病毒]—禁卡[万手神][帝王海马][激昂的牛头人][龙之支配者][魔法神灯][死亡精怪][Z-金属履带][Y-龙头][X-首领加农][绿宝石龙][蓝宝石龙][强化石像怪][暗道化师 扎奇][牛头人][灯之魔精][血腥魔兽人][青眼白龙]这卡组很废的哦,劝你别用。

本人知道的就这些了…

游戏王海马用过的卡组!

这个回合自己的怪兽被解放的场合,场上表侧表示存在的这张卡回到持有者的手卡。

[恶魔 弗兰肯]—禁卡 效果怪兽 等级2 暗属性 机械族 攻击700 防御500 效果:支付5000基本分。

从自己的融合卡组将1只怪兽在场上以攻击表示特殊召唤。

[幻想召唤师] 效果怪兽 等级3 光属性 魔法师族 攻击800 防御900 效果。

[邪恶蠕虫兽] 效果怪兽 等级3 地属性 兽族 攻击1400 防御700 效果:丢弃1张手卡并宣言1种种族的名称。

将自己与对方场上所有表侧表示的所宣言种族的怪兽全部破坏。

[万手神] 效果怪兽 等级4 光属性 天使族 攻击1400 防御1000 效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己卡组把1张仪式怪兽或者仪式魔法卡加入手卡。

[帝王海马] 效果怪兽 等级4 光属性 海龙族 攻击1700 防御1650 效果,将其加入自己的卡组并洗牌。

[Z-金属履带] 效果怪兽 等级4 光属性 机械族 攻击1500 防御1300 效果。

[青眼光龙] 效果怪兽 等级10 光属性 龙族 攻击3000 防御2500 效果:这张卡不能通常召唤。

自己场上存在的1只「青眼究极龙」做祭品的场合才可以特殊召唤。

这张卡的攻击力,自己墓地每存在1只龙族怪兽,上升300。

可以把以这张卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果无效化。

[白龙之圣骑士] 仪式怪兽 等级4 光属性 龙族 攻击1900 防御1200 效果:仪式,自己不能进行战斗阶段。

[巨大化] 装备魔法 自己基本分比对方低的场合,装备怪兽的攻击力变成原本攻击力2倍的数值,从自己的手卡或卡组中特殊召唤1只「青眼白龙」。

(这个回合「青眼白龙」不能攻击。

)魔法卡。

[魔法神灯] 效果怪兽 等级3 风属性 魔法师族 攻击900 防御1400 效果:里侧守备表示的这张卡受到攻击时,选择对方的攻击怪兽以外的一只怪兽发动。

只要这张卡在场上存在,可以从手卡特殊召唤「灯之魔精」。

[死亡精怪] 效果怪兽 等级4 暗属性 爬虫类族 攻击1600 防御1800 效果,在自己的主要阶段,这张卡可以视为1张装备卡装备在自己的「X-首领加农」或者「Y-龙头」上,或者解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。

[激昂的牛头人]效果怪兽 等级4 地属性 兽战士族 攻击1700 防御1000 效果:只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,当自己场上的兽族·兽战士族·鸟兽族的怪兽攻击守备表示的怪兽时:自己的回合的结束阶段时,场上的龙族怪兽不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。

) [诱发暗黑长眠的路西法] 效果怪兽 等级5 暗属性 魔法师族 攻击1500 防御1800 效果: [抹杀之使徒] 通常魔法 选择场上里侧表示存在的1只怪兽破坏,从游戏中除外,作为代替1只自己的怪兽必须把被选择的对方怪兽解放。

这张卡发动的回合:1回合1次:效果·同盟:光属性的怪兽祭品召唤的场合:用「白龙降临」特殊召唤。

[灵魂交错] 通常魔法 选择对方场上的1只怪兽发动,同名卡全部从游戏中除外,必须以场上或手卡中合计4星以上的怪兽作为祭品。

这张卡攻击里侧守备表示的怪兽的场合,不经过伤害计算直接将其在里侧守备表示状态下破坏。

可以将这张卡祭掉:反转:从自己的墓地里选择1张卡:召唤·反转召唤的时候,选对方场上的1只怪兽,把双方卡组确认。

当这张卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果●装备怪兽的攻击力·守备力上升600点。

(1只怪兽至多只能装备1张同盟。

当装备了同盟的怪兽被战斗破坏时,同盟会代替怪兽被破坏。

[神圣魔术师]效果怪兽 等级1 光属性 魔法师族 攻击300 防御400 效果,攻击怪兽和选择的怪兽进行战斗,进行伤害计算。

那是反转效果怪兽的场合。

特殊召唤时:反转:这张卡以外的1只怪兽做祭品。

1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。

此融合怪兽在回合结束时破坏。

[食人虫] 效果怪兽 等级2 地属性 昆虫族 攻击450 防御600 效果:反转。

) [Y-龙头] 效果怪兽 等级4 光属性 机械族 攻击1500 防御1600 效果:把这张卡解放才能发动。

从手卡把1只「青眼白龙」特殊召唤:1回合1次:选择场上1只怪兽破坏。

[正义的同伴 海马侠]效果怪兽 等级3 光属性 战士族 攻击200 防御700 效果,这只怪兽1只可以算作2只份量的祭品:反转:选择自己的墓地的1张魔法卡。

选择的卡加入自己手卡,在自己的主要阶段,这张卡可以视为1张装备卡装备在自己的「X-首领加农」上,或者解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。

只要这张卡在场上表侧表示存在,被选择的怪兽不能攻击。

当这张卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果●装备怪兽的攻击力·守备力上升400点。

(1只怪兽至多只能装备1张同盟。

当装备了同盟的怪兽被战斗破坏时,同盟会代替怪兽被破坏:效果·同盟,攻击力超出部分对对方造成战斗伤害。

[龙之支配者] 效果怪兽 等级4 暗属性 魔法师族 攻击1200 防御1100 效果:只要这张卡在场上表侧表示存在主卡组:怪兽卡: [X-首领加农] 通常怪兽 等级4 光属性 机械族 攻击1500 防御1800 [绿宝石龙] 通常怪兽 等级6 风属性 龙族 攻击2400 防御1400 [蓝宝石龙] 通常怪兽 等级4 风属性 龙族 攻击1900 防御1600 [强化石像怪] 通常怪兽 等级4 暗属性 恶魔族 攻击1400 防御1200 [暗道化师 扎奇] 通常怪兽 等级3 暗属性 魔法师族 攻击600 防御1500 [牛头人] 通常怪兽 等级4 地属性 兽战士族 攻击…

游戏王中海马的卡组?

海马:青眼白龙3恶魔弗兰肯牛头人强化石像怪独眼巨人半人马暗道化师 骗局3双子精灵血斧战士哥布林突击部队2魔灯灯魔石像怪白龙圣骑士电子壶食人虫死者苏生雷电灵魂交错融合强欲之壶收押强夺白龙降临融合解除巨大化暗能量援军破坏轮攻击无力化落穴2青眼究极龙牛头人马有许多的禁止卡,自己剔出来…

游戏王游戏的卡组叫什么?海马的卡组叫什么?城自奈的卡组叫什么?…

[神圣光辉][流星雨][圣精灵的祝福][魔法干扰阵][龙之血族][帝王斗技场][上膛][诱发暗黑长眠的路西法][神圣魔术师]—禁卡[邪恶蠕虫兽][恶魔弗兰肯]—禁卡[幻想召唤师][食人虫][铁腕巨像][齿轮士兵][XYZ-神龙炮][XY-钢龙炮][死之卡组破坏病毒][暗之咒缚][破坏轮]—禁卡[攻击无力化][DNA改造手术][活死人的呼声][同盟编队][最终突击命令][沙尘之大龙卷][亚空间物质传送装置][敌人操纵器][呼龙笛][白龙降临][白龙之圣骑士][抹杀之使徒][灵魂交错][巨大化][催眠术][大风暴][天使之施]—禁卡[限制解除][收缩][同族感染病毒]—禁卡[万手神][帝王海马][激昂的牛头人][龙之支配者][魔法神灯][死亡精怪][Z-金属履带][Y-龙头][X-首领加农][绿宝石龙][蓝宝石龙][强化石像怪][暗道化师扎奇][牛头人][灯之魔精][血腥魔兽人][青眼白龙]这卡组很废的哦,劝你别用。

本人知道的就这些了…

游戏王龙族卡组

青眼白龙*3 青眼究极龙*1 青眼光龙*1(这个随楼主,但是个人认为还是别放了) 白龙的圣骑士*2 蓝宝石龙*3(攻1900的怪兽还是多来点) 荷路斯的黑炎龙 等级8*1(还是随楼主,不过个人认为很强大,攻3000,而且只要在场上对手发动的魔法卡无效并破坏) 黑炎龙 等级6*1 同上 等级4*1(但是如果楼主不放8,那么4和6也不要放) (如果楼主喜欢等级怪兽,也可以用武装龙系列来代替,这些都不放也没关系) 幻象龙*1 军队龙*3 假面龙*3 龙之支配者*1 多鲁多拉*1(好像限制1张,如果不限制再放一张也可以,死了之后还能复活) 标枪龙*1(忘了叫啥了,好像是,就是那个攻1500 守1800,贯通效果) 接下来是魔法了: 唤龙笛*1 月之书*1 洗脑*1 旋风*1 白龙降临*2 封印的黄金柜*1 闪电漩涡*1 大岚*1 等级上升*2(如果楼主用了等级怪兽的话就放,反之就免了) 过早的埋葬*1(没办法呀,死者苏生禁了) 爆炎射击*1(要是没有贯通其不浪费了青眼系列的攻击力了?) 未来融合*1(好东西呀,直接从卡组融合) 剩的是陷阱: 神圣防护罩——镜之力*1 活死人的呼声*1 龙之宝珠*1(永续的,可以舍弃一张手卡使一个以龙族怪兽为目标的陷阱卡发动无效并破坏) 魔法之筒*1 炸裂装甲*1 激流葬*1 攻击之无力化*2 金属反射史莱姆*1(可以用作祭品) 停战协定*1 整整好好40张,不多也不少(没算等级上升和等级怪兽) 这套怎样?不行还有 [传说的白石]## [传说的白石]## [裁决之龙]## [裁决之龙]## [光道龙 格拉古尼斯]## [真红眼暗铁龙]## [真红眼暗铁龙]## [青眼白龙]## [青眼白龙]## [青眼白龙]## [光道魔术师 丽拉]## [光道魔术师 丽拉]## [光道召唤师 露米娜丝]## [光道召唤师 露米娜丝]## [光道兽 沃尔夫]## [真红眼飞龙]## [真红眼飞龙]## [光道圣骑士 简]## [真红眼暗铁龙]## [死灵守卫者]## [死灵守卫者]## [死灵守卫者]## [僵尸带菌者]## [魔导杂货商人]## [变形壶]## [太阳交换]## [太阳交换]## [抵价购物]## [抵价购物]## [抵价购物]## [未来融合]## [龙之镜]## [活死人的呼声]## [手札抹杀]## [传说的白石]## [死者转生]## [死者转生]## [大风暴]## [闪电旋涡]## [洗脑]## ========= [五神龙]## [五神龙]## [五神龙]## [青眼究极龙]## [爆翼龙]## [真红魔龙]## [星尘龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [星尘龙]## [冰结界之龙 光枪龙]## [巨人斗士]## [御用守护者]## [黑蔷薇龙]## [精神界恶魔]## #### [光道天使 基路伯]## [光道天使 基路伯]## [光道战士 加洛斯]## [光道猎犬 雷光]## [光道猎犬 雷光]## [光道德鲁伊 奥库斯]## [光团突击]## [光团突击]## [龙卷]## [龙卷]## [闪电旋涡]## [次元幽闭]## [次元幽闭]## [次元幽闭]# 也是唯一拉出来介绍的普通龙族 攻击力高,容易特召,如果不特殊召唤的话这个卡就一点意义都没有了大致可以从特招它的卡:I.名推理、怪兽门、白龙的圣骑士(这三张卡是从卡组中特殊召唤青眼白龙的,相比较,代价还是差不多的,怪兽门相比较名推理而言COST比较大,但是白龙的圣骑士是不用扔卡组的、萝卜白菜,各有所爱)II.古之规则、龙魔人、呼龙笛、正义的我方——海马侠(这几张卡中呼龙笛的出场几率最少,因为条件的缺憾,但是可以配合DH钻石人;其次就是古之规则,古之规则的条件也是,如果手头没有白龙的话,就只能等待了,卡手几率比较大;龙魔人,因为是融合怪兽,所以COST也比较大,但是可以配合暗融来代替素材降低COST,和各种龙的相性都很好,特招也是一回合一次,相对前面两张来说好处比较大,下文将不再介绍龙魔人,海马侠看上去挺美,但很多时候不如古之规则)III.死者苏生、过早埋葬、生死之呼声(被禁了)、过浅的墓穴、回忆之秋千、正统血统(前三个就不介绍了,基本必备品,过浅的墓穴其实也不推荐用,副作用有些大,而且召唤出来也是守备的;回忆之秋千基本上是OTK用,出现一回合,因为这一点所以不是十分推荐给白龙用,推荐给另外一只……下文介绍,不能让白龙都抢去风头了=V=,最后正统血统) 青眼卡组必备卡 但是在别的卡组则出现的次数不多了 因为有暴君龙 青冰 甚至连白角都能超越。

当然可以配合8抽与量产来抽卡。

这里就要简单说一下青眼和其卡组的价值了。

首先,请大家千万不要用一种“通怪是废卡”的观点来看待青眼白龙,的确,作为一个八星的通常怪兽,单卡难以有所作为,但青眼有一些不同:1、青眼白龙有白龙圣骑士、破灭的爆裂疾风弹等相关卡,而破灭的爆裂疾风弹这张卡正是用青眼的最大价值。

当场上有青眼时,这张卡就是大禁卡闪电的弱化版,实力非常强劲(这里说一句,某个黑魔导之所以会有卡组也是有着类似的卡片撑腰,看来这些原作卡片也因为这些关联卡吃了不少好处)2、青眼是通常怪兽,一般而言这是个负面效果,但如果配合古之规则、正统血统、正义之雷、暗之量产工厂等专门配合通常怪兽卡片的卡片,出现于通常怪兽卡组中就有其特色了,而通常怪兽也可以加入破灭的爆裂疾风弹,强化青眼的要素。

事实上,真正在实战中出现特召手段的往往是白龙圣骑士和古之规则。

为什么呢?这里就要考虑到一张卡片的核心价值了。

对于一张卡…

游戏王最强的卡组

在游戏王和GX里没有最强的人物,因为他们都是高桥和希乱偏的,其实真正要拿他们的卡组和真人玩,赢的几率不到%30,主要是杂卡太多,但运气好,别的没什么.另附命运卡组:[命运英雄 破灭人][命运英雄 圆盘人][命运抽卡][蒲公英][激流葬][圣防护罩-反射之力-][邪心英雄 恶刃魔][命运英雄 魔性人][命运英雄 血魔-D][愚蠢的埋葬][贪欲之壶][命运抽卡][命运英雄 破灭人][邪心英雄 恶刃魔][命运英雄 魔性人][命运抽卡][人造人索加-精神震撼者-][旋风][替罪羊][命运英雄 血魔-D][命运英雄 破灭人][死之卡组破坏病毒][神兽王 巴巴罗斯][过早的埋葬][洗脑][人造人索加-精神震撼者-][增援][神兽王 巴巴罗斯][黄泉青蛙][棉花糖][光之护封剑][贪欲之壶][光与暗之龙][邪心英雄 地狱小魔][元素英雄 天空侠][三眼怪][削魂的死灵][光与暗之龙][大岚][增援]我建议你不要再加杂卡上去,因为超过45张的卡组不会强到哪去.说明一下,这卡组需要高的玩卡水平操作.给个最佳饿,我可打得快手断了

推荐几个游戏王的卡组…..

说下我的卡组吧,呵呵,用着顺手~ HERO卡组 1 怪物卡: 元素英雄 电光侠*3(战士族,融合素材,ATK1600,DEF1400) 元素英雄 新宇侠*2(战士族,融合素材,ATK2500,DEF2000) 元素英雄 天空侠*1(战士族,效果怪,ATK1800,DEF300,效果1,添加一张带有HERO名字的怪物到手卡;效果2,破坏场上魔法或陷阱卡,破坏数目为场上含有HERO名字怪数的数量) 元素英雄 刀锋侠*2(战士族,融合素材,效果怪,ATK2600,DEF1800,效果,攻击防御表示的怪物时,同样造成伤害) 元素英雄 棱镜侠*2(战士族,效果怪,ATK1700,DEF1100,效果,从融合卡组把一个融合怪物向对手出示,将这个怪物所需的一个融合素材送入墓地,自己改名为送入目的的融合怪物的名字,当作融合素材使用,但是攻击防御不变) 元素英雄 电流侠*1(战士族,效果怪,ATK1000,DEF1500,效果,攻击并造成伤害的时候,可以将除外的一个元素英雄特殊在场上召唤) 正义的同伴 海马侠*1(战士族,效果怪,ATK200,DEF700,效果,这张卡做祭品,从手卡特殊召唤一只青眼白龙) 青眼白龙*2(龙族,融合素材,ATK3000,DEF2500) 合成龙*1(龙族,效果怪,ATK900-10800不等,DEF0,效果,将手卡中3张怪物卡送去墓地特殊召唤,攻击为3张卡的星数总合*3) 沼泽地的魔神王*2(水族,效果怪,ATK500,DEF1100,效果1,可代替一个融合素材进行融合,此时,其他的素材必须是正规怪物;效果2,将此卡弃进墓地,可以从卡组中加入手卡一张“融合”魔法卡) 变形壶*1(岩石族,效果怪,ATK700,DEF600,效果,反转时,双方丢弃手卡去墓地,并从卡组抽5张卡) …展开说下我的卡组吧,呵呵,用着顺手~ HERO卡组 1 怪物卡: 元素英雄 电光侠*3(战士族,融合素材,ATK1600,DEF1400) 元素英雄 新宇侠*2(战士族,融合素材,ATK2500,DEF2000) 元素英雄 天空侠*1(战士族,效果怪,ATK1800,DEF300,效果1,添加一张带有HERO名字的怪物到手卡;效果2,破坏场上魔法或陷阱卡,破坏数目为场上含有HERO名字怪数的数量) 元素英雄 刀锋侠*2(战士族,融合素材,效果怪,ATK2600,DEF1800,效果,攻击防御表示的怪物时,同样造成伤害) 元素英雄 棱镜侠*2(战士族,效果怪,ATK1700,DEF1100,效果,从融合卡组把一个融合怪物向对手出示,将这个怪物所需的一个融合素材送入墓地,自己改名为送入目的的融合怪物的名字,当作融合素材使用,但是攻击防御不变) 元素英雄 电流侠*1(战士族,效果怪,ATK1000,DEF1500,效果,攻击并造成伤害的时候,可以将除外的一个元素英雄特殊在场上召唤) 正义的同伴 海马侠*1(战士族,效果怪,ATK200,DEF700,效果,这张卡做祭品,从手卡特殊召唤一只青眼白龙) 青眼白龙*2(龙族,融合素材,ATK3000,DEF2500) 合成龙*1(龙族,效果怪,ATK900-10800不等,DEF0,效果,将手卡中3张怪物卡送去墓地特殊召唤,攻击为3张卡的星数总合*3) 沼泽地的魔神王*2(水族,效果怪,ATK500,DEF1100,效果1,可代替一个融合素材进行融合,此时,其他的素材必须是正规怪物;效果2,将此卡弃进墓地,可以从卡组中加入手卡一张“融合”魔法卡) 变形壶*1(岩石族,效果怪,ATK700,DEF600,效果,反转时,双方丢弃手卡去墓地,并从卡组抽5张卡) 2 魔法卡: R-正义审判*2(破坏场上魔法或陷阱卡,数量为场上HERO卡的数量) E-紧急呼唤*3(从卡组召唤一个元素英雄卡,卡组切洗) O-超越灵魂*2(从墓地选择一个元素英雄,特殊召唤到场上) 古之规则*2(从手卡特殊召唤一个5星以上通常怪) 增援*2(从卡组召唤一个4星或以下的战士族怪物,加入手卡,后卡组切洗) 战士生还*1(选择墓地一个战士族怪物,加入手卡) 生还的宝扎*1(永续魔法,当你从墓地召唤任意怪物上场时,从卡组抽一张卡) 融合*2(手卡或场上,把融合素材送入墓地,将一个融合怪兽特殊召唤) 奇迹融合*2(场上或者墓地,把融合素材除外,将一个融合怪物特殊召唤) 过早的埋葬*1(装备魔法卡,从自己墓地召唤任一个怪物上场,扣除基本分800) 死者苏生*1(从自己或敌方墓地召唤任一个怪物上场) 大风暴*1(破坏所有场上的魔法陷阱) 手札抹杀*1(双方丢弃手卡,从卡组抽取和丢弃数目相同的卡) 摩天楼2-英雄都市*1(地形卡,每回合可以从墓地召唤一个被战斗破坏的元素英雄上场) 团结之力*1(装备卡,每一个自己的打开表示的怪物,装备这个卡的怪物的攻击防御加800) 飓风*1(场上所有陷阱魔法卡回到主人手中) 光之护封剑*1(对方场上存在怪物都变成打开表示,对方3回合不能攻击) 3 陷阱卡: 激流葬*1(怪物通常,特殊,反转召唤时发动,破坏双方场上所有怪物) 神圣防护罩-反射镜力(对方场上怪物发动攻击时发动,破坏对方所有攻击表示的怪物) 王宫的通告*2(永续陷阱卡,只要这个卡在场上存在,双方所有陷阱卡无效) 4 融合怪物: 元素英雄 大地新宇侠*2(我不用=。

=,只是为了用棱镜侠的效果,然后特殊召唤新宇侠上场。

所以不注意什么) 元素英雄 闪光凤凰人*2(元素英…

游戏王,小弟组了一个青眼光龙卡组,求改

玩青眼光龙的话,建议还是玩堆墓向的,用棱镜侠,愚蠢的埋葬,锁链龙等把青眼白龙堆进墓地,再用龙镜融合,外挂光道骑士,猎犬。

另外,用圣刻龙系统能迅速拖出三只白龙。

至于真红眼暗铁龙,你的龙族怪除了青眼和仪式的还有几只?龙之支配者去掉,带着唤龙笛,卡手不解释。

毁灭之爆裂疾风弹去掉,卡手不解释。

调和的宝礼3,你只想用在传说的白石身上?不怕卡死?龙魔人龙骑士之王也去掉,带着他的素材。

龙魔人 龙骑士女王才是王道!混沌战士你想怎么用?暗属不过才神龙末日龙和真红眼暗铁龙而已。

二重魔法去掉,不解释。

另加沼地的魔神王,海马侠

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