字母游戏图

字母游戏图

【4字母英文游戏名】游戏名字只能起2

这个很简单看这个图。

以这个为例。

第三个图标,是不是半月亮。

你点击一下,就变成满月了。

然后你打任何的英文字母都变成 占一格 的了。

正常的字母是半格的

输入法图标不见了怎么办?玩游戏是字母的玩不了

右击任务栏空白处-工具栏-语言栏即可。

首先打开文字服务 1)单击开始,单击控制面板,然后双击“区域和语言选项”。

2)在语言选项卡上的“文字服务和输入语言”下,单击详细信息。

3)在首选项下,单击语言栏。

4)选择“关闭高级文字服务”复选框,,把里面的钩去掉. 其次设置语言栏的输入法 1)单击开始,单击控制面板,然后双击“区域和语言选项”。

2)在语言选项卡上,在“文字服务和输入语言”下,单击详细信息。

3)在首选项下,单击语言栏。

4)选择“在桌面上显示语言栏”复选框。

如果您安装了文字服务,语言栏将自动显示。

但是,如果您关闭了语言栏,您可以使用此步骤重新显示它。

如果要将语言栏最小化到任务栏,右击任务栏上的语言图标,然后单击“设置",选择你要用的输入法添加就是了. 任务栏—-右击—-工具栏—单击“语言栏” 如果任务栏中没语言栏了,就先 开始—运行—输入—-ctfmon—确定 如果还没有的话只能从注册表上来修改,单击“开始”,选择“运行”,输入“regedit”打开注册表编辑器,定位到HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoft WindowsCurrentVersionRun,然后在右边点击鼠标右键,选择新建—字符串值,在名称里面输入ctfmon.exe,双击ctfmon.exe,输入C:WindowsSystem32ctfmon.exe,重新启动计算机,问题可以解决。

以上几种办法如果还不能解决的话,建议用360修复工具修复下,你打开360 然后找到高级工具—-单击—-开机启动项管理—-找到输入法切换工具—-然后点恢复启动OK

英语角游戏

希望对你有帮助!1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。

用此法不错。

在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。

大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! 2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。

在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。

比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。

这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

3、、此呼彼应 :(1) 全班学生坐在原位。

(2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3) 做错的学生暂且退出游戏。

游戏继续进行。

(4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。

(5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。

(6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。

4、拍皮球 :(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。

假设教师拍了19下。

(3) 教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。

如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4) 哪组学生得分多,就为胜者。

(5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。

如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。

5、加减连算 :(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分 (2) 由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。

(3) 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。

(4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8…… (5) 作用:操练数词和加减运算句式。

6、将错就错 :(1) 学生坐在原位,注视着教师。

教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

(3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen. (4) 作用:巩固单词,操练句型。

7、各就各位 :(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。

(2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

(3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来)。

(5) 变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

8、滚皮球(适合初学英语的学生) 目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。

规则: 1.主持人手拿皮球站在圈内。

2. 主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。

接球者必须说出其听到的后面的一个字母。

主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。

9、找朋友 目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。

1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。

2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。

3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。

10、猜一猜 目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。

规则: 1.将学生分成若干小组。

2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。

3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。

11、点名 目的:检查学生听字母的能力。

规则: 1. 准备好字母卡片。

2. 要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。

3. 教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:“Here I am.” 4. 加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。

12、聋哑读字母 目的:检查学生对元音字母的掌握程度。

规则: 1. 组织学生反复背诵26个字母。

2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。

3. 出错者,退出游戏。

13、Buzz(马兹) 目的:检查学生的辨音能力。

规则: 1.学生坐在位置上或围成一圈。

2.选定一个字母,如Aa[?]。

3.然后依次从Aa开始说字母,但不能说含有[?]这个音素的字母,必须代之以Buzz。

也可增加字母数量,如Aa[?],Ee[?:]等等。

4. 出错者,退出游戏。

看谁能坚持到最后。

14、“warm and cold” 在教学单词“pen”的时候,…

求小学英语课堂小游戏

英语课堂小游戏12008-08-20 22:41觉得非常好,所以就转载下来了1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。

用此法不错。

在一个词下放一个地雷, 这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。

大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。

在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。

比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。

这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

3、此呼彼应 :(1) 全班学生坐在原位。

(2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3) 做错的学生暂且退出游戏。

游戏继续进行。

…展开英语课堂小游戏12008-08-20 22:41觉得非常好,所以就转载下来了1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。

用此法不错。

在一个词下放一个地雷, 这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。

大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。

在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。

比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。

这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

3、此呼彼应 :(1) 全班学生坐在原位。

(2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3) 做错的学生暂且退出游戏。

游戏继续进行。

(4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。

(5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。

(6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。

4、拍皮球 :(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。

假设教师拍了19下。

(3) 教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。

如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4) 哪组学生得分多,就为胜者。

(5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。

如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。

5、将错就错 :(1) 学生坐在原位,注视着教师。

教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

(3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.(4) 作用:巩固单词,操练句型。

6、各就各位 :(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。

(2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

(3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来)。

(5) 变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

7、滚皮球(适合初学英语的学生) 目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。

规则:1.主持人手拿皮球站在圈内。

2. 主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。

接球者必须说出其听到的后面的一个字母。

主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。

8、找朋友 目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。

1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。

2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。

3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。

Game 4:友谊之圈目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。

方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。

2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。

歌曲结束,或老师喊"Stop!"时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。

4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。

Game 5:抛绣球目的:练习使用"What’s your name?" "I’m…"以及一些学过的问候语。

道具:沙包方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。

2.谁接到球就和老师进行对话练习。

对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游…

英语教学中字母教学友那些游戏可以玩?

1。

抢读字母 这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜。

2。

抢答字母组 将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。

游戏开始,教师用中文说:"乐谱的七个调","美国","圆心和半径","中华人民共和国",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"ABCDEFG,"USA",o,r","PRC"等,答得既快又准的组获胜。

3。

看谁快 这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。

4。

听音辨字母 这是一个训练学生辨别字母的游戏。

教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。

5。

听音摘字母比赛 这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。

游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接著进行,最后得分多的组为优胜。

6。

图形中找字母 教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如: CDIO bdpq CIDO EFHIL 7。

宾狗(Bingo) 这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。

学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊"宾狗(Bingo)"边将纸举起让教师检查,最先喊"宾狗"并写得准确的获胜。

这个游戏还可以用於音标,单词或数词等。

8。

传递字母 每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:KG-PV),在教师说"开始"后,最后一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。

9。

跟我走 这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。

开始前,先把字母卡片发给学生。

然后说出一个字母(如:M),持有该字母卡片的学生站出来并说:I am M Follow me ,please.持有字母N的学生应立刻站在持M卡片学生的后面,并说:I am N.Follow me. please,依次类推,对的给10分,错的不给分,这个游戏也可以倒著排次序,也可说 I am M.Who is before me?持字母L的学生应立刻站在持M卡片学生的前面。

、 10。

字母排次序 这是一个训练学生记忆字母顺序的游戏。

教师点名,并出示一张字母卡片。

被点名的学生立即读出这个字母,并说出一个包含该字母读音的单词接著由被点名学生的前一位元学生说出这个字母的前一个字母,和一个含有该字母读音的单词,然后由被点名学生后面一位元学生说出这个字母的下一个字母和含有该字母的单词,如:被点名学生:B-bag,前面的学生:A-apple,后面的学生:C-cat凡说错或接不上的就给该组记负分。

11。

字母排顺序接力赛 把两组20个字母大小写的卡片打乱次序贴在黑板上,一边一组。

然后将全班分成两组(或按男女分组),游戏开始,各组依次上来一个学生,以接力的方式,一人移动一个字母,按字母表的顺序重新排列,看哪组最快最准确。

12。

快说字母对抗赛 将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即说出一个字母(如C),第二组的第一名学生应立即说出下一个字母D。

说错或不能迅速说出字母的记负分,最后哪组扣分最多输.

JAVA猜字母游戏

public class GuessingGame { public static char[] generate(int level){ char[] letters = {‘A’,’B’,’C’,’D’,’E’,’F’,’G’,’H’,’I’,’J’,’K’,’L’,’M’,’N’,’O’,’P’,’Q’,’R’,’S’,’T’, ‘U’,’V’,’W’,’X’,’Y’,’Z’}; char[] chs = new char[level]; boolean[] flag = new boolean[26]; for(int i=0;i int index; do{ index = (int)(Math.random()*26); }while(flag[index]); chs[i] = letters[index]; flag[index] = true; } return chs; } public static int[] check(char[] chs,char[] input){ int[] result= new int[2]; for(int i=0;i for(int j=0;j if(chs[i]==input[j]){ result[0]++; if(i==j){ result[1]++; } break; } } } return result; } public static void main(String[] args) { int level; int score; int count=0; Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请选择游戏等级"); level = scanner.nextInt(); char[] chs = generate(level); System.out.println(Arrays.toString(chs)+"\n猜吧"); while(true){ String inputStr = scanner.next().trim().toUpperCase(); char[] input = inputStr.toCharArray(); do { System.out.println("个数不对,请重新输入"); inputStr = scanner.next().trim().toUpperCase(); input = inputStr.toCharArray(); }while(input.length!=level); int[] result = check(chs,input); if("EXIT".equals(inputStr)){ System.out.println("谢谢"); break; } if(result[1]==level){ score = 500-count*10; System.out.println("恭喜全对!得分"+score); break; }else{ count++; System.out.println("总次数"+count+"猜对字母个数"+result[0]+"猜对位置个数"+result[1]); } } }}

有哪些游戏适合教育幼儿学习拼音

一、声母排队法拼音游戏一般常用的方法有:声母歌、把声母卡片按顺序排列、按顺序把写有声母的“水果”放在盆子里、把声母按顺序用线连起来、按声母表的顺序填表等。

*按顺序把写有声母的“水果”放在盆子里。

做法是:在黑板上贴若干种“水果”(西瓜、苹果、桃子、桔子、香蕉、枇杷等小图片),排成一排。

再画一排盆子,在“水果”上任意写几个声母,要求学生按照声母排列的顺序把各种“水果”依次放进盆子里。

二、看口形猜字母拼音游戏师不出声做口形,让学生按口读出字母的读音。

如教6个单韵母时,可采用此法。

三、听音节拼音游戏一种是把许多卡片放在黑板上,师遮住嘴巴发音,让学生听后找到相应的字母卡片。

一种是师手持一张字母的卡片,说一句话,让学生听后找出这句话中哪几个字的读音与这张卡片上的字母的读音相同。

如师手持“ǚ”,说:“下雨了,小朋友们有的穿着雨衣,雨衣的雨,雨伞的雨,风雨的雨都和卡片上的ǚ发音相同。

”四、 找宝宝拼音游戏在巩固6个单韵母时,可做这个游戏。

请一位学生做单韵母妈妈。

分别将6张单韵母卡片发给6个学生,让他们做6个单韵母宝宝。

游戏时,如单韵母妈妈叫:“ɑ宝宝在哪里? ”拿着ɑ 卡片的学生就说:“ɑ 宝宝在这里。

”同时跑到讲台前出示自己拿着的ɑ 卡片,其他学生校对,如正确便齐说“对、对、对,你是ɑ 。

”如见是e 便齐说:“不对、不对、你不对,你是e 。

”五、摘苹果拼音游戏老师先画好一棵大果树,固定在磁性黑板上。

再画几个能贴上、拿下的活动苹果小图,在苹果图里写上要学生辨析的拼音字母。

游戏时,让学生先任意摘下一个苹果,再说说摘下了一只什么苹果。

如苹果上写了“é ” ,就声读“é ”。

或者由老师先读一个拼音字母,如师说“ǎ ”,生便在大果树上所有的苹果里找到写有“ǎ ”的苹果摘下,并再读一读。

六、坐火车拼音游戏在都复韵母ɑi 时,请个学生做火车头,边走边说:“挨、挨、挨,挨着次序上车来。

”又请几位同学接在他后面,同他一起边走边说:“挨、挨、挨,挨着次序上车来。

”继续请同学接在后面说。

七、读儿歌拼音游戏遇到难读的字母,可通过含有此字母读音的儿歌,反复操练这个字母的发音。

如在学复韵母“ɑo ”时,可读《小熊过桥》的儿歌。

小竹桥,摇摇摇,有只小熊,来过桥。

走到桥上,心乱跳,吓得小熊,哇哇叫。

小竹桥,摇摇摇,有只小猫,来过桥。

一、二、三,向前跑,鲤鱼见了,哈哈笑。

八、配乐唱歌拼音游戏学习难读的韵母ui 时,配上音乐,学唱“打电话”的歌曲,操练“ui ”的发音。

九、对歌拼音游戏游戏前,先给班中4个小组起一个名字,如红队、黄队、蓝队、绿队等,队长可做领歌者,他能任意请其它某个小队来对歌,如红队队长说:“黄队、黄队,请回答,像个’6’字是什么?”黄队的所有成员就要说“像个’6’字’b、b、b。

‘”游戏中,师可先指定某一个队长先领歌,然后再由对歌队的队长领歌。

以能对上为赢,对不上为输。

十、叫号拼音游戏把所学的汉语拼音编上号,如3号是k,请一名学生到台前问:“3号3号叫什么?”其他同学回答:“3号3号k、k、k。

”十一、抽奖拼音游戏师拿一叠拼音卡片,任意报出其中一个字母的读音,让一名学生来抽卡片,如抽到恰恰是这个拼音,算中奖。

如师说“zh”,让学生在一叠卡片中抽,如抽到的恰是zh,其他学生便说:“zh、zh、zh,中奖了!”师发给小奖品。

如抽到ch,其他学生便说:“ch、ch、ch,不中,不中。

”十二、找朋友拼音游戏这个游戏是章节搭配成词的练习。

游戏时,将能组成几个词的音节卡片分别发给几个学生,让他们边唱“找呀,找呀,找朋友,找到一个好朋友,敬个礼呀,握握手,你是我的好朋友”这首歌,边找能与自己所持的音节卡片组成词的小朋友。

最后让其他同学一起校对。

如持“qīnɡ”卡片的小朋友就要与持有“tínɡ”卡片的小朋友结为好伙伴,组成“蜻蜓”这个词,其他同学一起拼读qīnɡ→tínɡ → qīnɡ tínɡ,检验正误。

十三、踩石过河游戏前,师先在黑板上画条小河,小河上画一些过河石,石上写上拼音。

游戏时,让小朋友戴上各种头饰,演各种小动物,分别过河,让他们任意跳,跳到哪一块石头上(黑板上所画的石头旁),就读出石头上的拼音字母。

十四、送信歌全班学生念儿歌:“丁零零,丁零零,邮递员阿姨来送信,什么信,拼音信,念准读音,记住形。

”师把拼音发给学生,然后请小朋友来读信。

读认时,可以按一定顺序读,也可以任意读。

如师所发的是“后鼻韵母信”,读信时,可以要求学生按自己所持卡片上的字母发音口形从大到小的顺序上台来读。

即:持“ɑnɡ”卡片的学生先上台来念,再到持“onɡ”卡片的学生上台念。

十五、找房子总复习时,可做这个游戏。

发下所有字母卡片,每个学生一人一张。

黑板上画4间房子,标上名称:声母、单韵母、复韵母、鼻韵母。

让持卡片的小朋友,把卡片放到相应的房子里,然后大家校对。

如“d”该放到声母的房子里。

“ɑi”该放到复韵母的房子里。

学习拼音有哪些游戏。

第一种游戏名称:开火车适用范围:用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。

这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。

但比较适合复习巩固阶段运用。

游戏准备:相关字母、声母卡片操作过程:(1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。

开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。

(2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。

开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓”的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。

(3)例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词。

师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。

”谁说错了,火车就停下。

师:“哪个修理员来帮着修理一下?”选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。

第二种游戏名称:找朋友适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。

游戏准备:有生字的金牌,花形卡片操作过程:(1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。

(2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。

一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。

”大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。

”最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。

又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。

”挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。

找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。

”找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。

”(3)教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。

还可以教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。

(4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。

第三种 游戏名称:顺风耳 适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。

游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。

操作过程:(1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。

请听仔细。

(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ao ao ao”。

看谁找得对、准,读得快、准。

(3)这样能帮助学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。

初中英语课堂的游戏有哪些呢?

1。

抢读字母这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜。

2。

抢答字母组将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。

游戏开始,教师用中文说:"乐谱的七个调","美国","圆心和半径","中华人民共和国",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"ABCDEFG,"USA",o,r","PRC"等,答得既快又准的组获胜。

3。

看谁快这是一个训练学生听字母的英语游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。

4。

听音辨字母这是一个训练学生辨别字母的游戏。

教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。

5。

听音摘字母比赛这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。

游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。

6。

图形中找字母教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如:CDIO bdpq CIDO EFHIL7。

宾狗(Bingo)这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。

学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊"宾狗(Bingo)"边将纸举起让教师检查,最先喊"宾狗"并写得准确的获胜。

这个游戏还可以用于音标,单词或数词等。

8。

传递字母每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:KG-PV),在教师说"开始"后,最后一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。

9。

跟我走这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。

开始前,先把字母卡片发给学生。

然后说出一个字母(如:M),持有该字母卡片的学生站出来并说:I am M Follow me ,please.持有字母N的学生应立刻站在持M卡片学生的后面,并说:I am N.Follow me. please,依次类推,对的给10分,错的不给分,这个游戏也可以倒着排次序,也可说 I am M.Who is before me?持字母L的学生应立刻站在持M卡片学生的前面。

、10。

字母排次序这是一个训练学生记忆字母顺序的游戏。

教师点名,并出示一张字母卡片。

被点名的学生立即读出这个字母,并说出一个包含该字母读音的单词接着由被点名学生的前一位学生说出这个字母的前一个字母,和一个含有该字母读音的单词,然后由被点名学生后面一位学生说出这个字母的下一个字母和含有该字母的单词,如:被点名学生:B-bag,前面的学生:A-apple,后面的学生:C-cat凡说错或接不上的就给该组记负分。

11。

字母排顺序接力赛把两组20个字母大小写的卡片打乱次序贴在黑板上,一边一组。

然后将全班分成两组(或按男女分组),游戏开始,各组依次上来一个学生,以接力的方式,一人移动一个字母,按字母表的顺序重新排列,看哪组最快最准确。

12。

快说字母对 对抗赛将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即说出一个字母(如C),第二组的第一名学生应立即说出下一个字母D。

说错或不能迅速说出字母的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。

13。

字母排队每人发一张字母卡片,教师说一个字母(如C),则持字母C及其后四个字母(DEFG)的学生应立即站出来按次序排好队,如班级人数较多,也可以将学生分成两组进行竞赛。

14。

大写找小写教师在黑板上贴出一组大写字母,每组找一名学生到讲台上来,教师发给他们打乱次序的小写字母卡片,在教师宣布"开始"后,他们要尽快按大写字母的次序把小写字母贴在黑板上,贴得最快最准确的组获胜。

15 。

抢凳子教师将学生分成两组,分别发给26个字母大写和小写的卡片,并在台前摆放五张凳子围成一圈,游戏开始,教师说出…

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