奥特游戏奥特游戏奥特曼

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奥特曼单机游戏下载

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PSP上有什么奥特曼游戏

这个肯定是,嘿嘿~我也是看了土豆网上的才下载的(装了迅雷吗,在迅雷搜索里找,肯定有,名字叫《GBA奥特曼游戏》自己设置模拟器的控制键。

进入正题,按START键后出现开始画面,有四个选项,[图画得不是很好T_T] A:1P模式(按下A键后又要两个选项 a:可以选择Ultraman进行格斗来打败一个个怪兽,最后得到被选择Ultraman的一些图片 b:自由格斗,可以选择Ultraman和怪兽进行格斗 B:2P模式,可以连机进行格斗 C:选择一位Ultraman进行比赛,胜出后可以得到5点分配点数,用来对Ultraman改造 D:附带的选项,之后的两个选项分别为 1、观看著名场面 2、奥特曼的能量 对战斗中的一些说明请见下图 再说明一下操作方法: 轻踢:A 重踢:→(或←)+A 轻拳:B 重拳:→(或←)+B 必杀:L+A或L+B或R+A或R+B(按住不同键发出不同招式,但并不是所有Ultraman都能使用四种招式的) 盾:↓↓(专门用来挡必杀。

不过有些必杀挡不住。

是用来挡一些光线型必杀等等)[怪兽无] 特殊攻击:A+B或L+R (怪兽无) 快速移动:→→或←←(可以配合特殊攻击来正确瞄准目标) 说一下战斗中的几条技巧吧: 1、 游戏中HP或EN耗尽后对方仍然没有被打败的话算失败 2、 使用不同的必杀消耗不同的能量。

当然,必杀攻击力强的消耗的肯定多,攻击力小很小。

3、 Ultraman在被击飞到天上时可以按→或←+A逃脱 4、 某些Ultraman和怪兽无法使用上面的方法逃脱 5、 有些Ultraman的必杀可以配合↓来使用,蹲下发招 和站着发的必杀不同,消耗的能量可能也不同 6、 每个Ultraman在使用特殊攻击却没打中对方时,都会有空隙 7、 怪兽无法使用特殊攻击、盾牌 8、 Ultraman和怪兽的某些必杀光线都是无限定距离的 本次登场的Ultraman一共有8位,怪兽一共有6个。

怪兽就不多介绍了,介绍一下本作中的Ultraman的能 力吧 Ultraman(ウルトラマン) 综合能力较平均,初玩者可试用Ultraman。

对付对手时 可以用一些连招,比如一直用强踢。

重拳可以使对手后 退,在版边时建议不要用重拳,使用的话自己会后退, 以至于让对手可以逃脱连击钻到空子。

在版边时建议使 用强踢,只要第一下踢中了,速度快一点的话可一 直连着。

必杀1:L+A 攻击力不差,只不过在一开始消耗能力太多,不过在之后改造满了后,此招可以一击必杀怪兽。

(电视里也是很有魄力的哦~)(盾牌可以挡住) 必杀2:L+B 消耗能量不多,不过也要慎重使用。

攻击力较平均[盾牌可以挡住] 必杀3:R+A 定身术,可使跳起来的对手定在空中然后根据被定住的高度选择L+B或R+B进行攻击。

消耗能量不多,被定住的时间大约为2—3秒。

此招配合八方齿轮(建议与L+B、R+B使用) 必杀4:R+B 消耗能量与攻击力与必杀2相同。

与其不同的是此招可 攻击跳起的敌人。

建议与R+A配合使用 隐藏重拳: ↓+→(或←)+B 勾拳将敌人打到天上去,若敌人不逃避的话可以进行连击,对怪兽很实用 特殊攻击A+B或L+R 举起来然后扔在地上,建议与→→或←←来配合使用 UltraSEVEN(ウルトラセプン) 我最喜欢用的Ultraman,因为Seven的↓+L+B可以进 行连击,只要站在一定的位置且第一次击中时就可以进 行连击。

个人觉得他有三个缺点,一是在重踢时会出现 空隙,若被对方挡住对方就可以反击我们;二是在L+B 若被挡住的话,也会有暂停的空隙从而被对方反击;三 就是在蹲下使用L+B时,镰刀飞出去时还未回来时(回 旋式),容易被对方跳到背后攻击。

但若把Seven的速度提升满的话,可是很恐怖的…… 必杀1 L+A 没改造时消耗能量一条多一点,未改造时不建议使用。

攻击力也还不是很突出。

不过在改造完后很实用。

[盾牌可以挡住] 必杀2 ↓+L+A 很实用的一招,消耗能量也不多,推荐对付对手常常使用这一招。

[盾牌能挡住] 必杀3 L+B 镰刀攻击。

若第一招击中敌人,且敌人没有飞走时,可以进行连击。

缺点前面也讲过了。

[能被盾牌挡住] 必杀4 ↓+L+B 同样是镰刀攻击。

若没站在一定位置时,使用的话可以使敌人向后倒下;若站在一定位置时,可以连续打击对手两次。

也可以使用连击,方法同上。

[能被盾牌挡住] 特殊攻击 A+B或L+R 抓起敌人用脚乱踢— —也可以与快速移动配合使用。

UltramanJACK(ウルトラマンジャッケ) 有赖招,站在版边一直按着L+B,且伤耗能量也不多。

而且招数也很多,但并不是每个必杀都好用的。

必杀1 L+A 强烈不推荐给那些未改造过的玩家。

消耗能量多,攻击力却小。

改满也不是很实用。

[能被盾牌挡住] 必杀2 ↓+L+A 攻击力小,消耗能量小,总体来说还行,也不是很实用不过在改满后强烈推荐。

[能被盾牌挡住] 必杀3 L+B 很好用的一招,可以连击。

且几乎不消耗能量,推荐。

可唯一不足的就是在拿出飞镖时有空隙会被对方反击。

[能被盾牌挡住] 必杀4 ↓+R+A攻击力小,消耗力小。

不多做介绍了。

[能被盾牌挡住] 必杀5 R+B 同上,只不过消耗力更少。

对喜欢在天上“飞”的Ultraman很有效。

[能被盾牌挡住] 必杀6 ↓+R+B 攻击力和消耗能量与必杀3相同,只不过距离不同。

[ 能被盾牌挡住] 隐藏攻击: ↑+→(或←)+↓+A 只要在空中就能用这招。

很容易按错,小心不要在按→或←时又按着了A或B…

有关奥特曼的游戏是什么 要逼真的

LZ你好。

LS那位,,,不解释。

误导人。

作为一名资深奥迷、我就说一下奥特曼格斗系列的吧我来为你解答:奥特曼游戏,在PC上从未出过任何一款(4399小游戏除外)非PC平台,ps1,ps2,psp,will,gba这四个平台上出过奥特曼的游戏。

PS2平台:奥特曼格斗进化3 奥特曼格斗进化2 初代奥特曼空想特摄 奥特曼格斗进化重生 奈克瑟斯奥特曼 (ps2平台属于最多,也是所谓最“逼真”的几款)ps1平台:奥特曼格斗进化1 (格斗进化1是奥特曼格斗进化系列最早的一款,只有初代,赛文,泰罗以及巴尔坦等角色,可玩度不高,细节处理不逼真)psp平台:奥特曼格斗进化0(不要误解了。

这是奥特曼格斗进化系列最新的一款,细节处理良好,可玩度较高,且在前几部作品的基础上增加了帝国星人,希波利特星人等怪兽以及奥特之父,梦比优斯奥特曼)will平台:大怪兽格斗 (这一款我不太熟悉,玩家怪兽进行格斗,奥特曼好像只有赛文之子赛罗。

)gba平台:激斗—奥特曼(这一款,呵呵,小游戏,有初代赛文杰克泰罗迪加阿古姑盖亚帝拿这几个角色,动作僵硬,但很简单)好了LZ,解答完毕。

您看在我打了这么多的份上,,请采纳,谢谢。

有一个奥特曼的游戏,看起来貌似很好玩,这个游戏叫啥

我家的孩子也喜欢奥特曼,从一岁到现在,已经三年了。

一开始,我也有过和你一样的担心,害怕那些看上去很暴力的画面会对孩子的性格产生不良影响,也害怕孩子沉溺于这些奥特曼的电视剧,玩具,不爱学习,对其他有意义的事情丧失了兴趣。

我也对孩子采取过限制措施,不让他看电视,不给他买书和玩具,经常跟孩子发生冲突,孩子和我都很恼火。

后来,我想弄清楚为什么孩子这么喜欢奥特曼,奥特曼到底会对孩子有什么影响,我坐下来,和孩子一起看,我发现,其实奥特曼的故事内容都很健康,所有故事的主题都是保卫地球和平。

虽然从感情上来说,看一部日本人出的宣扬和平的电视剧有些反感,但是客观地说,奥特曼的故事富有想象力,打斗场面很热闹,很能吸引孩子,特别是男孩子。

其实里面也没有真正血腥暴力的场面,只是有些场面有点吓人,什么吸血鬼啊,怪兽啊,大人觉得可怕,孩子们反而不觉得怕,只觉得好玩,因为他没有先入为主的成见和经验。

从此后,我就支持孩子看奥特曼了,我给他买奥特曼的碟子,奥特曼玩具,奥特曼书,奥特曼扑克,奥特曼衣服,呵呵,只要是跟奥特曼有关的东西,他都喜欢。

有时候,还跟他讨论故事情节。

哈哈。

不过,看碟子我跟孩子约定好,一次只看一个故事,否则就不准看,孩子当然原意接受这个条件。

到目前为止,都坚持得不错。

我接受了奥特曼后,发现也可以利用他教育孩子。

比如,孩子做事有始无终,或者怕累,或者畏惧,我就用奥特曼来鼓励他:“你不是想当奥特曼吗?只有坚强的孩子长大后才能当奥特曼哦!”遇到事情鼓励他自己动脑筋解决,就说“只有爱动脑筋的孩子长大后才能当奥特曼哦!”总之,所有的美德都属于奥特曼,想当奥特曼就要向他看齐,哈哈! 而且,现在奥特曼的相关书非常多,比如奥特曼大迷宫,奥特曼手工,奥特曼智力游戏,奥特曼数学,完全可以利用来引导孩子学习。

我儿子两岁的时候,竟然坐了将近两个小时和我玩完了一本奥特曼智力游戏和迷宫书。

要知道他平时连五分钟都坐不住啊。

而且,要把所有的奥特曼分辨清楚并记住,要认识所有的怪兽,记住他们的名字,也是一种记忆和图形辨别的能力的煅炼呀。

随着他的年龄增长,他对奥特曼的兴趣已经没以前那么浓了,当然这期间我还用其他的动画片,大量的图画书,其他的游戏,其他的活动来吸引他。

我想,孩子再大一点,他自然而然地就不会再痴迷奥特曼了,就象他小时候痴迷天线宝宝,现在不再痴迷了一样。

我们就耐心一点,让孩子慢慢地长大吧!

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