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5分钟验证了2次,看来游戏不能随便玩。
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@嘉实多cast?
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【“如今又流行起了网络游戏,在同学们看来,起码比连线游戏好玩,…
(1)电脑游戏让“我”整天沉溺于虚拟世界,无心学习,成绩一天天下滑,视力开始下降,性格变得孤僻。
为了筹钱上网,“我”费尽心机,甚至可能走上犯罪的道路。
(应用网络的弊端说明也可。
)(2)第一种答案:赞同。
“脱虎计划”:减少上网时间,做到适时适度,转移自己的兴趣,让自己迷上某一门功课或其它活动。
(也可答怎样拒绝网络诱惑。
)第二种答案:不赞同,网络游戏也有很多好处,它是一种有效的学习方式,它可以激发我们的学习兴趣,提高我们的注意力、创造力,只要适时适度,遵循健康玩耍原则,网络游戏还会成为我们学习的朋友。
感觉诛仙没什么人了看来这游戏准备倒闭了
以下是我玩过的心中印象深刻的战略游戏了 其他的没玩过就不介绍了 《红色警戒》2 3 前传《命令与征服》和外传《尤里复仇》《共和国之辉》 这个一般大家都玩过 虽然平衡度差了点 但是不可否认他的魅力 率大规模的机械化军团横扫世界 那种暴兵舍我其谁的快感 另外战役剧情也很吸引人 它的粉丝绝不在少数 广大玩家乐此不疲 《蓝色警戒》玩过的人应该比较少 全新的体系和战斗系统 主要是挑战剧情任务 他的竞技和战略性就太差了 竞技性 才是策略类游戏的生命啊 这点看来本作一大败笔啊 应该没人会拿他联机~~~ 不过 它的确让人耳目一新 《魔兽争霸》这个是现今最火的战略了 独树一帜的英雄系统是他最吸引人的地方 因为英雄系统 无数的玩法和地图相应诞生 无数玩家为他着迷 另他庞大的历史剧情也是他吸引玩家眼球的地方 玩家百玩不腻 《星际争霸》曾经的战略无冕之王 除了英雄系统没有魔兽有吸引力 哪方面也不逊色的作品 公认最平衡的战略游戏 不过任何事物都有其兴衰 时代在进步 画面现在看来逊色多了的它 渐渐淡出人们视线 现今很多魔兽的高手都是从这转过去的 幸运的是 时代在进步 他也不甘落后 有着全新画面的2代即将出炉 想来它不会让老玩家失望 回来重夺战略王者之位 《傲世三国》不知熟悉它的人多不多 它的魅力应该不低于几大经典才是 不解它 为什么会名声不显 可能是它题材限制吧 只有人类(废话~~三国当然只有人类)导致阵营单调 缺乏竞技性 耐玩性下降 不过玩它真让人身临其境 刀兵 枪兵 弓兵 骑兵 投石车 云梯 孔明灯 楼船 。
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简直是古代战争的重现 攻城略地 纵横沙场 令人神往啊。
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《帝国时代》2 3 《地球时代》这个也无需多说的吧 经典的说 无论是平衡度还是它的民族特色设定都很出色 从这来看它就是一部非常成功的策略类游戏了 玩家选择一个民族 不断的进步 同其他民族一决高下 想来也是它不凡的原因之一 …展开以下是我玩过的心中印象深刻的战略游戏了 其他的没玩过就不介绍了 《红色警戒》2 3 前传《命令与征服》和外传《尤里复仇》《共和国之辉》 这个一般大家都玩过 虽然平衡度差了点 但是不可否认他的魅力 率大规模的机械化军团横扫世界 那种暴兵舍我其谁的快感 另外战役剧情也很吸引人 它的粉丝绝不在少数 广大玩家乐此不疲 《蓝色警戒》玩过的人应该比较少 全新的体系和战斗系统 主要是挑战剧情任务 他的竞技和战略性就太差了 竞技性 才是策略类游戏的生命啊 这点看来本作一大败笔啊 应该没人会拿他联机~~~ 不过 它的确让人耳目一新 《魔兽争霸》这个是现今最火的战略了 独树一帜的英雄系统是他最吸引人的地方 因为英雄系统 无数的玩法和地图相应诞生 无数玩家为他着迷 另他庞大的历史剧情也是他吸引玩家眼球的地方 玩家百玩不腻 《星际争霸》曾经的战略无冕之王 除了英雄系统没有魔兽有吸引力 哪方面也不逊色的作品 公认最平衡的战略游戏 不过任何事物都有其兴衰 时代在进步 画面现在看来逊色多了的它 渐渐淡出人们视线 现今很多魔兽的高手都是从这转过去的 幸运的是 时代在进步 他也不甘落后 有着全新画面的2代即将出炉 想来它不会让老玩家失望 回来重夺战略王者之位 《傲世三国》不知熟悉它的人多不多 它的魅力应该不低于几大经典才是 不解它 为什么会名声不显 可能是它题材限制吧 只有人类(废话~~三国当然只有人类)导致阵营单调 缺乏竞技性 耐玩性下降 不过玩它真让人身临其境 刀兵 枪兵 弓兵 骑兵 投石车 云梯 孔明灯 楼船 。
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简直是古代战争的重现 攻城略地 纵横沙场 令人神往啊。
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《帝国时代》2 3 《地球时代》这个也无需多说的吧 经典的说 无论是平衡度还是它的民族特色设定都很出色 从这来看它就是一部非常成功的策略类游戏了 玩家选择一个民族 不断的进步 同其他民族一决高下 想来也是它不凡的原因之一 《神话时代》和帝国是相同制作组的作品 两者风格也很相似 不过他吸引人的方是神话两字 本作融合了 希腊 埃及 北欧 三大神系 种族也就是3个 不过他的进阶(帝国是升时代)是选择要侍奉的神灵 根据侍奉的神灵不同 科技和特色便不同 游戏一大特色就是神话兵种 信仰不同神灵特色兵种的差别很大 想象下 独角兽 九头蛇 半人马 牛头人(希腊系) 魔蝎 木乃伊 (以下省略)。
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混战的感觉 同时还有神话中的英雄可供选择 英雄克神话兵种 神话克正规兵种 正规克英雄。
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最值得一提的是游戏的剧情任务 玩起来是相当的令人着迷 不过英雄没有魔兽一样的升级系统相当的遗憾啊 《幻魔霸主》汗一个 刚玩了三个中的两个族 还没吃透 就不献丑了 嘿 《呼啸战神》这游戏也不错 代数较多╮(╯_╰)╭没全部玩过 只玩过3 不多评价 几代间游戏差别较大 没全玩过不好评价啊~~~说实话3代有点脱离策略的倾向 更偏向角色扮演和养成 英雄系统等级理论上不设上限的 每次过关英雄都在变强 真正的战神早晚诞生~~⊙﹏⊙b收起
男朋友经常打游戏怎么办?
其实,我个人认为,CF是个很差劲的游戏,我也不建号了,纯属路过,谁要是想骂我我也没办法我只是谈谈个人观点,玩个CF,很容易上瘾,而且一上瘾,一般就要花些钱进去,都最后不玩了,一走了之,钱呢?就被TX给吞掉了,如果你真的能好好想一想,天下游戏如此之多,为什么偏偏就要CF?要不才是说,中国玩家最可怜了,花的钱一点不比外国的人少,但是待遇却差远了,外国游戏买个正版,不管是开头到结尾都有优秀的服务,CF可是什么都没有,注意他是免费的。
说是免费,主要就是坑你而已其实有些玩家只是对游戏了解比较少,不知道比CF好的游戏真的很多简单的,就算是你把使命召唤4.6打一遍,你就不会再想打CF了,画质就不是一个级别的,在我个人看来,画质是游戏的很大的一个标准,使命召唤4现在破解基本完成了,不用打任何补丁就可以用浩方对战了,我这样说你也没感觉,自己去试试吧。
去过你试过以后还想玩CF,我只能说有些人价值观有问题了,你说是不花钱玩更好的还是多花钱玩差的?我相信CF里面有很多有钱的玩家,CF会员一直开到底,花了多少钱,我想一般不止两三百吧?EA和DICE最新的 战地3 你们知道么,游民可是有专区,你们可以去看看寒霜2引擎和CF垃圾不知名引擎有多大区别,看个预告你们就知道了。
有人说战地3配置要求太高,这我是可以理解的,但是如果你真的喜欢军事,玩个战地2?里面坦克飞机装甲车随你开,不比CF好,还不要钱,联机人有又多,部队里用的都是这个(现在有国产的光荣使命了),CF呢,拿个破M16跟别人冲?一堆一堆死贵的根本不存在TX编出来的枪械,一个简简单单的AK,他能来个黄金的,白银的,虎纹的、、、等等,都价格不菲,你们觉得值么?我必须承认,我肯定会被很多人鄙视,所以我说这只是我的个人观点迟早有一天,很多人都会明白,CF是个什么样子不识庐山真面目,只缘身在此山中,仅此而已
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