看来游戏

看来游戏

5分钟验证了2次,看来游戏不能随便玩。

@嘉实多cast?

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【“如今又流行起了网络游戏,在同学们看来,起码比连线游戏好玩,…

(1)电脑游戏让“我”整天沉溺于虚拟世界,无心学习,成绩一天天下滑,视力开始下降,性格变得孤僻。

为了筹钱上网,“我”费尽心机,甚至可能走上犯罪的道路。

(应用网络的弊端说明也可。

)(2)第一种答案:赞同。

“脱虎计划”:减少上网时间,做到适时适度,转移自己的兴趣,让自己迷上某一门功课或其它活动。

(也可答怎样拒绝网络诱惑。

)第二种答案:不赞同,网络游戏也有很多好处,它是一种有效的学习方式,它可以激发我们的学习兴趣,提高我们的注意力、创造力,只要适时适度,遵循健康玩耍原则,网络游戏还会成为我们学习的朋友。

感觉诛仙没什么人了看来这游戏准备倒闭了

以下是我玩过的心中印象深刻的战略游戏了 其他的没玩过就不介绍了 《红色警戒》2 3 前传《命令与征服》和外传《尤里复仇》《共和国之辉》 这个一般大家都玩过 虽然平衡度差了点 但是不可否认他的魅力 率大规模的机械化军团横扫世界 那种暴兵舍我其谁的快感 另外战役剧情也很吸引人 它的粉丝绝不在少数 广大玩家乐此不疲 《蓝色警戒》玩过的人应该比较少 全新的体系和战斗系统 主要是挑战剧情任务 他的竞技和战略性就太差了 竞技性 才是策略类游戏的生命啊 这点看来本作一大败笔啊 应该没人会拿他联机~~~ 不过 它的确让人耳目一新 《魔兽争霸》这个是现今最火的战略了 独树一帜的英雄系统是他最吸引人的地方 因为英雄系统 无数的玩法和地图相应诞生 无数玩家为他着迷 另他庞大的历史剧情也是他吸引玩家眼球的地方 玩家百玩不腻 《星际争霸》曾经的战略无冕之王 除了英雄系统没有魔兽有吸引力 哪方面也不逊色的作品 公认最平衡的战略游戏 不过任何事物都有其兴衰 时代在进步 画面现在看来逊色多了的它 渐渐淡出人们视线 现今很多魔兽的高手都是从这转过去的 幸运的是 时代在进步 他也不甘落后 有着全新画面的2代即将出炉 想来它不会让老玩家失望 回来重夺战略王者之位 《傲世三国》不知熟悉它的人多不多 它的魅力应该不低于几大经典才是 不解它 为什么会名声不显 可能是它题材限制吧 只有人类(废话~~三国当然只有人类)导致阵营单调 缺乏竞技性 耐玩性下降 不过玩它真让人身临其境 刀兵 枪兵 弓兵 骑兵 投石车 云梯 孔明灯 楼船 。

简直是古代战争的重现 攻城略地 纵横沙场 令人神往啊。

《帝国时代》2 3 《地球时代》这个也无需多说的吧 经典的说 无论是平衡度还是它的民族特色设定都很出色 从这来看它就是一部非常成功的策略类游戏了 玩家选择一个民族 不断的进步 同其他民族一决高下 想来也是它不凡的原因之一 …展开以下是我玩过的心中印象深刻的战略游戏了 其他的没玩过就不介绍了 《红色警戒》2 3 前传《命令与征服》和外传《尤里复仇》《共和国之辉》 这个一般大家都玩过 虽然平衡度差了点 但是不可否认他的魅力 率大规模的机械化军团横扫世界 那种暴兵舍我其谁的快感 另外战役剧情也很吸引人 它的粉丝绝不在少数 广大玩家乐此不疲 《蓝色警戒》玩过的人应该比较少 全新的体系和战斗系统 主要是挑战剧情任务 他的竞技和战略性就太差了 竞技性 才是策略类游戏的生命啊 这点看来本作一大败笔啊 应该没人会拿他联机~~~ 不过 它的确让人耳目一新 《魔兽争霸》这个是现今最火的战略了 独树一帜的英雄系统是他最吸引人的地方 因为英雄系统 无数的玩法和地图相应诞生 无数玩家为他着迷 另他庞大的历史剧情也是他吸引玩家眼球的地方 玩家百玩不腻 《星际争霸》曾经的战略无冕之王 除了英雄系统没有魔兽有吸引力 哪方面也不逊色的作品 公认最平衡的战略游戏 不过任何事物都有其兴衰 时代在进步 画面现在看来逊色多了的它 渐渐淡出人们视线 现今很多魔兽的高手都是从这转过去的 幸运的是 时代在进步 他也不甘落后 有着全新画面的2代即将出炉 想来它不会让老玩家失望 回来重夺战略王者之位 《傲世三国》不知熟悉它的人多不多 它的魅力应该不低于几大经典才是 不解它 为什么会名声不显 可能是它题材限制吧 只有人类(废话~~三国当然只有人类)导致阵营单调 缺乏竞技性 耐玩性下降 不过玩它真让人身临其境 刀兵 枪兵 弓兵 骑兵 投石车 云梯 孔明灯 楼船 。

简直是古代战争的重现 攻城略地 纵横沙场 令人神往啊。

《帝国时代》2 3 《地球时代》这个也无需多说的吧 经典的说 无论是平衡度还是它的民族特色设定都很出色 从这来看它就是一部非常成功的策略类游戏了 玩家选择一个民族 不断的进步 同其他民族一决高下 想来也是它不凡的原因之一 《神话时代》和帝国是相同制作组的作品 两者风格也很相似 不过他吸引人的方是神话两字 本作融合了 希腊 埃及 北欧 三大神系 种族也就是3个 不过他的进阶(帝国是升时代)是选择要侍奉的神灵 根据侍奉的神灵不同 科技和特色便不同 游戏一大特色就是神话兵种 信仰不同神灵特色兵种的差别很大 想象下 独角兽 九头蛇 半人马 牛头人(希腊系) 魔蝎 木乃伊 (以下省略)。

混战的感觉 同时还有神话中的英雄可供选择 英雄克神话兵种 神话克正规兵种 正规克英雄。

最值得一提的是游戏的剧情任务 玩起来是相当的令人着迷 不过英雄没有魔兽一样的升级系统相当的遗憾啊 《幻魔霸主》汗一个 刚玩了三个中的两个族 还没吃透 就不献丑了 嘿 《呼啸战神》这游戏也不错 代数较多╮(╯_╰)╭没全部玩过 只玩过3 不多评价 几代间游戏差别较大 没全玩过不好评价啊~~~说实话3代有点脱离策略的倾向 更偏向角色扮演和养成 英雄系统等级理论上不设上限的 每次过关英雄都在变强 真正的战神早晚诞生~~⊙﹏⊙b收起

男朋友经常打游戏怎么办?

其实,我个人认为,CF是个很差劲的游戏,我也不建号了,纯属路过,谁要是想骂我我也没办法我只是谈谈个人观点,玩个CF,很容易上瘾,而且一上瘾,一般就要花些钱进去,都最后不玩了,一走了之,钱呢?就被TX给吞掉了,如果你真的能好好想一想,天下游戏如此之多,为什么偏偏就要CF?要不才是说,中国玩家最可怜了,花的钱一点不比外国的人少,但是待遇却差远了,外国游戏买个正版,不管是开头到结尾都有优秀的服务,CF可是什么都没有,注意他是免费的。

说是免费,主要就是坑你而已其实有些玩家只是对游戏了解比较少,不知道比CF好的游戏真的很多简单的,就算是你把使命召唤4.6打一遍,你就不会再想打CF了,画质就不是一个级别的,在我个人看来,画质是游戏的很大的一个标准,使命召唤4现在破解基本完成了,不用打任何补丁就可以用浩方对战了,我这样说你也没感觉,自己去试试吧。

去过你试过以后还想玩CF,我只能说有些人价值观有问题了,你说是不花钱玩更好的还是多花钱玩差的?我相信CF里面有很多有钱的玩家,CF会员一直开到底,花了多少钱,我想一般不止两三百吧?EA和DICE最新的 战地3 你们知道么,游民可是有专区,你们可以去看看寒霜2引擎和CF垃圾不知名引擎有多大区别,看个预告你们就知道了。

有人说战地3配置要求太高,这我是可以理解的,但是如果你真的喜欢军事,玩个战地2?里面坦克飞机装甲车随你开,不比CF好,还不要钱,联机人有又多,部队里用的都是这个(现在有国产的光荣使命了),CF呢,拿个破M16跟别人冲?一堆一堆死贵的根本不存在TX编出来的枪械,一个简简单单的AK,他能来个黄金的,白银的,虎纹的、、、等等,都价格不菲,你们觉得值么?我必须承认,我肯定会被很多人鄙视,所以我说这只是我的个人观点迟早有一天,很多人都会明白,CF是个什么样子不识庐山真面目,只缘身在此山中,仅此而已

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