前端游戏开发

前端游戏开发

游戏开发就是游戏前端吗?

1. 网页游戏也分很多种,一般市面上的网页游戏就是沿用的网页的交互模式,基于HTTP实现与服务器的交互,这些游戏的后端可以使用任何Web开发语言来实现,比如PHP,Java,C#,VB,Ruby,Python这些,都没有问题。

2. 游戏的前端现在普遍依然使用Flash平台,开发语言就是ActionScript,比较前卫的游戏有使用HTML5的,就是JavaScript,还有一些社交平台上的游戏直接使用HTML页面来做交互,有一些传统游戏厂商转过来做网页游戏的也有采用ActiveX技术直接把现有的游戏移植过来的,这些游戏前端往往采用C++这些来开发。

有些游戏需要实时与服务器交互(比如MMORPG),这些游戏的后端往往就是和传统的网游一样的架构,开发语言也一般会比较传统的采用C++,也有一些采用Erlang来搞定网络及分布式计算的平台部分。

值得一提的是Lua语言,Lua在网页游戏的客户端用的不多,但是在服务器端依然有不少采用,主要是用在游戏的实际逻辑部分。

游戏开发就是游戏前端吗?

游戏开发的培训机构很难找到好的,不过web前端培训机构就多的是。

我不愿意给别人推荐培训机构,但是我可以告诉你,如何选择好的IT培训机构的方法。

虽然这也不是三言两语,可以说清的,但是可以告诉你,最简单最基本的一点就是优先去看分校遍布全国大型的培训机构并且去他的总部不要去外地开的分校区。

你只要能做到这一点就已经领先绝大部分的IT培训学员了。

游戏开发首先对于零基础的要做些什么准备?

如果您喜欢的偏向于客户端开发,那么如果是网页游戏,您需要学习的AS2.0 或者Java或者 PHP,这些都是网页游戏的前端开发的,后台服务,也就是服务端的话,可能就没有你游戏时看到的那些精彩的效果了,纯粹的和代码、数据打交道,你需要学习C/C++或者Java或者Pasic等等,数据库的话,SQLserver、mysql等比较常用。

对于客户端开发的根据您负责的模块,可能还需要学习图形图像处理、后台开发则可能需要了解分布式等等知识。

建议您学习C/C++吧。

从基础的谭浩强开始学C,然后C++,然后再学习C/C++结合数据库编程,然后就是游戏开发编程,具体资料网上大把,如果您自己毅力不够,钱钱够的话,大把的各种培训学校。

最后就是实践了,真正要学到实际本领终究还得去具体的行业前端,从业到公司参与实际开发才行。

学习成长是个急不来的过程,愿楼主坚持。

1-2年你就能有所成。

祝福你。

HTML5开发和web前端开发有啥区别啊?

html5是属于web前端开发的一部分,万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,就是我们所说的html5.HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。

原先应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。

因此也有许多手机杂志客户端是基于HTML5标准,开发人员可以轻松调试修改。

这也是国内市场web前端开发火爆的原因之一:html5在国内的火爆。

至于web前端开发,所涵盖的范围比html5更加大。

web前端开发还包括了其它技能,比如说后台html,css,div等都是属于web前端开发的,html5和其它技能都是一样的,是属于web前端开发的一种技术,就是我们平时所说的移动端的网页制作,简称H5。

游戏开发需要具备什么呢?

如果是个人开发,至少要会美术和编程,自己没有专业的策划水平一样可以做游戏,毕竟个人开发游戏,应该不会选择大型的。

美术的话工作很多,我也不好说,常用的我了解到的有:UI,模型,动画,场景程序的话一般分前端和后端:前端主要任务:实现游戏的主体 后端主要任务:主要实现服务器的功能(一般网络游戏才需要后端)Unity3D前端需要学习的语言有c#,如果是做网络游戏加个Lua(热更比较方便)…

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