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格斗游戏中的“打康”、“择”和“确反”是什么意思?
感谢邀请!
如果要说今日头条上格斗游戏最为专精的视频解说,那绝对是将观众当成老爷的阿奇和亲爱的小伙伴的堕天使。
他们对格斗游戏的理解和反应那是超越常人的,专业度自然让小编望尘莫及。在解说中会使用一些专业术语,经常看的玩家自然了然于胸。
而欧阳华北、红中哥、82电玩大叔的解说,就显得非常接地气,专业术语相对用得少一点,但是观众一听就懂。
在早年的游戏厅,格斗术语并没有流行,但是玩家们在对战中却能感受到游戏的那些设定,不过就是说不出来那种感觉
小编对怀旧游戏比较有心得,今天小编就用经典格斗游戏为大家解释一下,什么叫“打康”、“择”、“确反”
(意思到位就行了,没有按照书面意思来解释,希望大家理解!)
打康康其实就是counter(反击、对着干的意思)
我们所说的打康,就是在对手做出各种动作的过程中,我们主动给予打击,强行打断对手的动作,并对其造成伤害。
在一般的格斗游戏中,打康之后的伤害都是会叠加的,也就是比直接攻击到的伤害要高很多。
当年,我们在游戏厅一般叫:破招,这么叫的话简单明了易懂
择在格斗游戏中的地面防御一般分为:上防、下防和反防,也就是如果对手攻击你上面,你就要站着才能防御;如果对手攻你下面,你就要蹲下防御;如果对手攻击你后方,你就要反方向防御
择,就是这样诞生的。
在格斗游戏中,占据主动攻击优势的一方会在过程中打出各种攻势,而被攻击的一方必须做出预判,防上还是防下。一旦预判失败那就会遭受攻击,有可能会因此打开局面遭受一连串攻击。如果玩家一味的防御,虽然可以挡下攻击,但挡不住“投技”。
因此,玩家被攻击时,会有很多应对方法的抉择,这个“择”的术语正是由此而来。
如:豪鬼的“百鬼袭”
百鬼袭击出之后玩家不输入指令就会攻击下盘,如果玩家输入指令就可以打出其他效果。
这时候对手如果还选择防守的话,就要选择防上面,还是防下面或者防投
确反这个就非常好理解了,就是在对手打出某个有硬直的招式后被玩家成功防御下来了,此时玩家可以轻易对其造成伤害。
在后期格斗游戏中,如何打出一连串没有破绽的攻击成为玩家们研究的重要课题。“取消”的使用可以弥补硬直
举一个很简单的例子
不知道大家有没有这种感觉,对曾经的经典游戏总是充满了感情。
而我们关注最新的格斗游戏,像是《街霸5》《拳皇14》,正是因为曾经在街机厅玩过它们的早年作品
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