网页 杀人游戏

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有哪些杀人游戏?最好玩的是哪个?

聚会游戏大全,再也不冷场! 聚会时能玩什么游戏呢?你还在玩老土的的真心话大冒险?你还在玩落伍的杀人游戏?快来看看史上最全的聚会游戏吧!让你们的聚会再也不冷场。

一.传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。

将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激. 二.偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。

让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等. 三.国王游戏 先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈. 接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊. 四、我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。

两人之间只能连续对话3次。

一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

五.箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜. 六.两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

七.一只青蛙 参与者围成一圈,面朝中央。

主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

八.抢椅子 台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

九.007 由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。

–出错者饮! (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) 十.七、八、九 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。

轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

十一.大冒险 参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。

由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。

节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

十二.真心话 规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。

顾名思义,答案必须是真实的。

当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

十三.大瞎话 由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。

"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。

知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。

"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的…

杀人游戏 小说 推荐

关于水民如何判断HT。

1. 死警跳警给出明匪或者内推?死警一般可信度比较高,验出了明匪一般会是这样发言,先给出内推2个人,后给出明匪,如果先给明匪,匪徒可以选择认匪,就会阻止死警留内推,这样警察和匪徒都少一人,相对而言水民的基数增加,比如12人玩336,如果警匪各失去一人,那么会出现226的情况,这样警察夜间要被杀,白天要推人,游戏的难度增加,所以习惯上死警一般先给内推,本轮明匪出局后下一论警察没有验出新的匪徒,警察可以不跳游戏依然可以顺利开展。

但是如果有人跳警质疑死警呢,我们首先要留意本局游戏是什么配置,假如是2警2匪的游戏,那么一般不成立,匪徒很少选择自杀踩人的,这样只有一个活着的匪徒,胜利的几率太低了。

如果是3警3匪以上的警匪配置,从道理上说匪自杀捍跳是成立的。

这时的匪徒位置一般是一人自杀,后面沉底位置有人接应,布局非常好,因为他们准备采取自杀捍跳局,就必定把这些都计划进去了。

质疑死警的一方首先要看质疑人,如果只是验的的匪徒或者死警的内推跳警质疑,一般不成立,属于内推跳警必是匪的范畴;如果首先跳警质疑的不是被踩的人,那么应该仔细听其发言。

因为匪徒的心里是躲藏起来夜间杀人的基本模式,所以非怀疑人捍跳值得大家注意,一般这种情况有可能是死警踩到了多个匪徒,使得匪徒极为不利,他们选择破釜沉舟最后一搏,输了就交牌的玩法。

如果死警踩到的人都认水民,而跳警质疑死警的都是非死警踩中的人,那么死警是匪自杀的可能是成立的。

但是很少出现,一般没有踩中同伴,警察有可能选择积起来不显身,因为匪徒压宝踩人踩错了,匪徒少了一人,对警察有力。

警察在这种局势下是被动的,因为匪徒目的是让警察暴露,如果暴露的不够多,匪徒会继续跳出一个,逼警察继续暴露,那么匪徒随时都可以选择隐藏,警察为了保住警察不被推出去,只能一个一个的跳出来。

2. 非死人跳警如何判断?非死人跳警一般分给内推和给明匪二种情况,先说给明匪的情况,这个位置一定比较靠前,如果要是沉底位或者位置非常考后跳警给出明匪,给出的明匪还是前面发过言人,那么要仔细的分析,除非警察位置不好(警察都沉底了),一般不会这样玩的,这种情况匪徒捍跳的可能性比较大。

非死人跳警给内推的情况一般是这样,如果第一和第二位的跳警,给出一个水民身份,恰好这个位置又是沉底归票位,给出2个的内推后,还要顺带出,欢迎捍跳或者谁捍跳优先出之类的话,那么这个人有一定的捍跳嫌疑,因为他自己知道会有人捍跳砸他,正常的跳警给内推遇到捍跳的几率并不是很高,只有捍跳的自己知道,警察不会容忍一个匪徒捍跳出来,警察会跳警质疑推他出局的。

非死人跳警的捍跳局还有一种情况是,给了自己一个同伴匪徒的身份,然后给自己其他同伙给内推身份(有的不提同伙),这种跳警的玩法是逼警察跳警,警察一般会跳警质疑,假如验出明匪了,会直接出那个明匪,如果没有验出匪徒会直接出捍跳的匪徒,这个捍跳的匪徒就是为了牺牲自己而玩的,如果跳出的明警归捍跳的匪,那么一般会把悍匪砸的那匪徒给以水民身份,不会再怀疑他,匪徒的目的也就达到了,为了积下一个同伴同时找出所有警察,3. 水民如何分辨?游戏中起作用的还有很重要的一部分就是发言,由于每个游戏的参与者发言有好有坏,很难作出准确的判断,那么如果无法作出判断的最好办法就是让均势的双方继续pk,多听则明;pk后第一轮是PK发言,还平票是场外PK,往往可以让大家做出正确的判断的。

如果死警一方给你水民身份,而对方跳警人数多一人,那么如果pk投票,会使少一人方失败,那么你应该帮他们一票,目的是听他们继续发言,使大家作出判断。

如果对立的跳警双方比例严重失调,一方只有一人到二人,另一方有三到四人,一般人数多的一方是警察,警察是正义一方,除非不得已不会机身份,但是前提是你要判断出,跳警的有没有是水民的,在形式明朗的情况下有些水民喜欢假跳警帮警扛刀,结果帮了一方,这样要排除再外;在有争议的时候,切记宁可不投票也不能在关键人以外投票,因为有争议的时候票数会非常的散,你的不经意的一票往往是决定性的关于天黑的任何技术问题欢迎来到天黑请闭眼贴吧讨论。

也给加我好友。

我爱玩语杀-0-把分给我吧、!!

杀人游戏怎么玩?

【杀人游戏】–目前风靡全球的一项心智游戏! “杀人游戏”其实是将玩家分为好人和坏人,坏人不断“杀死”好人,但又要设法掩饰自己的“罪行”,而好人则要独具慧眼,坚持己见,指证出谁是坏人。

这个游戏吸引人的地方在于具有一定的挑战性,在指证杀手和自我辩解的过程中,如何设法掩饰自己的杀手身份,如何理智地猜测真正的杀手,非常考验个人的判断力、说服力和表述能力。

游戏最大的乐趣在于既锻炼了自己的逻辑思维能力,同时又可以在游戏中得到放松,并能结识到一些趣味相投的朋友。

一般玩的是四警四匪或三警三匪,如果不会玩,会有老手指导的。

【游戏概述】 这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。

每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。

游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。

【游戏特点】 1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。

2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。

游戏人物: 法官:控制游戏进程的人。

明确每个人的身份,要做到绝对公正。

杀手:每晚出动杀一人。

警察:每晚出动指认一位杀手,法官会反馈是否正确。

平民:夜晚始终闭上眼睛,对杀手行凶完全不知 【参加人数及警匪配置】 参加人数限定在7~16人范围内。

其中玩家数在7~10人则为2警2匪配置,11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

【基本原则】 1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2) 杀手:找出警察并杀掉。

3) 平民:帮助警察公决出杀手。

任何时候平民都不得故意帮助杀手。

杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手。

整个游戏中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。

游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。

【游戏规则】 以10人为例 1、根据人数准备好11张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、警察2人,平民6人。

2、法官开始主持游戏,众人要根据所抽到牌的身份听从法官的口令,不可作弊。

3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。

此时只有法官一人能看到大家的情况,等大家都闭好眼睛。

4、法官又说:请杀手睁开眼睛,出来杀人。

听到此令,只有抽到杀手牌的两个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。

任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。

5、法官看清楚后说:杀手闭眼。

这时候所有杀手立刻闭眼。

一轮黑夜中只可以杀死一人。

6、接着法官说:“警察,请睁眼”。

抽到警察牌的警察睁开眼睛相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手,法官大拇指向上表示怀疑对象是杀手,法官大拇指向下表示怀疑对象不是杀手。

7、完成后,法官说:警察请闭眼。

稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

8、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。

被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。

法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。

9、陈述完毕,由法官主持大家按顺时针的顺序举手表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言(留遗言人数与警匪人数相同。

即如果是3警3匪配置,则前后3个死人,包括被杀者和被公决者,可留遗言)。

10、在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。

10、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。

又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察,杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀则是平局。

【杀人游戏胜负判定方法】 1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。

2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。

3) 平民全部死去为平局。

4) 平民的胜负与警察相同。

即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5) 在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。

【注意事项】 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。

如有疑问请在一局游戏结束后提出。

游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。

请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。

游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。

除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。

玩家(平民除外)有权选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降 <…

杀人游戏 详细规则及各种人物特技

.)但注意 不是说被禁一次以后就不能发言了 只有一天的效果 也就是一般最多只有一个人不能发言律师:技能为可以指定一个玩家第二天白天丧失投票权(整局游戏只能用一次)复仇者:技能为在杀手睁眼环节里可以让一个人失去技能(整局游戏只能用一次) 但指定角色为平民是则无任何效果屠夫:神枪手属于正义阵型 技能为他在死后(无论是被杀死毒死还是投票死)可以立即亮出神枪手的身份牌 并且立即杀死一个人(也就是拉一个人垫尸) 也可以选择不发动此技能 神枪手比较有趣 强大的神枪手可以带走一个邪恶阵型的人 当然 反之就带走好人啦无间道:(和杀手同时睁眼)技能为被动技能 他在被警察查身份时法官给出的手势应是平民手势(这样应该了解这个角色的名字又来了吧?) 他是一个非常安全的角色 因为扰乱了警察的视线 他可以理直气壮地在辩论环节陷害正义人士 可以说是一个不起眼 但是非常厉害的角色 谈判专家:技能为在晚上睁眼后指定一位玩家 被指定的玩家第二天天亮后不能在辩论环节发言(可以禁自己的言或者不禁任何人 但和保镖不同 他可以今晚禁1号言,明晚禁1号言 后晚再禁1号言:没有任何特殊技能 晚上没机会睁眼 任务是在白天的讨论环节后投票投死所有杀手 这个职业可能某些人认为很闷 但却是游戏里最需要推理能力的职业保镖:技能为每晚可以指定保护一个人(也可以保自己,但注意不可两晚保护同一个人) 被保镖保护的人不能被杀手杀死 有强大推理能力的保镖往往让杀手郁闷而死杀手:每晚可以杀死一个人(注意:被查的角色为杀手 魔探 复仇者 屠夫其中一个(魔探一般都不会出现向上的啦.你懂得)大拇指横放:被查的角色为保镖 警察 神枪手 医生 律师 谈判专家 恐怖分子其中一个(也就是有技能的正义人士)大拇指向下:被查的角色为平民 或者无间道(此为无间道技能)神枪手:就算是两个杀手或者三个杀手也是只能杀死一个人,可以自杀或者选择不杀人)这个职业需要在辩论环节去掩饰自己并陷害正义人士魔探:他属于辅助杀手的职业(叫杀手睁眼时邪恶阵型的职业应一起睁开眼睛!) 他的技能为可以验一个人身份(不同于警察 整局游戏只能用一次)法官的手势指示和警察的相同(后面会提到) 然后法官的手势指示也会被杀手看到医生:正义阵型 可以选择救人或者毒人(神枪手不在场时两个技能都拥有 反之只可动用两个技能之一) 到了医生睁眼的环节 当医生的技能还没发动时 法官会用手势告诉医生 今晚谁被杀死了 再询问他是否救被杀的玩家(注意..,纯属捣乱。

他被杀死时,左右两人失去技能(死去的人也算):与魔探通用)大拇指向上,坑爹.:技能为杀手睁眼环节里可以先杀死一个邪恶阵型的同伙 然后当晚杀手可以杀死两个人!(不是屠夫杀两个人 而是杀手额外指定多一个玩家) 技能也只是整局游戏一次恐怖分子 无阵营.OK你应该可以看到有如下的职业正义阵型:平民 保镖 警察 神枪手 医生 律师 谈判专家 邪恶阵型:杀手 魔探 无间道 复仇者 屠夫中立阵型:当杀手杀了保镖保的人,也就是没杀死或者医生自己被杀死时法官都应该向医生摆手示意今晚没事) 如果救 医生就应该向上竖起大拇指.当医生想毒死一个人时(比如医生已经认为某某是杀手)直接在医生睁眼的环节向想毒的玩家向下竖大拇指,与向上相反( 注意:被医生毒死的人 即使被保镖保护了也必须死)当医生的技能发动完毕后 法官在以后的晚上不可以再告诉医生谁死了 但仍有医生睁眼环节(这个后面会提到)警察:技能为每晚可以查一个人的身份 下面再给出法官的手势指示(注意:小偷 恐怖分子技能介绍平民身份牌:指示身份 由法官发给玩家号码牌:玩家都有一张号码牌 用于帮助游戏 比如你想杀3号时 可以直接向法官举出三根手指头 然后死去的玩家要把自己的号码牌翻过来作为自己死去的标志惩罚牌:我觉得相当于大冒险.

关于杀人游戏的电影

我也灰常喜欢看悬疑电影!先赞一个先给你推荐一部 《致命魔术》虽然他不是封闭互相猜疑类的 不过真的很赞 哈哈~主演是金刚狼休杰克曼 和演过蝙蝠侠的克里斯蒂安贝尔 分别扮演安吉尔和波本 故事背景是古典的欧洲 画面很有味道片头是波本在一场魔术中到了后台 看到安吉尔被困死在水箱里留个悬念 安吉尔和波本以前是朋友 但是由于波本的失误害死了安吉尔的妻子 他俩就开始竞争 开始势不两立 经过种种竞争琢磨猜忌之后 他们成为了杰出的魔术师 但是仍在为当时最优秀的魔术师而竞争 于是安吉尔找了个很神经的发明家 发明家制造了一种机器 能瞬间移动 不是魔术的障眼法 而是瞬间移动 于是安吉尔就很有名了 所以波本就去看他变魔术 然后出现了片头 安吉尔死在了水箱里 OK留个悬念 波本被抓 要被执行死刑 再往后片子最终最终的 大概十几分钟吧 算是电影的高潮 简直太绝了 我不得不给LZ留个悬念 给LZ一句矛盾的话 死掉的波本和安吉尔是真的死掉了 但是他们却也都真的没有死我看完这个电影的时候简直觉得头疼 因为太高智商了 必须全神贯注 但是真的很棒很棒 演员演技自然不说 这个写剧本的简直就是天才。

虽然这个电影没有杀人游戏那类的那么劲暴 不过剧情度和悬疑度丝毫不逊色 强烈推荐强烈推荐!!…

杀人游戏纸牌的游戏规则,带角色说明(一定要全)

前言篇 据传言杀人游戏起源于硅谷,后传入国内。

厦门的杀人游戏可能在2001年左右在一些大中型外企,IT行业及娱乐演艺圈等逐渐形成了活跃气氛,成为交朋识友的一种新的方式,并通过网络论坛在一定范围内迅速掀起了不小的热 潮。

现在很多朋友和交际圈里都在流行这种益智健康的推理游戏,热衷于杀人的玩家们认为通过玩杀人游戏能锻炼人的观察能力、逻辑推理能力、想象力、判断力、口才、表达能力、心理素质及表演能力;能培养团队精神、活跃团队气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;提高人的语言表达能力、提高人的辩论能力,相当于进行一场激烈的辩论会;交朋识友,可以和各种职业,各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此的了解;将休闲与益智完美地结合到了一起;能够客观地认识到现实中的公平与不公平。

因为游戏中每个人的言行举止都是虚虚实实的,每一局游戏中有很多线索、逻辑存在。

所以要在千丝万缕的逻辑中找出最快、最准确的关系就需要玩家高超的综合水平。

因为每次参加游戏的玩家各不相同,每一个人的性格,游戏风格不同,甚至于同一个人在每局游戏中因身份不同而表现得千差万别,要玩好游戏确实不是一件易事! 但这正是本游戏最吸引人的地方。

或许游戏本身并不是很重要,重要的是通过为玩好游戏而努力观察、分析、推理、辩护及表演的过程,能提高每个人在人与人交往或看待事物时的综合能力! 希望本游戏能真正给各位玩家带来一些健康有益的帮助,如果通过City Killer的努力和各位玩家的积极配合能真正在这个方面取得些许成绩,那将会成为City Killer最引以为豪的骄人业绩! 游戏规则篇 目前在各地区流行很多不同版本不同规则的游戏。

不同版本大致分为平推版和标准版。

参加人数及杀手,警察和刁民配置 参加人数限定在8~20人范围。

游戏中设定2~5个杀手和2~5警察,1个刁民,其他人则为平民。

参加游戏玩家数为8~11人时,杀手和警察人数设定为各2人,刁民1人; 参加游戏玩家数为12~14人时,杀手和警察人数设定为各3人,刁民为1人; 参加游戏玩家数为15~18人时,杀手和警察人数设定为各4人,刁民为1人; 参加游戏玩家数为19~20人时,杀手和警察人数设定为各5人,刁民为1人; 1.基本原则 a.警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

b.杀手:找出警察并在天黑时杀掉,或杀掉所有平民。

c.平民:帮助警察公决出杀手。

任何时候平民都不得故意帮助杀手。

d.刁民:帮助杀手,扰乱视听,浪费警察指认机会。

2.游戏流程(以13人游戏为例) a.法官发的13张牌(其中有3个警察牌,3个杀手牌,1个刁民牌及6张平民牌)交玩家抽取。

自已看自已的牌,不要让旁边和其他人知道你抽到的是什么牌。

b.法官宣布天黑请大家真实的闭眼。

c.法官提示抽到杀手牌的玩家;杀手请睁眼。

d.抽到杀手牌3个杀手睁眼后互相确认自已的同伴。

e.确认完同伴后由任意一个杀手或众杀手统一意见后示意法官杀某人,如果意见无法完全统一,则由法官中采纳多数人的意见(不给任何意见者将被法官默认为同意其他人的意见)。

注意不要发出声音让别人察觉。

f.法官确定被杀的人之后会在显示屏上确认被杀者,然后说:确认吗? g.杀手确认屏幕上显示的为被杀者的ID后,法官提示:杀手请闭眼。

h.法官提示抽到警察牌的玩家;警察请睁眼。

i.抽到警察牌3个警察睁眼后互相确认自已的同伴。

j.确认完同伴后由任意一个警察或众警察统一意见后示意法官指认一个怀疑其身份为杀手的人,并由法官通过相应的手势来告知被警察指认的玩家的真实身份。

同时屏幕上也有被指认的玩家身份的相应的中文显示。

k.指认完毕后法官提示:警察请闭眼。

l.法官提示抽到刁民牌的玩家:刁民请睁眼。

m.法官确认了刁民后提示:刁民请闭眼。

n.稍后法官说:天亮了,请大家睁眼。

o.法官宣布此轮被杀的玩家,同时,法官提示被杀的玩家投票给自己怀疑的杀手。

并留遗言简单陈述自己投票的理由。

遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。

但如其仍留在包房内,则不能给任何一方手势和脸部表情以防止影响其他玩家继续正常游戏。

p.法官主持由被杀者右手边第一个开始逐一陈述自己的观点并投票,发言毕后说“过”或“over”以表明自己发言结束。

每个人每轮只有一次发言和投票的机会(不能弃权不投),且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

q.发言和投票完毕后,法官主持票投。

由两位得票数最高的两位玩家者上辩论台,法官会让得票数最高的玩家先陈述他的辨词,其陈述完他的辩词后由得票数第二高的玩家陈述辨词。

两位玩家辩论完后法官提示除两位辩论的玩家以外的其他参与游戏的玩家举手公决(即使玩家认为两位辩论者均是好人的话也必须举手公决不能弃权不举,并且玩家不能看到别的玩家举手后再举手,如有这情况出现法官会判你后举)。

r.举手投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,如是杀手法官会告之所有玩家其为杀手出局,杀手不能留遗言。

如是平民,警察或是刁民法官会告之所有玩家其为好人,可以留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束…

五个人可以怎样玩杀人游戏

以12人游戏为例:1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌、3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。

自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。

3)法官说:天黑了,请大家闭眼(法官也可以说“低头闭眼靠后坐,请大家注意坐姿”等等,主要是维持公平合理的秩序,有经验的法官在新手多的场合要多提示,把规矩提前讲透)。

4)等大家都戴好面具后,法官说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官视为同意其他人的意见)。

注意不要发出声音让别人察觉。

7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)法官说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。

12)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。

遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。

但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。

每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由法官主持投票。

从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。

每个人只有一次投票机会,也可弃权不投,投票时要尽量严格要求手要过头顶,避免跟票现象泛滥,在场外PK时,所有人必须投票。

在只有1警1匪情况下,警察也有跳出来要求未知身份轮P的,4P的话,如果结果是3P,那进3P的需要再进行一次发言再投票。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。

即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。

其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。

此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。

延展回答:胜负判定 :1)杀手一方全部死去,则警察平民一方获胜。

2)警察及平民一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言(就是所谓场外PK),之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局(高标玩法中抽签决定公决对象)。

ps:杀人游戏是人越多越好玩的 虽说5人也可以玩 但最好至少8人

杀人游戏 贴脸是什么意思??认民?

贴脸类似于发誓,也叫脸贴桌面式发言!比如一个民贴脸说自己是平民,就是说他发誓自己是平民!也有一些发言属于技术性贴脸!建议在游戏中不要贴脸发言或者技术性贴脸,这样有点不尊重游戏,并且对匪徒不公平,匪徒也是一个弱势群体!匪徒也可以贴脸,但一般都是贴脸人民,但这样一来游戏结束更容易被骂!警察也可以贴脸,但如果赢了也总又有点胜之不武的感觉!游戏中最鄙视贴脸,贴脸容易招骂!所以建议大家不要贴脸发言或技术性贴脸…

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