游戏 单机 经典

游戏 单机 经典

好玩经典的单机游戏

你好!!推荐的目的:对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。

随着越来越多的高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.一: 国产RPG:《轩辕剑》系列《轩辕剑壹》《轩辕剑贰》《轩辕剑外传—枫之舞》《轩辕剑叁》《轩辕剑外传天之痕》《轩辕剑肆》《轩辕剑外传苍之涛》《仙剑奇侠传》系列《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传2》《仙剑奇侠传3》《仙3外传问情篇》《剑侠情缘》系列《剑侠情缘》《剑侠情缘贰》〈剑侠外传:月影传说〉《新剑侠情缘》《天地劫》系列《天地劫魔神至尊传》《天地劫序传:幽城幻剑录》《天地劫外传:寰神结》其它RPG游戏《碧雪情天》《剑灵》《仙狐奇缘》《秦殇》《刀剑封魔录》《刀剑外传:上古传说》《复活:秦殇前传》曾经获得过奖项的武侠RPG类:2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!介绍如下:(以发行时间顺序为准)NO.1《霸王别姬》研究发行:厦门新瑞狮游戏售价:3CD:58元上市日期:2002年1月15日游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!NO.2《龙狼传-破凰之路》研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)上市日期:2002年3月27日游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。

这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。

游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。

游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!NO.3《三国群侠传》研究发行:智冠科技-东方演算游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)上市日期:2002年6月7日游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以…

求经典的单机游戏

看到楼主的描述,如果和鬼泣4同期出的游戏无法很好运行的话,新作大部分肯定是没法有很好的游戏体验了。

按照楼主的要求一一说一下吧。

我就不列一大堆名称了,只拣我觉得经典的游戏来说。

RTS即时战略当中战锤系列和星际2对电脑的优化都很不错,后者就不多说了,前者首先有着很新颖的宗教+科幻的设定;其次游戏体验十分出色。

和星际类型的RTS相比有着很大区别。

即便是科技背景也有很强的哥特风格。

战锤的桌游也很火,楼主如果么有玩过我强烈推荐。

虽然楼主说要5年以内的,不过我还是郑重推荐03年得家园2和04年得地面控制2。

两者确实是老游戏没错,但是画面效果若果全开也是相当华丽的(放心吧,两款游戏当时在画面上来说都是标杆性质的作品)。

家园2的游戏性相当好,并且有着很多的MOD。

比如高达一类,可玩性很不错,老玩家评价都很高。

地面控制2属于RTS的另一种游戏思路。

资源的主要获取形式不是靠开采而是通过战斗来实现。

建造环节被最大省略而强调游戏的战斗过程。

其余的如最高指挥官 地球帝国 帝国时代3或者罗马战争也不错,不过我不觉得有十分值得推荐的地方。

虽然画面很优秀但是内涵实在不多。

ACT楼主既然玩了鬼泣4,鬼泣3肯定也是必修的,神作不解释。

推荐带有维吉尔的特别版。

V哥的战斗节奏和但丁差别很大哇!画面上肯定就不行了。

鬼泣之前一直被诟病的就是画面。

不过如果真的喜欢这个系列,鬼泣优秀的打击感和剧情不会让你失望!古墓丽影系列个人十分喜欢,虽然8的BUG很多。

如果楼主对画面十分有要求,推荐古墓丽影7。

由于5和6的表现不佳,系列一度落寞。

7可谓是让系列复活的一作。

画面就现在来说并不落伍,解密,剧情,战斗的结合和游戏整个流程节奏的把握我以为时自4一来最好的。

8因为后面BUG太多我没打完,就看楼主有没心情尝试了。

虐杀原型也是最近ACT类型里面比较出彩的一部。

画面来说以现在的标准不是特别好(所以对楼主的机器来说应该问题不大。

)游戏有着很高的自由度和较为深刻的内涵。

游戏最后“我失去了人类的一部分,却获得了比‘人类’这个称号更多的东西”的独白引人深思。

波斯王子系列就楼主的配置肯定是没问题的。

前3部的三部曲推荐。

后面的4和5感觉没有什么出彩的地方。

前三部一气呵成,后两部显得有些画蛇添足的感觉。

对于时间意义和机会的哲学讨论通过前三部作品诠释得很经典,这些楼主有兴趣可以上网搜一下。

刺客信条虽然算不上最近ACT当中的顶级作品,但我个人十分欣赏。

首先整个游戏的历史感十分厚重。

操作手感稍差不过可以接受。

属于基于历史事实和庞大背景架构而创作出来的科幻作品。

初代有很多不足的地方,略显拖沓、重复。

2代有很大改观,资料片表现都相当不错,推荐尝试。

再想想带有ACT元素的近期作品大都是画面党一类,个人无爱。

在此大概列举一下如精钢狼,蝙蝠侠阿甘疯人院等等RPGRPG就不得不说国产。

个人对仙剑后续的作品基本无爱再说楼主应该也玩过了。

此类国产首推幻想三国志系列。

2评价最高,1代次之,4代中规中矩,3代评价最低。

为了不剧透,没法说明太细。

只能说十分推荐楼主尝试!!!老一点的作品再推荐圣女之歌系列。

很少有国产作品能够把剧情和游戏背景做得如此大气磅礴。

至于国产嘛,画面一类楼主懂得。

不过当时圣女之歌也是红极一时的顶级国产RPG大作。

再有风色幻想系列。

RPG+战旗。

从1到4讲述了一个完整的史诗故事。

不过前几部确实年代久远。

推荐楼主从5开始玩到风色幻想XX,这几部连在一起是另一个故事(还没有出完,不知道风7什么时候出,等得蛋疼啊…)。

如果觉得十分有爱再去从1到4从头体验也不迟。

刀剑封魔录,可以当做中国版的暗黑2。

中国气息浓厚,也有许多自己创新的地方比如连续技系统。

如果喜欢暗黑,这款作品也值得尝试。

骑马与砍杀属于更多独立风格的作品。

策略性很强,需要好好琢磨才能够打出成绩,也属于是画面不精但是内有洞天的佳作。

龙腾世纪推荐1,2的话一来运行起来不能说有很好的效果,二来2的评价却是不是很出色。

1代这里就不多说了,很有人气的大作,随便搜一搜就有很多评论的。

日系RPG就推荐一款最后的神迹。

首先说楼主的配置在中等效果流畅运行应该没有问题。

剧情宏大,十分耐玩。

可惜最近我电脑重装导致我那100多个小时的档没有了十分郁闷。

战斗方式有别于一般的日式RPG,对于战场的展现和个体的打斗拿捏都很到位,看似随即的战斗指令方式也有着相对更高的战术要求。

楼主玩过就明白了。

FPS新的几部FPS大都是标榜画面的作品。

除了孤岛危机2作为标杆是作品我通关了以外,其他的如子弹风暴等等就没有入手尝试了。

以楼主的配置来说也很难流程运行。

老的经典DOOM系列和QUAKE系列是不容错过的。

DOOM3和QUAKE4的画面即便以现在的标准来衡量也不落伍。

剧情内容就看楼主个人了。

除此而外半条命2应该也符合楼主的要求。

若显卡是N卡可以再考虑PREY掠食,FARCRY系列。

个人认为内涵有限,但是完全具备了一款优秀FPS的诸多要素。

使命召唤系列楼主应该已经玩过就不多提了。

重点推荐辐射3和资料…

求一款经典的单机游戏。

最近已经没游戏玩了,希望大家推荐一款游戏…

呵呵,首先先认识一下,本人也算剧情派PC游戏热衷者之一。

—————————————————– LZ也算玩了很多游戏的人,是否注意过一种叫文字AVG(Adventure Games)的游戏~ 代表作有很多: NEVER7 EVER17-时光的羁绊 绯雪千夜 等等等等 最最经典的你肯定听说过吧:Fate/Stay Night 呵呵 ——————————————————- 推荐文字AVG游戏的原因很简单, 1.对机器没什么要求(不要问学习机可以么 ~~!) 2.游戏么,本来就是娱乐的,玩高难度的,有意义么。

文字AVG只要茶余饭后轻点鼠标,就能进入一个个不同的世界。

多好。

呵呵 3.楼上有人说,看动漫吧,这点我很支持。

动漫的世界还要精彩 唯一的遗憾是,动漫一般只有1条线,而文字AVG通常情况下都 有N个结尾。

一个故事的过程与结局完全由你自己掌控! ——————————————— 关于魔兽 本人以前一直反对网络游戏,但不得不拜倒魔兽世界。

为什么? 就因为我从人类与兽人到黑暗之潮到黑暗之门到混乱之治再到冰封王座N遍了,外加魔兽的历史,我已经完全被征服了。

虽然在魔兽世界里我只是一个打酱油的过路人(真的是路人,曾经从暴风城走到铁炉堡),但是丰富的剧情让人欲罢不能,我想我会继续玩下去的,因为这是魔兽,为了这个游戏,值! ——————————————————— 祝你玩的高兴,祝所有剧情派游戏玩家玩得高兴!!!

历年经典PC单机游戏

找了很久额! 由于游戏排名不一 我在新闻上找到这样的排名 序号不一,我整理了一下根据年份排列 最后一个2010年的是我写的!(没有找到2010的..所以自己写了一份) 6.《反恐精英》2000年 《反恐精英》(简称CS)是一种以团队合作为主的射击类游戏。

1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。

CS最新版本为使用《半条命2》的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。

《反恐精英》的出现是一代玩家无法磨灭的记忆,至今依然能够存活在很多玩家的硬盘之中,可以说是奠定了FPS游戏电子竞技的游戏标准。

从诞生那天起,几乎没有缺席过任何大型电竞比赛。

4.《侠盗车手3》2001年 《侠盗车手3》游戏背景设定在以纽约为原型的Liberty City(自由之城)。

讲述的是主角Claude和女友Catalina一起抢劫了Liberty City银行,逃亡中Claude被Catalina出卖而被捕,在押至监狱的途中偶然逃出后从街头小混混儿逐渐融入各大黑帮,在一系列的黑帮任务中地位不断爬升,最终杀死女友完成复仇的故事。

在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,《侠盗车手3》确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。

《侠盗车手3》完成了从2D到3D的转变,PC玩家也首次感受到了游戏机游戏和电脑游戏的区别,这种差距是理念上的差距。

一时间对于《侠盗车手》的讨论进入了白热化,一些“保守人士”认为《侠盗车手3》过于暴力,会影响到青少年的成长,甚至有些国家对《侠盗车手3》实行了禁售。

另一方面,也有人对于《侠盗车手3》绝对自由的游戏模式,真实的感觉以及对整个游戏开发行业的影响大加赞扬。

相信很多玩家正是在本作才认识“很黄很暴力”的GTA系列的。

.《战地1942》2002年 《战地1942》是最好的多人在线游戏(在战地2出现之前)。

《战地1942》提供多种游戏模式,支持最多64人同时联机战斗,同时也支持单人游戏模式。

在游戏里玩家可以选择他们擅长的角色——飞行员、坦克手、火炮手、工兵、狙击手……。

从而提升个人在战争中的地位,非常微妙的影响往往决定着战争的胜负。

《战地1942》让玩家自由地充分体会二战的残酷。

《战地1942》的另一特点就是真正巨大并且真实的地图。

玩家们必须研究它们,熟悉战场的每个角落,这给游戏增加了策略性的一面。

它提供16个真实战役场景,玩家可以选择成为步兵团长,他可以操作几乎所有轴心国和同盟国的手持或者装备武器,还可以指挥各种陆地车辆、船只、飞行器。

在某些场景里,玩家还可以指挥其他的部队。

游戏里的每个武器都有他们的优点和弱点,通过游戏你可以慢慢探索。

战舰在向你慢慢靠近,用潜艇可以克制他们;反潜驱逐舰却是潜艇的天敌,比轰炸机强的是战斗机,战斗机飞过来,你的希望则是高射炮,接下来上场的是步兵,再后面是吉普……,不一而足。

游戏会经常性地强迫你经常更新打击敌人的策略。

3.《星球大战:旧共和国武士》2003年 《星球大战:旧共和国》 是由欧美游戏开发商BioWare和LucasArts联合开发的3DMMORPG,据悉游戏官方可能会在本周末公开一些游戏的关于游戏新职业的消息,目前国外玩家猜测新职业将可能是《星球大战》中能控制原力使用光剑的共和国特种部队——绝地武士。

游戏的背景设定于达斯·维达(Darth Vader)崛起几千年之前的银河系,那时旧共和国和西斯帝国瓜分了整个银河系。

在《星球大战:旧共和国》中,玩家可以选择成为一个绝地武士、一个西斯武士,或者其他的经典星战角色,决定自己将向光明还是黑暗的方向发展,谱写自己的故事。

《星球大战》是美国的“国民电影”,其无与伦比的影响力相信也是他的游戏版入选十大的原因之一。

1.《半条命2》2004年 《半条命2》是2004年11月16日开发的一款第一人称射击游戏。

《半条命2》是FPS大作《半条命》的续集。

它最出众的地方就在于优秀的物理引擎应用和大量的脚本。

这造成了两个结果:1、高互动性;2、高AI。

该游戏的最大特色是使用了Valve自主研发的Source渲染物理引擎,使游戏具有真实世界中的物理表现。

给游戏增添了巨大的真实感。

其实在《半条命2》发售之前,Valve实际上仅仅制作过一款游戏。

当然,它也是一款杰作。

《半条命》彻底地独立改造了FPS,它强调电影般的节奏,让人完全沉浸在游戏体验中不能自拔。

此外,它对随后出现的很多第一人称射击游戏都造成了巨大的影响。

因此玩家理所当然非常期待它的续作,可惜的是,没有人能想到《半条命2》的开发过程是如此长久。

“《半条命2》是一款技术上令人惊讶地完美的第一人称射击游戏,其中还包括了《半条命》中让人留连忘返的所有特色。

”不过,很多特色在现在看来已经比较普通了,并且游戏本身的故事也没有达到玩家的期望值。

尽管如此,这些并没有对《半条命2》造成多大的影响,它仍然是一款给人印象非常深刻、非常吸引人的射击游戏,同时也很有可能继前作获得“最佳PC游戏之一”称号之后,再次荣获这个殊荣。

2.《旺达与…

请问以前的经典的单机游戏有哪些(最好是小型的)

根据你偏好的类型推荐仙剑系列——轩辕剑(轩辕的系统和剧情一直强于仙剑,输给仙剑是因为他的剧情比起仙剑那样的纯YY来说太深奥了,虽然轩辕的剧情也不算晦涩)暗黑——圣域(地图和任务比暗黑庞大了NNNN倍,单机联网都很棒,画面也很优秀,职业也很有特色)寄生前夜 生化危机 恐龙危机 ——零红蝶 寂静岭(让你知道什么叫真正的恐怖,寂静岭大部分人玩过一次后都不会再玩第二次,因为他是利用心理暗示达到恐怖效果,玩的次数越多越恐怖)最终幻想——无冬2 博得之门(让你见识什么叫真正的角色扮演,完全根据自己的喜好进行游戏,玩的不止是流程,还有整个流程中的角色塑造。

当然游戏的难度也大大超出了日式游戏。

声明:那两个游戏不是rpg)…

现在玩单机游戏的人少了,谈谈大家喜欢什么样经典单机游戏?

入门游戏是98仙剑,然后是剑侠情缘(因为喜欢所以一直在等 郁闷的是等来的是剑网。

我不打网络游戏),后面隐隐约约的玩了一下轩辕剑系列。

推《天之痕》和后面的《苍之涛》。

因为对这两个都很感兴趣又怀旧的打了《枫之舞》,情节还是很不错的。

虽然是dos下的。

然后就是英雄传说系列。

先是《朱红泪》,因为有什么的三部曲的说法,又打了《白发》还有《海》那两个。

因为我是认系列的人。

现在的《空之轨迹》还没来得及打。

《伊苏》,又是一大堆。

慢慢来吧。

其实说句心里话,日式的rpg好像就是那样,什么友情,爱情,亲情,翻来覆去,就这样子(不过要说是什么没有这些那还看什么),打那么多也就是一个一个样子。

还有《神奇传说》1,2,3。

评论同上 目前的rpg好像就回忆到这些,另外还有什么《绝代双骄》打过2,3。

标准的鸡肋,智冠的一堆杂七杂八的什么《倚天》《鹿鼎》《寻秦记》不说也罢,至于什么《鬟神结》系列,《剑什么的,主角叫古天才那个,一下子想不起名字来了,《三国 孔明传,赵云传。

》。

就那样子 居然忘了《暗黑》,罪过罪过。

我的48级小刺客。

永远的陷阱。

因为讨厌肉搏战,虽然被朋友说我应该用法师。

因为一次偶然的机会打了工画堂的as(天使小夜曲),发现有些意思。

因为我喜欢漫画(偶是女生),同样的也发现那里面有很多的帅gg们,然后开始打养成,但是向《美少女梦工厂》那种纯养成我是bs的。

喜欢带着avg的。

另外《心跳回忆》那种校园里面的,某某某摔倒了,吃一次冰淇淋都是一幅cg的游戏也是觉得无聊,极其的。

不过话说回来,as也是这样的一个,但是他的特点就在于音乐模拟,依然是第一次,所以喜欢。

因为这个打了《交响乐之雨》,依然是工画堂,画面清新温馨,看名字都知道是音乐模拟的,全类型是:音乐模拟恋爱养成。

我最喜欢的是信必优simyo(??好像是不记得了),推荐他所有的游戏(有好多限制级的,但是中文版都是全年龄版,为此我下过日文的,打的想哭)比如《红泪》《永远的羁绊》(又名《魔兽学院》)《新。

圣魔大战》(最最最最最最最最最最喜欢的养成)《苍月》《魔法少年》。

很多的,都打过,都喜欢。

呵呵。

另外就不得不说下现在的耽美养成《圣书外典》,是由漫画改编的,游戏勉强,如果你是男生999%不要打,如果你是同人女,那你绝对不要错过。

11个各种风味的帅哥,还有一个火爆美女(曾经是帅哥)。

不用想了,你扮演一个帅哥。

《圣》有两篇,你可以分别扮演两个敌对关系的王子。

另外就还有《情归故里》,不错的故事,一个温暖的小岛上的人们的爱恨情仇。

很可爱。

打了好多字,好累,其实主要是太兴奋了。

难得可以共享一下自己的经历 然后动作冒险。

刚刚翻了《波斯王子。

时之砂》,华丽华丽华丽啊。

(主角的长相除外)。

动作叫一个流畅(让我郁闷的《stolen》(女神偷),好慢。

),场景叫一个壮观,战斗很精彩(虽然拖了一个女主角害我死了两次)。

不要错过 我现在正在下《波斯王子2》因为刚刚看了《魔戒》(不许说我落后),现在也在下《王者归来》(游戏的) 另外《silence hill》不要错过,我只打过2,但是不得不承认他的成功。

居然让我做了恶梦。

《生化》。

就那样。

我对打僵尸不是很感兴趣,就是走进门,开枪,然后走。

无聊 迷恋一切帅哥的游戏。

ff系列,每个男生都是偶像级别的帅哥。

squll,克劳德,萨菲洛斯。

很喜欢ff8。

太帅了。

captom很会赚女生德钱,《ChaosLegion》,现在我得电脑上还留着这个,因为,boss(名字不知道,英文版,无字幕,全靠听力)太帅了。

而且,这是一个值得反复挑战德游戏。

华丽的连技,战斗的美学。

ps的那个版本,其他的没玩过,一个同学死命推荐的,他的完成度好像是290%(??)还是一个不错的成绩了,我打的不好。

不丢脸了 前天下了《鬼武者3》,结果一打开斯《鬼武者1》哭了。

但是。

金城武。

还是看的下去。

正在打。

估计还有2个小时通观 还有好多都不记得名字了,最后说以下还能想到的。

东方射击系列。

飞行射击游戏。

现在有九弹,我打的最好的是第八弹《东方妖妖梦》。

《式神之城2》,没打过1,这是一个慢慢进阶的射击游戏,建议新手上手用,难度循序渐进。

开始第一关的时候,我简直都想直接删了。

因为我刚刚通了《妖妖梦》(如果你是新手就打地狱难度的话,会被吓死的游戏,简介都是什么,可以完美的体现出玩家的游戏水平,承认。

花了半个月来练习躲子弹)。

在最终boss面前,我发现,我错了,而且错的很离谱。

现在就这些,打的累死了。

【经典角色扮演单机游戏】给我推荐几款好玩的角色扮演单机游戏.

经典的老游戏 金山西山居的剑侠情缘系列 新剑侠情缘.剑侠情缘2.剑侠情缘外传外传月影传说 特别推荐:古龙群侠传,高开放度剧情,经典的武侠剧情. DOS老游戏:仙剑奇侠传DOS版,金庸群侠传,轩辕剑1 大宇的双剑系列:仙剑奇侠传2,仙剑奇侠传三,仙剑问情,仙剑奇侠传四.推荐仙三和仙四,不支持仙2和问情.另外经营加角色扮演的仙剑客栈 轩辕剑:1、2、外传(枫之舞)、3(云和山的彼端)、外传(天之痕)、4(黑龙舞兮)、外传(苍之涛) 轩5 汉之云 幻想三国志系列 国外的:最终幻想系列,上古卷轴3,暗黑破坏神 英雄传说系列 其它:倚天屠龙记,少年行,新侠客英雄传,冰雪传奇,太阁立志传系列,大唐英雄传,寻秦记,剑灵,真三国系列,风云系列, 仙剑同人游戏:新仙剑后传,仙剑奇侠传之双剑传说V2.0,仙剑奇侠传2外传——九重天的彼端,灵儿续传 嗯,我玩过的,就这么多了,你喜欢哪种风格,就玩那种吧.可以先去网上搜搜资料,再决定玩哪些吧.

有哪些经典的PC单机游戏

《反恐精英》,《侠盗车手3》,《战地1942》,《星球大战:旧共和国武士》PC单机游戏质量效应虐杀原形生化奇兵战争机器光环幻象杀手最终幻想蝙蝠侠阿卡姆疯人院马克思佩恩波斯王子系列合金装备红色警戒星际争霸魔兽争霸半条命仙剑系列毁灭公爵影子武士战地1942GTA罪恶都市使命召唤1-2孤岛危机1孤岛惊魂

求经典单机游戏

使命召唤可以从4开始玩,4和6是一个剧情现代战争,5是二战的,都不错,最好先玩4和6,然后玩5,极品的话,就玩13就可以了,要出14,不过要等一段时间,建议玩玩战地叛逆连队2,这个是非常不错的游戏,打穿后感觉很有喜感。

建议玩细胞分裂5断罪,这个很不错的,大作的续集,好游戏!既然是新电脑的话,还是新游戏旧游戏都推荐点吧,我推荐些我玩过的不知道您喜欢什么类型的游戏啊,我一个一个说首先是射击的,使命召唤4和5和6算是不新不旧的吧,估计您玩过了,还有叛逆连队2也是好游戏,不知道您玩过没有,还有一个比较有意思的游戏,新出不久的,细胞分裂5断罪,是在很好玩,以前有都没心思玩穿,只有5代我玩穿了还又玩了一遍!旧的游戏还又求生之路1和2这是经典啊!再说动作类的,很多人推荐鬼泣系列,但是个人来说不太喜欢,我玩了鬼泣4,怪物都是一样的,只有BOSS战才有点意思,在此推荐一个游戏,镜之边缘,太好玩了,我总在玩,跑酷类型的,很爽的,建议玩玩,还有GTA4,自由度很大,好游戏,以前的刺客信条我觉得不太好玩,但是刺客信条2还不错,但是现在没有汉化,无语了。

RPG类的推荐辐射3,最好下个年度版,自由度大,原版结局很感人,年度版加了DLC,自由度很大,地图探索很有意思的。

还有龙腾世纪,这个游戏不好说,博德之门的游戏模式,我正在玩,足够玩很久的游戏,自由度不太大,但是玩的时候总是觉得很有吸引力,还有骑马与砍杀,这是经典啊,玩玩就知道啦,还有上古卷轴4,自由度大,还算不错,还有个暗黑之门,这个游戏看自己的爱好,喜欢暗黑破坏神的可以试试玩一遍,我玩了一遍就不想玩了,但是第一遍还不错,场景比较单调,还有即时战略类的:不知道您什么配置,如果还不错的话,可以玩玩各种全面战争的游戏,我是E7300的U,9800gt的显卡,玩起来很流畅,你可以对比一下我的配置,我只配置比较老了,命令与征服还不错,可以试试看赛车类的我不太喜欢,玩过火爆狂飙天堂和极品飞车13,感觉前者是自由赛,在大街上随时都可以开赛,后者很专业的比赛。

上面都是我推荐的游戏,打字好累啊,还有些游戏比较快餐了,玩玩就不想玩了,比如虐杀原型之类的,还有我不喜欢无双系列的,砍草太无聊了,其实太阁立志传还不错,要下载地址的请百度HI我啊!

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