cpt游戏

cpt游戏

CPT:A10 7700K,内存8G,固态硬盘,用的自带的集显,玩游戏开直…

喜树碱CPT-Camptothecin 中文名称: 7-乙基喜树碱 英文名称: 7-Etyl-camptothecin CAS号: 78287-27-1 分 子 式: C22H20N2O4 分 子 量: 376.14 结 构 式: 外观性状: 为淡黄色结晶性粉末。

主要用途: 为一种五环结构的具有强抗癌活性的生物碱,对消化道肿瘤、白血病、绒毛膜上皮癌、膀胱癌有效。

答案补充中文学名:氯化聚醚 英文学名:Chlorinated Polyethers 英文简称:CPT主要用途: 代替不锈钢,氯塑料等材料 这个对了吧

APP付费推广都有那些? 详细的,谢谢,,

第一,想要找真实用户,找应用商店付费。

优点:真实用户多,真实度达到85%-99%。

缺点:费用较高,不适合小型公司推广APP。

各大应用商店的刊例价相信每个开发者都多多少少看到过,但是当你们看到之后什么反应?费用数字高、排期不确定、都是代理公司先收钱再排期。

这里我就不谈过多了,个人对各个应用商店效果划分各等级,仅供你们参考:小米 >360手机助手、应用宝>百度手机助手、豌豆荚 >其他等等。

大家记住一点应用宝和小米都是按周排期,百度是每月16-20日做排期。

如果你有钱完成可以围绕着应用商店做推荐位。

我主要是给大家说几个开发者可以自主充值推广的应用商店,我们自己可以控制自己的广告投放。

只要是有以下应用商店:华为、豌豆荚、百度、小米,相关资源大家可以@我,我可以传给你们。

华为:流程:联系客服做测评(要求不含有积分墙、应用推广墙、弹框广告)–>充值(无最低充值限制)–>建立CPD推广订单–>推广应用–>开票备注:协议都走电子协议,不需要走纸制协议。

百度:流程:签电子协议 –>充值(3000元开户)–>开户 –>推广应用备注:百度广告平台,目前有充值活动1w送500、2w送1000、3w送1500。

豌豆荚:流程:签电子协议 –>充值(最低8000)–>推广应用备注:豌豆荚提供「展示广告」和「关键词广告」两种广告形式,两种广告的收费是按照竞价的CPD形式来进行收费。

小米:流程:提交资质审核–>充值(最低1w,后台申请、银行打款、邮件确认)–>建立创意推广(审核)–>推广应用第二、 想要冲刺会员注册量,找移动网盟平台。

优点:想要多少量都就能给弄多少量。

见效快,费用一般。

缺点:沉默用户较高,卸载率高,用户粘性低、几乎没有留存。

在移动网盟的广告平台这个行业内,国内有不少于60家的合作商家,详细的可以参考文档《App推广网盟渠道联系人大全(第四期)》,经过我调研了这么多家来说,以多盟、万普、安沃、有米、力美的实力最强,如果想走网盟渠道完全可以找这些商家做合作。

网盟这个行业,他们投放广告形式大多如视频推广、积分墙、应用墙、Banner,图文信息流、push消息推送等, 最不赞同做的方式就是积分墙,因为做了之后才发现,这个是个坑,虽然起量快,但是用户均不是因为软件好,有需求才下载的,他们大多数只是为了完成任务,所以存活率非常低,不适合初期推广,但是如果你的项目正在融资阶段,为了烧钱冲量,这也是不错的方式。

行业价格仅供参考:安卓激活1.5-2元,注册2元-2.5元;IOS激活2-2.5元,注册3-4元。

第三、 想要做品牌推广,新闻报道少不了。

优点:能让自己的产品和公司在圈子得到曝光,引起一些投资人、媒体的注意。

缺点:不能带来注册量,投稿好多都不给发表。

很多人都想叫自己的产品在业界内小有知名度,但是不知道从何下手,很多人都是靠写一些软文,付费发布到各大门户网站的上去,我想说这一点效果都不会有,建议大家分三步走,第一是投稿,把所有媒体的投稿邮箱收集下来,部分可以实现在线投稿。

投稿的内容都有讲究,一定不要刻意宣传自己的产品,一定要写一些测评稿、公司项目融资、创始人创业历史、产品版本重大迭代等内容。

第二是找一些媒体做采访,比如说36氪、创业邦、虎嗅网等等。

在这一点建议大家可以多结实一些媒体的朋友,尤其是以前做过公关媒体的人脉资源,我们目前跟网易、36氪、创业邦、互联网分析沙龙、少数派等10家媒体都有人脉关系,只要是产品迭代了就会找他们帮忙宣传宣传,一定能带来不少注册量,如果这些媒体你搞不定,可以先从本地媒体开始接触开始。

第三,自己开专栏,像钛媒体、站长网、互联网分析沙龙、APP应用之家、站长之家等有可以开始专栏,先站在网站编辑的角度再结合网站的特点去写一些文章,通过的几率较高。

外交部谈CPTPP协定说了什么?

中国没有参加CPTPP协定。

但中国历来是贸易自由化的坚定支持者,也是亚太区域合作和经济一体化的重要参与方。

2014年,正是在中国推动下,亚太经合组织领导人非正式会议在北京正式启动了亚太自贸区进程,而中国正在积极参与的区域全面经济伙伴关系,也就是RCEP,是目前正在商谈的覆盖人口最多、成员构成最广的自贸安排。

不管是RCEP还是CPTPP,只要顺应亚太区域经济一体化方向,符合透明、开放、包容原则,有利于维护以WTO为核心的全球自由贸易体系,中方都持积极态度。

当然,我们也希望亚太地区各种不同的自贸安排能够彼此沟通协调,形成良性互动,从各自角度为抵制贸易保护主义、构建开放型世界经济发挥建设性作用。

CFR和CPT的异同点是什么?

CFR和CPT的异同点包括以下三点: 一、CPT,全文CARRIAGE PAID TO (…named place of destination),即运费付至(…指定目的地)。

CPT术语适用于各种运输方式,包括多式联运。

二、CFR:成本加运费(……指定目的港) 只适用于海运及内河运输 — 装运港货物越过船舷卖方即完成交货,但交货后货物灭失或损坏的风险,以及由于各种事件造成的任何额外费用,即由卖方转移到买方。

三、下面介绍一下CPT与CFR异同点: 1、相同点: (1)CPT与CFR都为装运合同,卖方只需保证按时交货,无须保证按时到货。

(2)卖方都要订立运输合同并承担运费。

(3)风险转移都以交货义务的完成为转移。

2、主要区别在于: (1)适用的运输方式不同:CPT术语适用于各种运输方式;CFR术语适用于水上运输方式。

(2)交货地点不同:CPT交货地点因运输方式的不同由双方约定;CFR交货地点在装运港。

(3)风险划分界限不同:CPT风险划分以货交承运人为界;CFR风险划分以船舷为界。

怎样用C语言编写一个猜拳游戏?

/*至搂主:本游戏系统可支持多个用户游戏,一次只能登录一个用户,运行此程序会生成一个文件来存储用户信息,本程序允许承载的用户个数为1000个,为使游戏更有趣味,程序特意为不同的玩家分数设计了不同的等级,程序初始化时,会生成一个只含有5个系统玩家的文件。

游戏过程中,文件会不断刷新,如果玩家要删除一切曾经的游戏记录,只需将存储文件删除,存储记录的文件名为’sunyi’,如果搂主想与我们联系,请加QQ好友865363864。

(加好友时请搂主注明身份)。

*/#include #include #include //#define NULL 0/**************************************************************************************************************************/struct computer //定义系统玩家结构体{ char player[30]; int score; int times; int time;}cpt[1000]={"player1",100,1,1,"player2",100,1,1,"player3",100,1,1,"player4",100,1,1,"player5",100,1,1,};FILE *in; //生成记录玩家信息的文件的指针int number,rool; //rool:玩家所在数组位置的角标.number:数组元素的个数./****************************************************************************************************************************/int h() //生成一个随机数(1,2或3);{ int k,n; n=rand()%3; return n+1;}/****************************************************************************************************************************/int str_to_num(char a[]) //引入函数str_to_num:使字符串(string)转化为整数数形式(int)!{ int i=strlen(a)-1,num=0,time=1; for(;i>=0;i–) { num=num+(a[i]-‘0’)*time; time=time*10; } return(num); }/*****************************************************************************************************************************/void b(int n){ switch((int)(n/20)) { case(0):printf("等级:江湖渣子");break; case(1): case(2):printf("等级:初入江湖");break; case(3): case(4): case(5):printf("等级:江湖浪子");break; case(6): case(7): case(8): case(9):printf("等级:江湖侠客");break; case(10): case(11): case(12): case(13): case(14): case(15): case(16): case(17): case(18): case(19):printf("等级:一派掌门");break; default: { switch((int)(n/1000)) { case(0):printf("等级:武林盟主");break; case(1): case(2): case(3): case(4):printf("等级:江湖奇侠");break; case(5): case(6): case(7): case(8): case(9):printf("等级:孤独求败");break; default:printf("等级:不死之身");break; } } }}/*****************************************************************************************************************************/int readfile(void) //读文件{ int i,number=5; if((in=fopen("sunyi.txt","rb"))!=NULL) { fread(&number,sizeof(int),1,in); for(i=0;i<number;i++) { fread(&cpt[i],sizeof(struct computer),1,in); } fclose(in); } return(number);}/******************************************************************************************************************************/void writefile() //写文件{ int i; in=fopen("sunyi.txt","wb"); fwrite(&number,sizeof(int),1,in); for(i=0;i<number;i++) { fwrite(&cpt[i],sizeof(struct computer),1,in); } fclose(in);}/*******************************************************************************************************************************/void rule() //规则函数{ printf(" 猜拳游戏\n"); printf("规则:\n"); printf(" 输入“N”或“n”查看积分,第一次游戏时,会免费赠送玩家100枚金币,每局游戏都会"); printf("提示您输入押金,押金必须大于1枚金币!(含1枚),提示游戏开始后,输入一个1~3"); printf("之间的值;1表示石头,2表示剪刀,3表示布。

同时,系统也将出拳,按照通俗规则,赢者"); printf("将得到押金,否则扣除,当积分小于5分时,您有五次机会得到系统免费赠送的30分,"); printf("当玩家金币数为零时(又用完5次得到30金币的机会), 系统将提示玩家游戏结束。

并删"); printf("除用户。

\n"); printf(" #本系统会自动生成5个系统玩家轮流与您游戏,游戏前,玩家需要登录来调出自己"); printf("的游戏记录,如果是第一次游戏,请输入“register”,再输入新用户名注册,如果以前"); printf("进行过游戏,请输入“entry”再输入“用户名”登录.\n(注:本系统允许存储本记录多个用户的信息。

)\n\n"); }/*********************************************************************************************************************************/int registe() //开始游戏前的登录和注册.{ char ch[30]; int i; loop4: printf("\n第一次玩游戏?请输入“register”注册!\n登录?请输入“entry”登录\n"); loop3: scanf("%s",ch); if(strcmp("register",ch)==0) { loop2: printf("请输入新用户名:(长度小于30个字符)"); scanf("%s",ch); for(i=5;i<number;i++) …

MPP小型连续浮选试验系统(CPT)介绍有吗

【见扩展名】我略说些经遇并都认识扩展名: 〔*.exe‖执行文件;直接打〕 〔*.rar‖种压缩包;用WinRAR打〕 〔*.zip‖种压缩包;用WinRAR打或者WinXP直接打〕 〔*.iso‖虚拟光驱;用WinRAR打用其虚拟光驱软件〕 〔*.doc‖word文档;用Office Word打〕 〔*.ppt‖幻灯片; 用Office PowerPiont打〕 〔*.xls‖电表格;用Office Excel打〕 〔*.wps‖WPS文档; 用金山WPS打〕 〔*.txt‖文本文档;默认用记事本打〕 〔*.lrc‖态歌词;用记事本打〕 〔*.rm*.rmvb‖高清视频;用RealOnePlayer打〕 〔*.mp3*.wma*.wav‖些音乐〕 〔*.jpg*.bmp*.gif‖些图片,其gif态〕 〔*.wfs‖Flash文件;用IE打用FlashPlayer打〕 〔*.torrent‖BT文件;用BitComet打〕 A ACE:Ace压缩档案格式 ACT:Microsoft office助手文件 AIFAIFF:音频互交换文件Silicon Graphic and Macintosh应用程序声音格式 ANI:Windows系统画光标 ARC:LH ARC压缩档案文件 ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件 ASD:Microsoft Word自保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming formatASF)描述文件;用NSREX打 Velvet Studio例文件 ASF:Microsoft高级流媒体格式文件 ASM:汇编语言源文件Pro/E装配文件 ASP:态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件 AST:Astound媒体文件;ClarisWorks助手文件 Axx:ARJ压缩文件包序号文件用于文件压至几压缩包(xx取01-99数字) A3L:Authorware 3.x库文件 A4L:Authorware 4.x库文件 A5L:Authorware 5.x库文件 A3MA4M:Authorware Macintosh未打包文件 A3WA4WA5W:未打包Authorware Windows文件 B BAK:备份文件 BAS:BASIC源文件 BAT:批处理文件 BIN:二进制文件 BINHex:苹种编码格式 BMP:Windows或OS/2位图文件 BOOK:Adobe FrameMaker Book文件 BOX:Lotus Notes邮箱文件 BPL:Borlard Delph 4打包库 BSP:Quake图形文件 BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(种MIDI程序) C C0l:台风波形文件 CAB:Microsoft压缩档案文件 CAD:SoftdekDrafix CAD文件 CAM:Casio照相机格式 CAP:压缩音乐文件格式 CAS:逗号ASCⅡ文件 CCB:Visual Basic态按钮配置文件 CCH:Corel图表文件 CCO:CyberChat数据文件 CCT:Macromedia Director Shockwave投影 CDA:CD音频轨道 CDF:Microsoft频道定义格式文件 CDI:Philip高密盘交互格式 CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件 CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件 CDT:CorelDRAW模板 CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件 CFG:配置文件 CGI:公共网关接口脚本文件 CGM:计算机图形元文件 CH:OS/2配置文件 CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存文件碎片 CHM:编译HTML文件 CHP:Ventura Publisher章节文件 CHR:字符集(字体文件) CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件 CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件 CIL:Clip Gallery载包 CIM:SimCity 2000文件 CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件变化 CLASS:Java类文件 CLP:Windows 剪贴板文件 CLL:Crick Software Clicker文件 CLS:Visual Basic类文件 CMD:Windows NTOS/2命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件 CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件 CPL:控制面板扩展名Corel颜色板 CPP:C++代码文件 CPR:Corel提供说明书文件 CPT:Corel 照片-绘画图像 CST:Macromedia Director Cast文件 CUR:Windows光标文件 D DBF:dBASE文件种由Ashton-Tate创建格式ACT、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase类似数据库或与数据库关产品识别;用数据文件(能Excel 97打);Oracle 8.1.x表格空间文件 DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件 DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器 DCU:Delphi编译单元文件 DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX传真图像;宏 DIR:MacromediaDirector文件 DLL:态链接库 DOC:FrameMaker或FrameBuilder文档;Word Star文档、Word Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档 DOT:Microsoft Word文档模板 DPL:Borland Delph 3压缩库 DRV:驱程序 DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件 DSF:Micrografx Designer VFX文件 DSG:DOOM保存文件 DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件 DSP:Microsoft Developer Studio工程文件 DSQ:Corel QUERY(查询)文件 DST:刺绣机图形文件 DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件 DTA:World Bank(世界银行)STARS数据文件 DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件 DTED:面高度数字数据(图形数据格式)文件 DTF:Symantec Q&A相关数据库数据文件 DTM:DigiTrakker模块文件 DUN:Microsoft拔号网络导文件 DV:数字视频文件(MIME) DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD版本绘图格式 DXR:Macromedia Director受保护(编辑)电影文件 E EDA:Ensoniq ASR磁盘映像 EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档) EDE:Ensoniq EPS磁盘映像 EDK:Ensoniq KT磁盘映像 EDQ:…

我的小本的配置能玩什么单机游戏大作

你的电脑还算不错的1 ZOEII 2 古堡迷踪(中文版) 3 分裂细胞 明日潘多拉 4 真魂斗罗 5 鬼武者2 6 超能力战士 7 真“三国无双系列 8 天诛 红 9 恶魔城:无辜者的悼词 10 合金装备3:噬蛇者 11 鬼武者3 12 风之克罗诺亚2 13 天诛3 14 捉猴2 15 波斯王子2.武者之心 RPG 角色扮演游戏 1 幻想水浒传4 2 最终幻想X 国际版 3 荒野兵器 3 4 最终幻想X-2+最终任务 5 真女神转生3 夜想曲 狂热版 6 浪漫沙加 吟游者之歌 7 宿命传说2 8 重生传说 9 格兰蒂亚III10 维纳斯与布雷斯 11 妖精战士 精灵的黄昏-中文版 A.RPG 动作+角色扮演游戏 1 星海传说3 导演剪辑版 2 王国之心 3 仙乐传说 4 暗黑编年史 5 无尽的任务之诺拉斯战士 6 王国之心FM版 7 DRAG-ON DRAGOON(龙背上的骑士) 8 特鲁内克大冒险3 9 博德之门–暗黑联盟 10 辐射–钢铁兄弟会 11 武藏传2 AVG 冒险游戏 1 樱花大战~织热之血~ 2 零~红蝶 3 生化危机维罗尼卡 4 生化危机:逃出升天系列 5 钟楼3 6 樱大战物语—神秘的巴黎 7 寂静岭4-密室 8 寂静岭3 9 密西根 10 绝体绝命都市 11 零 ZERO 12 生化危机:枪下游魂4之英雄布死 13 樱花大战3:巴黎在燃烧吗? 14 深寒恐惧 15 Ever17~the out of infinity~ 16 寂静岭2 17 零-刺青之声 18 樱花大战5 19 罗马阴影 20 九怨 21 我的暑假~海之冒险篇 22 影牢2:黑暗幻影 STG 射击游戏 1 王牌空战5 2 宇宙巡航机5 3 首领蜂:大往生 4 超时空要塞Super Macross FPS 第一人称射击类游戏 1 杀戮地带 2 荣誉勋章: 血战欧洲 3 黑暗警戒 4.007“黄金眼 RAC 赛车类游戏 1 Burnout3 2 街道赛车2 3 山脊赛车5 4 头文字D 5 R5 6 狂热职业赛车 7 极品飞车-地下狂飙2 8 湾岸 午夜俱乐部3 9 火爆狂飙:复仇 10 跑车浪漫旅 4 FTG 格斗类游戏 1 火影忍者2 2 七龙珠 Z3 3 街霸三度冲击 4 VR战士4进化版 5 铁拳4 6 真人快打6:欺骗 7 刀魂2 8 JOJO的奇妙冒险:黄金的旋风 SLG 战略游戏 1 前线任务4 2 超级机器人大战MX 3 新魔界天 混沌时代4 4 三国志IX 5 基伦的野望~吉恩独立战争记~ 6 三国志战记 7 决战3 8 SD GUNDAM GENERATION SEED 9 怪物农场4 10 信长之野望-天下创世 还有我最最最喜欢的《暗黑编年史2》 最后祝你玩的开心

电商app的推广渠道有那些?各个渠道的激活单价是多少?

APP推广渠道主要分为付费和BD合作两种方式:先来说说付费推广吧( IOS&Android )IOS(appstore&越狱)APPStore刷榜找有刷榜技术的公司,将排名刷到top榜单里(其实就是作弊的方式让appstore以为有很多人在下载这个APP,这样排名就会靠前),排名越靠前就可以让越多人看到你的产品,带来更多的自然用户。

刷榜排名越高价格越高,双十一的时候总榜TOP50是1万6千块/天。

到过年前一礼拜,TOP50的价格已经要3万左右/天。

PS:这个方法不建议使用,刷榜存在以下风险,1、被appstore鉴定为刷榜的话,会收到警告信,超过3次,产品可能会被下架。

2、而且刷榜市场传闻目前只有一家北京的公司有刷榜技术,但是也不十分稳定,有时能刷有时刷不了。

3、因为刷榜ROI很高,也容易让营销团队对其产生依赖,降低对其他营销渠道的兴趣和优化,万一无法刷榜了就很被动了。

网盟&平台类积分墙:多盟、力美、有米、点入……结算方式为CPA(激活/注册),渠道本身的用户价值很低。

用于appstroe冲榜效果较明显,需求量大的话需要同时接进几个公司的API。

平台:admob(google)、inmobi……为in-APP展示类banner、插屏广告,结算方式为CPC竞价,用于活动推广和品宣较合适。

缺点是global公司都不提供用户ID,无法准确评估用户成本。

如果想要监测数据,产品里就得嵌入对方SDK,这样就会造成APP数据公开给对方的情况。

如果不嵌入SDK就完全属于盲投,优化效果也不理想。

目前看来投放平台的公司还是以游戏类的居多,都是土豪呀。

另外这些平台的海外资源也是相当不错滴。

据说微信之类的推海外效果还不错哦~网盟&代理:adsage、亿玛……结算方式有CPA和CPC,网盟的用户量很大,缺点是用户质量不可控(数据可能偶有掺水分的情况出现 -_-#)。

移动DSP:目前只知道有力美和mediav在做移动DSP,因为是刚起步,这两家公司的同学自己都不建议我们做,因为没有历史数据,优化的依据很少,价格好高。

顺说下,他们的媒体资源一般都是接入的google、inmobi这些大平台的。

移动DSP未来会不会成为一个比较靠谱的投放方式还不清楚,静静期待吧~应用推荐类APPStore: 金山、限免大全、搞趣、APP123……结算方式多为CPT,由于IOS推广渠道资源有限,价格一直在涨,金山14年好多合作都需要走年度框架,即使按照CPA去合作,电商类的价格也要12块/激活。

这类渠道的用户质量不错,渠道基本不会掺水分,数据还是比较靠谱滴。

只是长期投放之后用户就会产生“审美疲劳”,推广效果会慢慢降下来,还有些如今日头条和百思不得姐这些应用可以内容植入也可以去谈CPS,之前有在百思不得姐中见着口袋购物的身影越狱类:PP助手、同步推、快用、91……结算方式也多为CPT,也可以沟通CPA合作。

这几家的量还是不错的,自己木有推越狱的渠道,所以了解的很少(回头补课 )Android网盟&平台积分墙:正常情况下android的积分墙不建议做,原因是android不像IOS只有一个应用商店APPStore,它可展示的资源相对较多,无需通过积分墙来冲榜。

(BTW,如果只是想要拉高某一特定市场的排名,可以去买些下载量就可以了,万能的淘宝就能找到提供此服务的商家,之前1万的下载量只要50元。

性价比高多了,只是要当心别被市场发现 ^_^ )说到这,你是不是要问,既然android不用积分墙来冲榜,那它干嘛存在呀。

嘿嘿,有句话叫做“一切存在的都是合理滴~如果你的KPI是激活用户数量,且只要是真是用户就可以了,那当然要买积分墙呀,物美又价廉,多好的渠道啊……网盟&平台:亿玛、安沃、adsage、微创……如果按CPA购买的话,跟对方商定一个CPA的价格(当然价格越高获取的用户数也会越多啦),最好还能定个KPI,例如次日留存不低于**,或是24小时购物率不低于**等,有了这样的约定,用户质量就有了保障。

和IOS一样平台类网盟也是inmobi,adwords一类的公司,购买代理公司:微创、adsage、AdTouch这些代理公司的产品很丰富,可合作的方式有,CPC(图片展示类CPA(一般多会是应用推荐位置)、还有就是会代理一些应用市场的资源,比如AT跟安卓91、360市场的关系会比较好,合作让其代理可以在刊例价格的基础上打个折啥的,另外如果推广费用多签了框架,那么每个月都会有优先选择媒体资源的权利,哎,土豪就是好啊应用市场主流应用市场有这些:360、豌豆荚、百度、安卓91、小米还有安智。

还有一些如google-play、N多、机锋之类的市场流量相对少些。

应用市场资源的售卖方式有CPT、CPD(下载)和CPA等。

合作下来发现直接买CPT的话,ROI肯定是亏的,借用安卓市场举个例子吧,计算下来一个激活用户的成本需要10块左右,对于电商来说就偏高了。

或许你会说,对电商来说价格高,对游戏类的APP来说很便宜啊。

这是接下来想说的,应用市场是不跟游戏聊CPT滴,面对游戏,应用市场基本要求联运或者CPS分成,如果你是做游戏的,我想你肯定懂的,小心酸呀。

再来说下CPA的合作,这样的合作一般没有所谓的刊例价格,需要跟市场去商定一个价格,比如5块钱一个激活,这样的量一…

970797游戏攻略网 » cpt游戏

赞 (0)