斗罗大游戏

斗罗大游戏

斗罗大陆各种游戏有哪些?

类型:角色扮演 状况:压力测试 题材:奇幻/玄幻 技术:2D 开发:八加一 运营:起点中文网 编辑本段斗罗阵营介绍 势力介绍 1、玩家在创建角色名称时,需要选一个势力阵营加入,可以选择的阵营分别为:武魂殿、天斗帝国以及星罗帝国。

武魂殿 地处斗罗大陆的中心地区,三大势力之一 天斗帝国 地处斗罗大陆的北部地区,三大势力之一 星罗帝国 地处斗罗大陆的南部地区,三大势力之一 2、加入势力阵营后不能更换,且之后玩家只能加入属于同一势力的宗门。

3、野外地图有势力区分。

处于己方势力地图的玩家将有阵营保护状态,此时不可被攻击; 阵营保护状态在攻击敌方势力的玩家后消失。

编辑本段斗罗学院 学院的主要作用是帮助新手玩家提升实力,了解游戏内容。

1、课程修炼 学习实战课程可以增加你的攻击力 学习耐力课程可以增加你的防御力 学习体能课程可以增加你的力量属性值 学习技巧课程可以增加你的敏捷属性值 学习理论课程可以增加你的理论属性值 2、每日考试(学生权限) 学生每日可以进行答题操作,答对可获得一定经验的奖励 3、出题考问(老师权限) 玩家通过毕业考试且达到魂尊称号(30级)便可应聘老师职务,老师不仅可以带领新手玩家练级打宝,还可以出题考问身份为学生的玩家。

编辑本段斗罗图鉴 1、魂骨图鉴 游戏中出现的魂骨都可以在图鉴中查看,根据魂骨的属性品质进行的优劣分类,分别为:平凡、精良、稀有、神秘、传说以及上古。

图鉴详细的介绍了物品的合成所需物以及合成之后的物品属性。

2、魂兽图鉴 罗列了所有怪物的掉落情况,让玩家为了收集物品变的有目标,有针对性。

编辑本段斗罗竞技 斗魂场介绍 斗魂场是玩家之间竞技的场所,战胜对手不仅可以获得斗魂场积分,还可以获得金魂币的奖励,如果你的实力够强劲,那么连胜的奖励便是你的了[1] 1、随机配对 在竞技场比试时,系统将匹配实力相近的玩家 2、竞技模式 玩家可以单人进入斗魂竞技场,也可以多人组队进入。

单人模式凭借的是个人的实力 多人模式则讲究的是团队的配合 3、获胜奖励 获胜方的玩家不仅可以获得金魂币奖励,还能获得斗魂积分。

斗魂积分可以用来换取稀有魂骨、高级魂骨图纸。

编辑本段斗罗技能介绍 【武魂】 每个武魂的成长属性值都不同,当然这些成长属性值是隐藏不可见的,你能看到的只是他们的初始基础属性。

在选择武魂时,千万不要忘记先天魂力这一属性,因为先天魂力会对你的武魂成长属性产生影响。

【魂技】 魂技可根据作用效果分为3大类:伤害型、状态型与恢复型; 1、 直接伤害与持续伤害 伤害的数值根据技能的等级与技能品质有关; 作用:生命值与魂力值; 2、 附加增益与负面状态; 作用的时间与效果与技能的等级与技能的品质有关; 作用:攻击加成、防御提升、攻击速度、眩晕状态、缠绕状态等; 3、 直接恢复与间接恢复 恢复的数值根据技能的等级与技能的品质有关; 作用:生命值与魂力值; 恢复型魂技是特殊魂技,这一类的主要魂技只能被智力系的食物系分支所学习,如果队伍中有个食物系的玩家,那么会大大提高这个队伍的生存力并且还会大大减少药物的消耗量。

斗罗大陆的游戏系统

《斗罗大陆》采用同国内大多数即时打斗制网游相同的游戏战斗操作方式,最大可能的方便玩家熟悉游戏操作。

进入战斗页面后,角色将默认自动普通攻击打怪也可选择自动释放技能,点击在右下角“战斗设置”,在选项前的方框内点击即可自动释放技能、调整战斗距离。

注:选择自动释放技能之后,技能将按照技能栏内的技能顺序来依次释放由于《斗罗大陆》内技能很多,玩家也可按照自己的意愿来随机释放不同技能;双击下方技能栏内的图标即可。

当对方血量降低为0时,战斗胜利。

学院的主要作用是帮助新手玩家提升实力,了解游戏内容。

1、课程修炼学习实战课程可以增加你的攻击力学习耐力课程可以增加你的防御力学习体能课程可以增加你的力量属性值学习技巧课程可以增加你的敏捷属性值学习理论课程可以增加你的理论属性值2、每日考试(学生权限)学生每日可以进行答题操作,答对可获得一定经验的奖励3、出题考问(老师权限)玩家通过毕业考试且达到魂尊称号(30级)便可应聘老师职务,老师不仅可以带领新手玩家练级打宝,还可以出题考问身份为学生的玩家。

1、魂骨图鉴游戏中出现的魂骨都可以在图鉴中查看,根据魂骨的属性品质进行的优劣分类,分别为:平凡、精良、稀有、神秘、传说以及上古。

图鉴详细的介绍了物品的合成所需物以及合成之后的物品属性。

2、魂兽图鉴罗列了所有怪物的掉落情况,让玩家为了收集物品变的有目标,有针对性。

斗魂场介绍斗魂场是玩家之间竞技的场所,战胜对手不仅可以获得斗魂场积分,还可以获得金魂币的奖励,如果你的实力够强劲,那么连胜的奖励便是你的了1、随机配对在竞技场比试时,系统将匹配实力相近的玩家2、竞技模式玩家可以单人进入斗魂竞技场,也可以多人组队进入。

单人模式凭借的是个人的实力多人模式则讲究的是团队的配合3、获胜奖励获胜方的玩家不仅可以获得金魂币奖励,还能获得斗魂积分。

斗魂积分可以用来换取稀有魂骨、高级魂骨图纸。

1.领域作用更新领域对双方的伤害加成减少2.暗器无视领域暗器伤害不计算领域的影响因素3.新增加捕捉魂兽的暗器,均可在铁匠铺打造困兽网强韧困兽网丧魂爪缚魂索镇妖幡伏魔塔4.捕捉的魂兽直接在背包内形成丹药,其中的灵力丹用于补充双生武魂的灵力5.玩家的等级到达40级,可以开启双生武魂。

第二武魂不影响第一武魂,第二武魂有自己的魂环和武魂特色一个角色可以随时切换武魂。

6.商场新增加元宝物品,困兽网 和 强韧困兽网7.加强了防外挂措施 开放势力地图 60级后可以进入势力地图70级开放武魂真身玩家通过真身的修炼考试后,开启武魂真身玩家开启武魂真身后,能得到额外的真身领域玩家解开武魂真身的魂环和魂骨位置锁后,对应的技能升到1阶和2阶技能 技能的效果提升开放 70 和 80级地图70 和 80 级地图的boss掉落 神装商店新增加日光石和月光石商店新增加70级修炼环环和80级修炼环 1.等级上限提升至99级2.开放新地图2个,新地图会加大第8,第9魂环的掉率 同时掉落神位碎片、神级魂骨套装新开放的2副地图名称:一、海神岛。

海神的领域,有大量的海派魂师。

进入地图最低等级要求:lv91进入地图基础魂币消耗:50000二、冰封森林。

封号斗罗才能进入的神秘领域。

进入地图最低等级要求:lv91进入地图基础魂币消耗:500003.添加神位碎片道具(进阶神位的必要物品,神位碎片共分7种 )4.添加兑换神位之牌任务

斗罗大陆出游戏了吗?

应该快了吧,听说近期三少都把版权交给盛大了。

具体内容见下:(这个内容是在贴吧上的某位仁兄发的) 最近盛大在测试最新网游斗罗大陆,本人幸运的作为测试玩家。

斗罗大陆测试版本随三少的写作进度不 断更新。

进入游戏,首先看到几十个图标,这就是武魂,可以点击选择,也可以随机。

但蓝电霸王龙, 昊天锤,六翼圣天使,蓝银皇,海神等极品武魂需要随机几率。

越牛的魂几率就越抵。

本人随机了200多 次,终于随机出了蓝电霸王龙。

汗。

不同武魂成长性以及同等级的强度也不一样。

斗罗大 陆最高120封顶,96级以后每上升1级所有属性就上升上一级的1倍 并且武魂与自身的融合度增高,并有 可能领悟新的技能,但付出的努力是巨大的。

斗罗大陆颠覆了传统网游。

玩家的魂力完全靠自己恢复,NPC不会出售蓝和红。

只有打任务或者怪才有可 能掉。

同等级怪也非常强大,我70级的时杀同级比较厉害的怪一个单打要10分钟,但打20个就会升级 。

奉劝各位组队吧,一个人刷很容易碰到强大的怪围攻,效率也低。

下面介绍各个系的魂师 强攻系:攻击力很高,主力DPS,也比较能抗,但敏捷低,极容易被怪技能打到,遇上敏捷怪头疼。

敏攻系:攻击力较高,小DPS,敏捷很高,对付血少但灵活的怪很有用,还可以警戒。

但血少是个问题 防御系:攻击力平平,敏捷不高,但防御和血都很高。

适合顶在前面,让DPS更好的输出而不用担心怪 控制系:能控制怪,给他增加各种负面属性,让其不能攻击。

前期很脆,要人带,但级高了后拥有了强 力攻击和强力控制技能后非常强大。

食物系:最受欢迎。

很脆无DPS。

但食物可以帮助队友快速恢复魂力,给予团队持续作战能力,相当于一 个移动的红和蓝的补给库 辅助系:很受欢迎。

很脆无DPS但可以大幅度提升队友属性,提高作战效率。

1关于魂力和血:魂力,既相当于蓝,也相当于血。

魂力可以抵消魂兽的攻击,保证身体的各项属性,魂 力降低,属性下降。

血,这里指身体强度,当魂力不足以抵挡全部攻击时,就要看身体强度了。

另外,吸收 魂环对身体强度也有要求 2关于打怪的模式:斗罗大陆最大亮点,当怪攻击你时,你可以利用魂技躲过怪的魂技,也可以用魂技与 其对碰,抵消其魂技。

而不是呆板的你打一下他打一下。

魂技有相生相克的道理,正确使用魂技能是成 为魂师的重要一课。

3关于领域:极其BT的技能,90级以后才有可能领悟。

对自身消耗很小,却能产生辅助类魂师的效果 4关于装备:40级以前可以买,40级以后只能靠刷怪掉宝物。

魂骨很值钱,相当于稀有,爆率很低,但可 以附带一个技能,并提升自己属性。

5关于BOSS:BOSS都是很强的,一般在90+,需要4,5个人组队刷,还一不小心就全军覆没了,但100%掉 极品。

6关于NPC:可以接任务,也可以挑战NPC。

比如昊天的长老,很牛啊,很多次都被榔头砸死,武魂太猛了 7关于地图:不同地图会限制不同的魂师,比如在海域,同等级海魂师NPC的比陆魂师的牛的多。

适合地 图的武魂往往更占优势 8关于武魂融合技:最BT的技能,50%融合度的武魂=合体魂师的总魂力X3,但能融合的武魂比魂骨还难找 打的累死了,希望各位一定要顶啊

斗罗大陆是不是免费游戏啊?……

应该快了吧,听说近期三少都把版权交给盛大了。

具体内容见下:(这个内容是在贴吧上的某位仁兄发的)最近盛大在测试最新网游斗罗大陆,本人幸运的作为测试玩家。

斗罗大陆测试版本随三少的写作进度不断更新。

进入游戏,首先看到几十个图标,这就是武魂,可以点击选择,也可以随机。

但蓝电霸王龙,昊天锤,六翼圣天使,蓝银皇,海神等极品武魂需要随机几率。

越牛的魂几率就越抵。

本人随机了200多次,终于随机出了蓝电霸王龙。

汗。

不同武魂成长性以及同等级的强度也不一样。

斗罗大陆最高120封顶,96级以后每上升1级所有属性就上升上一级的1倍 并且武魂与自身的融合度增高,并有可能领悟新的技能,但付出的努力是巨大的。

斗罗大陆颠覆了传统网游。

玩家的魂力完全靠自己恢复,NPC不会出售蓝和红。

只有打任务或者怪才有可能掉。

同等级怪也非常强大,我70级的时杀同级比较厉害的怪一个单打要10分钟,但打20个就会升级 。

奉劝各位组队吧,一个人刷很容易碰到强大的怪围攻,效率也低。

下面介绍各个系的魂师强攻系:攻击力很高,主力DPS,也比较能抗,但敏捷低,极容易被怪技能打到,遇上敏捷怪头疼。

敏攻系:攻击力较高,小DPS,敏捷很高,对付血少但灵活的怪很有用,还可以警戒。

但血少是个问题防御系:攻击力平平,敏捷不高,但防御和血都很高。

适合顶在前面,让DPS更好的输出而不用担心怪控制系:能控制怪,给他增加各种负面属性,让其不能攻击。

前期很脆,要人带,但级高了后拥有了强力攻击和强力控制技能后非常强大。

食物系:最受欢迎。

很脆无DPS。

但食物可以帮助队友快速恢复魂力,给予团队持续作战能力,相当于一个移动的红和蓝的补给库辅助系:很受欢迎。

很脆无DPS但可以大幅度提升队友属性,提高作战效率。

1关于魂力和血:魂力,既相当于蓝,也相当于血。

魂力可以抵消魂兽的攻击,保证身体的各项属性,魂力降低,属性下降。

血,这里指身体强度,当魂力不足以抵挡全部攻击时,就要看身体强度了。

另外,吸收魂环对身体强度也有要求2关于打怪的模式:斗罗大陆最大亮点,当怪攻击你时,你可以利用魂技躲过怪的魂技,也可以用魂技与其对碰,抵消其魂技。

而不是呆板的你打一下他打一下。

魂技有相生相克的道理,正确使用魂技能是成为魂师的重要一课。

3关于领域:极其BT的技能,90级以后才有可能领悟。

对自身消耗很小,却能产生辅助类魂师的效果4关于装备:40级以前可以买,40级以后只能靠刷怪掉宝物。

魂骨很值钱,相当于稀有,爆率很低,但可以附带一个技能,并提升自己属性。

5关于BOSS:BOSS都是很强的,一般在90+,需要4,5个人组队刷,还一不小心就全军覆没了,但100%掉极品。

6关于NPC:可以接任务,也可以挑战NPC。

比如昊天的长老,很牛啊,很多次都被榔头砸死,武魂太猛了7关于地图:不同地图会限制不同的魂师,比如在海域,同等级海魂师NPC的比陆魂师的牛的多。

适合地图的武魂往往更占优势8关于武魂融合技:最BT的技能,50%融合度的武魂=合体魂师的总魂力X3,但能融合的武魂比魂骨还难找打的累死了,希望各位一定要顶啊

《斗罗大陆》游戏什么武魂最好?

游戏的特色是:力量拼血,敏捷拼闪避,智力拼控制。

力量按血量排序,分别是:板甲犀牛,血魔狂熊,白甲地龙,大力猩猩,血魂斧。

其次还有月刃,刺豚,其他力量诸如昊天锤和七杀剑真心不推荐。

敏捷按闪避排序,有独狼,猴子,海星等等。

其他敏捷除了有免晕的之外,真心不推荐。

智力比较特别,首推太阳花,其次是蓝银皇和噬魂蛛皇。

其他的智力在同小异,但血系的真心不怎么推荐,刷不出战斗技能。

但血系的火星能够出残杀,针也能出,但几率小得几乎没有。

以前有个叫判斗罗的针出过,秒任何人和怪,但后来被封号,成了真正的封号斗罗。

新斗罗大陆:《新斗罗大陆》手游是根据起点白金作家唐家三少同名玄幻小说巨作《斗罗大陆》改编的一款小说正版Q萌卡牌手游。

特色:正版授权,100%遵循原著,真实还原小说经典剧情和场景,代入感爆棚;自由操控,首创可以自由操作的战斗系统,体验冲锋、瞬间闪移、集火、残血斩杀等战斗激情。

释放技能的时机、英雄的走位闪避,都将成为影响战斗的重要因素;震撼视觉体验,超萌Q版画风,炫酷的特效技能,让你的战斗欲罢不能;成熟的数值体验,多种成长体系交织,让你尽享飞升之快感;丰富的培养系统,强化、升级、突破、升星、羁绊、培养、洗练、雕文等,每个英雄都有自己独有的个性,让英雄培养更有乐趣;完善的货币体系,几乎每个功能都有自己独有的货币系统,魂师的每一付出都有对应货币所得,购买对应成长所需资源,成长目标更明确;庞大的排行榜体系,涵盖所有大系统,荣誉与奖励并存,玩家游戏动力更足;健全的奖励机制,奖励无处不在,每个系统或机制都附有奖励机制,每日游戏动力满满。

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