剑侠情缘手游抗性玩法介绍 会心命中属性攻略

  在剑侠情缘手游中,说白了其实玩家们的战力都是与自己的属性挂钩的。今天就给玩家们带来了其中的会心命中属性详解,接下来就和18183小编一起来看看吧。
抗性、会心、命中加成计算
先说抗性,本来以为会像剑侠世界那样复杂,结果EXCEL结果出来一看,就是线性。
  抗性同时和你的抗性点数和等级成线性关系。手游的数据设计,复杂了运行不过来。具体公式如下:
减少伤害%=(0。0867-0。001*等级)*抗性点数 15。5
结论是,尽管堆抗性吧,堆多少就直接增加多少。
  

命中率
命中率有点复杂,一堆数据打出去,EXCEL一算,居然不是线性。我试了二次函数,R=1,对数函数,R=0。97,好像应该定为二次函数吧,关系是这样:
50级的时候,命中率%=-0。
  000004x^2 0。017x 77。261
52级的时候,命中率%=-0。000007x^2 0。0293x 65。223
其中x为命中点数,结论是,堆命中的话,最后提升越来越少,所以适可而止。
  并且,命中率也随着等级下降。
会心率
也很简单,随着会心点数线性增加,随等级线性降低。具体关系是:
会心率%=(0。1334-0。0019*等级)*会心点数 0。9519,算出来R=0。
  9999,应该很准确吧
结论是,喜欢堆会心尽管堆吧,反正线性增加。
概率抗性,时间抗性
分析下来,居然也是二次函数,我50级的时候,得出的公式是:
y=-0。
  
  0004x^2 0。2788x 4。6
其中y为概率抗性或者时间抗性%,x为相应的点数。当然这些也是随等级线性下降
结论:堆到后来增加越来越慢,所以别狂堆了,适可而止。
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