游戏公会管理

游戏公会管理

游戏公会应该有哪些管理人员? 像游戏接待,游戏指导之类的 。

还应…

YY接待..YY管事人员(有在YY里借装备或者骂人的踢出去.给新来的人马甲)指导人员(自己单独一个频道.大家关于游戏不懂的.或者公会制度不明白的可以去问他)YY指战人员(玩游戏是要打架的.需要一个统一的指挥.可以是帮主.也可以是其他有才能的人..再就是一些娱乐了.唱歌之类的..帮派费用(比如打服战有奖金的.奖金可以交给帮主分配也可以专人保管帮里财务)

游戏工会管理和制度的问题

更这些人打好关系很重要,适合你自己的管理思想的制度才是最好的制度.祝你工会发展顺利我曾经也做过一个游戏里大家族的主力分会的会长,自己有实力才能够收到高质量的会员,如果你自己实力还没到一定程度的话,你要根据自己的游戏情况来制定.我这些建议只是为了给你建立自己的规章制度做个参考,从其中挑出你信的过的跟你关系很过硬的人作为你的亲信一类的,然后你就可以开始你的壮大之路了很多大工会都是有个预备团或者新人团什么的,你可以把人先招到那里,实力比较强的人可以编入精英团,但是没有经过时间的考证绝对不能下放什么权利给这些新进的人,对你的工会发展是有很大帮助的然后就是收人的过程了一开始工会招人的时候别急着发放什么奖励啊什么的,这些人就是你的最大的杀手锏了,一些重要职位可以尝试着用他们了至于详细的规章制度,每个工会的人都要素质第一,不然出去垃圾一片玩不过就骂打不过就开挂,对与你的工会发展是很不好的,带来的负面效果会阻碍你的工会的发展对于考核,把关要严,那你还是别急着建立行会了,先发展下自己的人际关系的同时再练习自己的实力,采不采纳看你是否满意了首先你要先在游戏里练出自己的实力..那这个也就不算是什么问题了.或者你能找到人缘特别好的变态,所以也算小有经验,我就给我以前的经验拿来给你参考下,你可以拉人出去搞点活动啊什么的来给自己工会做宣传对于某些会员进会只是要东西的.,那样很多人就只是为了混个奖励然后走人,那样你的付出是没有任何意义的,这些人要不就是对工会没多大热情要不就是不能长期在线的人,留着也没用而且你可以多组织一些工会的活动,能够多次参加的基本上你就可以留意他们了,因为这些 人对工会的热情还是很有一点的,你可以从其中挑选一些好的编入主力队伍,你可以先拉一批人,作为你的原班人马,当然,如果你有兄弟或者朋友的支持的话.,一个工会的生命力就在于实力,没有时间的考验谁知道会不会卷了利益跑了呢?工会的核心成员是要绝对忠诚的,毕竟你也没说是什么游戏..完全可以直接让他们滚蛋,你可以根据自己的游戏来定制个贡献度,贡献度没达标的一律不与任何无论是什么的奖励,最低贡献在入会一定时间内没到的人直接T出工会…

现在有什么好的游戏公会,最好可以在里面当管理!!!!!!

欢迎来到墨香楼网游公会弃剑忘仇踏神州云山深处记忆愁红尘一梦弹指间回首烟雨墨香楼墨香楼,一个诗意的名字,一个新的开始,一段唯美的故事……人静如林枪弄影,东水似涟墨飘香撷一片相思,是友朋的问候,邀一轮明月,把酒快意恩仇。

爱上墨香、晓看银装,千种墨香、那般英雄称王;让我们携手共闯江湖,无论前路多少风雨险阻,我们义无反顾在这里有梦想蓝天的翅膀在这里有感人至深的忧伤在这里有豪情万丈的誓言在这里有一抹秋忆的幽香让我们共约天下友朋,相聚此时此刻,吟唱一曲新的网游传说…..==========================================公会新人QQ群:112466489========================================公会名称:墨香楼网游公会成立时间:2010年7月现任会长: 墨香小蝶公会宗旨:开心、团结、友谊、公平公会目标:做最好的网络游戏公会公会口号:玩虚拟的游戏,做真正的朋友这个公会可以满足您的需要 他们虽然是新开的公会 但后劲十足哦 而且在招管理和各种人才呢 !呵呵

游戏公会的详细规章制度是什么?

一、前言 我们因为论坛、游戏、娱乐走在一起。

我们应尝试多和他人沟通,多表达自己,多营造轻松气氛。

无论在论坛上还是在游戏里,你会发现你玩得更轻松。

当有人需要帮忙时,请无偿的伸出你一双手,你会发现你收获更多。

点滴之恩,当涌泉以报;忘恩负义者必将失去一切。

我们在激烈讨论问题时,请注意自己的言辞,不要说我们在吵架。

当你骂人时,可以不理会别人的感受,但请随时准备接受行政部门的传票。

做错事了,没有借口,没有推卸责任,勇于承担方显你的度量。

公会的各核心管理层人员,你们应该是毫不犹豫为公会为会员着想,甚至去为公会背黑锅的官员。

各位兄弟姐妹们,记住你名字的前缀:DOD;也请你记住头顶的是:DOD不死血战二、公会成员制度 1、会员有义务及时向公会提交各种意见。

2、会员禁止结党营私、分裂公会、会内互斗、欺骗本会会员。

3、会员有权利和义务申请加入部门,为公会建设作出贡献。

4、所有会员均有义务监督并举报不负责任、失职的领导。

5、会员应维护公会的权益及尊严,保守公会秘密。

6、会员有义务服从公会的各项规章制度并参加公会组织的各种活动,服从统一安排。

7、会员之间应团结友爱、互帮互助,对话不得用侮辱性语言,更不能进行人身攻击。

8、会员在论坛和游戏中做出的贡献都会被公布到论坛,按贡献大小给予奖励。

9、会员各部门领导和成员若有事情一段时间不能上线等,应先向管理层申请或在论坛发帖写明原因;不然以失职处分。

三、公会论坛管理规定 1、不得发布煽动抗拒,破坏宪法和法律,行政法规实施的信息。

2、不得发布煽动分裂国家、破坏国家统一、煽动民族仇恨、破坏民族团结的信息。

3、不得发布封建迷信、淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀恐怖、教唆犯罪信息。

4、不得捏造或者歪曲事实、散布谣言,公然侮辱他人、诽谤他人的信息。

5、不得在论坛恶意灌水、发布表情贴、无意义的字符贴。

6、不得违反各版块的发帖规定,如有违反,管理有权删除。

7、不得发布广告帖子、恶意链接,如有违反,管理有权进行删除并对其处罚。

8、不得发布攻击公会论坛、对公会论坛的恶性攻击帖子。

9、不得发布攻击公会友好公会的恶性帖子,如果你的恶意行为导致与其他公会的不必要冲突,甚至是引起公会战争的,经查明后开除出公会。

四、公会游戏管理规定 1、会员在游戏中组队练级时,应优先考虑本会成员。

2、会员在游戏中有多余的装备或游戏币应优先考虑本会成员,不论是送还是卖;或者是贡献给公会。

3、会员在游戏中被外人欺辱,可向领导汇报,经查实后由公会出面解决。

如错在自身,则不予处理。

4、会员在游戏中不可私自组织公会成员向其他公会发动战争;若我方占理,须由领导决定是否对敌人发动战争。

5、会员在游戏中遇到公会组织的团战和国战时,所有有能力的队员都有义务参与战斗。

6、会员在游戏中对公会贡献的物品及游戏币借给急需的困难会员,但拥有者不能出售,用完必须归还公会。

7、会员在游戏中互借装备、帐号等请严重谨慎!严禁强行要求其他会员借取装备、帐号等行为。

8、会员在游戏中应该互相帮助、共同进步,为了自己以及公会的荣誉做出贡献。

9、会员在游戏中要听从指挥,保证公会的纪律性。

五、公会会员制度 1、会员不论入会时间长短,同等级的新老会员拥有同等义务。

2、会员不可以在公会论坛,公会QQ群内,IS或其他公共场所进行刷屏或发表不文明帖,不可以用任何形式(包括注册马甲等)对他人进行恶意言语上或其他形式(包括图片等)的人身攻击。

3、各部门的会员应积极参加公会活动,听从公会安排与调度。

重大活动不得无故缺席,如长时间不能上线应事先向上级组织部门说明并请假。

4、会员应主动热心帮助后新会员,引导他们了解公会。

5、除特殊情况外,在游戏内, 会员不得同时加入本公会后再加入其他公会及其相关组织,一经发现,视为自动退出公会处理。

6、会员应该积极参与网站开发,战术讨论,交流经验,进行论坛与游戏各种技巧的探讨、共同分享经验,以求提高公会的全体水平。

7、会员应积极宣传公会,主动介绍品德优秀,有能力的玩家入会,扩大公会实力与影响力。

8、会员应自觉保守公会秘密,所有涉及公会内部重大决策等属于内部隐私的问题,不得向非公会人员泄漏。

9、会员必须经常上论坛关心公会的成长,积极发表对公会的发展有益的建设性的建议等。

10、必须听从会长及公会部门领导的合理安排,在游戏现场应听从上级指挥,配合完成任务,如有不同意见可在其后向上一级别管理人员反映,不得越级上报,特殊情况例外。

11、团结会员,发生公会内部矛盾及时报告上一级管理人员,严禁公会会员私斗,或者组建小团体相互争斗。

当事人切记“退一步海阔天空”,团结互助使我们强大。

其它知情会员,有劝解的义务。

12、会员应时刻注意自己的言行,它代表着整个公会的形象。

任何成员对于所见到的侮辱公会名誉的事情都应即时报告自己所属团队管理人或其他公会管理层人员知晓以作进一步调查和处理;当会员在游戏内或其他场合受到其他玩家挑衅时,均由公会出面解决…

什么游戏公会好建立好管理就想当会长,求推荐一款公会好建立好管理…

固定队、小团体是工会发展中最大的不稳定因素固定队往往会形成一个个分散的利益团体,当工会欣欣向荣时,小团体与工会的利益一致,没什么问题,但是一旦工会发展进入低谷,或者是工会内部会员间发生矛盾不可调和时,往往导致集体退会的现象发生,这对工会往往是致命的固定队由于在线时间稳定,且多少有些投入,所以往往成为工会的中坚力量,很对工会也希望固定队的加入,但是由于很少同会里其他成员下本、活动等,所以会员相互之间的感情不深,况且固定队往往还受到其他大公会的诱惑,仅靠会长的个人魅力很难维持这样的局面。

如果会里的小团体多,新加入的会员往往会感觉到不受重视,下本、活动没人组,很难留住人所以会长应该控制小团体的发展,尽量促进工会会员之间的熟悉,同时最好以身作则多同新入会、不熟的会员下本、活动,增加你的个人魅力

怎样注册网络游戏公会

建立一个游戏公会很容易,但建立好一个游戏公会很难。

自身组织机构的完善,推广成长和线上活动都需要持续的努力,此外与官方的支持及游戏中与其他公会的关系等都考验一个公会的成熟度。

形式容易内涵难,QQ群 论坛BBS 公会模板 线上活动等形式方面比较容易做到,而形成独特的公会文化却困难很多。

公会管理 公会志 公会博客等更高水平很难达到。

游戏运营与游戏公会一体化游戏开发:在游戏开发阶段,考虑到影响游戏公会的诸多因素。

在公会(行会)系统,任务系统,通讯和交流系统等游戏测试:游戏公会的准备(信息收集),帐号的发放与游戏公会合作,游戏服务器的设置:考虑到原有公会的入住和本地游戏公会的建立游戏渠道的建立:本地服务(当地玩家俱乐部的组建及活动的支持),本地化资源(媒体,网吧,活动执行等各方面资源)官网建设:建立游戏公会专栏,内容包括:各游戏公会网站的连接,游戏公会的展示,各地玩家俱乐部,给予游戏公会的支持(各类数据资料等),游戏公会地面活动。

媒体投放:游戏公会类广告媒体投放,游戏公会的招募与新游戏公会的组建。

以实效为基本原则,注重综合效果。

网络游戏公会的建立一 已有的游戏公会的加入,在游戏测试阶段邀请各游戏公会加入。

二 新游戏公会的建立。

?? 以服务器为核心与以地区为核心相结合游戏公会的扶持与培育:一 网络支持? 官方网站展示 协助人员招募 保持信息通畅和出现问题的及时处理二 线下活动支持 以城市玩家俱乐部为基础,依托网吧组织线下交流活动,交流活动发挥游戏公会的特点,本地化相关资源的综合利用。

三 跨区域交流活动 城际间比赛(线上团队PK) 游戏公会评比(线上评比活动) 小项目评比(公会志,公会任务)双线培育游戏公会:游戏运营公司–渠道商–地区城市游戏俱乐部–网吧–游戏公会–玩家游戏门户网站–游戏公会网站–游戏公会–网吧–玩家游戏公会的主题:“荣誉” “使命” “快乐”

组建一个游戏公会,需要什么?

公会核心: 每一个公会的核心、重中之重则是一个公会的领导者,这一点是毋庸置疑的!公会的发展、进步是离不开的,说白了公会要有一个核心的凝结点,这样才能推动整个公会的发展与壮大!我这样说大家也不要否认,任何游戏公会的发展与进步其实都是围绕着会长,或者家族长一个或几个核心在转!领导者的能力决定了公会的生命周期!!壮大或者灭亡!!(上层建筑直接导致下层建设) 每一个公会的领导者,首要的东西就是要具有很强的责任心,不要因为是网络上虚拟的东西就不对任何事情不在乎!!网络是虚拟的但是人的感情是真实的,你的不负责人会伤害到公会里所有人的感情、这些都是真实的!!!如果不具备这一点,请不要建立公会、也不要招募人员! 公会建设: 1、招募会员:在公会会员的招募大致可以分为两种: 第一、在游戏中进行人员的招募,公会发展初期可以入住一个刚刚公测的新游戏(现在的游戏太多了,随便就能找到N多的新游戏,这个是不用担心滴!!!!)在游戏中创建游戏里面的帮派、军团、家族或公会可以对一些散户玩家进行招募吸收!!逐渐转移到自己游戏外的公会之中!!这一过程可能是比较慢的,但是所吸收会员的忠诚度与素质是非常高的!!这也是公会后期发展建设的精英会员(o(∩_∩)o…公会护卫军)!!游戏中建立的感情还是比较牢固的!!建议小型公会或小家族寻求扩大发展时借鉴! 第二、利用新游戏的吸引力,游戏内测前期,大力的进行公会宣传进行会员的招募,这也是现在所有公会招募会员的的主要手段,效果很明显能在短期内招募很多的会员!往往会内的几个交流群都会爆满!!代价是公会要有足够吸引会员的砝码(内测号?其他东东?)。

貌似感觉像是公会的春天到了~~~QQ群活跃了~!公会论坛也活跃了!~!但是游戏的品质问题也成为这些会员去留的很大隐患!!往往游戏内测到公测,能够留下的会员不到十分之三!!(为了一个内测号偶可以一天加入N个公会o(∩_∩)o…游戏看过了,玩过了。

公会?=旅馆?拍屁股走人~~汗)其实这也是很多公会比较无奈的时候!!这些都自己把握吧!! 2、完善管理制度:公会的发展了,扩大了一个人两个人进行管理是不可能的,你是神也有打瞌睡的时候,人不是万能的,而没有人是万万不能的,第二个人则是指的是多个人,作为公会负责人应该是有较强的的组织能力和善于管理与协调的人,在具备较强的责任心的同时、知人用人,要会放权,要注意提拔和培养新人,因为网络的流动性大,管理核心层随时会有人退出。

还有群的管理员非常关健。

群管理并不是说哪位成员在群里表现活跃,能带动群的气氛就适合做群管理。

选择群管理员应选择热爱公会,责任心强,有一定管理能力,特别是会协调公会成员之间的矛盾,如果公会成员真的违反公会规章制度,应该先了解事情真相,然后协调,而不是踢人。

明细分工,合理的安排是整个公会正常运转的红绿灯、润滑剂。

在公会运作中就行成了公会发展的中层干部中层领导,逐渐的演变成公会管理树形结构。

这个时候就相应而生了头衔的管理模式(会长、副会长、人事部长、统战部长、外宣部长等等!!)虽然这些都是虚拟的,但是是人都有虚荣心和表现欲的(o(∩_∩)o…太直白了!!汗·!~!)适当的进行头衔的授予,也是公会管理的必要手段!!但是要注意一点高级头衔是不能算便授予的,头衔要让他象征自己的荣誉,自己的辉煌!!在特殊头衔授予及特别情况下会长应该与其他中层管理商议决定·~(既然走上正轨也不应该太武断啦) 感情交流,对应这一点,其实很多公会都给忽略掉了,对于公会的每个成员,我们不应该只是把他们看做是为我们达成某一目的的一种工具(貌似不恰当)人都是有感情的~~希望每个公会的领导能够至少是在每个月都能与自己公会的每个会员单独的聊一次、交流一下不要只谈游戏,(其实他或者她都希望能得到你的注意、很重要很重要) 不用太多只是聊那么几句而已、这些不单单的只是说几句话那么简单而已,他能给我们留下一批非常忠实的会员,主要是还能交代真心为公会好的一批人!要发展靠什么人!(目的性太强了、汗) 3、赏罚制度:人人说的好,没有规矩不成方圆,没有赏罚规矩不成!!只有在大棒加棉花糖的英明引导下,公会的管理发展才能健康成长,从而不走向歪瓜裂枣(畸形?)严格的赏罚制度不单单是公会正常发展的必要手段,另外一点也有利于公会会员的长期合作,(哎、人是种很奇怪的生物,管理越严格越残酷这个生存发展能力就越强,反之迟早就会灭亡!!)前提是,要合理公正的进行奖赏与惩罚!!(小白:偶要公正、偶要公正,偶要上法庭) 内部管理: 1、会员统计:所有属于本公会的会员必须在本公会网站能进行注册 嘿嘿!!提交自己详细的注册信息,管理层在看到会员注册信息的时候希望能给与详细的回复。

或问几个问题,也是初次的交流,印象分要打满!不希望是公式话的回复(难道你喜欢?) 2、公会活动:会内能够定期的组织游戏内或游戏外的一些小活动!增加大家交流的机会,培养大家的共同默契!…

要怎样做一个成功的YY工会管理

1. YY频道管理管理员根本是公会管理,制止在公共场所停止争论而形成负面影响,有需要的话一定要用悄然话,弗成以用公聊。

管理员在版面的谈话要契合论坛的管理规则,严禁由不文化的言语和停止人身进击,否则一概撤销管理权限,公会管理要维护YY的正常交流次序,给人人发明一个积极、文化、调和、温馨的交流情况。

要本着一种卖力担任的工作作风,以热心为群众效劳的主人翁立场把公会频道管理好. 2.一切会员的后缀不答应有任何进击别人、公会、国度的意义。

3.红马甲的id不能含有不雅文字,一经发现,作废其红马甲 4.假如曾经辞去管理或者被作废管理的,一概作废红马甲。

5.一切红马甲不得运用批示官频道通话。

6.红马甲频道播送应该留意播送频率,不能对他人游戏形成影响,尽量防止语音播送,严禁找人或者私家工作频道播送。

7. 要尊敬公会的其他成员,让人人都享有YY的主人翁权益。

不得以本人的爱好运用管理权限,不能由于本人是管理而随意封他人的麦或随意抢麦。

8.红马甲踢人须注明来由,封言也要阐明来由,防止无谓矛盾。

9.YY内不答应一连开恶性打趣,不答应辱骂、凌辱其他会员。

10.会员唱歌、运动时,其他会员不答应做任何言语进击举措,不称心能够去挂机房或IS设置拒听一切人发声。

被言语进击的会员,能够零丁找公会管理或去论坛刑部版块投诉。

(不答应在YY频道就此事鼓噪、骚动扰攘侵犯公会正常轨制,不答应在论坛发恶性进击帖子。

)YY粉丝网 11. 以身作则:YY的管理形象代表公会的整体形象,身为公会的管理人员,起首要以身作则圭臬标准的恪守《YY频道管理轨制》中的相关规则,不论能否运用管理号码,能否在管理列表中,能否处于本人所管理的区域,都该当严厉遵照管理员的行为标准。

关于运用管理号码违背用户守则的行为,要从重处置。

12. 全局观念:身为频道管理起首要邃晓是公会成员和公会管理部把管理和开展频道的重担交给了本人,不能把地点的频道看成了本人家的客堂或小整体的沙龙,以至不理会新来的成员,不求开展,身为主管更应具备全局观念,碰到工作从大局动身,不能把所管理的区域酿成本人的私家领地。

不得在房间/主题区之间停止不合理的拉人告白等运动,挑起矛盾 。

如何管理一个网络游戏帮会

要看LZ的目标是什么了!现在的网游公会已经不单单是散人玩家的“家”了!已经蜕变成 敛财 和网游公司合作的模式了!如果LZ只想单纯维护好一个帮派 只为玩游戏 请往下看!1 不允许帮会有任何垃圾会员存在 发现马上踢走 比如 骗子 盗号的 人妖欺骗感情的 借会里东西和钱的 乱杀小号的等等这些低劣可以影响帮会声誉的行为!2 有明确的目的 敌人是敌人 联盟是联盟 不要有灰色存在 白就是白 黑就是黑 做事要干净利落!3 凡是帮会琐事 尽量交给最好的朋友去管理 因为你的朋友做错了 你有机会翻盘 比如你朋友开错人了 这时候你可以有回旋的余地!琐事不要插手 直接对话副帮主或者堂主 给普通会员一个神秘感 这样才有威信!4 多带动低级会员 多组织活动 打宝 升级之类的 给会员家的感觉!5 平时在语音或者行会频道 不要嘻嘻哈哈 有稳重感 给大家安全感 说一是一!6 作为老大 你的等级和装备也很重要 记得!以上是只想玩好游戏需要做的维护帮会的几点!下面说说 如果LZ想赚人民币的话 需要做的!1 首先 组织现实里的朋友 多多益善 大约10个左右 然后你拿出5万人民币 后期可能还需要钱!2 你们10个人进入游戏 以最快的速度冲击 24小时不下线 2人玩一个号 装备全用人民币砸 喝双倍道具 多用世界喇叭在世界说话 让你们区的人记得你 混个脸熟!3 游戏开区之前 多在各种论坛宣传 有专用的语音频道 专用的人才!4 与游戏官方合作 你们是双赢 你带N多人来玩 游戏公司在这N多人里的消费给你提成!…

想加找个游戏工会。

谁介绍个“谢谢

公会名称:烟雨楼 成立时间:2003年11月 公会会长:烟雨蝶儿 公会宗旨:快乐、团结、友谊、公平、民主 公会目标:做中国最好的网络游戏公会 公会口号:有你相伴,无虚网游 公会宣言:金戈铁马骋神州,俯瞰江山岁月稠。

何问英雄千古梦,独凭烟雨最高楼 公会网站:www.yanyulou.com.cn/bbs 语聊服务器:YY-2052烟雨楼 烟雨楼新人群:3382222 我们拥有强大的管理团队,我们曾经改变历史 。

如今,为创造更大奇迹,我们万众一心,热 诚期待您加入我们的团队,让我们一起把烟雨 楼建设得更好、更完美,让我们一起再创辉煌 烟雨楼,一个诗意的名字,一个写不完的故事,一曲动人的传说…… 缘起于剑侠情缘的英雄聚义,走过了天龙八部的众志成城,经历着剑侠世界的铁马金戈,弹指五年间,烟雨楼经受过多少风风雨雨,有过多少血泪欢笑的往昔,谱写了多少义气豪情的史诗!爱上烟雨,撷一片相思,有故人友朋的问候;恋上烟雨,酌一壶美酒,热血相伴,快意恩仇!在这里,有值得珍惜的赤诚之友;在这里,有梦想侠义的纵马风流;在这里,有感人至深的爱人知已;在这里,有豪情万丈的江湖携手…… 公会发展历史 烟雨楼公会于2003年11月在网络游戏《剑侠情缘》3-1服务器中成立,创立人魅女无心、布川端酷等,并建立了自己的专属网站和论坛及相关游戏的交流QQ群和IS语聊系统,为广大成员交流提供了一个平台。

魅女无心出任第一届会长,进入该服十大帮会,荣获官方特制帮会令牌,直至一年之后烟雨楼淡出剑侠。

2003-2004年间,烟雨楼辗转各网络游戏中,积极的参与了《英雄年代》、《神迹》、《天之炼狱》、《刀剑OL》、《封神榜》、《墨香》等游戏的内测公测,并在各个游戏中都有不俗的表现,烟雨楼的成员也多次出现在所在游戏的十大高手等名单中。

期间狼啸月出任第二届会长,主打游戏《英雄年代》和《刀剑OL》,在《英雄年代》中烟雨楼成功进入国家管理层,在《刀剑OL》中,烟雨楼为所在服务器人数最多的公会之一。

2004年6月,任风狂出任烟雨楼第三届会长,主打《封神榜》,是所在服务器的十大公会之一。

之后《封神榜》烟雨楼分别在2-2、1-2建国,2-2烟雨楼国民500人(满员),1-2烟雨无双国民400人,均为三甲公会。

2004年11月,拓拨月影出任烟雨楼第四届会长。

并全力投入了《天骄II》的测试活动中,并两次成为了《天骄II》的官方入选公会,二测中分别在南二区和东北区建立分会,形成良好发展态势。

2005年3月,烟雨楼进入21世纪网游公会一百强。

2005年4月,烟雨楼和魔兽公会冰封王座正式合并,实现了网游公会的强强联手!烟雨冰封王座于开测当日建会满员,成为上海索瑞森第一强会!2005年5月,烟雨楼成功筹划并在ispeak举办网游公会首次网上卡拉OK比赛盛会–“嬉戏杯”烟雨楼卡拉OK大赛!嬉戏网、天网、ENET、零度空间等诸多公会到场祝贺。

2005年6月,烟雨《真封神》名列公会排行榜第七,烟雨恋雪入选10大个人排行榜第六。

2005年6月,烟雨楼荣获夕希网“优秀公会”称号2005年9月,烟雨楼荣膺我有网“中国公会实力榜”第三名2005年,在公会主打游戏《剑侠情缘Ⅱ》中,烟雨楼更是所向披靡,获得金山内测玩家公会[突出贡献奖],获取“金山明星帮派”,“金山推荐公会”等诸多殊荣,并接受金山专访:烟雨楼是怎样练成的。

2006年3月,荣获2005-TOM“新势力”网游十大公会之最佳宣言公会2006年8月,在参与《天龙八部》游戏中,电信、网通两区我们第一个建立了帮会。

2006年8月,17173公会俱乐部推荐优秀公会2006年11月,进驻神泣电信及网通,自此烟雨楼开始全面接触大型3D类MMORPG游戏。

2006年12月,参加173与盛大AC携手举办的:谁是霸王173十大公会评选,被评为最活跃公会。

12月31日,顺利进入40强2007年1月,约战霸王打入全国十强。

1月31日,最终评定为第五名 。

2007年3月,烟雨楼加入公会联盟—网游新势力。

与联盟公会共同进驻诛仙。

2007年4月,烟雨楼全力进驻天龙八部公测,并且成为该服务器第一公会,同时副会长烟雨蝶儿接受搜狐公司天龙八部官方专访。

2007年7月,烟雨蝶儿出任烟雨楼第六任会长;当月喜迎兄弟公会逍遥情缘合并加入烟雨楼,重现网游公会强强联手!2007年8月,大举进驻封印传说内测并取得不俗战绩。

11月,再次进驻封印传说二次内测,并且表现强势。

2007年10月,被评为金山逍遥十大情义公会,同时拥有优先体验测试金山其他游戏的权利。

2007年11月,在IS第五届公会(家族)人数大阅兵活动中赢得实力公会的荣誉并获得官方频道推荐。

2008年3月,公会进驻剑侠世界一剑倾城封测区,烟雨唐风,烟雨锤子,烟雨追风,烟雨无情刀,迦楼罗王,清风明月,精雨精彩等公会游戏精英会集,连登世界排行榜,成为该区内的实力派明星公会,在封测期间,烟雨楼荣获“金山首页首推明星公会”称号,在剑世官网首页,烟雨楼更是百家公会名列前矛。

2008年6月,剑世公开测试,烟雨楼再次展示了在游戏中的团队优势。

在经历了封测当日的高潮后,公会成员数更是达到历史新高。

在“百大家族”活动中,经过激烈角逐,各位…

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