单机游戏儿童版

单机游戏儿童版

儿童单机版小游戏?是适合儿童玩的游戏?能益智的最好了

动脑机就是单机的啊,一种专玩智力游戏的儿童平板,里的益智游戏挺多挺全的,记忆类、推理类、双语类……变着花样考你脑子,笨一点还真玩不了!也挺有趣,好些游戏我老公都玩的滋滋有味,更别说我闺女了。

智力这东西真的不是有学历、有年纪就能领先的,一些考记忆力的游戏,老公还玩不过我闺女呢!记忆力好学什么都快,闺女记单词、背唐诗什么的比大她一岁的小堂姐还快。

但女儿数学偏弱,老公说女孩一般逻辑思维差些,正引导她多玩逻辑推理类游戏,现在成绩小有进步,能力培养是要比做一堆作业题管用的多!不过还要继续努力呀,呵呵。

我是觉得这种寓教于乐的儿童游戏挺多,但真正做的好的没几个。

有的能学东西吧,趣味性太差吸引不了孩子;有的虽然有趣,好像又不大能学东西。

像动脑机这样用心兼顾学与玩的真的很难得,这是我在taobao网上发现的宝,跟各位爹地妈咪分享一下啦:)

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动脑机应该符合你要求,一个儿童小平板,专玩智力游戏的,比较专业,还有带IQ评估功能呢。

7大类经典益智游戏: 1、观察注意类——来找茬、猜猜看 2、记忆反应类——翻翻看、打怪兽、格格屋(双语) 3、音乐艺术类——架子鼓、扮美美、来涂鸦(双语)、弹钢琴、填颜色 4、数字算术类——吃豆豆、决斗24、算术连连看 5、文字语言类——找对对、拼唐诗、图文拼瓷砖、拼音对对碰、单词贪吃蛇(双语) 6、空间想象类——俄罗斯方块、七巧板(双语)、滚箱子 7、逻辑推理类——解绳子、谁最重、铺地砖、扫地雷 这些在动脑机里都有,单机、不用上网,只有健康的益智游戏和学习游戏。

因为它的益智游戏一直在增加,上面只是部分。

淘宝上有卖的,感兴趣的话到那儿搜搜看好了。

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智力这东西真的不是有学历、有年纪就能领先的,一些考记忆力的游戏,老公还玩不过我闺女呢!记忆力好学什么都快,闺女记单词、背唐诗什么的比大她一岁的小堂姐还快。

但女儿数学偏弱,老公说女孩一般逻辑思维差些,正引导她多玩逻辑推理类游戏,现在成绩小有进步,能力培养是要比做一堆作业题管用的多!不过还要继续努力呀,呵呵。

我是觉得这种寓教于乐的儿童游戏挺多,但真正做的好的没几个。

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儿童益智单机小游戏可以经常玩吗?我怕这个会影响到小孩的学习。

游戏名称:切西瓜1.游戏方法:全班手挽手围成一个大圆,选一名同学从同一地点异向围绕大圆用手外侧作为大刀模仿切西瓜的样子依次切其挽手部位,其他同学喊儿歌(切,切,切西瓜,不切一个,就切俩)当喊“切俩”的时候,挽手的两个人便松开手异向围绕圆跑,谁先跑回原处,谁作为切西瓜的人,前一名切西瓜的人站在现在现在切西瓜人的位置上,则继续游戏。

2.游戏规则:(1)切西瓜的同学必须按儿歌节奏依次切西瓜(2)被切到的两个同学必须异向围绕圆圈跑动,不得穿插大圆游戏名称:木头人1.游戏方法:场地上画出一定范围为游戏区。

选一名同学为捕捉人,其余学生为木头人分布在游戏区内。

游戏开始,木头人在游戏区自由活动,捕捉同学追逐木头人,当快要追到时,木头人呼喊“木头人”后则站立不动,捕捉同学可以追逐别人也可以看守。

其他同学想办法营救呼喊木头人的同学,如用手触摸其肩部、身体、手臂等部位后方可继续游戏。

如果被捕捉到与其交换角色,游戏继续。

2.游戏规则:(1)参与游戏者不得跑出游戏区(2)呼喊“木头人”后不得走动,营救后方才得到自由(3)呼喊“木头人”后捉到的不算,捕捉人不得总是看守一位同学游戏名称:夹宝前进1.游戏目的:通过这个游戏培养学生的眼力和夹、踢包准确度,发展学生单、双脚控制毽子的能力和跳跃能力。

2.场地、器材准备:在地上画如右图所示的格子,每人或每组具备一个毽子。

3.游戏方法:学生自愿结成两个小组,猜丁壳决定哪组先跳,先跳的组第一个人站在半弧中,将毽子抛进1区,然后单脚跳进1区将毽子踢进2区,依次踢到3、4区,在4区另一只脚放下瞬间将毽子夹住,双脚跳起将毽子发射到5区后,两脚跳过田字格,单脚跳进5区,将毽子依次踢进6、7、8区,再从8区双脚将毽子夹起发射到1区,做单、双脚交换跳,跳进1区,双脚夹包跳出1区进半弧的同时将毽子从身后接住算成功。

按同样的方法本组人继续,当有一人失败,本组算全部失败。

另一组继续。

如果本组选手全部成功,下一轮将升级,即游戏者,站在圆弧处,将毽子直接抛掷2区,然后单脚跳过1区,到2区按上边的方法进行游戏,依次方法升级直至将毽子直接抛掷8区,游戏者全部通过为止,以先跳完的组为胜利。

4.游戏规则:(1)单脚踢毽子时,另一只脚不得落地。

落地算失败。

(2)进级抛毽子时,如果抛掷出格子时算失败。

(3)通过田字格时必须按指定方法通过,否则算失败。

5.教学建议:初学者,可以在“日”字格中练习踢毽,夹毽;当熟练后再在“田”字格中练习,让学生熟练的做踢,夹包。

6.注意事项:在做这种游戏时,每组的人数不要过多,教师要讲清游戏规则。

游戏名称:请兵点将1.游戏方法:学生分成若干队,自愿结成两队一组面对面站立,间距约10?15米左右,同排人手挽手,一队为请兵队,一队为应战队。

游戏开始,请兵队先请(口号:鸡激灵,大马城,马城开,给小朋友们送马来);应战队(口号:没马);请兵队(要兵);应战队(口号:要谁);请兵队(要X X),应战队中被请到的X X兵,则从本队快速跑向对方用身体借助力量速度的力量将其中同学的手挽手撞散,并选回自己认为或队友认为的强兵强将成为自己的队友。

如果没有将其撞散则成为对方的俘虏兵。

2.游戏规则:(1)应战者不得从挽手的手臂下钻过或跳过。

(2)挽手的同学不得故意松手好像有点复杂啊,希望能采纳

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