比策划的出轨游戏

比策划的出轨游戏

做策划的男的容易出轨吗?

运营方面不太好说,这不是我强项,也就不误人子弟了。

策划方面:主策划、系统策划、数值策划、剧情策划(又称文案策划)、关卡策划、脚本策划。

还有一些暂时性的策划岗位,如内容策划、活动策划等主策划不用说系统策划主要负责游戏玩法规则设计,举一些例子,如组队系统、战斗系统、帮派、排行榜、好友等数值策划主要负责游戏中的数据,角色、怪物属性设计,游戏中的经验、金钱、物品产出回收的具体数据剧情策划主要负责世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等关卡策划主要是根据数值需求布怪,场景、副本、战场等地图设计脚本策划大部是各种技能脚本的编写,或是怪物AI的编写,还有较复杂的任务脚本编写如果被定位为内容策划,那一般从事的是临时性的工作。

可能会涉及到上面多种策划职能的协调设计工作。

有时会被拉去做任务设计、有时会被拉去布怪、有时会要求你写物品说明、给生产材料起名字等等。

内容策划是个很锻炼人的岗位,表现好,但展示了你的能力偏向后,将可能转为以上策划中的一种。

活动策划,一般公司的活动是由内容策划完成。

也有大公司,有专门的活动策划。

是少数公司才有岗位。

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