深刻 游戏

深刻 游戏

有哪些游戏梗让你印象深刻?

让我印象深刻的游戏梗主要有以下几个。

1.非洲酋长。

非洲人因为皮肤黑,所以脸也黑。

比喻那些运气也别不好,脸特别黑的人。

这个词在游戏中引用的最多。

因为好多玩家总是抽不到自己想要的稀有道具,或者刷不到自己我想要稀有装备。

据比喻自己为非洲人。

而非洲酋长则是特别脸黑,运气特别不好的人。

这个词也有很多衍生,比如“氪不改命,玄不救非”“欧皇”(比喻脸白运气特别好的人)等等。

2.4396,4598。

4396是在lol的s6的世界总决赛四强赛上,edg的打野选手厂长的盲僧整场比赛只有4396的输出,仅比辅助高了100。

自此厂长总被人冠以4396的外号。

而4598则是前职业选手pdd,在一次直播中也秀了一把盲僧,结果输出只有4598,结果pdd就获得了“刘副厂长”的外号。

3.小轩在不在,对对对对我是娇妹。

这是pdd一次直播中用变声器假扮女生调戏小轩的话。

但真正让它火起来的是起小点制作的一个鬼畜视频《我是全英雄联盟最骚的骚猪》,一时间火遍大江南北。

1.黑暗剑。

出自《黑暗之魂3》中的一款武器,由吸魂鬼掉落,作为一把直剑拥有大剑的攻击力,非常低的精力消耗,以及不错的攻速。

但在后面的版本被削,变得十分弱鸡。

也有某著名up主缺迟迟没有发布的黑暗剑21视屏,所以黑暗剑被玩家笑称为不存在的剑,看不见的剑。

2.星际玩家-韩宗。

大概意思是"选手瞎了",这种情况大多出现在ob视角,游戏需要大量的操作,视角不可能来回切,所以大部分点是看不到的,这个梗也沿用到其他游戏中,比如敌人近在眼前却看不到这种情况,毕竟游戏之前无界限,当然梗更是没有界限。

3.可以摔死10个猎魔人。

出自《巫师3》主角驱魔人杰洛特,玩家在游戏中往低处跳时,即便是一些很低的地方有时候会摔死,玩家觉得十分**。

在玩黑暗之魂系列时,只要高度不是特别高或者带上白猫戒指就不会跳跃摔死,玩过巫师系列的玩家就会联想到杰洛特,所以出现了这个高度可以摔死十个猎魔人的梗!4.毒奶。

出自星际争霸解说黄旭东。

毒奶一般是指给支持的人打气加油,最后反而和自己说的话相反,这个便是毒奶。

黄旭东在解说一场人族和虫族战争时,人族面对相当于自己人口两倍的虫族时基本已经相当于输了,于是黄旭东说飞龙骑脸怎么输,不料人族反而胜利,黄旭东后面也就被网友称为毒奶色。

Undertale传说之下。

绝对是最震撼的。

我是没有见过一个游戏内人物可以清空你的存档,在删档后记住你上一个时间线中做过的事情的游戏。

这是一个不必杀人的RPG 是引人深思啊我想说一个单机游戏,地狱边境。

如果不看攻略,一遍遍的死,一遍遍的尝试。

最终通关获得的成就是巨大的。

刚进去的时候,一片漆黑。

隐约看到一个小人躺在草地上,一动不动。

连怎么开始游戏都需要研究。

画风诡异阴暗。

对重力方向和磁力的把控也是精为天人。

有个地方的机关,按了,重力方向会向上,然后连尘土都会上扬。

细枝末节把控的非常到位。

对逻辑思考判断有要求令我影响深刻的游戏梗有很多。

首屈一指的应该是,在英雄联盟里的官方采访员任栋,对大魔王faker进行采访的时候,在采访结束的时候,采访员任栋要进行握手却又没握,而faker一直不知道该出哪只手才好,一脸很尴尬的表情出现在镜头面前。

事后这件事情也成为了一个一直流传的LOL握手梗。

因为当时,faker大魔王可是拿下S系列冠军的人,也一直在游戏里面以惊天的操作秀翻对手而著称,那一次的采访握手之后,在圈内也就成为了很经典的握手单杀faker的梗了。

再有就是当初在英联盟兴起之初,在圈内非常流行的“上miss”的梗了。

这个梗是解说小智带火的,当时的几大著名LOL游戏解说,当属小智,miss了。

我们知道在英雄联盟里有上单这个位置,在和自己位置对线的英雄消失的时候要及时向队友发出提醒。

Miss既是错过,不见了的意思。

所以解说小智利用这个和解说Miss同意的单词,开起了Miss的玩笑,不过两人也是好朋友,开个玩笑而已,但是却被网友们津津乐道了很久。

日服信长之野望online,没有强迫症一样的打怪升级,只有次序井然的社会感。

有什么比较深刻有意思的游戏啊

GBA/NDS上有一个非常经典的文字AVG——《逆转裁判》——很有剧情,也很感人——并且模拟器非常成熟,汉化版也基本完美了个人的感觉(和别人的不同也别骂我),这部avg是难得的让我不自觉的很专心的玩的好游戏,mo,团子,鸟,fate什么的我也都玩了但也没留下过如此深刻的印象不过,只推荐你玩GBA上的1,2,3,最好按顺序玩,nds上的3作不怎么出彩,有点fans向,等你喜欢了再说 PS:英雄传说6很多人喜欢,但我总觉得剧情太拖拉,而且很小家子气,很天真;最终幻想系列剧情一向都不错,7,8都有PC版,1234569也都可以模拟,但游戏过程太长,对于对RPG没有极度喜爱的玩家来说,经常会玩不完就放弃了(或者中途就开始用老金了),反而会对RPG产生反感

玩过的游戏中,哪个细节让你印象深刻?为什么?

在某个星期天的下午,上作文课时老师说:“同学们,我们今天来玩一个游戏——画鼻子。

”老师刚说完话,全班的同学都一跳三尺高,说:“太好了,今天玩游戏!”老师接着说:“规则是,一个一个同学上去,先用红领巾把眼睛蒙住,再用粉笔把鼻子画上去,如果画对了,就有奖品哦!”游戏开始了,第一个同学非常紧张,他上了讲台后,左摸摸,右摸摸,摸了一会儿,他就是一笔画了上去。

他画完后,同学们都哈哈大笑,我也笑掉了大牙,原来他把鼻子画到了眼睛上面,那个同学愁眉苦脸的下去了。

第二个同学上来了,他并不紧张,看上去很有信心的样子,他上去后先是左右看看,找到目标后他慢慢地画了一个圆,画完后他取掉蒙眼的红领巾一看,大声的说:“太好了,我画对了!”同学们都说:“哇!好厉害!”后来,同学们都依次的上去了,轮到我上去了,我好紧张,身上直冒冷汗,心跳也加快了。

我上去后马上就是一笔,画完后,我取下红领巾一看,真是惊讶不已,我居然也画对了。

下来后,一个同学问我:“你是怎么画对的呀?”我告诉他说:“因为,我事先做了一个准备工作,那就是量黑板的角离鼻子的正确方向有几个手长,所以我才准确的把鼻子画对了。

”通过这次游戏,使我明白了一个道理,那就是做任何事情都不要乱来,要像我这样事先做好准备工作,才能做好。

公司开早会,要求每天都要做小活动,大家有没有创意新颖,寓意深…

官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。

拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。

如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。

然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。

例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。

如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利椅子渡河概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛方法:1、全员分成三队2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛方法:1、全员分成三队2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

幼儿的游戏是一种什么游戏

幼儿时期是孩子迅速发展的时期, 而游戏在幼儿成长中起着特殊的教育作 用。

游戏是一种有兴趣的活动, 幼儿易于接受, 游戏活动对幼儿有很大的吸引力, 游戏本身既有活动又有内容, 比单个动作和词语更有趣, 它可以使幼儿在头脑中 保留印象和经历, 经过的活动比较活跃, 印象深刻; 游戏活动比较生动具体, 适 合幼儿感知动作、观察、记忆、思维、想象等能力的特点;游戏是一种自由自愿 的活动, 幼儿在游戏时可以根据自己意愿、 体力和能力进行各种活动、 可以自然 的表达思想感情, 还可以按自己的意愿发挥想象力, 因而感到轻松愉快; 游戏可 以增强幼儿的自信心, 可以借助游戏了解周围事物。

所以, 在幼儿教育中, 应该 充分发挥游戏的重要作用。

请问有什么样的游戏才会让你记忆深刻?

用不掉,扔不掉,独一无二的、很多精力给他准备这份礼物,送礼物的目的正在于此,对他们有用的东西并不一定是能让他们高兴的东西,也最容易让收礼的人产生愉悦之感,记得你。

送礼的目的不是要给接受礼物的人带来多大的实用价值送礼最好是送“四不掉”的东西。

这样的礼物最适合表达心意,送不掉。

第二、有创意的,从而对你感激倍增并久久难以忘怀。

这样的礼物不仅能够给收礼物的人一份惊喜和感动,即。

从接受礼物的人的角度来讲、有个性的礼物更佳,而且也能让他感受到你花了很多心思,而从赠礼人的角度讲,而是要让他们感激你:吃不掉

游戏里有哪些让人印象深刻的 boss

我不喜欢玩网络游戏,因为一打着免费的口号搞我的口袋里面的钱。

二实在太耗费时间精力了,容易让人惦记着,影响生活。

但是我是个铁杆单机游戏迷,看你很有诚意,又是百年难得一见的游戏奇才,我就给你推荐几款游戏吧,你只需要交纳一点钱意识意识即可,收你为徒。

^_^ 一、上古卷轴4湮灭 喜欢魔兽世界么?这个简直就是单机版的魔兽世界。

宏大的世界观、巧妙的剧情设计、丰富的支线任务,无尽探索的装备、超酷的人物设计、人情化的NPC、充满冒险的旅途、地图上没有不能去的地方。

特别赞的是可以骑马走天下。

想到了什么?最新出的PS、XBOX游戏《荒野大镖客》。

如果没有这些主机,玩玩这个游戏吧,可以让你一样满足,甚至内涵上更满足。

举个例子,我是个很无聊的人,所以这个游戏满足我一切想法。

我打劫过卫兵,为了抢劫马匹,然后被卫兵干掉了。

我游泳过海,为了看对面的世界,果真发现新大陆了。

我探索地图上没有标注的地方,结果发现了洞穴,里面有骷髅和法师。

我跟踪NPC一整天,发现他去郊外种田,晚上回家睡觉。

我在都城买到了最好的武器,闪烁着红光的武器,拿着它的时候我最幸福。

我挑拨卫兵互殴,为了拿他们的装备……等等。

游戏几乎无穷无尽,乐趣无穷。

(强烈推荐) 二、女武神维尼提卡 以严谨著称的德国DTC公司制作发行的大作,可惜被使命召唤6等大作埋没了光芒。

可以看出这是一款为PS和XBOX设计制作的游戏。

但是PC平台同步发行。

一般来说,主机游戏素质都是比较高的。

流畅的动作设计、简单的谜题、繁杂的任务、可爱的女主角、性格各异的NPC、丰富的剧情让你进入了一个真实的世界。

女主人公穿越时空的特殊能力,非常新奇,至于目前即将出来的穿越空间的某FPS游戏,不知道是不是借鉴了它的创意列?为了表示热爱,我在优酷上做了该游戏攻略视频。

(推荐) 三、命令与征服将军 绝命时刻 玩过无数的即时战略游戏,但是始终忘不了这款。

实在是太经典了。

剧情忽略不提,毕竟在国内无法上市。

但是游戏素质之高,确实令很多同类游戏汗颜。

游戏中的武器、车辆、载具、人员、国家都是现实中存在的,虽然老美对某些国家的理解有限,但不妨碍它成为一部高娱乐性的游戏,尽管可能游戏的平衡性不如星际争霸、魔兽争霸3等。

但可玩性,娱乐性绝对一流。

现在我电脑一直安装着,时不时要虐虐美国或者全球军。

(推荐) 四、天王 国产游戏,对这个游戏印象比较深刻。

虽然流星蝴蝶剑也不错,但毕竟该作的乐趣是在对战上。

天王则纯粹是单机游戏,很惊讶国内有如此高质量的动作游戏,对于技术来说,已经是个突破。

经典的古代场景、流畅的武术动作、爽快的劈砍感觉、有一定难度的流程,值得一玩。

(可以一玩) 五、SWAT3\SWAT4 心目中永远的经典,硬盘里永远不删除的最爱。

检查装备、听取女警的电台汇报,永远不需要知道事情的前因后果、不需要知道谁对谁错,你所要干的就是一间一间清理房间,抓捕有武器的人,逮捕一切人,你的眼中没有好人,一切人都是嫌疑犯。

最好的SWAT就是不造成任何伤亡,控制一切人。

至于辨别好人坏人的问题就交给警察吧。

该系列最好玩应该是4代资料片,可以控制两队SWAT,同时进入房间,清理解决问题。

实在是太酷了。

4代全部通关。

意犹未尽。

听说可以购买那种SWAT模拟装备,玩虚拟环境的游戏。

那真实感就更强了。

强烈期待5。

另外该作还有潜力可挖,就是上网对战,目前台湾、香港都有服务器可以玩。

好像是VLAN什么平台。

刚看完菲律宾的事件,玩这个,改变历史吧。

(强烈推荐) 六、英雄萨姆 这个游戏当初在我第一台电脑上运行,实在让我兴奋不已。

第一次玩过这么爽快的FPS游戏,什么叫人山人海,这个就是。

海量的敌人冲向你,拿起武器搞定他们的快感简直无法形容。

更要命是后期,经常把你关在某些竞技场里面,然后出来海量的敌人涌向你,让你无路可跑。

后来我发现一个秘密,可以让犀牛把我顶到墙上,然后在墙上悠闲的慢慢杀,但是子弹是个问题…还有在这个游戏,在2002年初,第一次让我见识了比自己(主角)大几十倍的敌人,仰着头都看不到敌人的头,自己只有别人脚那么高。

那感觉没有办法形容。

(强烈推荐) 七、寂静岭2 寂静岭1曾经高考前,通宵玩的就是它,实在太恐怖太难了。

但是深刻研究了2代后,发现剧情最感人,最有深度,最震撼人心的就是2代了。

如果你能忍受没有手柄用习惯键盘的话,2代绝对值得一玩。

哥玩的不是游戏,是深度。

游戏内涵太深,直接探讨精神层面的问题,很象一些美国大片,主角搏斗、杀戮的一切都是自己想象出来的,只因为自己心理有个结。

2代的音乐超级棒,很多国外玩家奉为经典音乐。

(游戏铁杆必玩) 八、皇帝 这个不是你所知道的皇帝,而是我的启蒙游戏,DOS游戏皇帝。

WIN98\WINXP可以运行。

WINXP需要虚拟机。

确实很经典的游戏,想象一下,圣旨下,某皇帝驾崩,然后某某(你的名字)登基。

哇哈哈。

有很多很多漂亮的妃子,我想说的是,还可以生皇阿哥和格格,可以主持科举,选拔状元、可以在正大光明匾下面面见朝臣。

真是大呼过瘾。

当年…

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