剑侠情缘单机游戏

剑侠情缘单机游戏

剑侠情缘单机版共出了几部?

剑侠情缘是金山软件公司下属游戏工作室西山居制作。

一共分单机:RPG的剑侠情缘一(RPG)和ARPG的剑侠情缘二(含白金版)、外传、新剑侠情缘,以及其网络版。

单机版具体简介如下: 〖剑侠情缘一〗 讲述南宋年间的一段武林故事。

共有6个结局,其隐藏结局是救出岳飞。

主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹 〖剑侠情缘二〗 讲述张如梦和南宫彩虹隐居大漠之后,其子南宫飞云在江湖闯荡中发生的一起爱情故事。

主角:南宫飞云,燕若雪,柴嵩,赵无双, 秋依水,完颜宏烈 〖剑侠情缘二白金版〗 剑侠情缘二的豪华版,在结局上有所改变。

主角:南宫飞云,燕若雪,柴嵩,赵无双,秋依水,完颜宏烈 〖剑侠情缘二之月影传说〗 是剑侠情缘的外传。

主角:杨影枫,月眉儿,紫轩,纳兰真,蔷薇 〖新剑侠情缘〗 使用新代技术重新制作剑侠情缘。

主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹 〖剑侠情缘3〗 本来在2001年已经开发剑侠3,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏明显能赚钱,金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。

金山游戏音乐第一人罗晓音2003年做讲座时说到,当单机市场好转后,仍会做单机游戏。

以下是胎死腹中的剑侠3介绍: 《剑侠情缘III》 游侠创作室 HAPIII 制作公司: 西山居 发行公司: 西山居 上市日期: 2002·10 游戏类型:角色扮演 系统要求: Windows 95/98/ME/2000/XP,Pentium II 400,64MB RAM 尽管中文武侠游戏一度泛滥成灾,但迄今为止,中文游戏真正成功的还是武侠游戏。

大陆开发的武侠游戏中,又只有西山居的《剑侠情缘》系列能够历经5年而屹立不倒,而且从一代开始每一代都坚持不断创新。

《剑侠情缘I》是大陆第一个角色扮演游戏,并且采用了中文武侠游戏罕见的多支线、多结局的架构;《剑侠情缘I》则借鉴了当时流行的《暗黑破坏神》中的即时战斗模式,彻底抛弃了令人厌烦的战斗画面切换方式;剑侠外传《月影传说》对游戏性进行了很大的提高,无论是画面造型还是操控性都有了质的跃升;去年底推出的“贺岁片”《新剑侠情缘》更是抓住了“贺岁”这一重要的概念,成功利用了系统时间来使剧情发生逆转。

显而易见,西山居始终在令这一系列向前进步,不断推陈出新的设计理念都能被玩家认同和喜爱,而这就是该系列以及西山居其他产品经久不衰的成功市场经验。

这一连串的成功,使得已经公开了开发计划的《剑侠情缘III》受到了前所未有的关注,加之传得沸沸扬扬的《剑侠情缘网络版》对外封锁消息,不禁让人怀疑西山居是否想合二为一。

最新了解到的消息明确表示,《剑侠情缘III》将仅仅是一个单机版游戏,不会包含多人模式。

西山居认为,尽管目前看来网络游戏很热,但单机游戏的销量并没有下滑,《月影传说》和《新剑侠情缘》在媒体排行榜上的名次也创了历史新高。

这足以说明基于网络限制的现状,使得其用户基础远不如单机游戏的用户基础广。

因此《剑侠情缘III》选择了在单机版的基础上,加入更多的网络游戏元素,使之成为一个带有多种MMORPG要素的单机游戏。

有没有和剑侠情缘相似的单机游戏?

《剑侠情缘》是由金山软件公司下属游戏工作室西山居制作的中国第一款武侠类RPG游戏。

游戏以南宋年间宋、金之战为背景,讲述年轻侠客孤独剑的武林传奇。

之后西山居又推出了续作《剑侠情缘二》、《剑侠情缘二白金版》以及《剑侠情缘之月影传说》。

2003年推出《剑侠情缘网络版》,2005年推出《剑侠情缘网络版二》,2009年推出《剑侠情缘网络版叁》。

目录一、《剑侠情缘》单机游戏 游戏出品商简介编辑本段一、《剑侠情缘》单机游戏 《剑侠情缘》单机游戏一共分为:剑侠情缘一、剑侠情缘二、剑侠情缘二白金版、剑侠情缘之月影传说、新剑侠情缘5部。

单机游戏简介如下: 1、剑侠情缘一 讲述南宋年间的一段武林故事。

共有6个结局,其隐藏结局是救出岳飞。

主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹 剑侠情缘2全景图 (20张) 2、剑侠情缘二 讲述的是张如梦和南宫彩虹隐居大漠之后,其子南宫飞云在江湖闯荡中发生的一起爱情故事。

主角:南宫飞云,燕若雪,柴嵩,赵无双,唐影, 秋依水,完颜宏烈 3、剑侠情缘二白金版 剑侠情缘二的豪华版,增加了隐藏任务、武功,另外还增加了一个完美的结局。

主角:南宫飞云,燕若雪,柴嵩,赵无双,唐影,秋依水,完颜宏烈 4、剑侠情缘之月影传说 是剑侠情缘的外传,剧情与剑侠一剑侠二无关联。

主角:杨影枫,月眉儿,紫轩,纳兰真,蔷薇 5、新剑侠情缘 使用新代技术重新制作剑侠情缘一。

新剑侠情缘全景图(15张) 主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹 6、剑侠情缘3(未发行) 本来在2001年已经开发剑侠3,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候, 单机市场严重萎缩,网络游戏明显能赚钱,金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。

金山游戏音乐第一人罗晓音2003年做讲座时说到,当单机市场好转后,仍会做单机游戏。

编辑本段游戏出品商简介 《剑侠情缘》系列游戏是由西山居软件有限公司出品,西山居软件有限公司位于美丽的海滨小城珠海,其前身西山居创作室成立于1995年5月。

西山居通过一直的努力在短短几年内成为国内最有影响并且资历最老的游戏软件制作组之一,受到海内外玩友们的关注。

西山居的所有作品都具有自己独特的风格,对华人玩家有很强的亲和力,深受海内外玩家的喜爱。

迄今为止,西山居创作室一共发售了八个作品,分别是《中关村启示录》、《中国民航》、《剑侠情缘》、《抗日-地雷战》、《决战朝鲜》、《剑侠情缘2》、《天王》和《剑侠情缘网络版叁》。

上述产品在国内游戏市场上取得了不俗的成绩。

特别是2000年6月推出的《剑侠情缘2》一改传统武侠RPG的惯例,采用即时战斗完美体现武侠中的刀光剑影,采用超大地图真实表现游戏中的冒险世界,技术水准已经大大超过国内和台湾同业,达到了欧美的同类产品世界顶级制作公司1999年初的技术水平,产品上市后在市场上取得了骄人的业绩。

到哪里可以下到单机版的“剑侠情缘”,谢谢。

楼上少说了白金版,是5个哦 1。

剑侠情缘(独孤剑为主角的 2。

剑侠情缘2(南宫飞云为主角的 3。

剑侠情缘2白金版(2的豪华版,有好多新支线和武功,装备的 4。

新剑侠情缘(就是1重新做的新版 5。

外传月影传说(和前面作品没有关系的剧情,剑侠最好玩的作品,有很多武功,支线和不同的结局

剑侠情缘单机版共有哪些

大哥你说的是仙剑3吧? ――――渝州―――― 游戏一开始到各房查探,接著找赵文昌,对话后玩鉴定游戏。

(第一种古董:选没有缺口的那个。

第二种古董:选全绿的那个。

第三种古董:选红色比较淡的。

第四种古董:用放大镜看,翻转到底部,有裂痕的。

第五种古董:选下半部有花纹的),是全错的。

玩完之后便会跳到雪见的画面…… 分支:1、学会御剑由黄泉路回来后到西南看告示牌,有小孩偷走景天的木剑。

去北部,在竹林看到小葵和小孩玩游戏。

过桥去东南民房,看到女孩和男孩父亲。

接下来去壁山,最后回到北部竹林找到小孩,得到“紫菁玉蓉膏”制作方法。

景天40%、雪见20%、龙葵20%、紫萱10% 分支:2、学会御剑之后,如在灵山仙人洞拿到‘摘星手套’,去客栈与老板对话。

分支:3、学会御剑之后,到东南以前不能通过桥过去,在武器店旁找到花楹(不阻止花楹好感+20)。

这时景天发现原来的永安当已经倒闭了,在东南部由丁叔新开了一家新安当,再到丁叔当铺交涉,进行一些当铺的经营活动。

先进行投资,如果投资到了一定程度,当铺成为丙级之后就可以获得分红,还可以增加新的活动,例如收购奇珍异宝,运气好的话可以得到金蚕王或永久增加属性的属性石等。

如果继续投资,直到当铺成为甲级,也就是成为当铺的老板,就可以开启当铺内院一间景天的古董专用陈列室。

在游戏中有很多地方可以找到各种古董,等收集到了一定数量,将陈列室摆满之后,就可以得到“千秋万载,一统江湖”的评价。

――――壁山―――― 之后画面又转回景天身上,景天走出永安当,走到渝州下方的渡头,便可前往城西。

古董:刻花白玉环――豪华民宅一楼供桌上(立即) 到渝州西南,发现有道士被人追赶,对话后在地上得木剑前往壁山。

(景天进入壁山前把除了止血草和鼠儿果物品留下,其他全部卖,必须买衣服,这样进入壁山后不会掉血。

) 矿石:西部――黑耀岩*1(地上以后) 穿过壁山到唐家堡,对话后得知雪见已被逐出,景天又重回永安当。

(回永安当前把景天级别练到七级或七级以上)。

在永安当大厅中,重楼以一文钱当一把剑,景天回住房打算明天寻找雪见。

半夜景天被魔剑吓得夺门而出,当逃至渝州西南时碰到雪见。

(西部有矿石。

) ――――九龙坡―――― 待景天醒来后与雪见的对话中会有对话选项。

(选择1我没有,我没有!雪见好感度+3、选择2我是说这把剑…雪见好感度+0、选择3你…你该给我解药了吧?雪见好感度+5)两人到逍遥客栈住一晚在休息过后便前往九龙坡(雪见加入)。

到达尽头会杀出霹雳堂弟子,战胜后景天晕倒在地,又杀出霹雳堂弟子,二人乃被押往霹雳堂囚禁。

(有古董。

小木屋有紫萱机关,内有宝箱。

) 古董:1、三彩骆驼――小木屋密道(立即) 2、三彩狮子――西边区域有三根树干挡住的地方(以后) 矿石:绿松石*1(风宝箱立即) 景天醒来后,须战胜两场(精与神自己补充至全满的)。

战胜了后,雪见拖著他离去。

――――宾化―――― 雪见把景天留在仓库中独自离去(雪见离开)。

景天醒后在城门旁发现雪见(雪见加入)。

走回城门处,遇到霹雳堂弟子。

战胜后会变成怪物,再战胜后可至南方大渡口。

得到‘炎宿’仙术书。

分支:学会御剑后到客栈,紫宣说水池有水灵兽(不阻止紫萱好感+10),叫景天丢钱进去。

一直丢一百文丢到50次,出现水精灵,可以全员加1点“速”或1点“运”。

古董:白瓷长颈瓶――“雷鸣赌坊”小赌厅的桌子下面(以后) (赌坊中有古董。

) ――――大渡口―――― 进入大渡口后景天取水给雪见喝,(选择1别担心,我会保护你的。

雪见好感度+5、选择2不会吧?有那么严重吗?雪见好感度+0、选择3他们到底有什么阴谋?雪见好感度+3)。

到海边碰到妖化霹雳堂弟子,战胜后又杀出霹雳堂弟子,长卿和紫萱出手相救,景天晕倒。

(有紫萱机关,古董。

) 古董:鎏金嵌玉银带钩――盅阵后面(以后) 矿石:赤铜矿*1(立即)、火烷*1(立即) 景天醒来后,长卿会授予蜀山的基本心法给景天。

事后在船上和各人聊天(选择1为什么会有误会?紫萱好感度+5、选择2没有挽回的余地了吗?紫萱好感度+3、选择3真可惜…紫萱好感度+0。

选择1好!青山不改,绿水长流,唐女侠!咱们后会有期!雪见好感度+5、选择2我如果不用剑的话,哪里比得上你半点。

雪见好感度+0、选择3什么切磋切磋,你要想学,我教给你!雪见好感度+3),再到船头,便会进入船长江(紫萱、长卿加入)。

――――镇江―――― 经过2个场景后。

众人分散各处采买东西,药草店附近发现长卿与镖头,对话后回到船上。

分支1:与长卿对话完之后去镖局,得到“无忧仙果”的制作方法。

景天20%、雪见10%、紫萱40%、长卿20%。

分支2:惊魂刀左剑所在屋子后方,发现人形花楹正遭齐亮为难,她无意间撞见齐亮赶尸的行当(时间棒:会影响好感度),景天遂让齐亮向人形花楹道歉了事。

――――船•海―――― 长卿决定独自以陆路前往蜀山,其他人则乘船经过船海,到达蓬莱码头。

(长卿离开)。

尸块:璇龟甲*1 璇龟 飞岩术(雪见5级学会)(一次机会,立即打) 经过4个场景到达…

剑侠情缘3单机版.

早就宣布不出,除非单机游戏能赚大钱。

本来在2001年已经开发剑侠3,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏明显能赚钱,金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。

金山游戏音乐第一人罗晓音2003年做讲座时说到,当单机市场好转后,仍会做单机游戏。

盗版害死了剑侠情缘单机版。

– 以下是胎死腹中的剑侠3介绍 电脑报 前瞻《剑侠情缘III》 ——————————————————————————– 《剑侠情缘III》 游侠创作室 HAPIII 制作公司: 西山居 发行公司: 西山居 上市日期: 2002·10 游戏类型:角色扮演 系统要求: Windows 95/98/ME/2000/XP,Pentium II 400,64MB RAM 尽管中文武侠游戏一度泛滥成灾,但迄今为止,中文游戏真正成功的还是武侠游戏。

大陆开发的武侠游戏中,又只有西山居的《剑侠情缘》系列能够历经5年而屹立不倒,而且从一代开始每一代都坚持不断创新。

《剑侠情缘I》是大陆第一个角色扮演游戏,并且采用了中文武侠游戏罕见的多支线、多结局的架构;《剑侠情缘I》则借鉴了当时流行的《暗黑破坏神》中的即时战斗模式,彻底抛弃了令人厌烦的战斗画面切换方式;剑侠外传《月影传说》对游戏性进行了很大的提高,无论是画面造型还是操控性都有了质的跃升;去年底推出的“贺岁片”《新剑侠情缘》更是抓住了“贺岁”这一重要的概念,成功利用了系统时间来使剧情发生逆转。

显而易见,西山居始终在令这一系列向前进步,不断推陈出新的设计理念都能被玩家认同和喜爱,而这就是该系列以及西山居其他产品经久不衰的成功市场经验。

这一连串的成功,使得已经公开了开发计划的《剑侠情缘III》受到了前所未有的关注,加之传得沸沸扬扬的《剑侠情缘网络版》对外封锁消息,不禁让人怀疑西山居是否想合二为一。

最新了解到的消息明确表示,《剑侠情缘III》将仅仅是一个单机版游戏,不会包含多人模式。

西山居认为,尽管目前看来网络游戏很热,但单机游戏的销量并没有下滑,《月影传说》和《新剑侠情缘》在媒体排行榜上的名次也创了历史新高。

这足以说明基于网络限制的现状,使得其用户基础远不如单机游戏的用户基础广。

因此《剑侠情缘III》选择了在单机版的基础上,加入更多的网络游戏元素,使之成为一个带有多种MMORPG要素的单机游戏。

这种俗称“单机版网络游戏”的产品,玩家们应该不会感到太陌生。

资深的玩家也许听说过《上古卷轴II:匕首雨》(The Elder Scrolls II: daggerfall),国内玩家更多的知道国产RPG《江湖》。

《江湖》已然成为国产游戏史上的“里程碑”,《匕首雨》的结局之悲惨与前者相比有过之而无不及。

其实这两个游戏和《剑侠情缘III》的设计理念如出一辙,都是寻求一种全开放式的自由游戏环境,但是正因为这种无限的开放模式,导致了许多无法预料的BUG。

同时,当时开发技术的相对落后,也是游戏失败的根本原因。

而时隔5年,西山居敢于尝试这一高难度的游戏类型,自然是有备而来。

原先的“Sword 2”游戏引擎技术在《月影传说》已经达到了顶峰,同时为了适应新的设计理念,《剑侠情缘III》采用了全新的“Sword 3”游戏引擎,在各个方面都进行了优化。

基于多边形的物件系统和碰撞检测使得NPC的大小不再受到格子大小的限制,人工智能有了质的提高。

实现了室外地图的无切换连接,具有自动拼接与随机地图系统的功能,连续的地图画面避免了令人生厌的“Loading”等待,类似于《地牢围攻》(Dungeon Siege)中的地图效果。

游戏中的大部分敌人会在一定的条件下自动重生,重生的几率会根据玩家的等级来确定,凶猛野兽将大量出现,玩家可以不断地杀敌练功积累经验值,比起传统的“踩地雷”遇敌方式更合理、更有趣。

游戏的战斗系统是以古代五行相生相克的理论为基础构建的,玩家可以选择两个完全不同“角色”进行战斗,会得到截然不同的战斗感觉。

武功技能采用了树状组织结构,属性值和技能值允许玩家自行分配,玩家能够象欧美AD&D游戏一样培养角色的个性发展。

《剑侠情缘III》道具是随机生成的,同一场战斗胜利后得到的道具也可能会不一样,在技术上和战斗系统的数学模型相辅相成,增强了道具的作用,并且也将成为游戏的一大卖点。

操作上的一大改进是在玩家中呼声很高的跳跃动作又重新回到了游戏中,从侧面反映出西山居从善如流的职业态度。

游戏的历史背景设定在南宋中期宋国和金国的对峙阶段,时间上看却是在《剑侠情缘II》的3、4年前,算是它的前传,而不是续集。

当时朝廷和武林盟主独孤剑为了抗金和抵御江湖邪教天忍教,消除种种障碍集结中原武林各派人士同仇敌忾,其中包括了少林派、武当派、峨嵋派、丐帮、天王帮。

而金国国师完颜宏烈作为天忍教教主,试图通过各种阴谋来分化中原武林,从而能够侵吞南宋国土,其帮凶是五毒教。

在这正、邪量大势力之外,还存在着一些中立的教派势力,如唐门、翠烟门、昆仑派,也是玩家可争取的对象。

这八个门派各有自己的任务线,玩家可以选择完成不同的支线任务或是在任务中使用不同的解决方法,而逐渐向正或邪两个方向发展,最终决定…

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