古墓 游戏

古墓 游戏

90年代古墓类的单机游戏

《古墓丽影》系列是由Eidos所推出的动作冒险游戏,系列第一部于1996年发行。

这款的特色采用了女性角色为主角来进行冒险,游戏的成功也连带的将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉(Lara Croft)推上电玩经典角色之列。

《古墓丽影》系列简介 1.闻名世界古墓丽影8/古墓丽影:地下世界 1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。

由当时已经赢得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,劳拉(Lara)原型出现了。

在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,在PS游戏机上甚至卖出了百万份的成绩。

2.更上一层楼 1997年,继古墓丽影之后,古墓丽影的第二部:《西安匕首》发行了。

古墓丽影的成功,使古墓丽影II一发售即获得商业上的极大回报,也倍受游戏杂志的青睐。

古墓丽影II在绘图上的进步,交通工具的引进,以及各种不同的游戏方式给游戏增添了极大的乐趣。

但是,游戏中大大增加的暴力成分使这款作品也遭到了批评,另一个让玩家不满的地方是,这款古墓丽影续作缺乏初代的探险氛围。

不过,古墓丽影II发行时,劳拉已经是游戏界炙手可热的人物。

从古墓丽影II到古墓丽影III发售期间,劳拉多次参与不同品牌的广告,包括 SEAT 以及 Lucozade,甚至参与了 U2 乐队在 1997 年的巡回演出。

3.低落的开始 1998年,古墓丽影的第三部:《劳拉·克劳馥的冒险》发行了。

虽然古墓丽影III是 1998 年最好的游戏之一。

但是游戏中大量的暴力场景也遭到广泛的批评。

很多玩家认为,3代中的杀戮甚至比2代还没有意义。

3代设计了太多的敌人,从博物馆看守到美国士兵,却缺乏古墓中的探险。

但是古墓丽影III在商业上无疑是成功的,这款作品为系列之后的发展铺平了道路。

4.又至高峰 1998年,古墓丽影的第四部:《最后的启示》发行了。

从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。

《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,劳拉在埃及穿梭着,追踪被释放的恶魔赛特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。

《最后的启示》把玩家带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。

游戏中还引入了劳拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的劳拉。

这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。

《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。

5.闭关修道 2000年,古墓丽影的第五部:《历代记》发行了。

从古墓丽影第四集,即《古墓丽影:最后的启示》开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,后续的游戏不再以“古墓丽影”+“罗马数字”命名,而是直接以游戏标题发行。

因此这一代不是被叫做《古墓丽影V》,而是《古墓丽影:历代记》。

6.前所未有的失败 2003年,古墓丽影的第六部:《黑暗天使》上市。

这一代会是Core Design手中的古墓丽影的最后一部。

黑暗天使上市后饱受批评,Eidos公司最终做出剥夺 Core Design小组古墓系列开发权的决定,Core Design 小组与古墓丽影系列黯然告别。

后续的古墓丽影交给了美国的晶体动力(Crystal Dynamics)小组开发。

此举激起当时中文界影响力最大的古墓丽影网站: 梦-古墓丽影站长风梦秋的强烈反对,并在国内发起了一场拯救古墓丽影,拯救Core Design 的活动,但是它没有获得国外玩家的响应。

7.新的古墓 2006年,晶体动力小组手中的第一款古墓丽影:《传说》上市了。

游戏上市后迅速登上英国游戏销量榜榜首,并持续三周维持了这一地位。

在其他欧洲和北美国家也取得了出色的销售业绩。

《传说》发售后,在德国,PS2, Xbox, Xbox 360和PC平台全部位居销量第一。

在法国,《传说》则是PS2, Xbox和Xbox 360平台销量第一的游戏。

2006年5月中旬,上市一个多月的《传说》已卖出260万份拷贝,成为古墓丽影系列中卖得最快的一款。

同时,也帮助这一系列突破了3000万的总销售量。

截止至2006年6月,《传说》在各个平台的总销量达到290万份。

2006年4月底,劳拉就以“历史上最成功的电子游戏女主角”的身份被载入吉尼斯世界纪录。

吉尼斯评价说,劳拉•克劳馥已经“超越了游戏本身”,而成为大众流行文化的一部分。

2006年5月初,《传说》中的劳拉当选为“皮肤癌基金会形象大使”。

8.怀念首作 2007年,晶体动力小组手中的第二款古墓丽影——《古墓丽影:周年纪念》发行了。

继《古墓丽影:传说》高销量的发行之后,这一代是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。

9.质的飞跃 古墓丽影第八部:《古墓丽影:地下世…

类似古墓丽影的单机游戏

加点分好不好 最全的哦!包括非武侠的 ┇史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆 2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高 3虚幻锦标赛(Unreal Tournament) 4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller) 5 雷神之锤3 6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章 8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章 侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。

绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事 7 Wolfenstein – Enemy Territory 8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩 彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号 秘密潜入1.2 全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动 FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏 9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动. 无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用 9 三角洲部队 重返德军总部 星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队 孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试 你不是要小的吗。

那就是《VR战警》 11命运战士II 13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发 14时空转移 16神经 rpg: 国产: 1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。

尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩 2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~ 3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错 4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾 6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。

重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了 6我喜欢.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。

7天河传说 .,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏 寰神结 7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列 8武林群侠传,还不错的。

9, 音乐非常动听 幽城幻剑录 9 经典! 真·倚天屠龙记 9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩 9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录 9幻花洗剑录 9 三国群英传 天龙八部 新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕 霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典 1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。

暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的. 2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高 3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽! 末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城 4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ “ 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐 5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错 7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!! 8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说 9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》 10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。

最终幻想系列啊 11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉 12无冬之夜也8错 无冬。

虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐 13圣域(神圣纪事) 圣域 14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂 RTS 1魔兽争霸系列:2(具体哪…

《古墓丽影》(游戏)一共有几部?

1996年,3D游戏还如在密林中寻找出路的孩子,直到由Jeremy和Adrian Smith创始的游戏制作小组Core Design的一次伟大尝试。

位于不列颠土地上的Core Design团队大胆地把一位英国女性引入我们的世界。

她就是Lara Cruz,也就是后来的Lara Croft女士。

1996 古墓丽影(Tomb Raider) ——传说的诞生 平台:PlayStation,Saturn,PC 一切由秘鲁开始。

Jecqueline Natla雇佣Lara寻找一块叫做Scion的远古器物。

但是,她同时也派出了一帮恶棍,试图最后夺取Lara的战利品。

Lara的探墓技术终于面世。

游戏操作、迷题设计、水下冒险、故事情节等一切的一切都结合得天衣无缝,古墓丽影从此改变了冒险游戏。

Lara这位游戏界的“第一女士”迅速风靡全球。

1997 古墓丽影2 ——不仅仅是一样……而是更好 平台:PlayStation,Saturn,PC 在她第二次冒险旅程中,Lara寻找的是西安匕首。

据说,把匕首插入一个人的心脏时,将唤起一股远古神龙的力量。

不幸的是,Marco Bartilli和Fiama Nera也在寻找这件东西。

Lara在威尼斯河道划船,使用M16、霰弹枪、渔枪等新式武器,甚至在游戏中把我们带到Croft庄园的Lara别墅……古墓丽影2建立于第一代游戏被普遍认可的引擎之上,让古墓丽影成为发行商Eidos的一棵宝贝摇钱树。

1998 古墓丽影3:劳拉的冒险(The Adventures Of Lara Croft) ——坠落的开始 平台:PlayStation2,PC 市场拉响了警报:从古墓丽影1发行后的几年的时间中,古墓丽影有失去玩家的趋势。

这最终成为了现实。

古墓丽影3被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的游戏。

古墓丽影3在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。

除此之外,Core决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。

但是,古墓丽影3虽然不再是广受好评的游戏,却仍然获得了一定的成功。

“《最后的启示》将我们带回了古墓丽影过去的日子里……” 1999 古墓丽影:最后的启示(The Last Revelation) ——古墓丽影的中枢 平台:PlayStation,Dreamcast,PC 就在所有的人都认为Core Design小组江朗才尽之时,《最后的启示》发行了。

Core似乎承认了大家对古墓丽影已感疲惫–他们在这个古墓丽影第四代游戏中暗示了Lara的死亡。

《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一个回归了古墓丽影冒险本源的游戏,它让Lara留在了埃及,追踪被释放的恶魔Seth(发音为赛特),这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。

《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。

我还能回忆起当年的E3展示上,Jeremy和Adrian Smith对于游戏中的光源和水流效果是多么的得意。

他们也找到了一个在场景间不断切换的新的模式,使玩家能够在宏大关卡的不同地点反复穿梭。

游戏中还引入了Lara的教练,Von Croy,以及幼时的劳拉。

Von Croy带着小劳拉在柬埔寨冒险,最后却被活活关在古墓中,古墓丽影系列最漫长的一段故事由此开始了,并一直延续到下一代的情节中(即使Lara被假设为已经死亡)。

这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了Dreamcast平台。

2000 古墓丽影历代记(Tomb Raider Chronicles) ——再次坠落 平台:PlayStation,Dreamcast,PC 古墓丽影历代记由四个部分组成。

包括Von Croy在内,以前的游戏中出现过的人物再次粉墨登场,在罗马小巷、俄罗斯潜艇等地展开争夺。

小劳拉遭遇的鬼故事被认为是系列中最出色的关卡。

但是随后的Von Croy塔楼一部分中反复出现的存档问题毁了这款游戏的整体形象。

历代记是一款短小的作品,但是不管怎么说Lara还是回来了。

2003 古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider:Angel of Darkness) ——古墓传说的岔路口:彻底的反叛 平台:PlayStation2,PC 在将近十年的反复构思,解决了一个又一个的问题之后,艰难的转折开始了。

Jeremy和Adrian Smith决定为Lara带来一场革命,同时他们也需要休息一下。

因此,在他们等待下一代的同时,也帮助制作了古墓丽影的电影,以及开发Jeremy的Herdy Gerdy项目。

最后,正如预料中那样,它成为一款杰作。

但是,古墓丽影方面,则是在经过数次跳票之后,由于Eidos财政年度的原因才匆忙上市。

《黑暗天使》没有经过严格测试,就被赶上了货架。

游戏中出现了无数的故障,总是有玩家不停地碰到技术问题。

游戏的整个设计也饱受诟病。

Lara似乎成为了另一个人:新的攀爬方式、秘密行动等待新增元素以及新的操作系统并没有能够取悦玩家。

即使拥有出色的故事脚本和过场动画,也由于缺少细节的支撑而显得单薄乏力。

黑暗天使和它的设计者Core Design遭遇了前所未有的失败,Core漫长而奇特的古墓之旅也走到了尽头。

不久之后面世的古墓丽影第二部电影,也惨遇滑铁卢。

什么游戏里有古墓这个关卡有一个字魔

《古墓丽影》在主流平台推出的游戏顺序分别为:1996年:古墓丽影(Tomb Raider)1998年:古墓丽影黄金版:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business)1997年:古墓丽影II:西安匕首(Tomb Raider II : The Dagger of Xi’an)1999年:古墓丽影II黄金版:黄金面具(Tomb Raider II Gold : The Golden Mask)1998年:古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险(Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft)2000年:古墓丽影III黄金版:失落的神器(Tomb Raider III : Lost Artifact)1999年:古墓丽影:最后的启示(Tomb Raider : The Last Revelation)2000年:古墓丽影:历代记(Tomb Raider : Chronicles)2003年:古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider : The Angel of Darkness)2006年:古墓丽影:传说(Tomb Raider : Legend)2007年:古墓丽影:10周年纪念(Tomb Raider : Anniversary)2008年:古墓丽影:地下世界(Tomb Raider : Underworld)2013年:古墓丽影9(Tomb Raider)2015年:古墓丽影:崛起(Rise Of Tomb Raider)

金庸群侠传3小游戏如何加入古墓

富源要80以上悟性50以上 (1)你是否知道本游戏的作者署名是甚么? 1.满壶俗人酒 2.神仙半瓶醋 3.逍遥奇侠 4.半瓶神仙酿 5.半瓶神仙醋 答1-4的不会加减 答5的会:力道(+2)、根骨(+2)、悟性(+2)、福缘(+2)、灵敏(+2) (2)你是否还保留着《金庸群侠传2加强版》最后生成的《金3最强初始存档》? 1.没听说过 2.没有留下 3.不知道 4.当然保留着 答1、2的不会加减 答3而你有《金3最强初始存档》的会:力道(+10)、根骨(+10)、悟性(+10)、福缘(+10)、灵敏(+10)、修为点(+10)、 拳掌之功(+5)、弹指之力(+5)、御剑之术(+5)、耍刀之法(+5)、舞棍之能(+5)、内功修为(+5)、金钱(+1000) 答4而你有《金3最强初始存档》的会:力道(+10)、根骨(+10)、悟性(+10)、福缘(+10)、灵敏(+10)、修为点(+10)、暗器技法(+5)、 拳掌之功(+5)、弹指之力(+5)、御剑之术(+5)、耍刀之法(+5)、舞棍之能(+5)、内功修为(+5)、金钱(+1000) (3)你认为Flash版《金庸群侠传2》所欠缺的是甚么? 1.感人至深的剧情 2.绚丽多彩的武功招式 3.患难与共的队友 4.无敌天下的绝世神兵 5.以上全部欠缺 答甚么都不会加减,可能会影响之后的故事情节 (4)你认为作者半瓶神仙醋在现实中会是一个怎样的人? 1.伟大且崇高的家伙 2.极端的工作狂人 3.深藏不露的室外高人 4.不折不扣的白痴 答1、3、4的不会加减 答2的会:修为点(+1) (5)Flash版《金庸群侠传2》中最BT的武功是甚么? 1.降龙十八掌 2.太极拳 3.辟邪剑法 4.寒冰真气 5.自创武功 答1、2、3、5的不会加减 答4的会:侠义值(-10) (6)Flash版《金庸群侠传2》中最BT的人物是谁? 1.无名老僧 2.东方不败 3.乔峰 4.半瓶神仙醋 5.主角自己 答甚么都不会加减,可能会影响之后的故事情节 (7)你希望继承《金3最强初始存档》的哪项资料? 1.武功招数 2.内功心法 3.武器 4.防具 答1而你在第二题答3或4的会:各现有武功的经验值(+35) 答2而你在第二题答3或4的会:一套心法《龟息功》第一级 答3而你在第二题答3或4的会:增加物品(木剑)x1、(菜刀)x1、(木棍)x1、(飞镖)x100 答4而你在第二题答3或4的会:增加物品(皮甲)x1 (8)在游戏中,你希望有怎样的家境身世? 1.家道中落,流浪街头 2.家境殷实,富甲一方 3.农家小户,自食其力 4.武林世家,粗通拳脚 答1的会:福缘(+20) 答2的会:金钱(+1000) 答3的会:侠义值(+15) 答4的会:拳掌之功(+1 to +10)、弹指之力(+1 to +10)、御剑之术(+1 to +10)、耍刀之法(+1 to +10)、 舞棍之能(+1 to +10)、内功修为(+1 to +10)、暗器技法(+1 to +10)、闪躲纵跃(+1 to +10)、 轻身之术(+1 to +10)、搏击格斗(+1 to +10)、拆招卸力(+1 to +10) (9)你觉得自己在哪类武功上会有天赋? 1.拳掌 2.刀法 3.剑术 4.棍术 5.暗器 答1的会:拳掌之功(+1 to +10)、基本拳掌的经验值(+20) 答2的会:耍刀之法(+1 to +10)、基本刀法的经验值(+20) 答3的会:御剑之术(+1 to +10)、基本剑法的经验值(+20) 答4的会:舞棍之能(+1 to +10)、基本棍法的经验值(+20) 答5的会:暗器技法(+1 to +10)、基本暗器的经验值(+20) (10)你觉得自己哪项资质会比较有优势? 1.根骨 2.悟性 3.福缘 4.灵敏 5.定力 答1的会:根骨(+1 to +10) 答2的会:悟性(+1 to +10) 答3的会:福缘(+1 to +10) 答4的会:灵敏(+1 to +10) 答5的不会加减,不知为甚么不加定力 (11)如果机缘得宜,有位高人答应收你为徒是因为……. 1.淳厚的天性 2.根骨资质俱佳 3.资质异常低劣,高人要挑战极限 4.高人要挂了,急于找个接班人传授武功 答1的会:侠义值(+50) 答2的会:根骨(+5)、悟性(+5) 答3的会:力道(-5)、根骨(-5)、悟性(-5)、灵敏(-5)、福缘(+50) 答4的会:内功(+10)、内力(+199) (12)有一天,你被高人责骂,是因为……. 1.滥用武功惹是生非 2.心思庞杂无心练功 3.偷学武功犯了大忌 4.糟老头嫉妒自己天分过高,担心自己青出于蓝 答1的会:侠义值(-15) 答2的会:侠义值(+0) 答3的会:侠义值(-30)、悟性(+3) 答4的会:侠义值(-10)、悟性(+1) (13)高人指出你武功始终进步不大的原因是因为……. 1.心有贪念 2.武功根基不够扎实 3.先天资质不适合练武 4.领悟能力太差 答1的不会加减 答2的会:拳掌之功(-2)、弹指之力(-2)、御剑之术(-2)、耍刀之法(-2)、舞棍之能(-2)、内功修为(-2) 答3的会:力道(-2)、根骨(-2)、福缘(-2)、灵敏(-2) 答4的会:悟性(-6) (14)游历江湖前,师父对你的告诫是…… 1.不要误入歧途 2.不可耍小聪明投机取巧 3.钱要省着花 4.天下没有白吃的午餐 5.记得按时吃药 答1的会:侠义值(-5) 答2的会:悟性(-3) 答3的会:金钱(-500) 答4的会:福缘(-20) 答5的会:根骨(-12) (15)以下几位谁和你的梦中情人最接近? 1.黄蓉 2.小龙女 3.双儿 4.阿紫 5.灭绝师太 6.东方不败 答甚么都不会加,可能会影响之后的故事情节 (16)生死关头,你必须…

古墓丽影 和 神秘海域那个游戏更牛?

各有各的特点从这些成就中我们可以看到,神秘远远少于坟墓。

古墓丽影是3D动作冒险游戏中的一个里程碑。

这是可以理解的。

所有后期的动作冒险游戏都受到她的影响。

就像CS和暗黑破坏神对以后游戏的影响一样,Tomb Raider是同一个祖先。

很多人说古墓丽影,比如竞技场,弓箭等等。

事实上,盗墓者和骨灰玩家都知道古墓丽影制作集团有一个特别的特点,从电影中吸取教训是很好的。

最近几年这部电影着火了吗?饥饿的游戏,饥饿游戏的女主角是什么?马尾巴,擅长弓箭,坚强,独立,勇敢无畏,这是最好的模板生产集团设计古墓丽影9。

各种特殊的弓箭,如射箭,都出现在饥饿的游戏中。

970797游戏攻略网 » 古墓 游戏

赞 (0)