在线游戏试玩

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怎样试玩小游戏??

玩游戏多年,单机网络不计其数,感觉网络比较好的有以下:《魔兽世界》是绝对的顶级力作,太完美了,绚丽的画面,生动的人物,逼真的环境,丰富的游戏系统,甚至连图标,界面,操作都做的很细致,很全面。

强大的副本和战场,绝对壮观,不过个人感觉玩这游戏比较累,想弄一身好装备,要么刷战场,要么刷大副本,一去就是好几个小时,当初开荒NAXX一打就是一天,很讲究团队配合和战术打法,战斗时也比较刺激。

《科洛斯》是比较老的游戏,是我玩的第一个网游,可能是最早进入中国的3D游戏了,但是画面挺不错,当初玩的真是不亦乐乎,虽说过去很多年了,但是比当今的很多3D游戏都强,可惜被国研搞垃圾了,最后停止运营了,后来玩过私服。

《梦幻西游》玩了有很长一段时间,游戏性很强,内容比较丰富,应该很多人都玩过。

当时我还开了个宠物店,虽然赚钱,但是很累,每天都要抓很多宠,随时补货,还有很多赚钱方法,但总体算下来,这是我玩过的最贵的网游,点卡买了一筐了~~后来玩过水浒Q传,和这个是一个类型的,也挺好,而且是免费的。

《机甲世纪》是一款比较新颖的游戏,以机器人为题材的网游很少见,而且这游戏做的算是比较成功,不过这个也应该是有钱人的游戏,很多部件要RMB来买,游戏里很难合出来,我当时玩的强化人,混的还算不错,我那MDH光剑全服估计也就不到5把,我只见过1个人拿。

《最终幻想》网络版也很好玩,不过那个是国外收费的,很少有人玩过的,我是以前干代练时接触的。

印象最深的就是这几个游戏,还是值得玩的。

现在网络游戏出的太频繁了,但是真正的精品却寥寥无几。

到现在可能还有人玩传奇了,说到传奇,虽然当时网络游戏不多,我又很喜欢玩游戏,但是我一看到传奇的画面就呕了~而且人物走路都是一卡一卡的,不过还是有很多人乐在其中,如痴如醉,可能在他们眼里这叫作“三步一卡,绝对潇洒,五步一停,绝对有型”吧。

就看各人品味了,希望你也能找到自己喜欢的游戏!

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1.大四门或大两门。

网络版飞禽走兽吐分主要靠的是大四门,这个方法死得快,赢也赢得多。

靠大四门取胜,必须得忍手。

把把续压大四门,是没有什么利润的。

2.小四门。

赚小钱。

这种方法最好把把续压,不增不减。

靠量取胜,小四门出的多,盈利可能性90%。

3.只压飞禽或者只压走兽。

容易把档子拉长,导致飞禽走兽出的个数比例极不协调,虽然长时间下来飞禽走兽数量出的应该相当,但是另外压法的很多人受到干扰会被拖死(比如看着飞禽连续出了十来个,猛追走兽,又是十几个飞禽)。

损人不利己,打飞禽走兽游戏用这种方法不好赢。

4.小六门。

除了狮子老鹰,压6门。

这个方法跟小四门差不多,个人认为这个飞禽走兽游戏押分技巧打法更逊一筹。

5.压热门。

最喜欢的飞禽走兽游戏押分技巧打法。

出什么打什么,把前20把里面出得最多的4门,加上最近出的几把结合选定热门,胜率很大。

6.追冷门。

这是最下下策的打法。

比如狮子一把没出过,就重压狮子。

有时候是2-3门没出或者出得少,就只压这几门,那简直找死。

追出来也是输,程序设定的,杀的就是有这种心理,不服气的人。

追鲨鱼的人最多,死得也多。

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