pc单机经典游戏

pc单机经典游戏

历年经典PC单机游戏

找了很久额! 由于游戏排名不一 我在新闻上找到这样的排名 序号不一,我整理了一下根据年份排列 最后一个2010年的是我写的!(没有找到2010的..所以自己写了一份) 6.《反恐精英》2000年 《反恐精英》(简称CS)是一种以团队合作为主的射击类游戏。

1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。

CS最新版本为使用《半条命2》的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。

《反恐精英》的出现是一代玩家无法磨灭的记忆,至今依然能够存活在很多玩家的硬盘之中,可以说是奠定了FPS游戏电子竞技的游戏标准。

从诞生那天起,几乎没有缺席过任何大型电竞比赛。

4.《侠盗车手3》2001年 《侠盗车手3》游戏背景设定在以纽约为原型的Liberty City(自由之城)。

讲述的是主角Claude和女友Catalina一起抢劫了Liberty City银行,逃亡中Claude被Catalina出卖而被捕,在押至监狱的途中偶然逃出后从街头小混混儿逐渐融入各大黑帮,在一系列的黑帮任务中地位不断爬升,最终杀死女友完成复仇的故事。

在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,《侠盗车手3》确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。

《侠盗车手3》完成了从2D到3D的转变,PC玩家也首次感受到了游戏机游戏和电脑游戏的区别,这种差距是理念上的差距。

一时间对于《侠盗车手》的讨论进入了白热化,一些“保守人士”认为《侠盗车手3》过于暴力,会影响到青少年的成长,甚至有些国家对《侠盗车手3》实行了禁售。

另一方面,也有人对于《侠盗车手3》绝对自由的游戏模式,真实的感觉以及对整个游戏开发行业的影响大加赞扬。

相信很多玩家正是在本作才认识“很黄很暴力”的GTA系列的。

.《战地1942》2002年 《战地1942》是最好的多人在线游戏(在战地2出现之前)。

《战地1942》提供多种游戏模式,支持最多64人同时联机战斗,同时也支持单人游戏模式。

在游戏里玩家可以选择他们擅长的角色——飞行员、坦克手、火炮手、工兵、狙击手……。

从而提升个人在战争中的地位,非常微妙的影响往往决定着战争的胜负。

《战地1942》让玩家自由地充分体会二战的残酷。

《战地1942》的另一特点就是真正巨大并且真实的地图。

玩家们必须研究它们,熟悉战场的每个角落,这给游戏增加了策略性的一面。

它提供16个真实战役场景,玩家可以选择成为步兵团长,他可以操作几乎所有轴心国和同盟国的手持或者装备武器,还可以指挥各种陆地车辆、船只、飞行器。

在某些场景里,玩家还可以指挥其他的部队。

游戏里的每个武器都有他们的优点和弱点,通过游戏你可以慢慢探索。

战舰在向你慢慢靠近,用潜艇可以克制他们;反潜驱逐舰却是潜艇的天敌,比轰炸机强的是战斗机,战斗机飞过来,你的希望则是高射炮,接下来上场的是步兵,再后面是吉普……,不一而足。

游戏会经常性地强迫你经常更新打击敌人的策略。

3.《星球大战:旧共和国武士》2003年 《星球大战:旧共和国》 是由欧美游戏开发商BioWare和LucasArts联合开发的3DMMORPG,据悉游戏官方可能会在本周末公开一些游戏的关于游戏新职业的消息,目前国外玩家猜测新职业将可能是《星球大战》中能控制原力使用光剑的共和国特种部队——绝地武士。

游戏的背景设定于达斯·维达(Darth Vader)崛起几千年之前的银河系,那时旧共和国和西斯帝国瓜分了整个银河系。

在《星球大战:旧共和国》中,玩家可以选择成为一个绝地武士、一个西斯武士,或者其他的经典星战角色,决定自己将向光明还是黑暗的方向发展,谱写自己的故事。

《星球大战》是美国的“国民电影”,其无与伦比的影响力相信也是他的游戏版入选十大的原因之一。

1.《半条命2》2004年 《半条命2》是2004年11月16日开发的一款第一人称射击游戏。

《半条命2》是FPS大作《半条命》的续集。

它最出众的地方就在于优秀的物理引擎应用和大量的脚本。

这造成了两个结果:1、高互动性;2、高AI。

该游戏的最大特色是使用了Valve自主研发的Source渲染物理引擎,使游戏具有真实世界中的物理表现。

给游戏增添了巨大的真实感。

其实在《半条命2》发售之前,Valve实际上仅仅制作过一款游戏。

当然,它也是一款杰作。

《半条命》彻底地独立改造了FPS,它强调电影般的节奏,让人完全沉浸在游戏体验中不能自拔。

此外,它对随后出现的很多第一人称射击游戏都造成了巨大的影响。

因此玩家理所当然非常期待它的续作,可惜的是,没有人能想到《半条命2》的开发过程是如此长久。

“《半条命2》是一款技术上令人惊讶地完美的第一人称射击游戏,其中还包括了《半条命》中让人留连忘返的所有特色。

”不过,很多特色在现在看来已经比较普通了,并且游戏本身的故事也没有达到玩家的期望值。

尽管如此,这些并没有对《半条命2》造成多大的影响,它仍然是一款给人印象非常深刻、非常吸引人的射击游戏,同时也很有可能继前作获得“最佳PC游戏之一”称号之后,再次荣获这个殊荣…

有哪些经典的PC单机游戏

《反恐精英》,《侠盗车手3》,《战地1942》,《星球大战:旧共和国武士》PC单机游戏质量效应虐杀原形生化奇兵战争机器光环幻象杀手最终幻想蝙蝠侠阿卡姆疯人院马克思佩恩波斯王子系列合金装备红色警戒星际争霸魔兽争霸半条命仙剑系列毁灭公爵影子武士战地1942GTA罪恶都市使命召唤1-2孤岛危机1孤岛惊魂

有哪些经典的PC单机游戏

你要是说经典的话,那肯定就是拥有久远历史的游戏了下面我就罗列一下我认为比较经典的一些游戏系列极品飞车系列(从像素开始到现在的次时代,毫无疑问,绝对是赛车游戏里最经典的)生化危机系列(PS时代算是最恐怖的游戏了,虽然谈不上恐怖游戏的鼻祖,但是好歹也是传奇制作人三上真司的成名作)鬼泣系列(3绝对是最经典的,当年动作游戏的典范,可以说为好多ACT游戏打下了基础,制作人神谷英树的白金工作室后来也成为了动作游戏的代表)鬼武者(这个游戏的动作虽然不如鬼泣爽快,但是剧情很出彩,电脑上的3代更是用了金城武和让雷诺的形象)杀手系列(这个系列就不多说了,绝对的经典,有几个玩游戏的不知道光头47)古墓丽影系列(通过这个系列我们可以看到劳拉是怎么变漂亮的O(∩_∩)O~)波斯王子系列(育碧大作,也算经典了)合金装备(蛇叔真的是老当益壮)红色警戒(小学机房必备游戏)星际争霸(不多说了,老版本也算是经典了)魔兽争霸(当年很火的游戏)半条命(不多说,经典中的经典,CS的爹)仙剑系列(国产良心!)毁灭公爵(听说最早的版本是经典,但是毁灭公爵3D听说很烂)影子武士(也是老古董了,但是还有重置版)战地1942(还原真实战场,但是现在画面看来有点。

)GTA罪恶都市(这个游戏我对它实在太有感情了,还记得当年还专门买盗版碟去玩,算是我第一个接触到的自由度高的游戏,3代也很经典)使命召唤1-2(画面现在看来很差了,但是以前是经典,现在更是射击类游戏的代表)孤岛危机1(当年出来的时候被冠以显卡杀手的称号,画面在现在看来都可以秒杀很多大作)孤岛惊魂(第一个完整支持DX9的游戏)细胞分裂(潜入类游戏典范)质量效应(剧情出色,07年的游戏)虐杀原形(一代很经典,而且剧情很不错)生化奇兵(神级别的剧情)战争机器(XBOX上的经典游戏,后来一代移植了PC)光环(同样XBOX的经典游戏,电脑上能玩到1代和2代)幻象杀手(比较早期的电影互动式游戏,制作商后来开发了PS3平台的暴雨和超凡双生)最终幻想(经典RPG,没话说)蝙蝠侠阿卡姆疯人院(蝙蝠侠系列中最经典的)马克思佩恩(经典射击类游戏,子弹时间的鼻祖)以上便是本人认为最经典的游戏 展开

PC最新经典单机游戏

楼主你好,我推荐一些 我觉得可以的rpg游戏,写了点心得别看着烦啊: 龙战士4(超经典的一款游戏,强烈建议) 龙与地下城 伊苏 系列(这种经典我就不多介绍了,烈推推荐) 英雄传说 系列(同上,并且超超超强烈推荐) 幻城幽剑录(剧情更仙剑有得一拼,爱情成分比较重,如果你喜欢剧情性的游戏,在仙剑打完了打它很不错,当然画面也很精美) 地牢围攻(这游戏有人喜欢,有人觉得不行,我觉得不是很好,不过可能适合你) 黑暗圣剑传说(剧情有点说不出的感觉,不过很紧凑,相信你玩完会因为剧情不再玩第二遍,但剧情真有意犹未尽的感觉,结局怎么样我就不说了,免得你没兴趣) 双星物语(被《周刊ASCII》评为10佳PC游戏榜首,多的我就不说了) 无冬之夜(强大的种族系统,职业系统和阵营系统应该算是游戏的亮点,剧情还是可以,但由于人物风格是欧洲派有点不爽..) 西风狂诗曲(可以说是韩国少数几个可以和日本和国内RPG游戏相匹敌的一款RPG游戏,我是强烈建议,你应该会喜欢) 星尘物语(被誉为是韩国继《西风狂诗曲》之后韩国又一划时代的作品,在E3展中获得瞩目并在韩国的游戏排行榜占据高位,超强烈建议游戏之一,你不玩真的有点可惜了) 银色幻想(这游戏可以说也是经典,很好的剧情和模式,但我不是很喜欢,你可以试一试) 最后加个经典的 最终幻想系列(我猜楼主应该听过,我就不多说什么了) 展开

好玩经典的单机游戏

你好!!推荐的目的:对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。

随着越来越多的高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.一: 国产RPG:《轩辕剑》系列《轩辕剑壹》《轩辕剑贰》《轩辕剑外传—枫之舞》《轩辕剑叁》《轩辕剑外传天之痕》《轩辕剑肆》《轩辕剑外传苍之涛》《仙剑奇侠传》系列《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传2》《仙剑奇侠传3》《仙3外传问情篇》《剑侠情缘》系列《剑侠情缘》《剑侠情缘贰》〈剑侠外传:月影传说〉《新剑侠情缘》《天地劫》系列《天地劫魔神至尊传》《天地劫序传:幽城幻剑录》《天地劫外传:寰神结》其它RPG游戏《碧雪情天》《剑灵》《仙狐奇缘》《秦殇》《刀剑封魔录》《刀剑外传:上古传说》《复活:秦殇前传》曾经获得过奖项的武侠RPG类:2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!介绍如下:(以发行时间顺序为准)NO.1《霸王别姬》研究发行:厦门新瑞狮游戏售价:3CD:58元上市日期:2002年1月15日游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!NO.2《龙狼传-破凰之路》研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)上市日期:2002年3月27日游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。

这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。

游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。

游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!NO.3《三国群侠传》研究发行:智冠科技-东方演算游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)上市日期:2002年6月7日游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以…

哪位大神帮我推荐几款好玩的PC单机游戏。

红警,帝国(现在玩的人不多了,不过作为即时战略的祖宗级游戏,应该提出.) 星际,魔兽(即时战略的代表作,不多说了) 暗黑(几乎是所有网游所参考的游戏) CS(中国最受欢迎的射击游戏) 雷神(世界范围最受欢迎的射击游戏之一) 极品飞车(驾驶类游戏) 实况&FIFA(不同人有不同喜好,不过在足球类游戏中还是最著名的两个,不过我对足球类不感兴趣) CM&FM(经理类游戏) 大航海,三国,太阁(都是光荣出的游戏,确实不错) 仙剑(国产经典) 轩辕剑(听说也是经典,只是我没玩过) 大富翁系列(还是比较喜欢4)

求经典的单机游戏

看到楼主的描述,如果和鬼泣4同期出的游戏无法很好运行的话,新作大部分肯定是没法有很好的游戏体验了。

按照楼主的要求一一说一下吧。

我就不列一大堆名称了,只拣我觉得经典的游戏来说。

RTS 即时战略当中战锤系列和星际2对电脑的优化都很不错,后者就不多说了,前者首先有着很新颖的宗教+科幻的设定;其次游戏体验十分出色。

和星际类型的RTS相比有着很大区别。

即便是科技背景也有很强的哥特风格。

战锤的桌游也很火,楼主如果么有玩过我强烈推荐。

虽然楼主说要5年以内的,不过我还是郑重推荐03年得家园2和04年得地面控制2。

两者确实是老游戏没错,但是画面效果若果全开也是相当华丽的(放心吧,两款游戏当时在画面上来说都是标杆性质的作品)。

家园2的游戏性相当好,并且有着很多的MOD。

比如高达一类,可玩性很不错,老玩家评价都很高。

地面控制2属于RTS的另一种游戏思路。

资源的主要获取形式不是靠开采而是通过战斗来实现。

建造环节被最大省略而强调游戏的战斗过程。

其余的如最高指挥官 地球帝国 帝国时代3或者罗马战争也不错,不过我不觉得有十分值得推荐的地方。

虽然画面很优秀但是内涵实在不多。

ACT 楼主既然玩了鬼泣4,鬼泣3肯定也是必修的,神作不解释。

推荐带有维吉尔的特别版。

V哥的战斗节奏和但丁差别很大哇!画面上肯定就不行了。

鬼泣之前一直被诟病的就是画面。

不过如果真的喜欢这个系列,鬼泣优秀的打击感和剧情不会让你失望!古墓丽影系列个人十分喜欢,虽然8的BUG很多。

如果楼主对画面十分有要求,推荐古墓丽影7。

由于5和6的表现不佳,系列一度落寞。

7可谓是让系列复活的一作。

画面就现在来说并不落伍,解密,剧情,战斗的结合和游戏整个流程节奏的把握我以为时自4一来最好的。

8因为后面BUG太多我没打完,就看楼主有没心情尝试了。

虐杀原型也是最近ACT类型里面比较出彩的一部。

画面来说以现在的标准不是特别好(所以对楼主的机器来说应该问题不大。

)游戏有着很高的自由度和较为深刻的内涵。

游戏最后“我失去了人类的一部分,却获得了比‘人类’这个称号更多的东西”的独白引人深思。

波斯王子系列就楼主的配置肯定是没问题的。

前3部的三部曲推荐。

后面的4和5感觉没有什么出彩的地方。

前三部一气呵成,后两部显得有些画蛇添足的感觉。

对于时间意义和机会的哲学讨论通过前三部作品诠释得很经典,这些楼主有兴趣可以上网搜一下。

刺客信条虽然算不上最近ACT当中的顶级作品,但我个人十分欣赏。

首先整个游戏的历史感十分厚重。

操作手感稍差不过可以接受。

属于基于历史事实和庞大背景架构而创作出来的科幻作品。

初代有很多不足的地方,略显拖沓、重复。

2代有很大改观,资料片表现都相当不错,推荐尝试。

再想想带有ACT元素的近期作品大都是画面党一类,个人无爱。

在此大概列举一下如精钢狼,蝙蝠侠阿甘疯人院等等 RPG RPG就不得不说国产。

个人对仙剑后续的作品基本无爱再说楼主应该也玩过了。

此类国产首推幻想三国志系列。

2评价最高,1代次之,4代中规中矩,3代评价最低。

为了不剧透,没法说明太细。

只能说十分推荐楼主尝试!!!老一点的作品再推荐圣女之歌系列。

很少有国产作品能够把剧情和游戏背景做得如此大气磅礴。

至于国产嘛,画面一类楼主懂得。

不过当时圣女之歌也是红极一时的顶级国产RPG大作。

再有风色幻想系列。

RPG+战旗。

从1到4讲述了一个完整的史诗故事。

不过前几部确实年代久远。

推荐楼主从5开始玩到风色幻想XX,这几部连在一起是另一个故事(还没有出完,不知道风7什么时候出,等得蛋疼啊…)。

如果觉得十分有爱再去从1到4从头体验也不迟。

刀剑封魔录,可以当做中国版的暗黑2。

中国气息浓厚,也有许多自己创新的地方比如连续技系统。

如果喜欢暗黑,这款作品也值得尝试。

骑马与砍杀属于更多独立风格的作品。

策略性很强,需要好好琢磨才能够打出成绩,也属于是画面不精但是内有洞天的佳作。

龙腾世纪推荐1,2的话一来运行起来不能说有很好的效果,二来2的评价却是不是很出色。

1代这里就不多说了,很有人气的大作,随便搜一搜就有很多评论的。

日系RPG就推荐一款最后的神迹。

首先说楼主的配置在中等效果流畅运行应该没有问题。

剧情宏大,十分耐玩。

可惜最近我电脑重装导致我那100多个小时的档没有了十分郁闷。

战斗方式有别于一般的日式RPG,对于战场的展现和个体的打斗拿捏都很到位,看似随即的战斗指令方式也有着相对更高的战术要求。

楼主玩过就明白了。

FPS 新的几部FPS大都是标榜画面的作品。

除了孤岛危机2作为标杆是作品我通关了以外,其他的如子弹风暴等等就没有入手尝试了。

以楼主的配置来说也很难流程运行。

老的经典DOOM系列和QUAKE系列是不容错过的。

DOOM3和QUAKE4的画面即便以现在的标准来衡量也不落伍。

剧情内容就看楼主个人了。

除此而外半条命2应该也符合楼主的要求。

若显卡是N卡可以再考虑PREY掠食,FARCRY系列。

个人认为内涵有限,但是完全具备了一款优秀FPS的诸多要素。

使命召唤系列楼主应该已经玩过就不多提了。

重点推荐辐射3和资…

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