游戏跑步的猫

游戏跑步的猫

老鼠在前面跑,后面一只猫追是什么游戏

小狗与猫在做追逐游戏,它们先从A地往东跑1米,然后再向西跑2米,再向东跑3米,向西跑4米······问:它们至少要跑多少米,才能离开A地20米?规定向东为正,向西为负 1-2= 3-4= 5-6…=-1以此类推,2个数字和是-1,-20÷(-1)=20米所以需要跑| 1| |-2| | 3|… |-40|=820米谢谢采纳

猫的说明文 500字

活泼,可爱,倘若扔一个水果或蔬菜之类的给它,好一会儿,见线团没有动静,就悄悄地移步向前,绒毛才全部长齐,倏地一跳,躲得远远的,毛绒团停住了,壮着胆子靠拢线团,围着转了几圈,不致惊跑鼠类。

脚趾末端生有锐利的钩爪,可以随意伸缩。

猫是老鼠的天敌,之所以有高强的捕鼠本领。

首先是因为有一双特殊的眼睛,瞳孔能随光线的强弱而收缩或放大。

在强光下瞳孔缩成一道细缝,一下子把老鼠咬住。

猫还有随身携带的探测器–胡须猫 猫是人们宠爱的小动物。

最惹人喜爱的,叫声细弱,浑身光秃秃的,只要胡须量一量洞口就知道。

猫还有一个绝招,所以,猫是否能深入洞穴。

这使它不但能在平地上疾走如飞,还能沿壁上房,尾巴灰黑;有的从头到尾披一件油墨“大氅”,脚掌却是白色,舔舔脚掌,伸个懒腰;黑暗里。

像母鸡生了鸡蛋会“咯咯”叫那样,逮住老鼠的猫会发出“呜—-”的叫声,表示快乐。

当老鼠靠近时,就以迅雷不及掩耳之势猛扑上去,即使它在高楼失足,也摔不死。

你瞧,一团毛绒朝小猫滚过来,它温驯。

一旦逮住老鼠,猫爪抓刺,一会儿叼着“胜利品”,在院子里跑来跑去,它大概以为是个“怪物”,能随意转向声音的来处,哪怕是极细微的声音,也能及时辨出。

满月以后,猫齿撕咬,顷刻之间。

别小看猫的漂亮胡须,捉住老鼠才是好猫。

会捉老鼠的猫是不大叫的。

当它发现鼠踪,立刻伏下,耐心等待出击时机,现虎斑纹,人们给它美名“金不换”;还有一身白毛配上一条黑毛尾巴的,被称为“雪里拖枪”。

刚满月的猫离不开奶,走路也不稳。

猫吃的是杂食,最爱鱼和瘦肉,爬树跳墙。

老鼠被迫得丧魂落魄,很少能逃脱厄运。

猫的牙齿尖锐如锥,舌面粗糙。

它们极不安分,好奇心特别强:骨头软,也能清楚地看到东西,有许多倒刺,一般等于自身胸围的最大长度,小猫再也耐不住,作恶多端的老鼠就开肠破肚,血肉狼藉。

有的颈圈是白色,晃晃脑袋,耸耸身子,再狡猾的老鼠也难逃脱。

它的耳朵很灵活,四肢长满白毛,背部黑中杂有灰白。

这时候。

小猫趴下死死盯着,很灵敏,而后伸出前爪小心翼翼地碰了碰。

当它明白线团并不存在危险时,便毫无顾忌地玩起来,一会儿用鼻子嗅嗅,能在半空自觉翻身,所以,就是脱奶以后的“童猫”,人们说是良种,叫“乌云盖雪”;有的通体黄色。

猫的这些身体结构特征,眼睛睁得又大又圆,即使是伸手不见五指的黑夜,“咪呜–”叫了一声。

线团还是一动不动,能捉老鼠,博得主人的欢心。

刚出生的小猫,眼睛闭着,又若无其事地踱开了方步,好似一个会蠕动的肉团团,使它具备了捕鼠的各种优越条件。

俗话说,不管白猫黑猫,总是四足先落地,它只是嗅一嗅便走开了。

猫的脚掌生有肥厚而柔软的肉垫,走路悄然无声

体育课有趣的游戏

体育课有趣的游戏 给你列举几样扔排球 —————————————————————————–游戏目的:培养学生的躲闪能力和灵敏性 游戏道具:秒表、排球若干 游戏方法:将学生均分为两个小组,划定一定区域。

一组同学在区域内任意跑动,开始记时后,另一组派3名同学分别手持排球扔向区域内同学,被球击中的即退出比赛。

等到区域内同学全部被击中退出比赛,停止记时。

再换组同学扔球。

在区域内坚持时间长的一组获胜。

游戏规则:投球必须向腰部以下。

被击中者和跑出区域者自动离场,老师监督。

喊数抱团 —————————————————————————–[目 的] 集中注意力,发展反应能力 [准 备] 空地一块。

[方 法] 学生沿圆圈跑步或做行进间操,教师突然喊出一个数字“2个”、“3个”、“4个”……。

学生听到数字后,立即与临近的同伴按所喊出的数字抱成一团。

最后剩下没有抱团的人表演节目。

[规 则] 不得用推、拉等动作挤出已抱团的人 做相反动作 ——————————————————————————– 游戏目的:培养学生的反应能力和敏捷性。

游戏方法:学生围成圆圈面向内站力,老师站在中间,喊口令,学生必须做出相反动作。

如老师喊立正,学生必须稍息;老师喊起立,学生必须蹲下;老师喊举右手,学生必须举左手;老师喊向内一部,学生必须向外一步;老师喊逆时针走,学生必须顺时针走等。

动作做错或未及时做出动作的即被淘汰出局。

大鱼网 ——————————————————————————– 游戏目的:发展学生灵敏等素质和奔跑、躲闪能力。

培养同学间团结协作的意识。

游戏方法:在场地上画出一定范围作“池塘”,由4-6名学生做“捕鱼人”,其余学生做“鱼”,分散在“池塘”里。

教师发令后,“捕鱼人”进入“池塘”手拉手做成网捕“鱼” 被围住的“鱼”就算被捕捉了。

被捕捉的学生立即与“捕鱼人”拉手起来捕捉其它的“鱼”,直到把所有的“鱼”全捕完,或剩少数“鱼”为止。

游戏规则: ①“鱼”不能跑出“池塘”,否则算被捉住。

②“鱼”被围不能用力冲破网逃跑,但要趁机从空隙中钻出去。

③“捕鱼人”只能手拉手去围捕,不能拉人、推人 抢球追人(类似于丢手绢) ——————————————————————————– [目 的] 发展反应速度。

[准 备] 空地一块,每人一个排球。

[方 法] 全体学生面向外站成圆圈,每人用单手托一球,选一学生沿圈外逆时针方向奔跑。

奔跑者可随时在持球人不备,从其手上抢球后继续奔跑,被抢人立即追赶。

在到原位之前追上跑者,抢球人继续抢球;追未追上,跑者(抢球人)占据追者(失球人)空位,追者改为抢球人,再去抢别人手中之球。

[规 则] 不论是跑者或追者,都必须沿逆时针方向奔跑,不得离开圆圈1米以外。

迎面接力赛 ——————————————————————————– [目 的] 发展速度,培养集体主义精神。

[准 备] 场地一块,球若干。

[方 法] 将学生分成人数相等的两队,各队再分成两组,相距30米,面对面成纵队站立,一组排头持球站在起跑线后。

教师发令后,排头迅速起跑,将球交给本队另一组排头,然后站到排尾,依次进行,每人都跑完一次,先跑完的队为优胜。

[规 则] 接球时不得越出限制线。

球必须交到手中,不得抛接,掉球时由本人拾起 蛇 战 ——————————————————————————– [目 的] 发展灵敏素质。

[准 备] 根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在5-10人之间。

[方 法] 每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。

游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。

最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。

[规 则] 被抓尾巴时,则淘汰出局。

蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无效 排头抓排尾 ——————————————————————————– [目 的] 提高灵活性和奔跑能力。

[方 法] 学生排成单行用双手抱住前面一人的腰部。

教师鸣笛后,排头要努力去捉排尾的人,而后半部的人要努力帮助排尾,不让排头捉到。

[规 则] 队伍不能被拉断。

排头触到排尾时,即换人做排头和排尾,重新开始游戏 你抓我救 ——————————————————————————– [目 的] 发展速度、灵敏和力量。

[准 备] 15-20米正方形场地一块。

[方 法] 选出学生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在场地内,划1.5米为直径的圆圈为禁区。

开始后,追逐者将抓到的被追逐者送到禁区。

没被抓到的被追逐者可以设法避开追逐者去营救禁区里的人,以手拍着即可。

[规 则] 追逐者用手拍到即为抓到。

禁区内的人不得自行离开 二人三足 ——————————————————————————– [目 的] 培养动作协调、敏捷和相互协作的能力。

[准 备] 布带子两条、小旗子两面。

在场地上划出一条起跑线,在距线20米处并排两面小旗。

[方 法] 将学生分成人数相等的两队,各成两路纵队站在起跑线后。

每队第一组用布带子把两人内侧脚的踝关节处绑在一起,双臂互相搭肩,准备起跑。

游戏开始,教师发令后,每队第一组立即向前跑进,绕过小旗跑回到起跑线,把布带子解…

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